自从育碧公布了《看门狗:军团》这款游戏之后,不少玩家就被该游戏反乌托邦式的世界设定感兴趣。近日,育碧官方再次谈到了《看门狗:军团》背景设定细节,并透露了一些比较大胆的设想。 育碧创意总监Hocking表示:“在《看门狗:军团》的世界观设定上,我们一直都有着比较大胆的设想。在游戏中,我们并不打算设定具体的年代和时间段,而是让玩家们自行体验架空世界。玩家可以在游戏中体验独特的社会风气、政治和技术趋势。在《看门狗:军团》这样的世界里,玩家可以感受各种极端状态下的社会状态。” Hocking进一步表示:“玩家可以在《看门狗:军团》看到无孔不入的无人机,各种各样的自动驾驶汽车以及各种人工智能所带来的后现代景象。我们的目的不是为了预测未来的发展趋势,而是为玩家们提供一种视角,让他们对未来的趋势有着自己的理解,并能给出具有洞
育碧最新的《看门狗:军团》将于2020年3月正式发售,游戏宣传的“玩家可以扮演任意NPC”的玩家可谓是创意十足。之前本作的创意总监Clint Hocking就谈到的这一玩法的创意来源,这次在采访中Clint Hocking又谈到了角色和黑客组织DedSec的升级详情。 在接受外媒Gamingbolt的采访时,《看门狗:军团》的创意总监Clint Hocking谈到了每个角色都可以单独升级,所有被招募的NPC都可以在加入伦敦当地黑客组织DedSec后提升等级并获得新的能力,DedSec也会随着游戏角色的提升而升级。(有点像AC里的兄弟会?)当被问及是不是我们招募的每个角色(NPC)都可以升级时,游戏的创意总监Clint Hocking说:“那是当然了,一旦角色加入到DedSec,他们就会被训练成三种不同的职业,每
《看门狗:军团》允许玩家在游戏中招募并扮演任意NPC,这让玩家们非常激动。育碧是如何有这个大胆想法,并将新机制加入到《看门狗:军团》里的?近日《看门狗:军团》创意总监Clint Hocking接受外媒GamingBolt采访,谈到了该机制的由来。 Clint Hocking表示:“我们开始审视《看门狗》系列核心竞争力和系列进化历程时,扮演NPC的新想法就浮现出来了。而《看门狗》系列最初承诺之一,就是让玩家侵入在游戏世界中看到的任何角色的生活,并用分析器来了解他们的更多信息。对《看门狗:军团》而言,我们希望通过让游戏世界中每个人都能过完全模拟的生活,进一步实现关于分析器的承诺。” Clint Hocking说:“我们还研究了DedSec是如何随着时间而成长进化的,从最初和Aiden一起工作的人,到续作中的黑客。我
近日育碧官方发布了一段《看门狗:军团》的趣味教学视频,在该段视频中坐标伦敦的退休刺客老奶奶,亲切的教导我们如何正确使用电器。《看门狗:军团》老奶奶频道: 所以说这位老奶奶才是《看门狗:军团》的主角么,这部《看门狗》第三作其实就是《刺客信条:伦敦》? 《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。另外大家可以关注一下老奶奶拍摄自拍照的背景地点。 视频部分截图:
育碧公司在近日的会议上表示:“幸好《看门狗:军团》发售日为2020年3月6日,与《赛博朋克2077》的发售日期还有一段距离,这真的是一个好消息。”《赛博朋克2077》的发售日期为2020年4月16日,而《看门狗:军团》发售日为2020年3月6日。无论是CDPR还是育碧,都对自家的大作寄予厚望,而且也做足了宣传工作,如果要是两者的发售日期非常接近,恐怕难免会产生“撞车现象”。 对此育碧首席财务官Frédérick Duguet表示:“幸好《看门狗:军团》与《赛博朋克2077》未能在同一季度发售,这是一个好消息。”不过,育碧仍然对潜在的竞争表示警惕。《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,敬请期待。
