对于那些在2009年体验了克里斯和谢娃的非洲狩猎之旅的玩家们来说,合作模式实在是没什么值得大惊小怪的。而最近发布的《浣熊市行动》可能将会在联机游戏方面做出更为大胆的改进。在这个第三人称射击游戏的故事模式中,一组四人小队可能要穿越《生化危机2》中的那座充满僵尸的城市。这对系列游戏的颠覆作用是巨大的,你扮演的甚至是安布雷拉特勤部的成员——每个成员都有独特的能力,而你们的任务就是猎杀里昂·肯尼迪。下面是高清视频《浣熊市行动》由Slant Six开发。这是一个开发过大量特种作战类游戏的公司。现在已经很清楚了,你要控制的更像是一款经典的第三人称射击游戏,而非生化危机系列固有的模式。游戏中有掩体系统,你也可以一边移动一边设计,实际上,这个游戏除了保持生化危机的名号之外已经完全改头换面了。新旧内容结合的部分很有趣,当你放下你
很多玩家忧虑Slant Six所制作的《生化危机:浣熊市行动》会脱离《生化危机》原有的风格,现在连制作人都承认本作只是一款外传作品,Slant Six想怎么做就怎么做,僵尸什么的只是游戏的背景罢了。“游戏中会出现很多的僵尸,不过那些都不是玩家的主要威胁,他们更多的只是游戏背景的一部分罢了,对于《生化危机》来说,有些东西就是要永远存在的。”游戏制作人Masachika Kawata在接受采访时表示。这话就是摆明了说这款游戏除了背景之外和《生化危机》并没有什么关系,僵尸其实只是噱头罢了。实际游戏视频:
尽管双人合作模式对于玩过《生化危机5》的fans来说并不陌生,但近日公布的《生化危机:浣熊市行动》采用了四人在线合作模式,可以说是该系列迈出的重大一步。《生化危机:浣熊市行动》将是一款四人合作模式的团队第三人称战术射击游戏。剧情战役将把玩家带回到《生化危机2》中僵尸大爆发的浣熊市。而不同于2代的是,这次玩家扮演的是安布雷拉公司特别安全部队的成员。团队成员凭借职业自身特有的一系列技能,最终目标是杀死里昂警官。实际游戏视频:《生化危机:浣熊市行动》由以《海豹突击队》系列而闻名的加拿大温哥华Slant Six工作室开发。当你上手的一刻,就会很明显地体会到传统的第三人称射击风格玩法。游戏有掩体系统,玩家还可以边跑边射击,而且游戏比以往任何一款标着“生化危机”名字的作品节奏都要快。新老元素以一些有趣的方式交汇在一起。比如
《生化危机5》已经成为久远的记忆,而《生化危机6》还遥遥无期,因此卡普空把它的旗舰生存恐怖游戏系列引向一个全新的方向。不仅玩家可以回到过去,还可以改变生化的历史。在《生化危机:浣熊镇行动》中,玩家不仅可以控制安布雷拉公司特工,还可以与我们的英雄里昂·肯尼迪对抗 – 并杀死他。《生化危机:浣熊镇行动》是什么来的?卡普空的制作者把《浣熊镇行动》描述为《生化危机》系列的一个“全新方向”,把系列带回到它的更阴暗、更扭曲的根源。值得注意的是本作风格向小队作战转变。玩家扮演四个安布雷拉的特工之一,每个都有独特的专长(医疗、匿踪、观察和重型突击)。其他队友可以在合作模式中由其他玩家控制。玩家的小队必须保护安布雷拉的利益,与爱管闲事的政府部门、丧尸、猎人和其他怪物对抗。在生化系列中,故事情节是至关重要的一环,而《浣熊镇行动》在
4月6日CAPCOM CAPTIVATE发布会已经在美国的迈阿密举行。由于本次发布会禁止任何消息漏出,所以一直以来消息并不多,但是今天从CAPTIVATE 2011中传出一些《生化危机:浣熊市行动》的截图以及最新视频,看起来剧情是和2平行的,只是感觉上很不同,不知道卡普空又能编出什么花活来,看起来原来几作打酱油的特种部队这次成了主角,大家可以尽情欣赏:
