《教团:1886》很可能采用1920*800的分辨率,画面比例为2.40:1。首先,我们可能会存在一个理解上的误区。很多人会把它当作“800P”,认为这个分辨率低于“900P”。那当然是不对的,因为1920*800渲染1,536,000像素。900P是1600*900渲染1.440,000像素。就是说,Ready at Dawn指定2.40:1的画面比是因为他们想打造具有艺术美感的游戏画面,这和机能毫无关系。为什么电影通常采用这个比例?原因是这种比例可以使水平投影仪提供更多细节。不过如果《教团:1886》是以16:9的画面制作的话,会是什么样子?一起看看下面的截图。图片如下:
《教团:1886》的宣传很给力,近日游戏还涉及到国外热心玩家Landstalker Props,他曾自己做了一把爱德华佩枪的精美复制品,现在他正计划制作《教团:1886》的武器及装备,其中包括破片手雷,主步枪、电弧枪以及通信器。大家可以看看下面的图片,看看Ready at Dawn的艺术设定画。如果你很好奇Landstalker Props模型的质量,那么请向下看,我们也贴出了《刺客信条4:黑旗》爱德华的配枪模型。图片如下:爱德华配枪模型
疯狂的炒作使《教团:1886》赚足了人们的眼球。今天轮到PlayStation 西班牙产品经理Angel宣传了,他在推特中发表了自己有趣的见解。首先,他提到游戏看起来很棒,几乎就是一部电影。随后,他补充道:在拿《声名狼藉:私生子》作比较后,我发现教团1886的游戏画面看起来令人难以置信,尽管我也承认这是两款完全不同类型的游戏。大家也可以看看他之前在推特上发表的内容,Angel总结说“对于我们来说,《教团:1886》是年度最佳游戏候选作品……”如此的自信,可见该作确实值得期待,索尼官方称游戏最新试玩演示将在2月18日公布。
PS4独占动作大作《教团:1886》的开发商Ready at Dawn近日确认了游戏不会达到60fps。总监Ru Weerasuriya接受采访时说:“目前我们没有让游戏达到60fps的目标。如果是一款第一人称射击游戏那说的过去。格斗游戏也毫无疑问必须是60fps。”“但是对我们来说,游戏能有电影式的体验的必要条件是HD 1080P画面,不是高帧数。为了达到这么高的分辨率我们必须牺牲帧数为30fps。”另外,Ready at Dawn工作室的创始人之一Andrea Pession也在推特上带来了一个重大惊喜:“《教团:1886》中将不会含有多人模式!”这就意味着本作将只有单人模式,这对于单机党玩家来说确实是个福音。关于《教团:1886》:《
PS4独占游戏《教团:1886》将不会包括多人模式。Ready at Dawn工作室的创始人之一Andrea Pession在推特上做出了解释。他在回应提问的时候回答说:“是没有多人模式。”当被问及是否PS3版本会在未来得到开发的时候,公司的Ru Weerasuriya回复说:“我们目前忙于制作这款PS4独占游戏。虽然游戏一直是为多平台设计的,但是如果有方法可以移植游戏,我们就会去做。”《教团:1886》是在去年的E3展会上公布的,尽管游戏的细节并没有公布很多。游戏的发售时间为今年末。
索尼官方近日确认《教团:1886》最新宣传片的信息。Ready at Dawn看起来似乎被这种“大肆宣传”弄“疯”了。此时此刻我们已经确认上面那张图片确实来自最新预告片。PlayStation 德国官方推特确认了《教团:1886》最新预告片的具体公布日期,这段预告片将在2月19日与玩家见面。
《教团:1886》是一款即将发售的第三人称动作冒险游戏,游戏由PSP战神系列工作室Ready at Dawn制作。游戏细节目前比较不足,不过官方推特承诺很快将放出预告片。我们现在看到的这两张截图应该是低画质版的,不过这两张截图肯定是在尚未公布的预告片中截取的。图片如下:截图展示了《教团:1886》黑暗,多尘的环境氛围。从角色模型来看,游戏的光影特效很棒。《教团:1886》官方还没有公布发售日期,不过传言该作将在2014年秋上市。
