《战地5》BETA公测今日下午已经面向预购玩家和EA/Origin会员开放,为了让更多的玩家全面了解《战地5》,在公测期间EA又发布了一个新的宣传片:这就是《战地5》。根据宣传片,《战地5》的大逃杀模式叫做“烈焰风暴(Firestorm)”。传统多人模式包含8个模式,分别是征服模式、征服突袭、最后一战、空降兵、breakthrough、团队死斗、前线和统治模式。此外还有新加入的大行动模式。 单人模式叫做“战争剧情”,共有5个章节,分别是序章,Nordlys、Tirailleur、Under No Flag和The Last Tiger。其中最后一章将在游戏发售后通过“战情浪潮”免费追加进来。 《战地5》将于11月20日正式发售,BETA公测将于9月6日下午4点面向所有玩家展开。视频截图:
《战地5》此前已开启过两次限号封闭Alpha测试,但且可体验地图北极峡湾及战斗方面细节测试,新内容新玩法均未有展现;这次公开不限号Beta测试,将有新地图鹿特丹64人征服模式以及5个章节的战争浪潮事件,更多的游戏玩法展现将持续7天。全新升级的奇游电竞加速器——互联网匠心团队打磨,免费支持《战地5》公开不限号Beta测试。免费加速方式:百度搜索奇游官方网址,下载安装奇游电竞加速器最新版本:【QeeYou5.1.0.exe】,前往奇游新版客户端,选择【战地5(B测)】节点添加进行免费加速。 最近一直有传言《战地5》的预购量很weak,据说比COD玩家少了85%?但EA借着需要收集更多反馈来完善游戏的缘由,让《战地5》跳票一个月后发售,避开了大表哥2与COD15的发售,许是明智之举。因为但凡历经过时间流言雕磨的作品,
《战地5》公测的抢先体验阶段现已开放,玩家可以对当前版本的画质选项与游戏功能进行了解。本作的beta版将于9月6日面向全体玩家开放。在本作的beta测试阶段,玩家可以调整游戏的材质、材质滤镜、光照、特效、后处理、网格、地形、植被、抗锯齿后处理和环境光遮蔽效果的精度。另外还有未来帧渲染和显存分配的选项,另外玩家还可在DirectX 11和DirectX 12之间进行选择。由于目前NVIDIA GeForce RTX显卡尚未发售,目前本作暂不提供实时光线追踪的开关选项。另外本作还提供分辨率缩放、UI缩放和视距滑块选择,也有动态模糊、武器景深、色差、胶片颗粒、晕影、透镜变形和自定义色彩的开关。
《战地5》BETA公测将在今天下午4点抢先面向预购和会员玩家开启,最近DICE制作人Jaqub Ajmal在Twitter上透漏:PC版的BETA聊天系统将有脏话过滤系统,玩家之间应该相互尊重。Jaqub Ajmal:“完全可以理解。我们已经在《战地5》中添加了一个谩骂过滤系统,PC版的BETA公测也会开启这个系统。”Jaqub Ajmal没有提到主机版,但主机玩家可以向PSN或Xbox Live举报玩家不当行为。尽管是出于好意,但也有玩家并不喜欢这种系统。一名玩家在Twitter上说:“很遗憾所谓的成人看起来不能处理【邪恶】用词。加入脏话过滤实在太蠢了,让我们屏蔽说脏话的人就行了,何必过滤整个聊天。”然而Jaqub Ajmal并不同意上面这名玩家的说法。Jaqub Ajmal解释说:“个人感觉二者之间还是有差
《战地5》BETA公测预载已于今日下午4点在全平台开启,PC平台需要登陆Origin,点击商城,找到BETA之后点击“抢先游玩”便可下载。 据悉此次BETA公测,PS4版客户端容量最大,达到14.808GB,Xbox One版为10.95GB,PC端约12.44GB。预购和订阅了EA/Origin会员的玩家明天下午4点就能进入游戏测试了,所以现在还没有下载BETA客户端的玩家赶紧去下载吧,幸亏这次的客户端不是太大,仅仅12GB左右,网速快的话,大概1-2个小时就能下完。如果你没有预购,需要等到9月6日下午4点才能进入游戏,11日晚上10点结束。注意:Xbox One玩家需要Xbox Live金会员才能参与测试。
