据GQ杂志对Neil Druckmann的采访透露,著名配音演员Troy Baker 将参与顽皮狗的新作! 虽然目前尚未公布游戏名称和Baker的角色细节,但Druckmann盛赞Baker是一位“要求严格的演员”,并表示“他会努力突破极限,让作品超越我的想象”。 Troy Baker 为《最后的生还者》中的多个角色配音,最著名的是在《最后的生还者2》中被另外一位女主角杀死的乔尔。 顽皮狗的新作据称将更注重“玩家自由度”,这与工作室以往线性游戏风格有所不同,尽管《神秘海域4》和《最后生还者2》已有所尝试。Druckmann还表示,新作研发已持续四年,目前信息保密是由于索尼方面的决定,而非顽皮狗本身。 此外,坊间传闻《最后生还者3》也在开发中,但尚未得到官方确认。
PS5 Pro将于11月7日发售,首发将有50款强化游戏,SIE第一方游戏《最后的生还者2:重制版》便是其中之一。 几个小时前,《最后的生还者2:重制版》更新了1.2.0补丁,为PS5 Pro添加了支持。1.2.0补丁引入了:一个新的渲染模式,可充分利用PS5 Pro的PSSR缩放技术新的Pro模式,可以1440P渲染,然后通过PSSR技术拉伸到4K分辨率,达到伪4K/60FPS传统的性能和画质模式也会在PS5 Pro强化版游戏中存在,但体验更流畅,帧数更高
一位玩家使用《最后生还者2》的游戏画面重新制作了HBO版《最后生还者》改编剧集第二季的预告片。上周,作为《最后生还者》纪念日的一部分,HBO和顽皮狗让我们首次好好地看到了第二季,其中很多场景直接取材自《最后生还者2》。现在,回旋镖又飞回去了,一位玩家用游戏片段重新制作了电视剧预告片。 这个按照HBO改编的预告片由Rage Tributes分享在油管上,并引起了顽皮狗的尼尔·德鲁克曼本人的注意。德鲁克曼周末在社交媒体上发布了这个预告片的链接,并表达了他的赞赏,简单但明显很受触动:“哇!”Rage Tributes的视频由汤米·利德编辑,很明显对一些角色进行了调整。例如,在玩家制作的预告片中一开始是艾莉在交谈,而凯瑟琳·奥哈拉饰演的治疗师是电视剧中的全新角色。但即使有一些变化,这个预告片进一步表明了HBO对其原始素
近日资深游戏记者Jason Schreier在节目中对Bungie裁员进行了讨论。当谈及实时服务游戏成本时,他透露了关于《最后的生还者》多人游戏的一些消息。 Jason Schreier表示:“顽皮狗的《最后的生还者》多人游戏开发时间大约有四年,开发团队有数百人。所以取消该作是一个代价颇高的决定,索尼为此也是头疼不已……而索尼的一些负责人也被解雇。” 去年顽皮狗宣布取消了《最后的生还者》多人游戏,并确定正在开发《最后的生还者3》,此外还在开发多个单人游戏项目。
当我们收到官方确认《最后的生还者Online》被取消的消息时,玩家们理所当然地感到失望。顽皮狗的玩家们期待着《最后的生还者》的多人模式“派系”以更大规模回归,以适应现代的在线服务潮流。围绕其取消形成了一种错误的叙事,现在我们更清楚地了解了它的实际情况。有传言称,是Bungie拍板取消《最后的生还者Online》,但这从未被确认过,是对细节的误解。所以,让我们回顾一下实际报道的内容。Jason Schreier最初分享了Bungie参与《最后的生还者Online》的信息,我们将具体说明这里发生了什么。在索尼的要求下,Bungie为顽皮狗审查了《最后的生还者Online》。然后他们建议顽皮狗,他们不确定它能长时间吸引玩家的注意力。之后,Schreier报道称,《最后的生还者Online》被缩减为一个更小的项目,由更