育碧官微刚刚公布了《看门狗:军团》新预告片。由于本作设定在英国伦敦,这一次官方通过预告的形式预览了近未来的英国伦敦在游戏中的样子。预告片首先映入眼帘的是中国元素浓厚的街道,比如巨龙灯笼,标志性的中式建筑,街道两旁显眼的中国小店(北京饺子,舒压按摩店),随后镜头转向了伦敦城标志性的摩天轮以及拔地而起的摩天大楼等光景,可以说《看门狗3》中的伦敦非常有特色,集合了传统和科技等多种元素。《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。中文官网:https://www.ubisoft.com.cn/watchdogs_legion
昨(15)日我们曾报道过,育碧和共享创作平台HitRecord开展二次合作,为新作《看门狗:军团》有偿征集10首原声的新闻。殊不知育碧这次的官宣在近期却引起了艺术家社区的口诛笔伐,不少人批评这个过程是潜在的“富有剥削性质的投机工作”。 很多玩家和创作者已经在推特上为育碧此举打上了#nospec的标签。意为“无法预知的工作”。他们抨击的点主要集中于育碧相当笼统的犒劳方式,而这个方式其实和HitRecord的运营性质也有关。HitRecord是一个“共享创作平台”,只要是合法用户,谁都可以对发布在平台上的原曲进行修改、完善。而育碧对采用曲子的犒劳仅仅是“所有人平分2000美金”,创作者们认为这是对他们的不尊重,因为这明显允许了大量“混子”的存在(即随意给原曲加点小改动,但是留在了创作者名单中的人)。 “这太糟糕了。
育碧的最新“看门狗”系列作品《看门狗:军团》将于2020年3月6日正式发售,由于游戏的发生地点位于世界上最繁华的城市之一——伦敦,IGN今日(7月15日)为我们带来了多款游戏中伦敦的表现,一起去看看吧!游戏中最好和最差的伦敦: 在IGN给出的视频中,列举了多达11款游戏,其中既有育碧自己的《刺客信条:枭雄》和最新的《看门狗:军团》,也有索尼独家的《神秘海域3:德雷克的欺骗》,还有1999年R星的像素版《侠盗猎车手:伦敦》,通过视频的对比相比哪一款中对伦敦的还原更加到位大家心中应该有了答案。视频截图: 《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PS4、Xbox One、PC和Stadia平台。
《看门狗:军团》首次引入了永久死亡机制,玩家招募的角色可能会在执行任务时身亡。那这种情况下,游戏又该如何叙事?近日,《看门狗:军团》创意总监Clint Hocking接受外媒gamingbolt采访时,解释了永久死亡机制。Clint Hocking说:“对玩家而言,永久死亡只是一种选项。当玩家控制的某个角色生命值归零时,该角色将进入严重受伤状态,这时玩家可以选择投降,并将被投进监狱。之后玩家可以派遣其他人来搭救他,或是耐心等待他出狱。但如果玩家选择不投降,继续战斗的话,那么该角色可能会被击毙并永久死亡。”Clint Hocking还说:“我们为每个可能的角色设计了对话、过场动画以及任务,所以当这名角色死亡后,玩家团队会接手并继续此前他未完成的任务,这样故事就能继续进行下去了。”《看门狗:军团》将于2020年3月
觉得光欣赏还不够,想要亲自为游戏里的震撼原声谱曲?现在机会来了。育碧和音乐创作共享网站HitRecord开展合作,为2020年的主打大作《看门狗:军团》有偿征集10首游戏原声! HitRecord网站是一个允许用户上传分享自己制作的视频、音乐、动画等资源的网站,并且允许社区中的任意另外一位艺术家通过合作参与到上述资源的改写、优化和后期制作上,直到最终孕育出凝聚了众人创意的作品。而此次育碧《看门狗:军团》创意团队官方在HitRecord上建立了账号,所有有兴趣有才华的玩家都可以在艺术总监的大方向指引下为游戏创作音乐。最终这10首被采用的原声将用于游戏内车载、个人音响和背景音乐中,且音乐的曲风要求将嘻哈、电子、朋克、金属摇滚等统统涵盖,足以让艺术家自由发挥自己的创意。 育碧将为每一首最终完成并被采用的原声曲支付20
