Endless Loop工作室近日宣布《超骑士》(Hyper Knights)登陆Steam抢先体验阶段,这是一款快节奏技巧性动作游戏,玩家可以在成百上千的敌人之中拼杀。游戏中玩家将要组建自己的军队,征召骑士队友加入队伍,指挥军队,围攻敌军城堡,劫掠敌军哨站,伏击运输队,用掠夺来的战利品扩建自己的土地。高清视频截图:
《轨道》(Trajectory)是一款第一人称科幻冒险游戏,场景设置在地球轨道,反乌托邦异想风格。玩家扮演一个身份不明的居民,刚刚被宣判刑期,来到一个名为Orbitek的政府机构名下的监狱飞船上服刑。在游戏过程中,玩家要体验在轨道上的囚徒的最后几天时光。囚犯要执行每天的日常路线,登上飞船,按照Orbitek典狱长在对讲机里发出的指令行事。玩家如果遵循指令的话就会这样进行下去。游戏任务会小到日常维护,大到冒险探索。在这期间,玩家可以探索自己所处的这个小监狱。游戏拥有多种不同的结局,每次游戏的体验都会不同。《轨道》将2017年3月登陆Steam平台。《轨道》预告片:高清视频截图:
日本一软件(Nippon Ichi Software0公司上周新发售的 PS4 游戏《魔女与百骑兵2》虽然没获得很好的成绩,不过近年来登陆 Steam 的移植 PC 游戏倒是收到了不错的收益。日本一在美国成立了分公司 NIS America 除了自家的游戏以外,还帮别的日厂代理发行,比如说将于今年秋季上市的 Falcom 的《伊苏8》。不过登陆 Steam 的游戏也面临着锁区、价格不一、语言阉割等各种问题,近日日本一软件的社长新川宗平便对此在采访中发表了自己的看法。新川表示,“选择 Steam 的原因之一是因为这个平台有着大量的用户,另一原因则是由于平台独占而去限定玩家群体感觉很可惜。”“登陆 Steam 的《魔界战记》系列算是一个不错的开端,其他的作品也在缓缓的推进移植计
大家应该还记得去年10月份,在SE的游戏活动上直播的3D冒险游戏《松木(Pine)》吧。这款游戏吸引了我的目光,游戏系统的一些潜在的可能更让人兴奋。开发商Twirlbound日前在Steam绿光上根部了这款作品,游戏也将在3月9日在Kickstarter网开启众筹,游戏获得Square Enix Collective的支持。这款游戏计划登陆PC,也可能会登陆PS4和Xbox One,取决于众筹结果。我们之前详细介绍过,《松木》是一款动作冒险游戏,游戏使用高级AI和一个复杂的游戏生态系统。这款游戏能识别你的玩法风格和模式,游戏的生物和世界反应将因为你的选择而不同,将以你玩游戏的方式而变化。在这款游戏中,你扮演Hue,一名“害羞但聪明”的年轻人。你将必须为自己的生存而战,你必须要战胜对外面世
Reikon工作室的反乌托邦赛博朋克俯视射击游戏《毁灭者》(RUINER)将于今年夏季登陆Steam,同时还公布了一段新视频。玩家将在《毁灭者》中扮演一个反社会者,向腐朽的系统发起进攻,追寻真相,夺回自己被掳走的弟弟,不过幕后指导这一切的是一位神秘的黑客朋友。玩家将具备超人的反应速度和增强体质,还将用死去敌人留下的武器摧毁敌人。游戏特色包括:- 反社会的残酷打斗:《毁灭者》采用超快速设计,需要玩家同时保持残酷无情和准确优雅,才能对抗各种残暴的对手。玩家可以选择火力全开冲入敌阵,也可以减慢时间,精心设计挑选敌人的弱点。- 赛博朋克风格武器库:装备各种高科技火器和近战武器,破坏一切障碍。玩家可使用最前沿的装置,例如能量护盾、冲刺辅助、切换枪械的击晕或黑客模式等。- 剧情与动作兵种:暴力可以解决问题,因为在这个乱世
