近日顽皮狗艺术总监John Sweeney分享了《最后的生还者2》早期阶段,艾莉的PTSD(创伤后应激障碍)镜头提案。一起来欣赏下吧! 从图中可以看到,艾莉持枪穿过金色麦田,准备回到家中。在靠近房子时听到乌鸦叫声,于是慢慢走进房子,却看到了惨不忍睹的一幕。 分页符
据外媒Polygon报道,6月12日外媒Vice曾发布了一篇《最后的生还者2》评测,在里面评测人员Rob Zacny批评了本作的剧情和角色,称游戏充满了“压抑的凄凉和暴力”。根据Zacny,他的这篇评测导致索尼一名代表以顽皮狗的名义联系了他们。 Zacny通过Twitter告诉外媒Polygon:“他们觉得我在我的评测中的部分结论不公正,并驳回了一些有意义的改动或改进。Zacny在评测中表示虽然这款游戏有着令人难忘的时刻,让人觉得很有“观赏性”,但他对里面的故事和角色不太感冒。他说:“没有人重新考虑过他们对复仇的追求。每个人都是在一种报复性的强迫下行动的,这种强迫很少被评论,也没有被审视。”Zacny继续描述游戏的信息标非常自满,充满了“压抑的凄凉和暴力”。Zacny澄清说这次交流并不具有“对抗性”,但它仍然是
在初代游戏发售7年后,《最后的生还者2》终于登陆了PS4发售。甚至在发售前,本作的编剧兼导演Neil Druckmann提醒初代的一些粉丝,他们可能不会喜欢这部续作。而现在游戏已经发售,针对网络上大量的仇恨声音,Neil进行了回应。在任天堂前总裁Reggie的播客节目上,Druckman表示当人们对一个游戏发表他们的观点时,不管是正面的还是负面的,和他们进行争论都是不值得的。不过Druckmann同时表示,他不能理解人们为什么会对虚构的人物如此激动和心烦不安。“我认为你必须创造一些隔离。比如说我们制作了这款游戏,我们相信这款游戏,我们为这款游戏感到自豪,现在它在那里,不管大家的反应如何--无论他们喜欢还是不喜欢--这很公平。那是他们的反应,你不要去争论。另外一方面,对于那些更有仇恨的东西,更卑鄙的东西,那就有点
顽皮狗的大作《最后的生还者2》刚刚才发售不到半个月,游戏制作人&顽皮狗副总裁Neil Druckmann就谈到了PS5,以及未来顽皮狗的计划,Neil Druckmann表示,顽皮狗暂时不会参与PS5游戏开发。 在前任天堂北美CEO雷吉的播客上,游戏制作人&顽皮狗副总裁Neil Druckmann谈到了PS5,他表示,PS5的新固态硬盘将很有助于减少游戏加载时间,反过来也将为顽皮狗的开发者打开新的大门。Neil Druckmann指出,顽皮狗已经在努力地减少游戏的加载部分,但由于技术的变更总是之后诞生,而有了PS5,开发者就不需要那么狡猾地“隐藏”加载区域了,Druckmann开玩笑说。Neil Druckmann说:“在每一代主机的末期,开发商总是能感觉到约束。总是会感觉自己是在一堆墙壁里去寻
HBO现在正在制作电视剧版《最后的生还者》,但到目前为止,官方还没有公布谁将饰演主角乔尔和艾莉。而在游戏中扮演乔尔的演员Troy Baker最近谈了谈谁演电视剧版的乔尔最合适。在与完美Collider交谈时,资深配音演员同时也是《最后的生还者》游戏中乔尔的扮演者Troy Baker,谈到了谁将是最适合饰演电视剧版乔尔的演员。他表示,乔什·布洛林是这个角色的“最佳人选” ,但他不确定布洛林是否是这个角色的合适人选。Troy Baker说:“我认为从相似度上看,乔什·布洛林确实是一个绝佳的选择,但我不知道他是否会去了解乔尔一些不同的东西。”不久前Troy Baker曾和乔什·布洛林喝醉了,醉酒之际,他向乔什·布洛林提到,如果乔什·布洛林考虑扮演乔尔,他将感到很“荣幸”。 Troy Baker回忆说: “我当时说的是
