Rockstar出品的《荒野大镖客2》绝对是主机玩家最期待的年度大作,游戏早早确定发售日一方面让玩家准备好兜里的钞票,另一方面也让其它游戏开发商选择产品上市时间,避开直接与其争夺市场。随着发售日的临近,但《荒野大镖客2》只有剧情相关的预告片发布,关于游戏的细节和实际视频已经确定在今天深夜发布,在此之前该游戏的开发人员接受了外国媒体的采访,我们也得到了这款作品更多的情报,特别是开放世界的思路,下面就一起来看看吧。在接受Gamestar采访时,《荒野大镖客2》开发团队成员透露了该游戏开放世界的设计理念。这一次他们的目标并不是单纯的广阔,而是侧重于世界的深度、细节、真实度及互动度。具体内容总结如下: 游戏中NPC的行动和反应是真实且不可预测的,他们有不同的个性。会有一些害羞的人,不需要你拔枪,就会直接给你掏钱。但也有
R星官方Twitter宣布《荒野大镖客2》首个演示将于美国东部时间8月9日上午11点放出,北京时间则是8月9日晚上11点,敬请期待。 R星中文官网也发布了同样提示: 官方发布的故事梗概: 美国,1899年。当警察开始打击残余亡命徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。《荒野大镖客2》由《GTA5》和《荒野大镖客》原班人马精心打造,在文明初开的时代背景下,
虽然R星目前没有大规模放出任何有关《荒野大镖客2》的情报,不过R星也在一步一步的“剧透”这款游戏。近日国外玩家在社交网站上发布了《荒野大镖客2》巨幅海报,这些海报位于纽约的街头,上面显示了这款游戏的发售日期——10月26日。 在海报上出现的角色除了John Marston和Dutch Van der Linde之外,还有两名新角色,其中持两把手枪的女人可能是前作的Bonnie。距离发售还有2个月时间,《荒野大镖客2》目前仅仅放出了三段预告视频,没有公布任何的实机演示,可以说这款游戏是谜一样的存在,不少玩家期待官方能够放出游戏的实机演示。 《荒野大镖客2》将于10月26日发售,登陆PS4与Xbox One平台,并支持PS4 Pro与Xbox One X,PS4还会有独占DLC内容。
《荒野大镖客2》无疑会成为一款震撼的开放世界大作,但笔者同时也期待能看到前作中的西部风格小游戏。当我回忆《荒野大镖客》,脑海中会浮现出许多经典场景,满载着广袤狂野西部的风光和情怀。其中既有那些枪战动作场景,也有那些较为安静但却更有西部味道的场面:骑着高头大马、迎着夕阳,走进一望无际的草原,踏上未知的充满无限可能的冒险。这也是《荒野大镖客》最打动我的瞬间。《荒野大镖客》成功地将玩家带入了一个西部拓荒开放世界,即使是问世八年以后的今天,也依然是笔者最爱的游戏世界之一。而令我魂牵梦绕的不止是它的宏大,也在于他的细节之处。而这其中功不可没的当属各种西部题材小游戏。《荒野大镖客2》无疑是我今年最期待的作品之一,此前发布过的视频无不让我好奇探究本作的故事剧情和开放世界互动程度,但我私下还有一个小愿望,那就是保留前作的西部风
根据NPD的预测,《荒野大镖客2》将是2018年最重量级的游戏。而在昨天的财报电话会议中,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承诺,《荒野大镖客2》不仅仅会成为今年的年度游戏,也会影响未来几年的游戏产业。今年十月有大量3A级别新作发行,包括《刺客信条:奥德赛》《使命召唤15:黑色行动4》和《战地5》。这是一个竞争激烈的发行窗口,一些分析师认为,《黑色行动4》将取得最终胜利,但似乎大多数人都预计Rockstar的这款开放世界西部游戏将最终超越几个竞争对手。在财报电话会议中,Zelnick很快就承认了《荒野大镖客2》的巨大销售潜力,并表示该游戏“准备成为该公司的又一次大规模球探足球比分活动”。这些声明毫无疑问得到了超高的预购量的支持,因为预购玩家将获得大量的游戏奖励。更为大胆的,则是Zelnick对即将