Slant Six和Capcom合作的《生化危机:浣熊市行动》上个月一经公布就引起了极大的关注。游戏对系列一贯的恐怖游戏风格做出了很大的改版。我们上个月在Capcom的制作人川田将央的陪同下首次参观了游戏。你可以在我们之前的新闻中查看特性。下面是访谈内容。Q:《生化危机》系列的核心要素是什么?A:我得说核心要素有很多。显然最重要的是那些可以让僵尸动起来的病毒,之后就是不同的角色,背景音乐。《生化危机》已经很高寿了,因此我们可以想到的特性有很多。Q:你对外部合作的感觉如何?A:首先,我觉得和西方的开发者合作非常愉快,特别是和Slant Six合作。我们说过,《生化危机》对于Capcom来说非常重要,我们为这个系列投入了大量的人力。如果我们要和Capcom以外的人合作,即便他们是日本开发团队,我们也很有可能会失去我
《生化危机:浣熊市行动》这两天又有大量新图放出,感兴趣的玩家可以在下面一一查看。之前我们已经多次报道过,本作交给了之前一直在制作《海豹突击队》的SlantSix来制作,他们制作过不少的TPS游戏,但从未制作过恐怖惊悚类型的游戏。所以我对他们制作出来的东西很担忧。从这些截图来看,游戏的光影效果非常的出色,但确实没有太多的恐怖惊悚感,主人公小队的火力非常强大,可以轻松压制大部分的敌人,估计只有BOSS才能抵挡的住主人公部队的火力,这种设定就很难让游戏保证一种惊悚紧张感,那种打出一发子弹不知道下一发子弹在哪的感觉就很难找寻了,而且不光是火力,主人公小队各个还有极强的特殊能力,比如隐身什么的,如果你把那些僵尸换成人类,比如某些相对落后国家的民兵之类的,攻击力强不了多少,生命力还弱化了一些,总体上不就是差不多。等等...
德国游戏杂志GamePro的编辑最近应邀到温哥华Slant Six工作室,抢先体验了一把《生化危机:浣熊市行动》。以下是杂志放出的游戏试玩体验:边跑边射击!试玩的场景开始于浣熊市一个漆黑的院落中。一个头戴瓦斯面具的四人小分队手持武器站在那里,周围是金属墙和铁丝网。这四个队员就是玩家将要在本作中控制的角色。游戏的最终版将会有四人合作模式,多人在线模式也已经公布,但细节尚不清楚。视频解说:同其它的战术射击游戏一样,每个角色都有自己的特长。“Beltway”是小队中的爆破专家,金发女郎“Bertha”的角色是医护兵,瘦小而结实的“Specter”则是窃听专家。然而我们在游戏中首先玩到的是Vector这一角色,他是一位“现代忍者”。这位阴影战士是小队中的渗透专家。他穿着一件类似《刺客信条》中的标志性斗篷,它一定有某种功
最近大家都在热议《生化危机》的新作《浣熊市行动》,由于它改变了生化一贯的风格而备受瞩目。有一点虽然没有经过官方证实,但有消息称本作中玩家有一个任务是要杀死2代的主角(本作故事发生时身处浣熊镇的)里昂·肯尼迪。(按照《生化危机》的正史,这个任务应该是不能完成的吧?否则里昂还有命出现在4代去救“碍事梨”吗?)玩家可以自行选择是否杀死他,但无论怎么选择也不会造成既有的生化历史产生自相矛盾之处。(杀死了还能不自相矛盾!?卡社我看你怎么整!)“杀死经典角色”这个想法一出现,就引起了粉丝们的好奇,有人开始猜测还会碰到谁可以杀掉。T病毒爆发后,感染了很多市民,在此事件中有不少重要角色卷入其中。从幸存者到安布雷拉雇员,本作中可能会遇到很多耳熟能详的人。我们来看一下USS(本作主角4人组)会有什么人:吉尔·瓦伦丁此人估计是大家第
为什么要让Slant Six制作《生化危机:浣熊市行动》?他们之前又没有制作过恐怖游戏,这估计是很多《生化危机》粉丝现在心目中的一个谜团,今天该作的监制Masachika Kawata在接受采访时说出了选择Slant Six原因。“他们能给这个系列提供一些完全不同的经验和体验,他们有着丰富的制作游戏的经历,最重要的一点是,这个制作组的大部分成员都是《生化危机》系列的铁杆粉丝,他们肯定会尽自己的一切努力去制作这款游戏。恩,很好的理由嘛,因为他们都是fans,所以就让他们制作了。宣传视频:
Slant Six的《生化危机:浣熊市行动》最惊动人心的一点就是你有机会彻底颠覆Capcom这部经典系列游戏的整个进程。其中一项USS小组的任务,就是杀死里昂和其他所有幸存者,以保证浣熊市的这次僵尸爆发不会牵连到保护伞公司。但面对如此大帅哥,我们怎么下得了手?但别担心,你还是有选择的。你可以服从命令杀死里昂,也可以保护里昂完成他在《生化危机2》中惊心动魄的大冒险。那么问题就来了:你会选什么呢?我们现在已经知道《浣熊市行动》将不会被作为该系列的正统作品而纳入其中;所以说杀死里昂并不会对整部《生化危机》系列故事造成任何的影响。首个宣传片:但杀死里昂究竟会对整个故事造成什么样的影响呢?不管怎么说,Slant Six的这一大胆的创意已经吊足了粉丝们的胃口。从《生化危机3:复仇女神》中经典的加油站,到《生化危机2&
根据制作人川田将央的说法,Capcom并不想把《生化危机:浣熊市行动》做成“另一款恐怖游戏”。新作将会面向不同的方向,在生化危机的框架下加入通常的设计游戏要素和特征。“这次,虽然我们做的是一款生化危机系列的游戏,但是我们并不想再做一款恐怖游戏,而是一款射击游戏。”川田在发布会中对OXM说道。“我们不仅为生化危机系列粉丝设计了要素,还考虑到了普通射击游戏玩家的需求。这样这款游戏更容易被大众接受。”具体内容:合作模式已经是板上钉钉的事情。Capcom在《生化危机5》中已经对合作模式进行了初步尝试,不过这和系列一向的生存恐怖气氛有些背道而驰。“我们会在游戏中加入一般射击游戏的要素,但是在那之上,无论是世界观还是框架都还是生化危机系列原有的内容。”川田说,“游戏带给你的感受将会非常独特。”他认为,在那些受了重伤或是行动
最近一段时间以来各种《生化危机》新作的消息,各位粉丝们是不是很开心呢?现在又有一则关于《生化危机:浣熊镇行动》的新闻,是由官方Xbox杂志提供的。本作的游戏性与之前的《生化危机》系列有很大转变,比较倾向于粉丝向。来看看该杂志提供的详细内容:.故事发生在1998年,在《生化危机》2代和3代这段时间中。.可以4人合作联机。.玩家不必深入研究浣熊镇事件的前因后果也能明白剧情。.本作与之前的生化系列作品相比要阴暗得多,有“非正当游戏因素”。.三方势力大混战:美国参议院、美国特种部队和安布雷拉的生化兵器。.每个角色有各自的特殊目的和责任。.Vector可以隐形、匿踪杀敌;Bertha是队医、喜欢虐待;Beltway享受炸来炸去的快感;Spectre是个狙击手和监视专家。.每个角色都有独特的个性,从言辞到特殊的“怪癖”。.
Capcom游戏制作人川田将央(Masachika Kawata)近日在接受Fami通采访时表示,《生化危机:浣熊市行动》的操控方案让人联想到第三人称射击游戏。这一点在OXM和OPM杂志的相关文章中已有涉及。 “该游戏的操控系统已被改进成类似于第三人称射击游戏的方式。我认为喜欢这类游戏的人都可以很好地享受《生化危机:浣熊市行动》。玩家在游戏中扮演的是一位安布雷拉公司成员,不仅要对抗美军特种部队,还有里昂和受T病毒感染的大群丧尸。首部视频欣赏: “这是一场混乱的三方群架,我们将用第三人称射击的形式展现。游戏背景设定离2代和3代不远,但我们编写的故事是全新的。你可以称其为平行世界。游戏中有许多方面都会让系列老玩家会心一笑的。“我们一开始就希望用《生化危机2》的世界尝试一下我们从没有做过的东西。我
最近关于《生化危机:浣熊市行动》的消息特别多,虽然只是个外传性质的游戏,但基于《生化危机》这个头衔,不得不引人注目。本作由《海豹突击队》的开发工作室Slant Six担纲,画面风格看上去跟“生化”系列大相径庭,玩法上也是,由4人小队合作通关模式,取代传统的慢节奏杀僵尸模式。卡普空承诺本作会给玩家带来“黑暗阴郁”的气氛和“惊悚的全面战斗”体验。