运营 Steam 的 Valve Corporation 今日给各大游戏提供商发送的邮件中显示,以日本为首的 8 个区域将于 今年 3 月起在购入 PC 游戏时的售价将附加上增值税(消费税), Steam 商店中所显示的价格也会有所上升。外媒 Kotaku Australia 表示这 8 个区域包括,瑞士、韩国、日本、新西兰、冰岛、南非、印度将于今年 3 月开始收税,而澳大利亚将于 7 月开始导入增值税。在 Valve 的邮件中详细的记载了这部分税务的内容和说明,不过暂时尚未公开。Valve 应该会在稍后正式向玩家公布新增税收的消息,并且在 Steam 商店页面的价格项目中会显示所包含的具体增值税数目。Steam 现在以美国的部分州为首,已在多个区域征收增值税,随着其各国本地化的进一步发展,增收税的国家也将
最近有一款名为《看光(See Light)》的第一人称恐怖游戏登陆STEAM青睐之光,这款游戏采用虚幻4引擎制作,预计在2017年第四季度上市。《看光》是由独立游戏开发商Anchor Studios制作的以剧情驱动的恐怖游戏,游戏的主角是潜水艇专家,在广阔的海洋中探索第二次世界大战中沉入深海的潜水艇。《看光》采用开放世界非线性剧情设计,玩家需要应对各种突发事件并及时准确做出反应。《看光》将于今年第四季度上市,可以确定登陆PC平台,不知道是否对应VR。
瑞典自发行制作组Paradox工作室公布了2016年的财报,展示了许多喜人的成果。2016年中,Paradox实现了年比增长8%,收入达到了6.537亿瑞典克朗,经营利润比去年同期增长了27%,达到3.08亿瑞典克朗。成绩最显著的是第四季度,实现了年比增长54%,收入达到1.984亿瑞典克朗,经营利润年比增长96%,达到了8590万瑞典克朗。Paradox指出,第四季度的收入主要来自几款新发售的大作,包括《暴君》《群星》《钢铁之心4》,也有一些保持热度的老作品例如《城市:天际线》《欧陆风云4》。Paradox CEO Freik Wester表示:“我们的第四季度收官成绩喜人,整个财年的成绩也同样优秀,与上一年相比实现了收入和盈利的稳步增长。目前我们的现金流良好,现金头寸良好,所以可以寻求一些投资和
近日,基于意大利文化,融合西方奇幻风格的视觉小说游戏《伊丽莎掌柜》(Elisa:Innkeeper)登陆Steam早期试玩,游戏中玩家将扮演一位斡旋在骑士、王子及富商中的伊丽莎老板娘,并通过对话开展不同的故事剧情。本作最大的特点就是角色塑造,不同的对话选择会朔造出不同的角色故事,而每一处变化都会影响角色的姻缘水平。当然,有点影响是好的,有点影响是坏的,也有些中立的选项。此外,姻缘水平还会解锁角色的人格特质,它将创造出全新的故事线。
Valve准备用“Steam Direct”取代青睐之光的计划,对此独立游戏制作人很是反对,他们认为“Steam Direct”只要交够一笔钱就能上架提高了开发游戏的门槛,而且完全无视玩家意见,太向钱看了。从目前的舆论风向来看,有不少人认为G胖终于暴露了作为一个“万恶资本家”的本性:独立游戏这头绵羊刚养大,就迫不及待地要去剪羊毛了。然而事实真的如此吗?G胖又想圈钱了?这么做,V社主要是为了捞钱?根据Steam Spy的数据,2016年在Steam上架的游戏大致有5千多款。据此,我们可以做个粗略的计算:假设V社按照5000美元的最高标准向所有游戏都收取申请费,且独立游戏上架数量还不会因此减少(实际上这种“理想”情况