今天(7月12日)育碧官方微博发布了一篇视频,来自《看门狗:军团》的伦敦吃瓜大姐也来凑凑明星们的热闹,参与到了踢瓶盖挑战中,一个漂亮的回旋踢就将瓶盖踢了出去,退休老太太表示年轻十岁我也能行。《看门狗:军团》伦敦吃瓜大妈也来踢瓶盖: 在今年的E3 2019游戏展上,育碧公布了《看门狗》系列的最新作品《看门狗:军团》,本作的故事发生在繁华喧嚣的伦敦都市内,玩家将可以在这个开放的世界中扮演任意的角色,这些角色都有着自己的的独特背景和个性。甚至是退休的老太太都能成为一名强力的队员。视频截图: 《看门狗:军团》将于2020年3月6日在PlayStation 4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平台推出,喜欢的本作的玩家记得到时为可爱的老太太助阵啊。
在先前的报道中,玩家们已经了解到《看门狗:军团》中的很多NPC都可以作为可玩角色。近日,创意总监Clint Hocking在采访中揭示了这套NPC系统背后隐藏的秘密。 在外媒Gamasutra的采访中,创意总监Clint Hocking表示:“为了让NPC成为可玩角色,开发团队推出了一款名为‘cencus’的系统,首先由系统生成NPC角色,一旦玩家选择了这些NPC角色,系统就会将角色档案和背景信息与NPC角色进行关联。” Clint Hocking进一步表示:“该系统最重要的功能在于,它不仅能生成NPC,而且还可以对这些NPC的相关背景进行自动生成并填充,然后让角色和资料长期存在游戏世界中。举个例子,如果你选择了一名场地管理员NPC,那么你会在他的背景中看到与之相关的技能,而且他还拥有属于自己的朋友圈子和社交圈
此前,育碧曾经表示,玩家在《看门狗:军团》中可以招募大量的NPC,而且还可以扮演他们的角色,那么想想在伦敦招募超多人来打击一个掌管英格兰的法西斯政府真的太惊人了,但是具体能招募多少人呢?游戏助理制作人Shelley Johnson给出了答案。在接受外媒Gamecrate的采访时,《看门狗:军团》的助理制作人Shelley Johnson被问到了玩家究竟能招募多少NPC,Shelley给出了一个大胆的回答,那就是玩家们甚至可以招募无穷无尽的NPC,但是非要说出一个准确数字的话,Shelley说大概能招募900万人吧。《看门狗:军团》的助理制作人Shelley Johnson在采访中说:“具体的数字我也说不准,能招募的NPC人数大概是900万人左右吧,这些NPC都是程序生成的角色,因此,我们花了四年的时间来打造这项
《看门狗:军团》将允许玩家扮演游戏中的任何一个NPC,所以整个游戏中没有一个固定的主角。每个你看到的伦敦市民都可能成为故事的一部分,你决定扮演谁、雇佣谁的同时,也决定了故事走向。所以可想而知,《看门狗:军团》的故事剧情会有很大的灵活性,因为玩家不仅选择了主角,也选择了所有配角。所以每个过场动画都需要根据具体角色的具体情况进行改动,产生相应的剧本变体、人物配音、动作动画等变量因素。听上去就很复杂,实现起来势必更复杂。事实上,《看门狗:军团》的剧本存在20个不同的变体,照顾到各种变量因素。在8月刊的《EDGE》杂志访谈中,创意总监Clint Hocking介绍了这一创作过程。“封面上的人物并不会承担所有过场动画的主演,你招募的人也只是配角。《军团》的剧本有20个不同的版本,而且绝不是换汤不换药。我们考虑到了不同的角
自育碧公司在2019年E3上公布了《看门狗:军团》的更多相关消息之后,不少玩家都开始对新作的新玩法感兴趣。近日,育碧公司建议玩家们在《看门狗:军团》中使用不同方式进行游玩,体验游戏提供的多种可能性。 欧洲育碧总裁Alain Corre表示:“在这个世界上,总有一些人对长期处于监视状态这一点感到不满,现代科技虽然为人们提供了便利,但是却损害了人们的自由。因此,我们已经在《看门狗:军团》中为玩家们提供了自由和多种可能性。玩家们可以广开思路,使用不同手段达成目标,体验完全不同的游戏玩法。” Alain Corre进一步表示:“我们不打算在游戏中提示玩家如何去思考,如何使用不同方式进行游玩。我们希望玩家能够自行发现各种新的可能性,做出属于自己的决定,同时体验仅属于他们自己的游戏旅程。”创意总监Clint Hocking