3A级射击大作《战地5》大家都期待无比,近日DICE列举了一些游戏测试以来做出的改进,这里筛选一些重要信息和大家分享一下!首先,加入了一批新的武器,其中包括特纳式SMLE步枪、FG-42伞兵步枪、索米KP/-31冲锋枪、李-恩菲尔德4号狙击步枪、卢比手枪等等。其次,武器的后坐力也进行了调整,进一步高度还原了一些枪械的性能。武器的准星间距也得到了一些调整,如果你连续快速进行单发设计,十字线的准星间距不会扩散太大。除此以外,还有一些特殊武器都进行了修改。例如降低了Kar98k步枪的伤害,瓦尔特P38手枪的射速稍微提高,Stg44突击步枪的后坐力重新调整。《战地5》将于9月6日迎来免费公开测试,未来DICE还将针对公测进行一些细节的调整。《战地5》将于11月20日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
《战地5》BETA公测即将到来,今日《战地5》官网发布了关于这次公测的所有细节,包括开始时间,服务器,测试内容(登场的载具,武器和职业等等)。 值得一提的是,《战地5》BETA公测,XB1玩家需要金会员才能参与,而PS4玩家不需要会员。时间: 公测时间:北京时间9月6日下午4点开始,9月11日下午10点结束预购玩家/EA/origin会员:北京时间9月4日下午4点开始,9月11日下午10点结束预载时间:北京时间9月3日下午4点开始 公测时开放的服务器: 英国德国美国东部/西部南非阿联酋巴西澳大利亚日本香港地图和模式: “我们在最近一次的封闭Alphas测试中推出了北极峡湾地图,而这次挪威的雪国景色又回归了。在这款地图中,玩家可以游玩征服模式和历时两「天」的大行动挪威沦陷。顺带一提,这边说的两天是指游戏中的两天
EA和DICE日前为《战地5》Beta公测版公布了具体的系统配置要求。根据公布的信息,PC玩家需要至少Intel Core i5 6600K或AMD FX-6350,8GB内存以及NVIDIAGeForce GTX660或AMD Radeon HD 7850来运行。DICE推荐采用Intel Corei7 4790或AMD FX 8350以及166G内存和NVIDIA GeForce 1060 3GB或AMD Radeon RX 480来进行游戏。公测版需要大概17-18GB硬盘空间(虽然硬盘需求写着50G,那应该是最终版)。《战地5》Beta公测将从9月6日开始,预载将于9月3日开始。最低配置要求:OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, andWindows 10CPU: Int
在宣布《战地5》跳票1个月后,EA股价不出意外地出现了下跌。 据外媒消息,EA股价当天开盘时每股120.6美元,《战地5》跳票后,EA股价降到了当天最低点:117.24美元,下降了8%。此次《战地5》跳票还是给EA股价造成了不小的影响,而玩家方面也比较失望,毕竟往后推迟了1个月。《战地5》目前的正式发售日为11月20日,但Origin高级会员可以在11月9日游玩整个游戏(提前11天),而预购了数字豪华版的玩家可以在11月16日游玩,标准版玩家则是11月20日。
《战地5》官方Twitter刚刚宣布《战地5》发售日改为11月20日。《战地5》原计划定于10月19日正式发售,如此看来本作延期了一个月左右。 《战地5》跳票到11月发售,个人感觉更多的是出于销量考虑,毕竟之前的10月发售窗口有太多3A大作了,包括《极限竞速:地平线4》(10.2)、《刺客信条:奥德赛》(10.5)、《使命召唤15》(10.12)、《荒野大镖客2》(10.26)。另外一方面,可能是出于自身因素。毕竟我们最近报道了太多《战地5》首发时不支持的功能,比如载具自定义,合作模式等等。游戏未完成就发售,EA之前就犯了很多这样的错误。延期一个月我们有可能会看到一个完成度更高的《战地5》,尽管迟来了一个月,但只要首发时能给玩家提供一个完整的游戏体验,也是可以接受的。 DICE表示此次延期发售将为他们提供更多的