据知名舅舅坤哥(Billbil-kun)爆料,《最后的生还者2》PC版早已开发完毕,实际上已经静静躺在那里超过了半年。据其消息人士透露,《最后的生还者2》PC版开发工作至少在2021年就开始了。他在文章中表示:“我们相信这个游戏的开发已经完毕,至少在2023年11月的时候就已经完成了。“《最后的生还者2:重制版》于今年1月19日推出,登陆了PS5平台,拥有原版的港服玩家可支付90港币升级。至于为何PC版没有和主机版同步上线,坤哥猜测这可能是为了和《最后的生还者》剧集第二季一同推出,后者将于2025年播出。不过这可能仅仅是一个方面,笔者认为《最后的生还者2:重制版》若同步在PC和PS5推出,那么PS5版的销量自然会受到影响,继而影响到PS5主机硬件的销售。
港服PlayStation Plus三档会员新添加了一款试玩游戏:《最后的生还者2:复刻版》,现在订阅该服务的玩家最多可以试玩该作2个小时,所有试玩的进度和奖杯都可以继承到正式版中。《最后的生还者2:复刻版》是PS4原版游戏的增强版,专为PS5主机打造,拥有全方位画质提升,以4K画质输出的视效,更短的加载时间和完整集成的DualSense手柄功能。
消息人士Silknigth此前曾准确爆料《对马岛之鬼》PC版,近日他又发推文称,索尼即将移植到PC的游戏是《最后生还者2:重制版》,该作将于4月公布,但具体日期尚不得而知。 Silknigth还补充说,从公布到发售之间的间隔时间会“比往常更长”。通常情况下,索尼游戏的PC版会在公布几个月后推出。在这种情况下,粉丝们需要等待更长时间。无论如何,这款PC移植版都有可能在2024年发售。 《最后生还者2:重制版》已于1月19日在PS5上推出,重制版针对PS5主机进行了优化,可流畅输出4K高保真画面。新增roguelike生存体验“浴血无归”模式、完整的DualSense无线控制器集成、图形增强等等。
近日泄露《对马岛之鬼》登陆PC的舅舅Silknigth又爆料,《最后的生还者2》将是下一个移植登陆PC的索尼第一方游戏。 Silknigth还称《最后的生还者2》PC版很快就要公布:"对此我也没有一个确切的时间,但在其他移植登陆PC的游戏中,《最后的生还者2》是最接近的。“《最后的生还者2》最初于2020年发售,登陆了PS4。2024年,索尼第一方游戏登陆PC始于《地平线:西之绝境》,而《对马岛之鬼》的发售时间与《西之绝境》仅相差一个半月。随着索尼将独占游戏快速移植到PC平台,首发登陆PC似乎变得不可避免。
近日顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在采访中透露了一些关于他个人的私密信息。他表示在开发《最后的生还者1/2》等史上最大、最野心勃勃的游戏过程中,管理全球多个工作室是一件多么艰难的事情,他希望能花更多时间去陪伴家人,并表示自己不会永远这么做下去。最后,尼尔·德鲁克曼表示,他可能不会再开发更多游戏了。 2013年《最后的生还者1》发售后好评如潮,成为史上获奖最多的游戏。2020年《最后的生还者2》发售,虽然游戏中有些争议性问题,但许多玩家将二代视为一部杰作,一部能载入史册的令人难忘的奇迹。在最近的“逻辑演说(Logically Speaking)”播客访谈中,尼尔深入探讨了他作为开发者走过的道路,并将自己与昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)相提并论。这位传奇电影导演的