熟悉育碧游戏的玩家们一定会知道,育碧明年的新作《看门狗:军团》并不是他们第一次将伦敦拿来当做背景了。2015年的《刺客信条:枭雄》故事就发生在维多利亚时期的英国伦敦,那么育碧在游戏中对这时隔百年的两个伦敦的差别有何表现呢?就让我们跟随油管播主Cycu1的视频步伐,来进行一番比对。《看门狗:军团》伦敦VS《刺客信条:枭雄》伦敦: 视频通过在两款游戏中运用载具在相同地点狂飙来直面的体现周边环境的变化,对比坐标囊括了许多伦敦的标志性建筑,比如大本钟、泰晤士河畔等等。视频截图: 《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,等不及的玩家不妨去《刺客信条:枭雄》中提前踩踩点哦。
育碧在上周的E3发布会现场公布了粉丝们期待已久的《看门狗:军团》,并在舞台上给足了戏份和时间让观众们能够深入了解这款新作。而为了对游戏最关键的要素之一“操控任何人”作出解释,育碧官方今日又更新了一则7分钟的视频,以实机+开发者解读的形式阐明了开发团队是如何做到这一点的。视频内含官方中文字幕,快来一窥究竟吧。《看门狗:军团》官中实机与游戏机制开发者访谈: 视频截图: 视频中育碧开发组以及创意总监对“操控任意一个NPC”做出了详尽的解释。他们制作《看门狗:军团》的目的就是为了打破常规的“扮演某一个英雄”的套路,去让玩家“自己创造英雄”;玩家招募NPC首先需要培养其“好感度”,而玩家所控制的任何人做的任何举动都会被其他的当事人所记忆,造成不同的后果,这也正是育碧想要呈现的混乱的伦敦景象。听起
《看门狗》系列新作《看门狗:军团》背景设定于英国伦敦,那游戏里伦敦地图究竟有多大?现在外媒介绍了这方面信息,一起来看看吧! 据外媒透露,开放世界游戏《看门狗:军团》地图十分庞大,地图包含伦敦8个行政区,其中包含卡姆登(Camden)和威斯敏斯特(Westminster)。游戏里的伦敦地图是从惠灵顿拱门出发,到西边的狗岛,然后从北部的卡姆登市场,一直往下到布里克斯顿的温德拉什广场。 虽然《看门狗:军团》伦敦地图的精准尺寸大小没有公布,但能肯定的是《看门狗:军团》地图非常大。育碧旗下开放世界游戏(包括看门狗)一向以地图超大著称,《看门狗:军团》肯定也会延续这一优良传统。《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
《看门狗:军团》设定在英国脱欧以后的世界,因此成为了BBC电视台政治节目的讨论话题。这档电视节目首先展示了一段对创意总监Clint Hawking的采访,铺垫了整个讨论的气氛。《看门狗:军团》的开发或许早在英国脱欧之前就开始进行,但游戏本身的内容对英国脱欧的后果表现出了担忧。Hawking解释说:“导致英国脱欧原因同样也导致了这个世界其他的问题。这是我们要表达的观点。”力挺脱欧派人士Toby Young对此表示:“看门狗就是个杞人忧天的末日妄想。”而且表示本作出品自左翼倾向明显的育碧。来自Novara Media的Aaron Bastani则表示,《看门狗:军团》是个十分夸张的暴力化联想,有点反乌托邦未来的意味。《每日电讯》的Claire Cohen则从另一个角度切入问题,她好奇的是,这款游戏是否能够帮助改变两
最近台媒巴哈姆特采访到了《看门狗:军团》全球总监JOEL BURGUSS,为玩家介绍了本作的核心特色。根据Joel,《看门狗:军团》目前已经开发了4年,希望为该系列带来疯狂的新方向,但同时也强调会让《看门狗:军团》保持系列的核心价值。本作故事设定在不久的将来,伦敦面临着自身的毁灭,人民受全面监控的压迫、私人佣兵占领了街头,又有势力庞大的犯罪集团在劫掠弱势群体。在《看门狗:军团》里,玩家的任务是建立抵抗独裁政权出现的反抗军。开发这款游戏的育碧多伦多工作室为《看门狗:军团》带来了前所未见的游戏创新,让玩家可以全然自由地扮演任何人。每一位开放世界中的伦敦人都是经过运算钜细靡遗模拟出来的,他们会持续过着自己的生活,并且都有属于自己的背景故事,玩家可以从茫茫人海中招募任何人加入他们的反抗军。无论是MI5干员、强悍的赤拳格
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