《战地5》科隆展2018 Demo报道已经解禁,这也是为什么今天我们能看到媒体释出的试玩视频。由于DICE在《战地5》上和NVIDIA展开了深度合作,因此科隆展现场《战地5》的运行PC都搭载了最新的RTX 2080Ti显卡。那么《战地5》在开启了光线追踪技术后,RTX 2080Ti能有多少帧数呢?相信这是大家比较关心的问题,下面不妨参考下外媒的报道。由于《古墓丽影:暗影》光线追踪技术尚在开发初期,因此科隆展上的Demo给玩家留下了不好的印象:1080P分辨率下开启光线追踪后,RTX 2080Ti平均只有40帧。不过《战地5》的光线追踪技术显然要比现阶段的《古墓丽影:暗影》成熟不少。根据外媒Digital Foundry,RTX 2080Ti在1080P分辨率、开启光线追踪下运行《战地5》,帧数能达到流畅的60f
IGN今天为大家分享了一段《战地5》“鹿特丹”地图坦克4分钟实机演示,演示方为英军,正与德军对战,从视频来看,坦克已经统治了鹿特丹战场,玩家可以切换坦克视角,包含第三人称和第一人称,武器为机枪和坦克主炮,坦克面对普通步兵上可谓无敌的存在,不过最后还是被德军V1火箭击杀。《战地5》将于2018年10月19日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。
近日Nvidia带来了RTX 2080Ti显卡运行《战地5》演示,游戏画面惊艳,效果逼真。寒霜引擎搭配RTX技术的表现让人震撼,画面党绝对满意。演示视频: 视频展示了《战地5》RTX技术。不过由于限制,游戏运行于1080P分辨率下,并且无法调节具体的画面设定,也没有帧数统计,根据估算这段演示的帧数大概在50-60帧之间,考虑到游戏处于A测阶段,未来制作组肯定会进一步优化。采用RTX光线追踪技术后,《战地5》物品的反射效果有大提升,你可以在任何金属和玻璃平面前,观察到实时反射的效果。目前RTX技术还处于刚刚起步阶段,未来此技术将极大改善游戏的画质。当然玩家还需要有支持RTX技术的显卡,才能享受最高级别画面。 《战地5》将于10月19日发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。视频截图:
《战地5》又一个系统被曝光在发售时不支持。 先前我们已经知道载具自定义、拖拽队友到掩体处、大逃杀等模式在发售时不支持,现在又有一个系统功能被发现在发售时不支持。它就是新加入的合作协同作战(Combined Arms)。网友今日在《战地5》官网上发现合作模式将在发售后提供。官网上说:“《战地5》的全新多人模式可让你获得目前规模最大、玩法最大胆的游戏体验。多张地图的大行动将提供最具代表性的动作场面–像伞兵突袭、坦克突袭和空中缠斗 – 而全新的大逃杀和合作协同作战等内容在游戏上市后还会提供许多让玩家引颈期盼的内容。在64位玩家的全面战争中,玩家要与步兵、载具和飞机作战,而标志性的互斗游戏可以对玩家技巧和策略提供丰富奖励。” 合作协同作战(Combined Arms)是《战地5》的新合作体验,最多支持4名玩家。该模式是
EA为《战地5》投入了大量心血,但游戏的预购表现却令人失望,而这一切居然是EA在《战地5》中搞女权引发的。 《战地5》首个预告片在油管上有近47万人点了“踩”,只有约34万人点了“赞”。原来视频中有一位脸上抹有颜料、左手被改造为高端机械义肢的女兵,被许多人吐槽。 《战地5》拥有机械义肢的女兵面对质疑,DICE工作室CEO、EA首席设计官Patrick S?derlund说:“这些人缺乏教育,他们不知道这是合理的场景。”他还说:“对这件事玩家只有两种选择:要么接受这种设定,要么别买我们的游戏。” 国外对S?derlund的回应做出的报道对于“缺乏教育”说法以及强硬态度,玩家纷纷在油管上评论:“二战中居然有这种半机械女人啊,我真是受教了!”、“我缺乏教育,不配玩《战地5》”、“显然我的历史白学了,我不能在这款游戏上
