BioWare的全新作品《圣歌》似乎在开发阶段刚刚迈出了一大步。BioWare开发人员Alain Baxter和项目总监Jonathan Warner最近在Twitter上发文,两人都提到《圣歌》最近完成了一个“重要评测”。Baxter在Twitter上说:“今天对《圣歌》来说真是里程碑式的一天。在发售前,质量检测部门刚刚完成了另外一个游玩测试。”似乎在暗示,BioWare在《圣歌》游戏中的某个关键功能通过了QA检测。《圣歌》是今年E3上EA公布的全息IP,是由BioWare埃德蒙顿工作室历时5年打造的开放世界游戏。本作融合了BioWare RPG叙事风格+大型多人在线。EA副总裁Patrick Soderlund曾形容,这款游戏世界将带给玩家巨大、危险、美丽
今日,Bioware发布了新作《圣歌(Anthem)》最新预告片,内容是他们按照Bioware的logo和游戏中的机甲外形建造了一个“玉米地迷宫”,场面非常神奇,一起来看看吧。最新预告:至于为什么会以这样的方式宣传,Bioware称《圣歌》本身就是一款全新游戏,因此他们想采用一种全新的,非常规的方式来宣传,《圣歌》庞大的市场宣传费用就有一部分被用到了这里。这块庞大的《圣歌》主题玉米地迷宫占地达到了17英亩,我们可以看出其四周由迷宫边框组成,中间是游戏中的一个装备生化护甲人物,下方则是Bioware的Logo。玉米地迷宫已经对外开放,并将持续到今年10月。关于《圣歌》这款游戏,我们有望在8月的科隆展上得到进一步详情。《圣歌》是宇宙科幻类第三人称动作游戏,游戏计划于2018年登陆Xbox O
《圣歌》并不是那种很有Bioware风格的游戏,毕竟Bioware传统上更专注于塑造RPG游戏体验。日前在接受CBC Radio采访时,Bioware总经理Aaron Flynn谈到了Bioware是如何确定《圣歌》的思路,以及公司是如何从质量效应系列的开发跳到这一新项目上的。“我们在埃德蒙顿开发《质量效应3》之后一直在停滞,而母公司EA给我们机会去创造一款全新的IP,这并不常见,所以我们必须十分慎重的去对待。最后我们退一步来思考‘现在什么才是真正有意思的?’”“我个人的情况是,在我有了两个儿子之后,我一直想有一款能够和他们一起玩的游戏,”“现在我有机会来开发一款能够和儿子们一起玩的游戏。现在我们喜欢一起玩游戏,我也知道不少工作
《星际战甲(Warframe)》开发商Digital Extremes已经为本作计划了一些大的改动,其中一个便是走向开放世界,将《星际战甲》直接和BioWare的新作《圣歌》正面竞争。即将到来的《星际战甲》和《圣歌》之间的大战,开发商Digital Extremes是否感受到压力呢?他们是如何看待的?在接受外媒采访时,Digital Extremes社区制作人Rebecca Ford表示,当他们看到《圣歌》公布时,他们当时的反应和两年前看到《命运》公布时的反应一样,“不是吧,又一个科幻合作射击游戏”。“当初《命运》公布时,我们很担忧,不过有了竞争对手,你一直就有前进的动力。”不过Ford同时还表示,他们认为BioWare的《圣歌》和他们的《星际战甲》游戏还是有
在一次CBC的采访中,Bioware总经理Aaron Flynn说到了《圣歌》,透露这款游戏并不属于一种确切类型的游戏,游戏混合了多种游戏机制,如射击,RPG和动作游戏。E3 2017期间《圣歌》发布了一段长demo,希望游戏会出席科隆 2017游戏展会,《圣歌》将混合多种游戏类型,包含射击,动作和RPG。Aaron Flynn在CBC的采访中说:“游戏机制有射击游戏机制在里面,同时又是一款动作游戏,也是一款角色扮演游戏,游戏有很多元素,让你成为一名角色参与其中”Flynn说。“游戏可以合作玩,这是我们首款长篇游戏,你可以和朋友一起玩,一起体验完整游戏内容。这款游戏有很多乐趣,很多玩家会出去和他们的朋友一起玩,希望我们能带给大家快乐。”Aaron Flynn在采访
