近日日媒denfaminicogamer采访了《深渊传说》开发团队。记者询问游戏剧本创作时,总导演樋口表示游戏的开发堪称一个奇迹。本作开发之初没有完整故事,所以开发组决定改变,让创作者实弥岛巧加入了团队。开发组在实弥岛入队后不负责任地告知她:“故事的城镇和关卡都做好了!你就利用这些素材,把所有内容串联起来”。这种说辞也让她苦不堪言。樋口表示,在实弥岛巧加入前,自己写了四个剧本,但始终觉得不吸引人。但实弥岛巧一来,一个半月的时间就将全部问题解决。当初稿出来的时候,开发团队看后全票通过。谈论到《深渊传说》开发,总导演樋口感慨:游戏的开发就像遇到了一个奇迹,仿佛精心设计版水到渠成。游戏开发初期,樋口预感的游戏发售日是2006年3月,但做到一半却被告知要赶在12月15日发行,以此庆祝十周年。这听起来艰难极了,但是开发过
近日,万代南梦宫为《深渊传说》注册了新商标,申请日期2025年为1月16日,公开日期为2025年1月24日。此前,在《传说》系列30周年纪念期间,万代南梦宫曾表示过除了《圣恩传说F:复刻版》外,他们将推出更多《传说》系列复刻版游戏,该注册商标可能是为了《深渊传说》复刻版作准备。《深渊传说》是最初于2005年发售在PS2上的《传说》系列第8作,同时也是“系列诞生10周年纪念游戏”,之后在2011年被移植到了3DS。《深渊传说》在系列游戏中评价甚高,除了战斗读取时间过长之外,以当时的游戏水平来看,该作的音乐和剧情表现都是高水准。
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