《最后的生还者2》联合制作人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)最近承认,他在撰写二代浪漫元素时“感到不舒服”,幸好联合编剧哈莉·格罗斯(Halley Gross)极力推动这些元素的出现,并把它们变成现实。 尼尔谈到,《最后的生还者2》故事变得“雄心勃勃”,而他却在浪漫部分“卡住”了,所以他请来另一位编剧来改变现状。他接着说,格罗斯一开始就对故事内容提出了挑战,并希望加入更多“角色之间的浪漫亲密关系”。尼尔说:“这些都是我写起来不太舒服的地方。第一天她就告诉我:‘我想我刚刚让艾莉的女朋友怀孕了’。因为她第一天的大胆想法,而产生了涓滴效应,实际上为故事增色不少。”尼尔还表示他已经有了《最后的生还者3》游戏的概念,他说:“确实可能还有这个故事的最后一章。”
除了总监尼尔透露将推出第三部游戏以外,顽皮狗还在最新的《最后的生还者2》游戏开发纪录片中透露,游戏原本在开发早期是一款受到 FromSoftware《血源诅咒》启发的开放世界游戏。在纪录片中,游戏的另一位联合总监 Anthony Newman 解释了顽皮狗在游戏早期开发阶段所坚持的最初设计理念。他说道:“在最初的四、五个月里,这款游戏是一个受《血源诅咒》启发的开放世界。它纯粹以近战为重心,几乎都是肉搏战。”游戏首席设计师 Emilia Schatz补充道:“不仅仅是近战,我们还考虑了(《血源》的)布局结构。《血源》有一个随着你的探索,它会变得越来越大的开放空间。我真的很喜欢那种你逐渐掌握世界的感觉。它(世界)几乎成为游戏中一个独立的角色。这就也是我们当时在研究的东西。”当然,最终游戏并没有成为这个样子,而是更像
《最后的生还者2:重制版》发布1.1.0版更新补丁,加入一系列新内容、错误修复和大型优化,提升玩家的整体体验。此次更新的最主要目的是在游戏中添加纪录片“Grounded II: Making The Last of Us Part II”,为玩家提供了《最后的生还者2》幕后制作视角,让玩家了解顽皮狗团队在创作这款续作时面临的挑战和成功。此次更新档为艾莉和艾比提供了新的奖励皮肤。更新档提升了游戏的无障碍功能,比如优化屏幕阅读器、HUD颜色可读性和音频提示调整。补丁对游戏玩法特别是“浴血无归”模式的玩法进行优化。对“Mixed Bag”成就进行修改,承认燃烧瓶持续伤害的击杀。补丁修复了多处bug,比如击晕锁定和统计问题。其它模式和常规玩法也得到优化,在“吉他自由演奏”和“失落的关卡”以及全局UI方面进行修复。更新优
在《最后的生还者2》首发期间,玩家还记得当时的巨大争议。但不管剧情如何,对演员本人的骚扰都是绝对不可以接受的。扮演艾比的劳拉·贝利在纪录片中回忆了当时噩梦般的经历,当时她只有两岁的儿子都收到了死亡威胁。 在2月2日发布的纪录片《Grounded II: The Making of The Last of Us Part II》中,贝利哽咽着讨论了这一切。贝利表示,这让她学会了“与公众保持距离”。这些死亡威胁被交到相关部门的手中,以保障贝利的人身安全。2020年,贝利曾经展示过一些自己收到信息的截图,其中包括一条直接针对她儿子和父母的消息。如今在电子游戏行业,类似的骚扰行为时有发生。前段时间,《漫威蜘蛛侠2》玛丽·简的脸模斯蒂芬妮·泰勒·琼斯发声要求粉丝不要再将电话打到她的办公室。不知道接下来在《最后的生还者2》
顽皮狗工作室联合总裁兼《最后生还者》系列的联合制作人尼尔·德鲁克曼在最新播出的纪录片《GroundedII: Making The Last of Us Part II》的结尾表示,他已经有了第三款《最后生还者》游戏的概念,他称这款游戏与《最后生还者第一部》和《最后生还者第二部》一样令人兴奋。德鲁克曼表示:“第一款游戏的概念非常明确,就是父母对孩子无条件的爱。第二款游戏,一旦我们确定了‘不惜一切代价追求正义,为你所爱的人伸张正义’的理念,就会觉得这里有一个简洁的概念,从一代而来的关于爱的主题贯穿始终。如果我们之后没有机会这样做,这也是一个很好的结局。故事结束了。”德鲁克曼继续谈到:“我一直在思考,‘那里是否有一个概念?’多年来,我一直找不到那个概念。但最近情况有所改变。我还没想好完整的故事,但我确实有那个概念,
