Valve 方面就《Horses》未能上架 Steam 的原因作出更新回应,表示其内容审核团队曾在 2023 年对是否重新考虑该作的上架资格进行了“深入讨论”,但最终维持原有决定。Valve 强调,基于当时的内容评估以及内部准入规范,平台无法允许该游戏在 Steam 发售。 Valve 的正式声明如下:“审核后,我们无法在 Steam 发售你们的游戏《Horses》。尽管我们努力允许大多数提交的作品上架,但我们发现该作品包含我们不会发行的主题、影像或描述。无论开发者意图为何,我们不会发行任何在我们判断中不符合标准的内容。即便属于‘灰色地带’、呈现方式很微妙的情况,也属禁止范围。例如,如果作品以高中为舞台,但宣称角色均为合法年龄,此类设定也在禁止之列。此次审核结果为永久禁止,此应用不可重复使用,即便修改后再次提交
近日,一次Steam客户端测试版更新添加了通过USB在Windows PC上对任天堂Switch 2 Pro和GameCube控制器的支持。这意味着玩家甚至可以在Wii U模式下插入他们的GameCube适配器并拥有震动功能。 除了2018年添加的最初的Switch Pro控制器支持外,自2022年起,Steam也已正式认可任天堂的Joy-Con及其他Switch Online经典控制器——NES、Super NES、N64和Sega Genesis。这次最新的测试版客户端更新意味着更多任天堂玩家可以在Steam上使用他们的控制器,并且通常无需使用第三方程序或额外调整即可使用。 但需要注意的是,“Steam支持”并不一定保证每款游戏都能毫无障碍地识别和使用任天堂控制器。与其他游戏手柄一样,有时可能需要一些额外配
距Valve公司初代Steam游戏机短暂面世约十年后,该公司近日宣布将再次涉足主机领域。然而,一项由Game Rant发起的读者调查显示,超过50%的玩家表示不会购买这款新一代Steam游戏机。 在下一代Steam游戏机细节逐渐明朗后,Game Rant对社区读者进行了意向调查。当被问及“明年你会购买Steam游戏机吗”时,结果呈现出明显的市场冷淡态度:· 58%的受访者(625票)明确表示“不买,对现有硬件很满意”。· 仅有19%的受访者(198票)表示会在“发售首日购买”。· 另有23%的受访者(241票)持观望态度,表示会“等降价后再考虑”。尽管有近半数(42%)读者表达了潜在的购买兴趣,但其中超过一半的人并不急于在首发时入手。这表明大多数玩家仍持谨慎态度,不愿立即为其买单。 分析认为
近日,V社表示并未排除未来推出更高规格型号“Steam Machine Pro”的可能性,但公司目前主要精力仍放在现有硬件规格上。 Steam Machine的定位并非面向高端硬件爱好者。V社将其视为面向中端用户、具备即插即用特性的整合设备,更接近传统游戏主机。产品能否普及仍取决于价格,而当前内存成本依然高企。在此背景下,更高性能版本短期内推出的可能性较低,但V社仍保持开放态度,并不排除未来由第三方厂商打造更高规格机型的可能。V社工程师Pierre-LoupGriffais在近期接受外媒采访时表示:“从可能性上讲,是的。我认为我们对一切都持开放态度。我们目前专注于这一级别的规格,因为我们认为这是成本与性能之间的良好平衡点。” Griffais指出,V社希望观察用户如何基于Steam
Steam近期推出黑色星期五特价售卖活动,数千款游戏纷纷推出折扣优惠。不过,由于此次活动并非传统促销或特惠活动,因此用户界面不会出现熟悉的促销图标或专属个人资料装饰物品。Steam商店页面:黑色星期五促销本次折扣涵盖多种游戏类型,为玩家提供了以更亲民价格扩充游戏库的绝佳机会。从独立制作到3A级大作,丰富的游戏选择令人目不暇接。玩家既能找到期待已久的新作,也能入手心心念念的经典名作。对于那些久闻其名却因价格因素迟迟未入手游戏的玩家而言,这无疑是体验心仪作品的完美契机。以下是部分热门大作优惠折扣:剑星 20% 268→214.40(史低价)毁灭战士:黑暗时代 50% 349→174.50(史低)战锤40K:星际战士2 60% 249→99.60(史低)霍格沃茨之遗 85% 384→57.60(史低价)双影