《战地5》中将有丰富的自定义系统,今日国外玩家在Twitter上曝光了《战地5》的武器自定义图片,从中可以提前一窥《战地5》的武器自定义细节。下图展示了一把突击步枪瞄准镜的自定义系统,图片左上角提供了多种不同的瞄准镜可供玩家装备。 玩家的主武器自定义界面: 皮肤自定义界面,种类很多:DICE表示由于兵种不同,连队中的每名士兵一开始都有基础的武器配置。玩家能使用游戏内货币来获得或解锁更多武器。玩家在战斗中越常使用某款武器,便能解锁更多额外自订选项,如机匣、枪托、枪管、枪口等。无论是内里还是外观,玩家升级武器时所做的选择都将和玩家的游戏方式息息相关。武器外观自订选项十分独特显眼,旨在让被击败的敌人看见玩家那独特的枪枝设计。在武器枪身、机匣、枪管、枪口等部件上套用武器外观,尽情展现风格。
《战地5》的光线追踪并不是简单的比传统的屏幕空间反射更加真实,实际上,本作的制作人David Sirland(战地2、战地4和战地1的入侵模式)告诉外媒WCCF,光线追踪技术非常酷,还能影响《战地5》的玩法。这是因为,屏幕空间反射,正如其名字暗示的那样,屏幕空间中没有被渲染的物体不会有任何的物体反射效果。而光线追踪反射则不会有这种问题,它可以像现实世界那样反射任何物体,没有任何限制。因此在《战地5》游戏中,这可能意味着由于附近的反射效果,当敌人接近你时他可能会被曝光。此外,Sirland还预测光线追踪技术在下一个或下两个主机世代中就会普及。考虑到光线追踪技术非常消耗资源,因此主机上普及光线追踪似乎还很遥远。科隆展2018上展示的《战地5》,在1080P分辨率下,开启光线追踪后能达到60以上帧数。不过DICE表示
在科隆展2018上,DICE开发者确认《战地5》在开启NVIDIA的光线追踪功能后,在1080P分辨率下能保持稳定60帧。DICE没有说明是什么显卡,我们猜测可能暗示的是RTX 2080Ti。 考虑到《古墓丽影:暗影》首发不支持光线追踪,当前的光线追踪还处于早期阶段,帧数非常低,而《地铁:逃离》要等到明年才发售,因此《战地5》可能是首个在开启NVIDIA实时光线追踪后能保持流畅60fps的游戏。DICE还确认《战地5》首发时便支持光线追踪技术,玩家们在开启光线追踪后任何时候都会感觉非常流畅。
英伟达GeForce日前分享了一段《战地5》RTX技术开关对比演示,为我们展示了《战地5》中实时光线追踪的反射效果,真是不比不知道,一比吓一跳啊。从视频来看,在RTX开启的情况下,从士兵的眼球中能够看到坦克开炮的火光,周围的环境均有火光反射,包括地面和电车窗和坦克本身。随后英伟达还为大家展示了动态的RTX实时光追反射在汽车身上的演示,效果极其逼真,解说都忍不住大呼“不可能!”,随后英伟达官方工作人员也展示了RTX关闭后的效果,车身上已经没有火光反射,对比非常明显。支持RTX技术的《战地5》真是画面党的福音。《战地5》将于2018年10月19日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文,值得一提的是,只有装有支持RTX技术显卡的PC才能享受最高级的画面。
在“连队系统”系列文章的第二部,DICE的交战与核心游戏机制制作人Ryan McArthur将探讨《战地5》中最重要的功能之一,并让玩家一窥开发人员的观点。连队功能将是玩家的个人化收藏库,当中包括各式士兵、武器和载具,玩家可以在《战地5》的二战旅程中不断赢得并升级其内容。自定义你的连队,并亲眼见证他们的与时并进。打造你的完美士兵、和好友一同组队,并且踏上引人入胜的冒险路途。连队是什么?连队是玩家个人装备的收藏,玩家能逐步完善这些收藏,并且依照最适合自己的方式来进行自订。这座军火库中包含玩家能拥有的所有选项:包括武器和武器的外观选项。游戏发行时即会包含载具外观自订选项,但玩家现在即可开始规划载具的外观。玩家可以将连队视为自己的一支私人军队(或者更准确地说,是两支军队,因为每个阵营都有一支),而玩家在《战地5》中所
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