索尼PlayStation YouTube官方频道最近上传了《圣歌》PS4版视频,后来被眼尖的网友发现是盗用的Xbox One X版,引起了玩家们的热议。现在索尼方面已经删除了这个视频。Xbox市场经理Aaron Greenberg在Twitter上回应说:“Oops!(哎呦)”。不过索尼方面,还没有正式回应盗用视频、篡改手柄提示键这种行为。《圣歌》是BioWare埃德蒙顿工作室(星球大战:旧共和国开发商)开发的科幻动作游戏,设定在美丽的开放世界中。玩家扮演自由雇佣兵,探索未知的星球,保护人类。在探索时必须装备叫做标枪的外骨骼装甲,玩家可以定制或获得这些不同种类的装甲。《圣歌》是围绕“游戏服务”而打造,也就是说,发售后会有大量的内容更新,非常强调合作玩法,最多
EA今年E3上最为人讨论的游戏非BioWare的新IP《圣歌》莫属了,惊艳的开放世界加火爆的战斗玩法令人期待不已。《圣歌》是微软E3发布会压轴戏,可见微软方面对其的重视,当然这款游戏也最能体现Xbox One X惊人的机能。最近索尼PlayStation YouTube频道也发布了一个《圣歌》的演示视频,但问题是,这个视频被国外玩家发现了穿帮镜头,基本上确认视频中的PS4版《圣歌》其实是Xbox One X版。证据出现在上图中,可以看到游戏中的技能提示都是Xbox One手柄,并非PS4的,这一处可能是索尼忘了修改,导致被玩家发现。其实,微软之前也拿PC版演示冒充过Xbox One版,之前也被玩家发现过。所以说,索尼这一次的行为,在业界也算经常有。
在今年的E3上,EA和BioWare终于公布了已经秘密开发4年的开放世界RPG游戏《圣歌(Anthem)》。尽管从首个演示看,这款游戏非常令人期待,但为了不重蹈《质量效应:仙女座》覆辙,BioWare还有很多事情要做。这不,《圣歌》关卡设计师Corey Gaspur在Twitter上和粉丝互动,问粉丝最希望在《圣歌》中看到什么事情。外媒编辑也参与了互动,表示他希望《圣歌》游戏内后期能有更复杂,更进化的内容,不能是游戏前期内容的难度调高版。《圣歌》是一个在线开放世界动作游戏,有着BioWare传统的叙事驱动,对于国内玩家来说,恐怕没有什么比加入官方中文更重要的事情了吧。《圣歌》就是EA针对动视的《命运》系列游戏而开发的,之前EA副总裁曾表示《圣歌》将开启一个长达十年的旅程,这意味着本作可能会有多个续作。《圣歌》将
Bioware新公布的《圣歌》是今年E3上给人印象最深刻的游戏之一。根据Arekkz Gaming的信息,Bioware将会在今年的Gamescom科隆游戏展上展示其实机操作视频。当然目前我们还不知道Bioware将会在Gamescom展上展示什么视频,也不知道到时候的Demo是否与E3展上展示的内容类似。《圣歌》是一款全新的分享世界ARPG游戏,玩家在游戏中可以与好友组队成自由士兵,鼓起勇气远离文明探索自然之美。玩家可以穿着功能特殊的外骨骼装甲,这些装甲可以提供独特的武器和能力。《圣歌》预计将于明年推出。
Bioware旗下RPG新作《圣歌》在今年E3展上大放异彩,并以精美的画面以及炫酷的高科技机甲震撼了不少媒体和玩家。由于这款游戏非常强调自由度,因此不少人非常关心:《圣歌》是否会关注故事和角色塑造呢?Bioware总经理Aaryn Flynn在接受CBC Radio采访时表示,《圣歌》的故事和设定与《星球大战》和漫威超级英雄的世界非常接近。他表示《质量效应》是更为严谨的科幻小说(science-fiction),《圣歌》则要更加“科幻(science-fantasy)”。在《圣歌》中,玩家要扮演“自由民”(Freelancers)组织的一员,完成保护和拯救人类的任务。Aaryn Flynn称,“《圣歌》属于科幻故事,与《星球大战》、漫威宇宙非常相似