玩家或许早发现,那些价格便宜又好玩的游戏正频繁登上Steam热销榜。近日游戏市场分析公司GameDiscoverCo发布报告称,过去两年内Steam畅销新游戏(不含免费游戏)的价格中位数出现明显下降,降幅超14%。定价超25美元愈发困难。 该机构对2023年2月至2025年10月期间,每月Steam平台销量排名前50的付费新游首月销售数据展开分析。结果显示,畅销新游戏平均价从21.80美元降为21.41美元,下降约2%。而中位价从19.50美元降为15.64美元,下降约20%。GameDiscoverCo表示,这意味着低价独立游戏正在受到更多用户的青睐,尤其是5-20美元的作品,让玩家们更愿意尝试购买游玩。而60–70美元的3A大作,凭借强大的品牌影响力,即便高价也能吸引大批玩家购买。而25-55美元的中间档游
Steam用户即日起可参与2025年Steam大奖11个奖项的投票,截止日期为12月1日。评选类别包含年度游戏、Steam Deck最佳游戏、最佳视觉风格等。Steam将于12月18日冬季特卖期间公布各奖项入围名单,最终获奖结果将于2026年1月3日揭晓。2025年Steam大奖提名投票页面>> 本届奖项设置既包含「年度游戏」「最佳原声音轨」等经典类别——入围作品有《光与影:33号远征队》《数码宝贝物语:时空异客》等角色扮演游戏,也有评选标准更为严苛的「年度VR游戏」类别。除「爱的付出奖」外,所有提名游戏均需满足在Valve平台上线未满一年的条件。因此尽管《最终幻想7:重生》于2024年2月作为PS5限时独占作品发行,但其2025年1月登陆Steam商店后仍符合参选资格。 2025年Steam大奖
近日,V社程序员Pierre-LoupGriffais在播客节目中介绍了即将推出的Steam Machine的定位与定价思路。 Griffais在播客中表示:“如果你自己用零件组装一台PC,性能达到差不多水平,那就是我们目标的大致价格区间。理想情况下,我们希望在这个水平上有竞争力,提供不错的交易,但我们现在还在不断优化。目前很难准确判断最终价格。”当被问及SteamMachine是否会像主机一样进行补贴(目前主机售价大约在450-600美元之间)时,Griffais表示不会。不过,这并不意味着该设备的定价会完全参考组装PC。他补充道:“显然我们的目标是在这个性能水平上提供一个不错的价格,同时拥有一些自组PC难以实现的功能。”他举例包括Steam Machine的小巧机身、可与电视遥控器交互并
最新分析报告显示,索尼PlayStation旗下游戏作品在Steam平台已创造超过15亿美元(约合人民币108亿元)的总收入,在Valve平台分成后仍获得约12亿美元(约合人民币86亿元)净收益。值得注意的是,这些收入主要来自早期登陆PC的经典作品。据Alinea Analytics数据统计,PlayStation在Steam平台累计销量已达4300万份。其中《绝地潜兵2》以超过1270万份的销量成为历史最畅销作品,其后依次为《地平线:零之曙光》《战神》《球探足球比分》及《漫威蜘蛛侠》的重制版与复刻版。值得关注的是,所有畅销作品均为发布多年的经典游戏,新近登陆Steam的作品均未产生显著收益。数据进一步显示,《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》与《漫威蜘蛛侠2》等最新续作的Steam版销量,均较其前作出现大幅下滑
在昨天的Xbox合作伙伴预览活动中,我们看到了16款游戏的新消息。其中一些是新公布的内容,另一些则是首次展示游戏玩法。我们看到的《土丘:克苏鲁凶兆(The Mound: Omen of Cthulhu)》预告片就属于后者,它首次真正展示了这款由ACE Team和Nacon联合开发的四人在线合作游戏的实机画面。 该游戏最早于2025年3月公布,原计划于今年年底前发售。随后,Nacon和ACE Team在8月宣布将发售日期推迟至2026年。如今,游戏的发售时间更加明确,工作室宣布《土丘:克苏鲁凶兆》将于2026年夏季发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。预告片描述: “在被诅咒的丛林深处,信仰和恐惧是你唯一的武器。直面不可名状的恐怖,在盟友的疯狂中求生,并揭开本应永远埋藏的秘密。受洛夫克拉夫特