近日,一份法国游戏杂志刊载了数张《生化危机:浣熊市行动》的图片。该杂志还刊登了对Capcom游戏制作人川田将央(Masachika Kawata)的访谈:问:你们将游戏背景设定在浣熊市,是因为想要和系列的其它作品紧密联系吗?川田将央:对我们来说,这是《生化危机》的一个新的方向。本作有些像系列的衍生作品。这也是为什么我们不把它叫作《生化危机6》的原因。问:为什么你们为该作选择这部分时间线?川田将央:对于玩家来说,浣熊市就是《生化危机》系列的象征。而且浣熊市很适合这类游戏的玩法,比如道路和城市结构的设计等等。问:为什么是一款基于团队的第三人称射击游戏?川田将央:你知道,今年是《生化危机》系列的第15个年头,这对于一个电子游戏系列来说可是相当长的时间。有些玩家是在我们向动作游戏转型时接触该系列的(虽然也有恐怖元素)。
最近,《生化危机:浣熊市行动》一公布,网上就铺天盖地的出现大量新闻,这不,最近一批杂志扫描图又出现了,让我们见识到了本作中的“安布雷拉4人组”。这4个战士是Beltway、Vector、Spectre和Bertha,从图片上看体型各异,估计一看就能猜出各人的身手特点(最右边那个还是 - 呃,手持两把菜刀的MM?)Beltway看上去像是个肌肉男;Vector是个现代忍者,可以隐形;Spectre擅长狙击和监视;Bertha是个有SM倾向的疯女人,她手里拿的其实是骨锯。这组人马比起《求生4人组》来说牛逼多了。希望之后会有更多关于本作游戏风格的消息。
Capcom宣布《生化危机:浣熊市行动》将会在冬天登陆PS3,360和PC,并且确认加拿大工作室Slant Six Games正在开发该作。这篇新闻是紧接着OXM US的一篇最新报道发出的。可以确认的无论是在单人游戏还是在四人合作模式中,你都将会扮演安布雷拉保安力量的一员。在故事中,USS获令消除任何T病毒泄露的证据并且杀死任何幸存者。美国政府派出了部队来揭示安布雷拉公司的阴谋,并且尝试发掘泄露背后的起因。游戏中将会有浣熊市的多个经典场景回归,同时一些熟脸也将登场,包括里昂·肯尼迪警官。系列粉丝甚至有机会改写游戏的历史,在你的影响下《生化危机2》和《生化危机3》中的事件将会向不同的方向发展。在OXM上个星期报道中证实了之前的传言,开发过《海豹突击队:对质》的Slant Six工作室将会开发本作。Capcom对此
最近,Xbox360美国官方杂志独家披露了传闻由《海豹突击队》开发商Slant Six制作的《生化危机》系列新作。这款游戏名为《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil: Operation Raccoon City)》,将在今冬登陆Xbox360和PS3平台。杂志详细细节:·游戏设定在1998年,一场系列Fans都知道发生了什么的年代,该作将采用新视角来讲述这一故事。与继续扮演BSAA特工和僵尸展开搏斗不同,你将重回在《生化危机2》和《生化危机3:复仇女神》特别强调的最初的僵尸爆发。该作不包含大量来自系列前作的信息和角色。这款游戏将呈现新的面孔。你将扮演安布雷拉安全部队的成员。·《浣熊市行动》是一款团队合作的射击游戏,将伴随安布雷拉安全部队的四人小队来销毁所有有关即将发生的爆发潮的证据。在与僵尸搏斗同
据国外网站The Kartel消息,传说中的打僵尸游戏《生化危机:浣熊市行动》很快会有消息公布。该网站一向有比其他网站先收到消息的良好习惯,希望这次他们不会让广大“僵尸粉丝”们失望,《生化危机》的风格发展到今天已经渐行渐远,我们真的很想有一款真正的僵尸生化危机游戏。根据消息,《浣熊市行动》的场景将回到生化游戏历史上的起源地 - 多少粉丝们魂牵梦萦的地方。该作与《生化危机:爆发》的风格非常接近。《爆发》的粉丝们盼望该作出续集已经等待了好多年。我们希望会有一款为当代平台而制作的生存恐怖类多人生化危机游戏。
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