外媒日前公布PS4独占作品《教团:1886》将于明天公开演示,关于《教团:1886》的发布会,我可以很自信的告诉你们时间就在明天,在发布会上进行首演是很常规的做法,他们了解这款游戏拥有的潜能,尽管游戏还没完成,明天试玩过程可能会出现BUG。开发商表示没有必要制作多么花哨的视频给我们看,通常他们会用幻灯片的方式展示游戏的主要的细节。请在下面发表你们的看法。
《教团:1886》是在6月公布的,随后Ready at Dawn就一直保持沉默。但是一个名为DemonNite的已知的索尼员工在网上透露了一些消息。游戏可能已经制作了一个预告片,也可能会展示更多内容。他同时也很确信我们将会被将要展示的内容深深震惊。他最后谈论了游戏使用的物理引擎的威力。这些消息都指向一个结果,那就是Ready at Dawn的沉默即将结束,他们即将展示一些《教团1886》的游戏视频。尽管我们仍然不知道具体日期,但是内容肯定会引起轰动。游戏截图:
据业内人士传闻,《教团1886》被索尼内部戏称为他们自己制作的首款“顽皮狗”游戏,由此可见他们对这款射击游戏品质的信心。本条传闻来自久经考验的NeoGAF用户Ahsan Rasheed,他此前透露的传闻多次被证实为真,昨天他刚刚透露过Xbox One上的《战争机器》的大作潜力。Rasheed在自己的微博上透露:“《教团》被私下戏称为索尼的第一方顽皮狗游戏。你觉得这是什么意思它就是什么意思。”意思应该很简单,《教团1886》可以媲美顽皮狗在PS3上作品的品质,要知道,顽皮狗的PS3独占游戏《神秘海域》和《美国末日》可以说横跨了PS3整个寿命周期,对PS3具有非凡意义,有多少人是专门冲着这两款独占游戏而入手的PS3?
对于Ready at Dawn工作室而言,2014年是个重大的年份。他们准备向销售商出货今年最受玩家期待的PS4游戏《教团:1886》。一名好奇心很重的NeoGAF用户在圣莫妮卡新网站闲逛的时候,偶然发现了《教团:1886》的两张全新截图。这两张全新的截图展示了游戏的核心人物——圆桌骑士以及他们的蒸汽兵器。真心希望我们在不久的将来能了解更多该作的信息。这款游戏已经加入2014年“最受期待”的游戏行列。游戏最初打算在2014年第三季度发售,不过现在还没有确认具体发售日期。截图如下:(点击查看大图)
Ready at Dawn日本及亚洲工作室近日公布了旗下PS4独占游戏《教团:1886》骑士的周边新闻:“骑士是教团的精英部队,负责保护人类。他们的存在是为了和多个世纪以来威胁人类生存的“敌人”作斗争。据说骑士团的建立一直是个谜,他们很久以前就已经存在了,甚至比最早的英国皇室还要早。教团成员在英国皇室中享有崇高的地位。在调查“敌人”的犯罪场所中看到身着异装的骑士一点都不奇怪。此外,所有教团成员都要保证对英国女皇的绝对服从。传言他们保守着一个共同的“秘密。”这个“秘密”到底是什么?我们现在没办法知道,不过游戏的背景故事看起来很深刻复杂,所以我确定游戏中将会存在很多扣人心弦的曲折情节和惊心动魄的场面。《教团:
今天,索尼电子球探足球比分日本部对游戏背景故事进行了介绍,一切都开始于公元7-8世纪。“突然之间,人类的遗传密码发生了突变,虽然改变并没有立刻显而易见,但有些突变人开始表现出了野兽的本性。这让他们成为了另一个物种,标志着混血人的产生(半人,半兽)。时间久了,人们开始用各种传说中的怪兽的名字来称呼这些混血人。怪兽和人类之间的冲突与对峙成为了这段历史的主题。虽然人类的数量庞大,但却依然无法抗衡怪兽的顽强生命力和惊人回复能力。经过了几个世纪,人类终于迎来了反攻的机会。勇敢的男男女女都将自己的一生奉献给对抗混血人的战争中,成为骑士。这些骑士就被称为“教团”。从那以后,连续几个世纪的战斗,无数骑士都战死沙场,但教团却从未覆灭。如果一位骑士死了,就会有新的骑士继承他的名字,代表人类进行战斗。在1