《绝地求生》开发商PUBG Corporation新作《黑域撤离(PUBG:Black Budget)》公开,这是一款第一人称搜打撤游戏,将于12月12日起开启首次封测,支持中文。 《黑域撤离》商店页:关于12月封闭 Alpha 测试本次测试面向北美、欧洲和亚洲的 PC(Steam)玩家开放。支持的语言包括俄语、英语、中文和韩语。仅支持第一人称视角(FPP)。玩家可通过 Steam 商店页面申请参与测试。受邀玩家将单独收到通知。想要确保获得资格?前往 Twitch 或 Chzzk 观看测试直播,通过掉宝获取你的 Steam key。关于《PUBG: Black Budget》《PUBG: Black Budget》以第一人称视角体验为核心,是一款围绕紧张感、生存与未知展开的战术撤离射击游戏。你将扮演一名经验丰富
近日V社忽然甩出Steam Machine新型游戏机,以家用游戏机的体型尺寸玩海量PC游戏,引发关注,这款融合了PC游戏体量与游戏机专一功能性的新主机能否在目前主机市场杀出重围?一起来看看日媒的分析。 ·目前御三家主机有两家都在日本,加上越来越PC味的微软Xbox,V社的新主机Steam Machine主打的目标很明显就是日本的两大巨头。·在日本市场,实际上PC游戏远远没有世界其他地区普及,碍于各种社会原因,比如家庭传统,PC的体积等等原因,Steam Machine的精巧体型与玩PC游戏的优势可以说完美的迎合了任天堂Switch的用户群体。 ·对于想玩更多海量PC端游戏的玩家来说,适当的将设备与性能折中也能接受,或许就是V社推出Steam Machine的核心原因,结论是一切的关键都取决于价格,尤其是日本市场
发行商Lyrical Games和《本尼迪克特·福克斯的最后一案》开发商Plot Twist宣布推出《噬时荒野(Erosion)》,一款以美国西部为背景的开放世界Roguelike动作游戏。该游戏将于2026年春季在Xbox Series X/S和PC平台(Steam、微软商城)开启抢先体验,随后于2026年晚些时候正式发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。 Plot Twist CEO Tomasz Gawlikowski在新闻稿中表示:“我们创立Plot Twist的初衷是制作以引人入胜的游戏玩法为核心、剧情驱动的独立游戏。在《噬时荒野》的枪林弹雨中,每次死亡后你都可以复活,但你周围的世界却已过去数年。这赋予了故事和动作一种独特的情感深度,让拯救女儿的过程更加感人至深。我们迫不及待地想让玩
V社发言人在在一次发布会上接受Linus Tech Tips采访时透露,V社新公布的Steam Machine的定价将“与PC类似,而不是与游戏主机类似”。这可能意味着这家V社不会像PlayStation和Xbox等公司过去那样,为了降低消费者价格而牺牲生产成本。目前,PS5的零售价为500至550美元,PS5 Pro的零售价为750美元,Xbox Series X的起价为600美元。两家平台厂商今年都提高了价格。“不过,他们确实给了我一个提示。虽然他们预计它的价格将与PC非常有竞争力,但它的定价方式将与PC类似,而不是像传统主机那样靠游戏补贴硬件成本。他们没有说明原因,但我会说部分原因是避免损害其潜在合作伙伴在Steam游戏和Steam软件合作伙伴方面的利益。另一部分原因则是他们意识到Steam Machin
近期发布的Steam Machine引起业界关注。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。 微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,在PC、主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,我们欢迎玩家获得更多方式,在任何地方畅玩游戏。”前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,Xbox应继续专注于优质游戏开发,并对成本模式、战略重点和团队士气保持关注。然而,分析师们认为,微软可能没有必要如此心安理得。