《仁王》首个DLC“东北之龙”将于5月2日上线,今日,Famitsu杂志曝光了这款DLC的新截图,一起来看看吧。新的剧情讲述在位于日本东北的奥州(Oshu)地区,有传言称野心勃勃的统治者“独眼龙”伊达政宗(Date Masamune)正在秘密收集灵石。在新区域中,玩家会遇到新的妖怪,也会获得新的武器。从官方公布的截图中可以看到,新武器是一把极长的大太刀。除此之外还有一些新的装备、新的技能等等。截图中的新妖怪看起来原型为“生剥鬼”。在“东北之龙”中会加入PVP模式。本DLC单价为1300日元/9.99美元,玩家也可以购买季票获得该DLC以及后续DLC内容。最新截图:
《仁王》首个DLC“东北之龙”将于5月2日上线。今日,PlayStation官方公开了这部资料片的细节情报。在“东北之龙”中,玩家将追随威廉的步伐来到Oshu区域,有传言称这里野心勃勃的统治者“独眼龙”伊达政宗在秘密地收集灵石。在新区域中,玩家会遇到新的妖怪,也会获得新的武器。从官方公布的截图中可以看到,新武器是一把极长的大太刀(Odachi)。除此之外还有一些新的装备、新的技能等等。截图中的新妖怪看起来原型为“生剥鬼”。在“东北之龙”中将加入PVP模式。本DLC单价为1300日元/9.99美元,玩家也可以购买季票获得该DLC以及后续DLC内容。更多情报敬请期待。
今年3月初举行的开发者大会(GDC 2017)上,《仁王》游戏总监安田文彦简总结了这款动作RPG的游戏的开发历史,并且着重强讲述了 《仁王》的几次demo测试为开发团队Team NINJA带来的收获。《仁王》在正式发售前进行了三次测试,每次测试后开发团队Team NINJA都会针对玩家们在测试中的反馈对游戏进行调整。在不少外界人士看来,这三次demo测试对于《仁王》发售时的亮眼表现起到了至关重要的作用。安田也在GDC上分析了demo这一做法会给游戏带来的利弊。在有利的一方面,他认为demo首先是“可以获得玩家反馈”,然后他们就能够对反馈进行处理并且据此调整方向,而且通过demo测试他们也能够获得获得游戏新粉丝,形成“仁王社区”。但安田也认为demo并非百利无害
光荣特库摩于4月10日今天宣布旗下PS4《仁王》的首部收费DLC《东北之龙》确定将于2017年5月2日正式上线。——PS4《仁王》DLC《东北之龙》,定价1300日元。本DLC将追加海量新武器.新剧本.神角色.新守护灵.新妖怪和新的舞台关卡,更多具体情报期待官网陆续公开。——《仁王》官网:http://www.gamecity.ne.jp/nioh/index.html
由TEAM Ninja制作的《仁王》是KOEI TECMO在本世代创造出的最成功的新IP,尽管这款游戏经历了十多年的开发,不过最终的结果得到了玩家的认可,那么KOEI TECMO方面有没有在开发续作呢?最近一期的日本游戏杂志《FAMI通》对此采访了游戏的导演早矢仕洋介。在采访当中《FAMI通》询问早矢仕洋介是否有能推出《仁王》的续作,得到的回答是目前开发计划还没有确定,不过因为这款游戏在全球的受欢迎程度,他正在考虑可行性。《仁王》在最近几个月是“魂玩家”的焦点,游戏出色的素质获得肯定,并且销量也超过了KOEI TECMO的预期,显然,续作是一定会有的。
PS4独占游戏《仁王》发售仅仅一个多月,销量便超过了百万,目前已经是光荣特库摩在欧美发行最成功的游戏。光荣总经理Yasutomo Watanabe告诉英国游戏杂志《MCV》:“《仁王》是一个融合了大量创意和灵魂的游戏,首先证明了Team Ninja工作室的过人之处,同时这也是工作室不懈努力的回报,媒体和玩家的响应都很强烈。”除了肯定Team Ninji外,Watanabe还表示《仁王》在欧美取得巨大成功,部分原因还在于优秀的本土化工作(游戏支持15种语言)和游戏Demo。他说:“从开发的角度讲,Team Ninja的选择产生了非常积极的效果,随着Alpha Demo的推出,工作室便很早收集到了大量玩家的反馈,有助于增加玩家对游戏的兴趣和期待。”由于《仁王》的
在过去的几个月里,光荣特库摩的《进击的巨人:自由之翼》在欧美取得了相当大的成功,而现在Team Ninja的《仁王》更是放大了这一效果。在最近同MCV的交流中,光荣特库摩总经理Yasutomo Watanabe谈到了最近《仁王》的发行,遭遇的挑战以及公司计划将更多知名大作系列推向欧美。“仁王发行是相当具有挑战的,毕竟这是全新的IP,我们也为之付出了多年的劳动。”“该作品的开发整合了我们公司的所有资源,我们从自己的欧美发行商SIE这里也获得相当大的支持,仁王表现十分成功,我们都很高兴。”《仁王》已经于上个月在世界各地推出,并因为其战斗、设定和难度赢得了一致的好评,很多玩家都拿该作品和另一日本动作大作《黑暗之魂》进行对比。随着最近两款动作大作在欧美的成功,光荣特库摩预