最近,《秩序:1886》创意总监“鲁·维拉苏瑞亚”(Ru Weerasuriya)对外发表了一些有关这部作品图形引擎的评论,据12月11日Edge Online网站的报导声称,全新的图形引擎将被用在这部PS4平台独占视频游戏中。项目总监在幕后透露,这部图形引擎是之前技术演进的改进型。Ready at Dawn公司最早的游戏内部引擎是设计于2003年,可支持PSP与PC平台的游戏运行。鲁·维拉苏瑞亚表示:“使用自己研发的图形引擎可以允许开发人员在不需要外力帮助的情况下进行工作,这对于公司一些绝密大作的开发是至关重要的。我们现在使用的所有系统都是已经改进后的系统,大家的想法是将这一研发系统成功应用于新型的PS4平台。依靠外部技术意味着我们必须依靠其他人解决我们所面对的问题。我们是不能冒这么大的风险的。”《秩序:18
Ready at Dawn工作室正在一点点透露他们的《教团1886》项目内容,今天EDGE公布了他们对创意总监Ru Weerasuriya的采访内容,他表示,《教团1886》将不会犯某些射击游戏的错误,让玩家进行冗长的突突突打地鼠。“我们试图打造瞬息万变的游戏流程,我们不想让玩家持续45分钟一直都在突突突,虽然这是一款射击游戏。《教团1886》中发生的一切都很紧张刺激,玩家不会在某一种节奏中呆的太久,因为那样很容易让人觉得无聊。”“我们并没有按部就班地设计一款第三人称射击游戏,我们首先扪心自问,为什么我们会喜欢这个类型的游戏。而每个人的答案都不一样,所以我们决定找出最关键,最核心的元素,在它的基础上加入我们以前成功的设定,比如近战格斗部分。”“所有的射
PS4独占大作《教团:1886(The Order: 1886)》目前还没有任何发售日的消息。但是根据Ready at Dawn的联合创始人Andrea Pessino和索尼圣莫妮卡的技术总监在Twitter上的互动,似乎本作的发售日期有了初步的端倪:2014年秋。
Ru Weerasuriya表示他们将可能在第三人称动作冒险游戏中《教团1886》中加入RPG元素。Ru Weerasuriya表示Ready at Dawn的开发团队不想在游戏中加入太多RPG要素,他们希望坚持动作冒险游戏的风格。然而,他也提示说玩家在流程中也许可以升级武器。“我们绝对不想在游戏中加入太多RPG元素,因为这是一款第三人称动作冒险游戏,但我们讨论了许多关于升级武器的方法。”这是小编最近一周在外网见过最无聊的新闻之一,这年头的动作游戏拥有这种程度的升级要素难道不是废话吗?
索尼公司(SONY)总能在他们的游戏中设计出一些富有创造性的武器,其中就包括即将上市的《教团:1886》(The Order: 1886),从可发出高温的铝热剂步枪到精度超群的电弧喷枪,游戏中的武器不但造型独特,还具有致命的杀伤力,这些枪支将会在游戏中一一亮相,作为主人公手中的大杀器隆重登场。组合枪由教团兵工厂设计与生产的枪支。组合枪有两个不同的功能,其中步枪组件可以很好的击杀远处的敌人。另一跟枪管则可产生强力的震荡波,震荡波可使敌人进入眩晕状态以便将其击杀。电弧喷枪这一高压武器已经应用于实战。电弧枪主体为一根安装着电线组件的导电金属棒,电流通过这玩意儿会产生极高的温度并造成高压电弧放电。采用充电能量的尖端技术使其具有了不错的精度,它可以向远距离的敌人射出高精度的闪电。铝热剂步枪铝热剂步枪是到目前为止最耀眼、最
正在制作中的PS4独占游戏《教团:1886》使用了大量的最新技术。游戏的开发商Ready at Dawn一直以来都在研究次时代主机硬件,使用新方法来创造更好的视觉效果,同时还在编写游戏中的伦敦历史。最新放出的游戏截图中展示了教团的骑士Galahad正在调查一个细节出众的房间和同反抗组织战斗的场景。
将在PS4上推出的独占游戏《教团:1886》将由几个不同的作家一同编写,但是其中一名作家是曾经以电视剧“John Adams”获得艾美大奖的著名作家Kirk Ellis。Ready At Dawn的创始人之一Ru Weerasuriya对此表示:“他不是为游戏写作的作家,我想所有人都会认为我们会找一个专门为游戏写剧本的作家。我当时唯一的一个要求就是不需要一个游戏剧本的作家。我们自己可以加入游戏的元素,我想让他带来一些全新的感觉,一种我们可能会想不到的感觉。”《教团:1886》将会在2014年发售。
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