《荒野大镖客2》将在今年10月发售,然而这个月内发售的大作今年是真的多。除了《荒野大镖客2》,还有《刺客信条:奥德赛》、《使命召唤15:黑色行动4》、《战地5》等游戏。在今天的财政会议上,Take Two CEO Strauss Zelnick表示尽管他们相信《荒野大镖客2》将热卖,但同时Take Two没有放松对其他游戏的警惕,对10月份的竞争他们是非常认真。 以往R星开发的游戏都是非常成功,你可能以为他们不用担心销量,不用担心竞争。然而Zelnick告诉投资者们他们对今年的竞争在态度上是十分认真的。“其实我们一直都是担忧竞争,从来没有想当然过,从来没有过早地以为能成功。我们的态度是尽我们所能打造一个现象级球探足球比分产品,高效率地宣传,然后我们解释结果。由于《荒野大镖客2》要在这个月发售,我们对10月有非常高的期待
技术达人们对于Rockstar的《GTAOL》已经摸索的非常透彻了,不但在游戏中发布了《侠盗猎车6》的虚假广告,而且最近他们还在游戏中发现了尚未正式公布的任务,这个任务与还没发售的《荒野大镖客2》有着一定联系。有数据挖掘高手通过技术手段解锁了Rockstar官方尚未正式开放的《GTAOL》中的任务,通过完成这个任务,他得到了一把石斧,而这个石斧正是来自将于今年10月份发售的《荒野大镖客2》。玩家通过完成Maude Eccles发出的缉拿任务,便可以在郊外一处废弃的公交车中获得宝箱里的宝藏——石斧。这把武器带有狂怒技能,能够降低玩家所受到的伤害,并加速体力的恢复速度。另外,如果使用这个武器击杀25人,还可以得到游戏中的金钱。游戏中武器的描述清楚地写着可以解锁《荒野大镖客2》中该武器,难道说PC版《荒野大镖客2》的
许多专家都预计R星的《荒野大镖客2》将成为今年最畅销的游戏,部分原因,就是《侠盗猎车手5》是有史以来最畅销的游戏。然而,行业分析公司Piper Jaffray的分析师在今天的报告中,分享了对Take Two,EA和动视的销量预测,表示早前的估计可能高估了。根据Piper Jaffray分析师Michael J. Olson和Yung Kim的分析,《使命召唤15:黑色行动4》今年将拿下销量冠军,截止2018年年底,销量将达到2150万套(区间为1940-2370万)。而EA和DICE的《战地5》的预计销售量较低,预计将达到1600万(区间为1440-1760万)。与此同时,《荒野大镖客2》的销量估计为1550万套(区间为1400-1710万)。虽然《荒野大镖客2》也是R星开发,但西部主题的游戏内容很可能并不
《荒野大镖客2》拥有丰富内容,官方决定制作一部包含游戏各方各面信息的指南手册。该手册将由Piggyback出版,该公司曾为《塞尔达传说:荒野之息》《合金装备5》以及多部《刺客信条》游戏出过指南手册。指南手册将有两种版本:标准版(25$,约170¥)和收藏版(45$约306¥),二者都包含重要的游戏信息,涉及到游戏中所有任务、角色和特性。收藏版采用优质纸张印刷,并会附赠一份标准版没有的艺术鉴赏手册。《荒野大镖客2》指南手册将于10月26日与游戏同期上市,你现在可以在R星官网预购。手册没有中文,只有英、法、意、德、西五种语言。《荒野大镖客2》有线上模式,但可能不是大逃杀,游戏还有PS4独占内容和微交易。游戏将登陆PS4和Xbox One,之后或将推出PC版。
Rockstar新作《荒野大镖客2》备受玩家期待,但目前该作情报少之又少,不过最近或将有猛料曝出了。Instagram上一名记者发布图片暗示Rockstar进行了一场私密记者会议,并展示了《荒野大镖客2》游戏视频和试玩demo。虽然这张图片很快被删掉了,但有其它消息也证实了这种猜测,比如另一名记者在推特上@R星,表示感谢并期待再次试玩大镖客2,GTA论坛上的一些内部人士也肯定了这件事。一名记者推文,似乎表明他最近试玩了《荒野大镖客2》在Reddit论坛上,有人表示《荒野大镖客2》新情报不会很快曝光,他分析说3月29日游戏首部预告就在爱丁堡对部分记者秘密展出,到4月23日这件事才被公众猜到,而到5月4日官方公布了游戏第三部预告片和大量信息。因此即便现在官方举办了一场私密记者招待会,正式公开这些信息可能也要等一个多