Team Ninja公布了《仁王》的最新更新补丁,玩家将可以更大程度地自定义游戏体验,还可以随时暂停游戏。光荣特库摩今天在欧美服务器上线了《仁王》1.06版本补丁。玩家可以随时暂停游戏进行调整和休息(与《之魂》系列的以大区别),增加了新的支线任务和一些新选项,另外还可以将打造材料堆叠到9,999个。《仁王》现已独家登陆PS4。
光荣特库摩于3月24日今天免费上线PS4《仁王》最新DLC。——4《仁王》最新免费DLC,10个新任务合集。包括挑战“剑圣·上泉信纲”的高徒的高难度任务以及各种杂鱼妖怪等任务,可以让对玩家从另一个角度重温原作的世界。新的《称号》和《制法书》等也可以通过挑战免费DLC任务获得。1.剑圣的高徒2.转3.双影4.伊贺流5.隐世的余兴6.暗的再来7.百鬼夜行8.彷徨落人9.孤高刀匠10.木瓜集
光荣tecmo旗下人气动作RPG游戏《仁王(NIOH)》,自2017年2月9日发售以来,在全世界的累计销售量已经突破了100万。被成为“战国死亡游戏”全新IP的本作,为什么能取得这么大的成功?现在我们就来对成功的原因进行一番分析。回馈玩家努力的深入制作以及巧妙的诱导《仁王》的特征之一,即使是序章难度也很高。如果感觉和别的游戏一样的话,一眨眼就会被杂鱼敌兵干掉,更不用说是BOSS了。翻越这面高难度墙壁时所获得的成就感是本作的最大魅力。但是,只是单单只有高难度的游戏我相信应该没有什么人会想碰的。这里我认为就涉及到对于玩家种种行动的“反应深入制作”以及让玩家能察觉到这一切“巧妙诱导”。就以和“妖鬼”的战斗为例子。妖鬼是非常
Team Ninja的新作《仁王》上市已经一月有余,销量在两周时就已经突破了100万,可谓强势。而根据数据统计网站vgchartz的数据,《仁王》在上市后首周的零售销量为34万,距离100万的销量还有不小距离,可见这款游戏的后劲是多么十足。详细来说,《仁王》上市后首周的零售销量为339,989,其中北美地区106,299套,欧洲和日本则分别是96,252和85,294。在上市之初光荣特库摩很显然低估了全球玩家对于《仁王》的需求,相当不足的实体版供货量直接导致了全球范围的《仁王》实体版断货,想来《仁王》首周34万和两周100万这奇怪的销量曲线也和玩家的购买需求在一开始没办法被满足有关。值得一提的是,在宣布《仁王》销量突破100万后,光荣特库摩还为玩家们免费送上了黄金仁王铠。
光荣特库摩宣布,旗下刚发售不久的PS4动作RPG新作《仁王》日前全球销量破100万。——《仁王》销量破100万。自2005公布以来,历经10年以上开发历程的《仁王》发售以来备受全球玩家肯定,短短2周时间全球销量破100万。——游戏道具《黄金仁王铠》赠送作为热销100万纪念,光荣宣布游戏内道具《黄金仁王铠》于2月24日今天免费更新推送。
虽然制作人透露《仁王》的通关时间大约为60小时,但是一位国外高玩仅仅用了1个多小时便通关了本作,狠狠“羞辱”了一下制作组。到底有多快?一共为1小时36分51秒。实际上,这位名为“Distortion2”的玩家一直以速通游戏闻名,他保持着《生化危机7》世界第三快的通关速度,而本次的《仁王》通关速度目前暂列世界第一。视频观看:翻墙进入他是怎么做到的?最主要的一个原因便是这位玩家使用了魔法护身符,在游戏中,玩家可以打造各种强力的魔法物品,威力十分强大。这位玩家的护身符主要降低了敌人的速度,并削弱了他们的护甲,但这样的做法并非一帆风顺,这位玩家在挑战最终boss的时候还是领了便当,但大多数的时候这样的组合还是非常有效的。
KOEI TECMO GAMES 今天正式放出了无双系列新作《无双全明星》的新角色动作演示视频,本次的视频展示了来自新作《仁王》的主角 威廉 。威廉是金发碧眼的爱尔兰系英国人,从幼年时期就和守护灵“瑟夏”一起长大。原本是海贼,虽然表面上看上去言行都十分粗鲁,但是实际上善于动脑,并且非常具有正义感,因此容易受到精灵和守护灵们的眷顾。《无双全明星》预定将于 2017 年 3 月 30 日发售,登陆 PS4 与 PSV 平台。演示视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyMzI2ODcxNg.html游戏截图:
KOEI TECMO昨天晚上发布消息,确定最近发售中的PS4独占动作游戏《仁王》主角将作为可用角色登场《无双全明星》。《仁王》是KOEI TECMO历时多年开发的作品,最早作为PS3首发护航游戏立项,直到最近才正式在PS4上发售,好在经过多年的打造,这款游戏虽然被称作是“日版魂”,不过游戏素质得到了媒体和玩家的一致认可。《仁王》的主角并不是日本人,而是侍奉德川家康的英国人威廉。《无双全明星》中收录了来自KOEI TECMO公司多数游戏作品的游戏人物,这些角色将跨越时空展开一起幻想的战争。《无双全明星》将于3月30日登陆PS4和PSV平台。
光荣特库摩的ARPG新作《仁王》上市已有一段时间,无论是销量还是评价都可以说好到不行。然而就在这么一个本该把酒言欢庆祝游戏大成功的日子里,Team Ninja的制作人却兢兢业业地制作起了《仁王》的DLC,努力为大家带来独眼龙伊达政宗和威廉的故事。这款《仁王》DLC名为“东北之龙”,并将为游戏中日本战国末期的乱世引入著名的历史人物伊达政宗。根据介绍,我们的男主威廉在这段DLC中将前往日本的东北地区,虽然目的不明,但很显然要和独眼龙来一段合作或是斗争。然而具体的故事就得等玩家在游戏中发掘了。“北方之龙”将在4月底上线,在这款DLC后《仁王》还会迎来两款后续DLC。
由于全球市场销量表现出色,同时还获得了媒体和粉丝的强烈好评,《仁王》的快速成功让光荣感到非常高兴。在接受英国杂志MCV采访时,光荣主席 Hisashi Koinuma评价了《仁王》的表现,赞其验证了公司的努力。Koinuma说:“在光荣,我们总是以我们的历史元素和日本角色IP阵容而为荣。在《仁王》中,我们不知疲倦地努力,将精髓和商标精神融入到一个新的、具有挑战性的动作RPG里。”此外他还感谢了索尼在发布游戏的Alpha和BETA测试时提供了“无价的帮助”,他说通过玩家的反馈和给玩家带来期待,这些测试已经证明对最后的打磨很有帮助。他说:“《仁王》的成功,以及最近在欧美大获成功的游戏,比如《进击的巨人》、《死或生》等,证明如果我们遵循正确的方向,听取玩家
光荣特库摩出品的 PS4 动作游戏新作《仁王》在发售之前虽然没有太大的风浪,但在上市后却受到了巨大的关注和追捧,导致了厂家低估了消费者的热情出货太少,实体版早早的就断货了。Media Create 近日公布的日本市场游戏销量数据显示《仁王》在发售初中一共售出了 7 万 5477 份,消化率高达 90.68% ,同天发售的《四女神Online》消耗率也高达 88.91% ,达到了系列最高水平。《仁王》在 1 月第 3 周放出最后一个试玩版时,预购的玩家只有很少一部分,直到正式发售的这一周,预购率还不满 3 成,这应该是导致厂商低估了销量的主要原因。同样的现象曾在 PS3 平台的《恶魔之魂》上出现过,当初《恶魔之魂》的初周日本销量仅为 4 万份,但消化率高达 95.21% ,最终累计卖出了 17.1 万份。
近日,一名韩国玩家(Twitch ID:??)以3小时4分3秒的成绩完成了《仁王(NIOH)》首个最快通关记录,让我们一起看看具体的报道吧!作为一款在游戏机制上和黑魂系列有很大相似之处的游戏,近期发售的《仁王(NIOH)》同样有非常高的游戏难度。目前据游戏正式发售刚刚过去一周的时间,其首个最快通过记录终于浮出水面。近日一名韩国玩家(Twitch ID:??)最终以3小时4分03秒完成了游戏的通关,成为了目前SpeedRun上统计的首个游戏最快通关记录。在之前报道中,游戏制作人早矢仕洋介表示玩家在游戏中平均通关时长会在70小时左右,而这位玩家以3小多一点的时间通关,确实已经达到了很高的程度。视频中我们可以看出,这位玩家对于游戏的地图已经非常熟悉,几乎是一路奔跑到达相应的任务地点,途中可以略过的杂兵几乎一律略过。
PS4独占大作《仁王》虽然火爆,但是近日曝光严重问题,可能导致丢失游戏存档。很多网友表示,在创建了新角色之后,就丢失了已经有的进度,有的玩家已经有很高等级。《仁王》在创建新人物时似乎只能覆盖现有的存档,但游戏不会警告玩家。如果你计划开始一个新角色,那么绝对应该小心。务必将存档备份到外部存储设备,除非愿意接受损失。如果已经失去进度,建议尝试下载使用PlayStation Plus上传到云中的存档。
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