1997年Monolith推出经典FPS游戏《血祭》,至今仍然让不少玩家难以忘怀。最近,MOD作者bifurcator_x使用虚幻引擎5.1发布了一款《血祭》自制版演示。 这段演示包含游戏开头的一个小地图,玩家可以行走并与物体交互。演示使用了大部分自定义的高分辨率材质,看起来相当不错。这段演示并没有任何敌人或武器,就只是一张可探索的地图而已,所以请保持适度期待。而且MOD作者并不计划进一步制作,所以我们能看到的就是全部了。不过,玩家倒是可以自己运行一下,点此下载即可。如果不想下载的话,也可以看看下面的视频演示:
近日,由Nigthtdive工作室开发的FPS游戏《血祭:新鲜供应》登陆Steam和GOG平台,该作是1997年发售的《血祭》现代版本,采用改良版Build引擎,支持8人网络对战。《血祭:新鲜供应》国区售价为37元,玩家好评率88%,整体评价为“特别好评”,游戏画面保留了原版《血祭》浓郁的B级片邪典风格,包含全部官方资料片。 在游戏中,玩家与一群异教徒、僵尸、怪兽、地狱犬和大量贪婪嗜血的敌人作战。通过42个的关卡,用干草叉开始旅程,并获得更有效的武器,如杀虫剂、巫毒娃娃等。游戏截图:
雅达利宣布将有Nightdive工作室为雅达利旗下经典恐怖冒险PC游戏作品《血祭》制作复刻版本。本作最早由Monolith Productions开发,在1997年发售,多年来一直有玩家对这款作品念念不忘,厂商决定用复刻版的形式为玩家带来强化之后的恐怖动作游戏体验。Nightdive工作室团队拥有首席程序开发员Kaiser(Samuel Villarreal),他之前曾参与开发过《原始战争》、《恐龙猎人》、《恐龙猎人2:恶魔之种》和最近的《放逐者:重制版》。另外其开发者Edward Richardson、James Haley和制作人Daniel Grayshon也参与了这个项目。在1997年发行的《血祭》也是第一人称射击游戏的定义作品之一,其中首次引入的一些元素已经成为当今业界司空见惯的内容。在《血祭》中,玩
Mod作者Bloatoid近日发布了《血祭》MOD“死亡之愿”(Death Wish)的最新版。“死亡之愿”加入了新的战役模式,包含30个新关卡和过场动画等内容。另外,这些新地图还支持合作模式游戏。Modder表示,“死亡之愿”1.4版改进了关卡设计、游戏内容和全局精度。加入了两个新地图(和两个短的过渡地图),1.4版针对过去几年间该mod受到的抱怨和担忧进行了一一调整。Modder表示,该版本还针对速通与合作模式进行了调整,有了更多抄近道的机会,减少了无意中困住玩家的情景。“在建筑学层面上,还进行了很多改动:很多裂缝更加容易触发,减少重刷概率,水流按照方向设计,玩家在长距离游泳时更加节约时间,减少电梯传送时间,血条重新平衡设
MOD制作者‘OrdinaryFpsfan789’正在制作一款《血祭》的Unity引擎复刻版,最近他公布了一批截图,展示了自己的项目进展,可以在截图中看到原版与复刻版之间的差距。作者想要尽量还原游戏中的所有场景,不过在一些小的画面细节、物体摆放上会有一些出入。而且物理效、光照、武器动画等内容也会有改动。下面请看对比截图:
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