《飞鸟》(Fugl)是一款飞行模拟游戏,玩家扮演一只多彩的飞鸟,飞过雨林、峡谷、高山和各种奇幻世界。《飞鸟》采用阶段化随机生成技术打造丰富多彩的场景,玩家只需要出发起飞,向着一个方向前进,就将看到一个永无止境的绚丽世界。还能俯冲下去进入其他动物的视角。例如变成鸭子游泳、变成蜂鸟吃蜜、甚至变成巨龙吐火。《飞鸟》目前正在Steam青睐之光上收集玩家投票,计划今年第二季度登陆抢先体验。
日活携 SUSHI TYPHOON GAMES 共同宣布了《刺青之国》(TOKYO TATTOO GIRLS)的 PC 版即将登陆 Steam 平台,而 PSV 版将发行英文版本的消息,Steam 版将支持日语和英语,同时放出了这两个版本的预告片。《刺青之国》以发生过大混乱后的东京 23 区为舞台,美少女们以制霸 23 区为目标,为实现自己梦想而进行领地抗争的另类模拟游戏。玩家在游戏中则是扮演纹身师,利用纹身可以给她们带来更多能力,以及知晓她们的内心世界与背后的故事。SUSHI TYPHOON GAMES 是曾出品过《冰冷热带鱼》、《EVA剧场版》的日本五大电影公司之一的日活在去年新成立的游戏部门,《刺青之国》则是他们推出的第一款作品。本次的美版译名为 TOKYO TATTOO GIRLS (东京纹身女孩
知名育成模拟游戏《美少女梦工场》PC版《美少女梦幻物语Refine》将于2月18日正式在Steam平台推出,将会支援包括繁体中文、简体中文、日文、英文、韩文等版本。《美少女梦工场》是由GAINAX研发、1991年推出的育成模拟游戏,为GAINAX旗下代表作之一,一代将带领玩家回到最初培养女儿的过程,在游戏画面与内容将予以优化,同时将支援Steam等功能。PC 版《美少女梦幻物语Refine》将于明日登陆Steam平台。
指挥一艘飞船探索宇宙的边缘,这可能是不少玩家曾经有过的梦想,如今在游戏中再次有了这样的机会,这款游戏就是《光速边界》(Lightspeed Frontier),一款设置在沙盒世界中的动作冒险RPG游戏,玩家可以选择不同的部件,来建造属于自己梦想中的飞船。本作即将登陆Steam抢先体验阶段,拥有一个独特的任务系统,玩家可以借此收集飞船的升级部件。《光速边界》中的任务不像其它传统游戏中那样将任务目标直接显示在屏幕上,指令将会以公告的形式显示,玩家在旅行中也会遭遇NPC。每次遭遇NPC都有机会增加朋友或是敌人,这取决于玩家是选择帮助他们还是背叛他们。《光速边界》的另一个关键部分就是战斗,将会有多种武器和技巧的运用。《光速边界》将于3月8日登陆Steam抢先体验阶段。《光速边界》Steam抢先体验预告片:《光速边界》
Sparkypants工作室今日宣布旗下新作《着陆区》(Dropzone)登陆Steam抢先体验阶段。本作是一款告诉科幻即时战略/MOBA混搭游戏作品,在游戏中,拥有各个不同背景的玩家将会在一款游戏中体验到不同类型的混合。玩过《国家的崛起》和《半人马座阿尔发星》的玩家应该对Sparkypants这个厂商并不陌生。他们最新的这款作品将即时战略和MOBA搅在了一起,提供每局15分钟的快速遭遇战体验。“玩家才是Sparkypants工作室的中坚力量,他们的反馈和支持帮助我们把《着陆区》打造称了一款在拥有现代元素的同时还保留着传统即时战略多人游戏元素的作品。”Sparkypants总裁Jason Coleman说道,“在工作室内部,我们曾说过目标是要对RTS类型‘解构&