《圣歌》官方Twitter最近公布了本作的首批游戏截图,EA高层曾称赞《圣歌》是“最美开放世界”的游戏,究竟是否是这样,下面就让截图来说话吧。《圣歌》是今年E3上EA公布的全息IP,是由BioWare埃德蒙顿工作室历时5年(已开发了4年)打造的开放世界游戏。本作融合了BioWare RPG叙事风格+大型多人在线。EA副总裁Patrick Soderlund曾形容,这款游戏世界将带给玩家巨大、危险、美丽又意想不到的冒险旅程。在《圣歌》中,玩家扮演一个自由佣兵,身穿一个可以自定义的外骨骼装置Javelin(标枪),上天下海,在海陆空自由探索。在这个生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等。《圣歌》目前定于2018年秋季发售,登陆PC,PS
Electronic Arts(EA)透过 E3 2017 发表了 BioWare 制作的全新动作角色扮演游戏《圣歌》(Xbox One/PC/PlayStation 4)的面貌,一瞬间就成为了今年 E3 中最令玩家注目的游戏之一,在这款游戏中玩家将探索充满惊奇技术与宝物的世界,并面对凶猛的野兽与冷酷的侵略者,尝试打倒企图征服人类的敌人。《圣歌》最大的魅力在于可以跟最多 4 名朋友一起探索世界谜团、一起挑战强敌,不论危险跟荣耀都可以一同分享。同时透过不断冒险将能获得各式各样独特的武器与能力,让玩家的装备越来越有个人特色,藉此在《圣歌》的世界中留下难以忘怀的功绩。这款被 EA Worldwide Studios 执行副社长 Patrick Soderlund 称之为「EA 从未制作过的游戏」从剧本、内容、多人合作
《圣歌》(Anthem)是今年E3展会上公布的最强作品之一,很多玩家对此非常期待。本作的场景美妙无比而又危机四伏,同时也伴随着很多质疑,但目前大部分玩家对本作还是持乐观态度的。如果你也关注这款作品的话,今天有一则消息有点意思。游戏的首个预告片是以第一人称视角出现的,然后又切换成了第三人称视角。游戏总监Jonathan Warner表示本作在都市枢纽地区时会是第一人称视角,而在前往野外进行探索时则会切换为第三人称,也就是说,玩家从机甲里走出来时是第一人称,穿上机甲就变成第三人称。Warner还表示在预告片中我们看到的飞行背包机制是完全由玩家控制的,这倒不是什么新鲜的东西了。《圣歌》将于2018年登陆PS4、Xbox One与PC平台。
EA环球工作室副总裁Patrick Söderlund最近接受了微软Larry Hryb的采访,除了讨论了EA对Xbox One X总体的支持外,还透漏了Bioware的在线动作RPG《圣歌(Anthem)》一些细节。《圣歌》是BioWare主工作室埃德蒙顿使用寒霜3引擎打造的在线开放世界游戏,此举被外媒解读为是EA对动视科幻FPS游戏《命运》的回击。根据Söderlund的透漏,《圣歌》是一个社交游戏,在里面玩家可以和朋友一起合作执行任务,享受旅程。截止到目前,《圣歌》开发了将近4年时间,定于2018年秋季发售,Söderlund表示,一旦这款游戏发售了,将开启一个长达十年的旅程(编者注:动视对《命运》的计划也是10年,推出四个游戏)。“我给BioWare开发团队提
Xbox One X尽管性能领先当前市面上的主机一大截,但在高画质3A大作游戏上,仍然并不能保证原生4K分辨率输出。继《刺客信条:起源》后,外媒Digital Foundry发现《圣歌》的Xbox One X Demo也使用了棋盘格渲染技术,并非原生4K画面。DF分析称,《圣歌》Xbox One X Demo分辨率是3840x2160,但有一些小伎俩。DF发现4K输出图像的边缘有artifacting效果,明显是棋盘格渲染的迹象。值得一提的是,《质量效应:仙女座》在PS4 Pro上也使用了同样的棋盘格渲染技术,分辨率是1800P。