他们向外媒GamesRadar+表示,Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦”。纽约大学斯特恩商学院教授、游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。关于这款设备究竟会成为PlayStation、Xbox和Nintendo的直接竞争对手,还是更接近PC的替代方案,业内分析师近日发表了不同观点。 纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。他认为,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,而是在尝试模糊PC与主机的界限。“设备性能大致相当于PS5,放置在电视附近,启动方式类似主机,但其商业逻辑属于PC体系。真正的竞争点在于分发平台的控制权,而非硬件性能。”他说。KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,Steam Machine试图同时覆盖多个
近日,IGN受邀对V社即将推出的新款主机Steam Machine进行了上手试玩,并对多款热门游戏进行了实机测试。整体来看,该设备能够在4K分辨率下运行大部分当代游戏,但在某些使用虚幻5的作品中仍需适当降低画质。 根据IGN的现场体验,V社此次采用的SteamOS版本较SteamOS初期已经大幅改进,通过Proton兼容层可运行绝大多数Windows游戏。IGN 在试玩中测试了多款不同类型的作品,其中包括《赛博朋克2077》《寂静岭F》等游戏。IGN报道称,在Ultra画质并启用FSR(性能模式)条件下,《赛博朋克2077》在Steam Machine上运行“流畅稳定”。即便在开启光线追踪的情况下,整体帧率仍保持良好可玩性,未出现剧烈波动。IGN表示,如果主要面向客厅大屏体验,该设备在《赛博朋克2077》这类高
外媒Culture Crave盘点了2025年这一年Steam上同时在线最高的12款游戏,Capcom的《怪物猎人:荒野》依旧保持第一名,尽管这款游戏今年2月就已经发售了。2025年Steam新发售游戏在线排名:1.《怪物猎人:荒野》,138万人2.《战地6》,74.7万人3.《空洞骑士:丝之歌》,58.7万人4.《Arc Raiders》,48.1万人5.《Schedule I》,45.9万人6.《艾尔登法环:黑夜君临》,31.3万人7.《无主之地4》,30.4万人8.《逃离鸭科夫》,30.1万人9.《REPO》,27.1万人10.《双影奇境》,25.9万人11.《天国:拯救2》,25.6万人12.《超英派遣中心》,22万人荣誉提名:《剑星》PC版,19.2万人玩家反应:育碧说的“玩家玩的游戏少了”,你怎么看
11月18日今天,V社宣布Steam客户端最新更新发布,不久前测试的可疑私信警告并且即时锁定功能实装上线。·本次更新重要的改变就是聊天功能,之前有不少玩家反映被恶意私信侵害导致账号被盗,本次更新后,系统会分析发给玩家的信息的恶意程度,在Steam聊天中,当接收到可疑消息时,聊天窗口顶部会显示警告。并且在显示此警告期间,聊天中的链接将变为无效且无法点击,直到玩家亲自解除锁定。
上周,Valve终于确认将以其Steam主机的形态,携自家硬件正式进军游戏主机市场。尽管其颠覆性的控制器设计与关于性能指标的讨论迅速成为了舆论焦点,但有两大精妙设计却在喧嚣中险些被忽略——它们恰恰是Steam主机追求深度个性化体验的核心。 其一是设备配备了可替换前面板,能轻松融入各类家居环境。Valve对此持开放态度,甚至允许用户根据需要3D打印专属面板。而前面板上其实还藏着另一个精妙设计——一条LED灯带。 位于主机正面的这条灯带,远不止是氛围灯那么简单。Steam主机正面配备RGB灯带,支持自定义功能。它被赋予了实用的“信息可视化”功能。例如,在后台下载游戏或更新时,灯带会化身为一个进度条。当你远离屏幕或在处理其他事务时,仅需瞥一眼主机,下载进度便一目了然。这巧妙地将等待的焦虑转化为了具象、直观的视觉反馈。
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