Steam Spy会提供一些销量趋势和波动,但一直以来,他们的数据准确度以及对于厂商和玩家有何用处这两个话题一直是被质疑的焦点。总的说来,第三方数据跟踪对于游戏开发商到底有用吗?有媒体咨询了多个游戏开发商来寻找这个答案,问题集中在厂商自身的体验、Steam Spy数据的精确度、这些信息有用还是有害以及网站是否该让厂商自己来决定是否对公众开放这部分数据。在精确度问题上,大部分开发商表示Steam Spy上关于购买自家游戏的Steam玩家数量这个数据还是相当准确的,误差在可容许的范围之内。Steam Spy的站长Sergey Galyonkin对媒体表示,98%的数据是准确的,误差范围至少可以接受,不过那些销量没有达到3万的游戏作品,由于样本规模问题,数据也不够准确。游戏开发商之中也划分了一道分界线,在分界线
专注独立游戏的发行商Raw Fury Games(代表作:《王国:新大陆》、《凯茜·瑞恩的冒险》)今日发布博文,表示如果Valve真的打算启用收费的Steam直通车模式来取代现有的青睐之光模式的话,他们愿意尝试帮助游戏制作人缴纳游戏登陆Steam所需的费用。这种模式有意思的地方在于Raw Fury选择的并不是传统的游戏发行模式,而是可以让游戏制作人等到作品真正成功了之后再把钱还给Raw Fury。这是一个不错的姿态,不过现在悬而未决的是Valve计划在今年推出的Steam直通车将会收取什么样的费用,以及费用金额的问题。“我们已经决定试着从资金方面支持一些拥有优秀作品的制作人,万一Steam直通车收取超过1000美元的金额,会使这样的制作人望而却步。”Raw Fury的博
《勇气和荣耀》/《死亡独轮车3D》将在2月16日登陆STEAM,为此游戏制作方发布了一条预告片视频到网上。在《勇气和荣耀》中玩家带着孩子将骑乘交通工具穿越各种障碍,越过各种地形,但是一不小心的话可能就会血溅当场,因为游戏中的死亡效果真是太“真实”了。游戏简介:《Guts and Glory》作为一个生存类的冒险游戏,玩家需要肩负起各种惊险刺激的任务挑战,在生存比赛模式里,你需要选择自己喜欢的载具车辆,在充满危险的地图关卡中达到终点,这里会有各式各样的残酷考验,包括锯齿通道、古怪沙盘、中世纪大炮等等...这是一个完全自由的三维世界,虽然处处充满着危机,但是勇气与荣耀会支撑着你不断前行!特色功能:(部分待实现1、玩家可自由分享和搜索;2、可自由破坏场景中的各种道具;3、丰富有趣AI角色;4
南希朱尔系列冒险游戏非常多产,而且也很有趣。不过回到2013年,Her Interactive基本上停止在Steam平台发布新作,转到自己的商店发布新作。现在形势又有了改变,Her Interactive目前正在Steam上更新他们的系列让它们返回Steam。最新发布的《南希朱尔:谎言迷宫》将朱尔置身在博物馆抢劫事件中。《南希朱尔:谎言迷宫》和近期发售的《南希朱尔:黑暗之海》都已经登陆Steam,每部游戏售价68元人民币。
Inaccurate互动的开放世界探索游戏《库珀卡》(Copoka)将于2月25日登陆PC平台。这款游戏原本是在去年7月的每月Humble上推出的,当时是作为一款Humble原创作品推出,现在这支瑞典开发团队将这一学校项目正式带到了Steam平台,并通过了Steam青睐之光项目。“库珀卡是一款开放世界探索独立游戏,游戏内容是围绕一只鸟在一座极权统治统治的城市中筑巢并经历周围的故事。玩家可以自由的在库珀卡城上空飞翔,这和在其中的人民形成鲜明的对比。玩家的目标是找到并收集细枝来筑巢,同时经历周围发生的一些阴谋和政治事件。”游戏特性:·振翅飞翔,享受自由·经历城市里发生的骚乱和冲突·听取各种对话来欣赏剧情
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