在接受Game Daily采访时,T2 CEO Zelnick表示,尽管他们不排除会在《荒野大镖客2》中加入大逃杀模式,但这并不是他们想跟风想做的内容。“我们之前用过大逃杀机制,我不排除会加入,但你使用的任何机制都必须服务于核心球探足球比分体验,以消费者为重心,而不是以赚钱为目的。如果一款游戏过渡复制另外一款游戏的成功,那么可以相当肯定的是你不会有自己的成功,因为没有玩家想要《堡垒之夜》的山寨版。我希望我们也有《堡垒之夜》,但现实是我们没有,所以希望自己也有《堡垒之夜》这样的游戏并不能帮助自己。”“不过这并不意味着你不能用其他游戏的机制。我们当然不反对其他人发明的东西来为我们自己的游戏创造一个良好体验。因此你可能会借鉴用其他游戏的一小部分。如果我们把《荒野大镖客2》变成一个《堡垒之
Rockstar多年努力的结晶《荒野大镖客2》如果不会再次延期的话,那么这款游戏极有可能会是2018年销量最高的游戏,尽管《荒野大镖客2》仅宣布了PS4和XboxOne版,而且并没有宣布PC版。之前全球最大规模的游戏连锁店GameStop总裁就曾发话,预测《荒野大镖客2》将成为2018年年度销量最高的游戏。今天美国NPD分析师Mat Piscatella再次发布预测,同样表示出了对《荒野大镖客2》的信心。他认为《荒野大镖客2》将成为2018年第四季度以及全年销量冠军。按照他的预测销量排行前十的游戏分别是:1. 荒野大镖客22. 使命召唤15:黑色行动43. 战地54. NBA 2K195. 孤岛惊魂56. 劲爆美式橄榄球197. 辐射768. 战神49. 怪物猎人:世界10. 蜘蛛侠主机方面,因为年末拥有精灵宝
《绝地求生》《堡垒之夜》《H1Z1》以及《使命召唤15》Blackout模式,都在追随“大逃杀”潮流。许多玩家猜测《荒野大镖客2》在线模式也将跟风吃鸡?但近日Take Two的CEO Strauss Zelnick表示:他们会坚持走自己的路。“我们以前也有大逃杀模式,所以不会完全排除添加大逃杀的可能,但不管加什么模式,它们都应该为核心游戏内容服务的,应该以用户为目标,而不是盲目跟风。如果你只盯着别人的成功,那你就不可能获得属于自己的胜利。我们不想做另一个吃鸡”,Zelnick这样说。看来《荒野大镖客2》在线模式可能会采用不同的游戏方式。Zelnick还警告他的同行:“你们不能认为大逃杀是唯一吸引玩家互动的球探足球比分模式。如果你们只是一味模仿,只会让市场越来
《荒野大镖客2》是今年最令人期待的游戏之一,而零售商们对这款游戏也有很高的期待。国外著名游戏零售商GameStop预测《荒野大镖客2》将是今年最畅销的游戏。CEO Eric Bright在接受采访时说:“《荒野大镖客2》毫无疑问将是今年的一个顶尖游戏。我们有独家收藏版,预购开启后,仅仅一天半的时间就已经售罄。可以看出玩家对这款的兴趣是现象级。因为这是R星,R星出品,必属经典。”Take Two最近也相信《荒野大镖客2》将会创造纪录,这也是为什么一些游戏,比如《刺客信条:奥德赛》和《黑色行动4》比其早发售。当然Take Two也有自知之明,他们认为《荒野大镖客2》的销量不会超过《GTA5》创下的记录,后者的销量已经接近1亿套。《荒野大镖客2》目前暂定于10月26日发售,由于十月份竞争激烈
几乎所有人都猜测Rockstar的《荒野大镖客2》将成为2018年最佳游戏,毕竟该公司一直以顶级的游戏体验闻名。虽然《荒野大镖客2》已经确定10月发售,不过期待游戏的各位可别高兴的太早,因为Take-Two集团老总对于发售日还不敢打包票呢!最近Take-Two CEO Strauss Zelnick接受了媒体的采访,当问到《荒野大镖客2》是否确定能够在10月份上市时,他居然给出了令人疑惑的回答。Strauss Zelnick认为只要游戏尚未发售,他们就不应该放松警惕。他个人认为对于游戏发售始终保持不安全感和偏执是一件好事,只要没有夺得成功之前,他们都不会认为已经获胜。来自其他厂商的竞争对手非常强大,想要获得胜利必须比其他开发商更加努力。《荒野大镖客2》预计在2018年10月26日发售,对应PS4和XboxOne