尽管《最后的生还者2》遇到了不满游戏剧情的玩家抨击,不过这款PS4末期的游戏大作在画面、游戏环境以及角色的营造方面达到了细致入微的程度。玩过或者看过游戏画面及视频的玩家都会被,开发商顽皮狗的技术所折服。为了庆祝游戏上市,顽皮狗发布了由团队美术人员制作的游戏原画图集,值得一看。 在Artstation这个网站上,顽皮狗公布了海量《最后的生还者2》原画及艺术图。其中包括游戏角色、环境、动作、贴图、特效等等。已经通关的玩家可以对比游戏实际画面,看是否顽皮狗最终几乎完全还原原画的设计。另外,原画中涉及游戏剧情,如果没有通关的玩家还请谨慎浏览! 图集地址:点击进入 分页符 分页符 分页符 分页
今天(6月29日)《最后的生还者 2》编剧 Neil Druckmann,在 Twitter 上晒出了饰演艾莉与蒂娜的两位演员,为艾莉弹奏吉他片段进行彩排时录制的视频。相信了解《最后的生还者 2》的玩家们一定知道,在游戏的前期部分当玩家操作艾莉在音像店中发现一把吉他时,就会触发这段很触动人心的弹唱剧情。 艾莉弹吉他片段的彩排画面: 可以看到,两位演员 Ashley Johnson 与 Shannon Woodward 非常投入地完成了这段演出,艾莉的弹唱也是由 Ashley 自己亲身完成的,歌声十分动听。 《最后的生还者 2》 视频截图:
目前,新一周的英国实体游戏销量榜(截止至6月27日)正式公开,此次《最后的生还者2》仍然位居榜首,这已经是该作第二次在英国实体游戏周销榜上占据榜首了,同时也占据了二连冠的宝座,以下为此次GFK公开的更多细节。 英国每周实体游戏销量榜Top 101.《最后的生还者2》2.《勇气默示录EL》3.《海绵宝宝:争霸比基尼海滩-再注水》4.《健身环大冒险》5.《集合啦!动物森友会》6.《FIFA 20》7.《马里奥赛车8:豪华版》8.《GTA5》9.《最后的生还者:重制版》10.《我的世界》从此次公开的数据情况来看,《勇气默示录EL》重回英国周销榜单Top 10,此次名列第2,仅次于《最后的生还者2》,《海绵宝宝:争霸比基尼海滩-再注水》首次进入前十名排行榜,此次为第3名。《健身环大冒险》由上周的第2名降至第4名,《FI
顽皮狗此前曾在采访中表示《最后的生还者2》是他们所开发的最容易上手的游戏,后来有盲人玩家分享了自己无障碍体验《最后的生还者2》的场景,激动地留下了眼泪。近日又一名盲人玩家@SightlessKombat发推对顽皮狗表示感谢。SightlessKombat在Twitter上说:“我已经做到了。我已经完全通关了《最后的生还者2》。作为一个盲人玩家,在没有视觉辅助的情况下打通了它。这是我第一次在一个电子游戏中做到这一点,对顽皮狗感激不尽。”随后,他又补充说鉴于自己已经打通了游戏,非常想知道下一个让自己打通关的是什么游戏。同时他还呼吁游戏开发者和开发商都能注意到这一点,创造出每一个人都能享受的游戏体验。后来他还表示尽管自己很愿意和玩家分享通关花了多长时间,但遗憾的是他的存档时间上似乎有bug。
据业内分析师Daniel Ahmad,位于马来西亚的艺术和动画工作室Lemon Sky参与了顽皮狗游戏《最后的生还者2》的开发。 据爆料,Lemon Sky和顽皮狗曾在多个游戏项目上保持了合作,这包括顽皮狗之前的游戏《神秘海域4》以及《神秘海域:失落的遗产》。Ahmad还表示,Lemon Sky有着相当不错的声誉,该工作室还参与了《最终幻想7:重制版》和《生化危机:抵抗》的开发。说到马来西亚,索尼最近还在马来西亚成立了一个新工作室,负责为索尼协助开发PS5独占游戏,专注于美术和动画。这也是索尼在东南亚成立的第一个工作室,索尼环球工作室还包括Guerrilla Games,Japan Studio,Insomniac,Media Molecule,顽皮狗,Polyphony Digital,London Stud