BioWare埃德蒙顿开发的新IP《圣歌(Anthem》公布后,引起了大量玩家的关注。今日游戏总监Jonathan Warner透漏了这款动作RPG的更多细节。Warner表示,《圣歌》将有一个“非常大的开放世界供玩家探索”。演示预告片中出现的居住点Fort Tarsus是玩家的中心,玩家在这里自定义他们的外骨骼装置Javelin(标枪),并捡任务。对BioWare来说,玩家随心所愿地自由体验游戏非常重要,因此玩家能在游戏中可以单人游玩,也可以和朋友们一起游玩。全程体验将“没有障碍”,玩家“绝对”能单人通关整个游戏。对于单人游玩,首席设计师Corey Gaspur在Twitter上也进行了确认。他说:“是的,肯定了。这款游
BioWare在微软E3发布会上首次展示了《圣歌》的演示Demo,这款Demo是在Xbox One X上运行,因此视频中的画面是Xbox One X版,而非PC版。 EA之前曾表示,《圣歌》将有live service(发售后游戏后续内容支持),称游戏将有一个“颠覆性的新社交设计”。《圣歌》由BioWare埃德蒙顿工作室开发,也是《星球大战:旧共和国》的开发商,和最近开发《质量效应:仙女座》的BioWare蒙特利尔不一个工作室。视频解析:开始是以第一人称行走在一个市场中,沙漠环境,周围是高大的建筑。玩家操作的一个女性主角,几秒后一个盟友告诉她,他雇佣了一些自由佣兵,随之来的是一个任务“Hell or High Water”,拯救Praxley的工人。
在今天的微软E3发布会上,BioWare展示了他们的新IP《圣歌》的首个演示视频。从演示看,《圣歌》是一个第三人称射击游戏,以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。《圣歌》将于2018年秋季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:
EA今天公布了BioWare的新IP《圣歌(Anthem)》,由于EA表示《圣歌》的首个演示将在明天早晨5点的微软发布会上公布,导致玩家猜测这是一个微软Xbox One和天蝎座独占作品。 对此,BioWare的员工解释说,《圣歌》并不是Xbox独占,这意味着本作有望登陆PC,PS4和PS4 Pro。对于《圣歌》,此款游戏是BioWare旗下全新IP,过去以狄伦(Dylan)为代号、传言一直处于开发阶段。EA形容,这款新作将让玩家在充满原始美景的游戏世界冒险,确认你将面对的危险,并玩家要稳扎稳打、逐步成长。《圣歌》是BioWare主工作室埃德蒙顿打造,是一个融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,从预告片中可以看到类似于钢铁侠战衣的机甲以及大型怪兽。EA副总裁Patrick Soderlund形容
在EA的E3 2017发布会上,知名工作室Bioware终于正式公布了其最新的IP,该IP原代号名为“Dylan迪兰”。作品名称为《圣歌》(Anthem)。游戏是多种元素的混合,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。《Anthem》将会是一款共享世界多人在线游戏,形式上类似动视的《命运》,这款游戏在微软的Xbox展会上会进行更多展示,目前BioWare和微软之间似乎已经达成了某种协议,很可能会像目前动视与索尼之间的合作协议,提供抢先或独占内容。不出所料,这款画面逼真的游戏会与Xbox天蝎座相得益彰。动视方面的《命运》很成功,现在即将推出《命运2》。所以这是Bioware在分享世界多人游戏方面的新尝试,我们都知道Bioware是一个非常会讲故事的制作组,所以这款《Anth
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