在《最后的生还者2:重制版》开发者评价音轨中,尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)谈论了游戏结局,以及结局对他意味着什么。 《最后的生还者2》已发售很久,但有玩家对结尾处艾莉留下乔尔的吉他有些看法。有人认为艾莉留下乔尔的吉他,表明她已经原谅了艾比并想继续前进。尼尔表示该想法在某种程度上是对的,取决于玩家自己的想法,这也是人性的复杂之处。尼尔认为吉他就像是创伤触发器,艾莉需要让其消失然后重新开始。创作团队为此进行了多次讨论,尽管游戏故事非常沉重,但尼尔还是希望结尾充满希望。
《最后的生还者2》纪录片《Grounded 2: Making The Last of Us Part 2》将于2024年2月2日发布,在视频网站上提供,并作为《最后的生还者2:重制版》可下载补丁的一部分。为表纪念,开发者还将在重制版中加入艾莉和艾比的新皮肤。纪录片深入探讨了《最后的生还者2》的开发过程,时间可以追溯到2016年。玩家可以看到游戏创作的一些关键时刻,包括在正式发布之前出现严重泄密事件,导致关键剧情细节曝光。总监Neil Druckmann和团队的各个成员都会分享自己对开发过程中的看法。《Grounded 2》延续了2014年发布的初代纪录片的传统,当时一段85分钟的纪录片也对系列初代的开发过程进行过深入探讨。《最后的生还者2:重制版》已于1月19日正式发售。
尽管顽皮狗因为重制《最后的生还者2》而备受争议,但不得不说,这款重制版游戏对索尼来说是有回报的。就销量而言,该作在英国开启了一个好的开端,在周销量排行榜上第三。 GamesIndustry的Christopher Dring在推特上表示,《最后的生还者2:重制版》在英国推出是首周销量是前PS5版《最后的生还者:重制版》2倍。重制版虽倍很多玩家媒体诟病,但获得了众多媒体的高度评价。 重制版带来了大量的新内容,包括“吉他自由演奏”模式,三个新关卡和全新的肉鸽生存模式“浴血无归”等。
《最后的生还者2》自发售后便争议不断,主要是因为艾比杀死了乔尔,艾莉找艾比复仇却又饶她一命,这让许多玩家感到愤怒。最近二代重制版发售,游戏新增了开发者解说部分,透露了游戏原本有一个不同结局。 《最后的生还者2:重制版》附有尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)的评论。他解释说,原本为艾莉和艾比设想了一个截然不同的结局。尼尔说:“在故事早期草稿中,列夫和叶拉都死了(死在岛上),只剩下艾比一个人。然后艾莉杀死了艾比,这与《最后的生还者2》的结局截然不同。在正式版中,艾莉最终原谅了艾比,并且没有复仇。” 尼尔认为乔尔不希望艾莉杀死艾比。归根结底是因为乔尔杀了很多人,他知道自己的死是在所难免的。游戏编剧哈雷·格罗斯(Halley Gross)说:“我认为艾莉身上还有3%的人性,是乔尔帮助塑造的。如果艾莉杀死了艾
近日推特网友Pyo(@mrpyo1)分享了《最后生还者2:重制版》重现名场景的截图,并附文“游戏中最令人难忘的场景之一,永远不会忘记”。 从图中可以看到乔尔的毛发、伤口和血迹非常清晰,这也是艾莉复仇之路的开端…… 《最后的生还者2:重制版》已于1月19日发售,重制版针对PS5主机进行了优化,可流畅输出4K高保真画面。新增roguelike生存体验“浴血无归”模式、完整的DualSense无线控制器集成、图形增强等等。快来重温艾莉和艾比的故事,或体验新的模式。
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