《最后的生还者2》发售以后引起了广泛讨论,不尽游戏内容本身具有争议性和话题性,而且游戏之外的防剧透策略也很“特别”。总监兼编剧Neil Druckmann就在最近一次采访中介绍了他们对媒体评测的防剧透要求。他认为媒体对剧情的保护对游戏产生了积极影响。 本文包含《最后的生还者2》的剧透。 Druckmann在最近一次作客网络广播节目时介绍了制作组想给玩家们带去的惊喜以及设计惊喜的灵感来源。“我们尝试思考了自己想玩什么样的游戏,以及想制造怎样的期待。我个人最喜欢的一款游戏是《合金装备2》,很显然这是灵感来源之一。我最喜欢《合金装备2》的一点是,我最初在E3上看到了预告片和宣传视频,而那些视频都是具有欺骗性的。他们打乱了boss战的配置,你始终看到的都是Snake,他们从未在视频中展示过雷电。”但在《合金装备2》的游
PlayStation官方宣布,截止到6月21日,《最后的生还者2》销量超过了400万套,成为索尼有史以来销售速度最快的PS4独占游戏。《最后的生还者2》6月19日正式发售,这意味着本作发售3天销量便超过了400万套。 对比来说: 《神秘海域4》7天销量270万套《地平线:黎明时分》14天销量260万套《战神4》3天销量310万套《漫威蜘蛛侠》3天销量330万套顽皮狗副总裁兼《最后的生还者2》游戏总监Neil Druckmann感谢了全世界的粉丝以及顽皮狗的开发者们。“非常感激上周游玩《最后的生还者2》并和我们分享他们经历的全世界所有粉丝。我们开始讲述一种新类型故事,这种故事会涉及一些困难主题,并以意想不到的方式挑战你。听到这段经历如何与你们中的许多人产生共鸣,目睹这段经历引发的深思熟虑的讨论,真是令人难以置信
虽然《最后的生还者2》的游戏评价两极分化严重,但显然有一批玩家很愿意留在游戏中品味细节的精彩。最近油管和推特上就开始有玩家分享《最后的生还者2》的一个趣味玩法:苦练弹吉他。 玩家可以拿起游戏中的吉他并弹奏乐曲。吉他的拟真度非常高,只要稍加练习就能充分驾驭,让玩家们真的可以通过游戏中的吉他进行演奏。《最后的生还者2》是僵尸末日题材游戏,通篇充满了暴力、黑暗和死亡。不过玩家不仅可以操纵武器,而且还可以用游戏中的吉他演奏出许多曲目。游戏中弹吉他并不是简单的节奏小游戏,而是成为了玩家们抒发和表达的载体。玩家们纷纷在游戏中演奏了《Hurt》。甚至还搭配了自己的声音进行了弹唱。在《最后的生还者2》里玩家弹奏的《Hurt》:原版《Hurt》:
《最后的生还者2》自发售后便引发争议,媒体和玩家的评分割裂严重。那顽皮狗是否会通过DLC把故事圆回来?或是通过DLC改变当前叙事结构,增加第二主角的人物塑造;或者干脆修改结局以平息玩家的怒火? 近日《最后的生还者2》总监尼尔·德拉柯曼(Neil Druckmann),携手艾莉配音Ashley Johnson和乔尔配音Troy Baker,参加了Kinda Funny播客节目,详细讨论了游戏故事。 在节目中有玩家询问,《最后的生还者2》是否会有后续DLC?如果以艾莉为主视角,聚焦于她和乔尔的关系,以及成长经历肯定会很不错。而尼尔·德拉柯曼只是简单回复称“没有计划制作DLC”。 由于单人故事内容过于庞大,顽皮狗也不会制作《最后的生还者2》的多人内容。这么看来《最后的生还者2》主线内容不会有拓展了,玩家们是不是有些失
Fami通新一周日本销量公开,PS4独占《最后的生还者2》以17万+销量排第一,多于7年前PS3的《最后的生还者》(首周销量12万9983套),《集合啦!动物森友会》第二,《世界游戏大全51》以32000+的销量居第三。以下为具体排名: 1.【PS4】最后的生还者2:17万8696本(新)2.【Switch】集合啦!动物森友会:73680本(累计493万4168本)3.【Switch】世界游戏大全51:32673本(累计14万4297本)4.【Switch】健身环大冒险:32663本(累计103万8732本)5.【Switch】遥远时空7:14062本(首周)6.【Switch】南梦宫合集:9532本 (首周)7.【Switch】马力欧卡丁车8豪华版:9251本(累计299万5705本)8.【Switch】宝可