《荒野大镖客2》是2018年最受人期待的游戏之一,也是自2013年《GTA5》发售以来R星开发的首个新作。在这过去5年中,《GTA5》的销量接近1亿套,这也让《荒野大镖客2》有了一个很难以超越的目标。在E3期间,T2 CEO Zelnick接受了Gameinformer的采访。在采访中,GI问到《荒野大镖客2》的销量是否有可能达到和《GTA5》同样的高度。Zelnick回复说:“我感觉不会。GTA系列是史上最盈利的球探足球比分产品。我认为我们游戏的挑战不在于能否和GTA5那样成功,而在于是否做出了令我们非常自豪的东西,在于我们是否创造了一个消费者们喜欢和乐此不彼的游戏体验。在这方面,我认为《荒野大镖客》已经实现了,玩家们对续作似乎非常期待,这对我们来说就已经足够好了。”“那它会热卖
《荒野大镖客2》是R星在《GTA5》时隔五年之后的第一个项目,而《GTA5》在全球范围内已经卖出了将近一亿套,可谓空前成功。在今年E3展上,Take-Two老大Strauss Zelnick也表示对《荒野大镖客2》能否达到《GTA5》的高度感到好奇。Strauss Zelnick表示:“《GTA5》是有史以来最赚钱的球探足球比分产品,这是了不起的成就,我不知道我们其他作品能否达到这个成就,但我们的目标是能否做出一款令我们骄傲的作品,能否做出一款让粉丝感到开心的作品,我相信这个答案是肯定的,《荒野大镖客2》正是这样的游戏。”“《荒野大镖客2》能否大获成功?答案也是肯定的,但具体会有多少销量,这我真的无法为大家解答。”Strauss Zelnick补充到。《荒野大镖客2》将
《荒野大镖客2》是否登陆PC,这是许多PC玩家心中疑问,但R星一直保持缄默。近日一位前R星开发者的LinkedIn个人简介,却泄露了天机。近日外媒VG247报道,一位曾在R星工作、参与过《GTA5》和《黑色洛城》开发的游戏开发者,其LinkedIn个人档案显示曾参与《荒野大镖客2》开发,游戏面向的平台为:PS4/Xbox One/PC。VG247提供的截图:
IGN为我们分享了关于单机游戏死亡与否的消息,据GeamsBeat报道,《荒野大镖客2》发行商Take-Two CEO称他相信单机游戏没有死,而且单人游戏离死没那么近。他觉得有些公司会避开故事创作和角色设计这样辛苦的工作,直接通过多人模式赚钱,他认为那样是行不通的。他觉得很惊讶。IGN:《荒野大镖客2》发行商认为单机游戏没有死。你们怎么看?《荒野大镖客2》发行商Take-Two CEO Strauss Zelnick:“单机游戏,在我看来,没有死,离死还没那么近。感觉一些公司,他们想避开故事创作和角色设计这样的辛苦工作,通过多人模式赚钱,我觉得这是行不通的。我觉得很惊讶。”Zelnick说他欣赏拥有故事创作和角色设计的高质量单机游戏。他也是不聋子,他听到很多关于单机游戏死亡的消息,不过他
E3发布会是各大游戏厂商秀肌肉的地方,很多场馆都非常热闹,而Take-Two则与众不同,非常禅系。从照片来看,Take-Two E3展位非常精致,而其他厂商的看起来有些草率和闷热。这里真的没有侮辱其他厂商的意思,因为他们只是做了游戏厂商该做的事。他们发布了游戏,Logo和预告片,很多人排队试玩他们的游戏。反观Take-Two只有4面安静的墙。可以对比下上面的照片:不过不要理解错了,Take-Two的展位还是非常大的,而且很深。但这里很冷清,这里不仅没有游戏,外面也没有游戏标语,没有Demo试玩区,没有屏幕,没有任何关于《荒野大镖客2》,《NBA 2K》或者《WWE 2K》的内容,你走进来看不到任何这些游戏的标识。Kotaku记者找到一个房间,里面放在一台Xbox One S,不过运行的是去年的《NBA 2K》和
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