顽皮狗的PS4独占大作《最后的生还者2》于6月19日正式发售,但是游戏的剧情却引起了巨大的争议,致使玩家评分一度过低。近日,有国外玩家就发起了重做《最后的生还者2》剧情的请愿。 国外有玩家在change.org网站上发起了一则请愿,要求重做《最后的生还者2》故事线,请愿中称《最后的生还者2》的剧情“不尊重每个为续作等待长达7年的粉丝”,目前已经有1.6万人签署了这段请愿。 有趣的是,之前《权力的游戏》第八季大结局播出之后,也有粉丝发起请愿要求重拍,而且高达100万人,但是最后还是不了了之。不知道这次大家要求重做《最后的生还者2》剧情的请愿,结果到底会怎么样。
不谈游戏的剧情,PS4最近刚刚发售的《最后的生还者2》在游戏的各个方面都堪称伟大。开发商使用7年的时间给玩家们带来了一款在各个方面细节都做到极致的作品,特别是游戏中的吉他甚至真的可以演奏音乐。下面就来看看,国外玩家们都用《最后的生还者2》游戏内的吉他演奏出了怎样的乐曲吧。在《最后的生还者2》游戏初期,乔尔送给艾利一把吉他。当游戏推进一段流程后,玩家可以使用PS4手柄摇杆搭配按键或触控板演奏音乐。有国外玩家使用这个“吉他模拟器”演奏出了不少大家熟知的曲子,以上视频出现的曲子有:00:00 Red Hot Chili Peppers - Californication00:49 Soundgarden - Black Hole Sun01:49 Shawn James - Through the Valley02:
近日,《最后的生还者2》的剧情引起了巨大的争议,从而导致玩家评分和口碑暴跌。为此,《最后的生还者2》制作人同时也是顽皮狗总裁的Neil Druckmann和游戏的叙事总监Halley Gross接受了外媒IndieWire的采访,针对游戏中极具争议的剧情进行了解析。 前方剧透警告!!!! 问:《最后的生还者2》的剧情似乎是完整的前后呼应。开头有弹吉他,结尾也有,杰克逊和西雅图剧场的音乐,博物馆和水族馆,艾莉对太空的爱和埃比对高空的恨相呼应等等。可以谈谈为什么会想让本作有两个完全呼应的部分吗? Neil Druckmann: 前作中,最让人激动的点在于对游戏角色替换:游戏开头是乔尔,到了某个转折点就换成了艾莉。上次的成功给了我很多灵感,我们决定在新作中增强这种感觉,让你能够和(一个意想不到的角色)建立共情。而在
《最后的生还者2》已正式发布,近日油管主ElAnalistaDeBits放出了《最后的生还者2》E3预告与最终版对比视频,从视频中可以看到最终版的画面似乎缩水了?对比视频: 与E3预告相比,最终版似乎有些缩水。比如水中没有倒影了,人物和场景建模有缩减,光影效果简化,阴影质量降低等等。有玩家在评论区表示,或许未来PS5版就是E3预告那样的画面,没有任何缩水。《最后的生还者2》已于2020年6月19日正式发售,许多媒体给出好评,但许多玩家对游戏剧情不太满意。有兴趣的玩家可以入手试试。视频截图:
据PSN数据抓取网站gamstat公布的数据显示,截止6月21日,《最后的生还者2》发售3天,PS4玩家人数总计达到350万人,同时统计图显示这期间玩家人数上升的速度非常之快。此外,gamstat数据显示,有320万玩家(占92%)至少获得了一个奖杯,有2000个PSN账号(占0.06%)中只有《最后的生还者2》这一款游戏,拥有《最后的生还者2》的PSN账号中平均游戏数量为69个。gamstat还公布了《最后的生还者2》火爆程度最高的国家,游戏在韩国的火爆程度远超其他国家,其次是爱尔兰、泰国、杰克等等,但是玩家分享最多的地区还是北美,美国首当其冲;其次是西欧和北欧,其中英国玩家分享最多,法国、芬兰其次;分享第三高的亚洲,其中日本最多,香港第二。
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