尽管微软的Windows/Xbox One独占大作《除暴战警3(Crackdown 3)》历经多次跳票终将在2019年2月上市,而Dynamite 漫画公司也将在同月发行一部系列同名迷你刊漫画《除暴战警》,才华横溢的编剧和艺术家们将以游戏背景为灵感,创作关于未来 Crackdown世界的漫画。Dynamite 公司的艺术家RicardoJaime发布了相关推特为其预热,《除暴战警》漫画第一刊将在2019年2月20日上市。在Crackdown世界中,高度文明的社会更加依靠连线和互联-犯罪组织也已新型态发展,除暴特警成立为残忍、无法无天的罪犯帝国带来严厉的正义。
微软的《除暴战警3》跳票多年,近期终于确定将于明年2月推出。而根据微软官方的说法,截至目前,开发团队尚未制定任何DLC的开发计划。在季票和赛季已经成为现代游戏的新常态的时代,这是非常独特的。在最近的采访中,开发商Microsoft Studio的创意总监Joseph Staten及其制作主管Jorg Neumann解释了为什么他们不愿意现在就承诺会有怎样的DLC。两人说,虽然游戏还有三个多月就要发售了,但他们仍在试验哪些内容会受到玩家青睐,而哪些不会。这样一来,开发团队就能专注于《除暴战警3》本体的开发,能为这一系列的粉丝们提供一个熟悉的故事。与此同时,这些内容也得到了加强。这个世界比玩家在系列前作中要大上四倍,同时支持超大规模的破坏场景。Staten和Neumann认为,《除暴战警3》即将推出的活动足以让玩家
本月在墨西哥城举行的微软X018活动期间,微软提供了《除暴战警3》的最新情报,更特别介绍了游戏将使用的Azure云计算驱动的多人游戏模式,破坏地带 Wrecking Zone。 该模式将于明年2月推出三种游戏模式。然而,这三种模式并不会出现大规模的战斗,或者现在流行的大逃杀模式。在Windows Central近期的采访中,微软全球发行部门的负责人Jorg Neumann指出,目前之所以选择5v5模式,部分原因在于内存限制。“我们制作了一系列游戏模式的原型。我们也有各种各样的设想。许多人在问大逃杀模式,‘为什么不能有100名玩家呢?’我们有5v5模式,地图大小也是对应如此。由于需要出现大规模破坏场景,游戏需要保留在内存中的东西就会非常多,这就是个限制。一旦你有一张大小合适的地图,并且能实现我们设想的大规模破坏,
在E3初次亮相的5年以后,《除暴战警3》距离预计的发售日期终于只剩几个月了,那么然后呢?是不是又要等十多年以后才能看到《除暴战警》系列的其他正统续作?根据微软创意总监Joseph Staten最近透露的消息,情况可能会更加乐观一些。 在接受Windows Central采访时,Joseph Staten表示他希望《除暴战警》系列能够成为微软的顶梁柱品牌,与《光环》《战争机器》《极限竞速》等品牌并驾齐驱。当然,他指出这样的位置是需要作品自身的水平得到应有的认可,同时表达希望《除暴战警3》能够成为该系列的转折点。“微软工作室制作的每一款游戏,我们都希望能够成为微软的支柱品牌,这是我们发行的每一部作品的梦想。有的游戏赢得了这样的成就,有的游戏没有。但我们制作的每一款游戏都倾尽了全力,抱着最高的希望,以下一代支柱品牌为
《除暴战警3》曾在2014年首次亮相时令Xbox玩家兴奋不已,当时它承诺将使用云技术打造全部可破坏场景。然而经过长时间的推迟,玩家们对这个项目已经心灰意冷,甚至认为它有可能最终会被取消。在最近一次接受Windows Central采访时,微软工作室创意总监Joseph Staten和总制作人Jorg Neumann讨论了这个项目所遭遇的根本问题。Staten表示,云技术本身存在的挑战就导致了项目的开发计划不断延长。“我们在开始开发《除暴战警3》的时候就已经意识到技术上的挑战——Azure云技术驱动,多人游戏的完全可破坏环境——我们需要投入大量时间和资金才能做好。很大程度上讲,这个项目的日程安排是由技术投入驱动的。我们已经成功完成了Azure驱动的完全可破坏环境,你可以炸碎一切几何体,游戏体验是我们从未设计过的。
微软的《除暴战警3》还有几个月就要发售了,然而这款游戏距离首次公布已经过去了5年,距离系列发售的上一款游戏跨度更是长达十年。那么这是否意味着《除暴战警3》发售后,系列粉丝又要等十个年头才能盼到一个新作呢?根据创意总监Joseph Staten,这显然是否定的。在接受Windows Central采访时,Staten希望《除暴战警》能像《光环》、《战争机器》、《极限竞速》那样成为微软的一个关键系列IP。当然他也指出,这个目标还要靠游戏自己去争取,同时希望《除暴战警3》就是系列证明自己的时刻。“Microsoft工作室制作的每一个游戏,它们的梦想便是成为微软的关键游戏IP。但有些游戏实现了,有些游戏没游戏。我们的希望就是我们发售的每个游戏,要尽全力成为微软的下一个重大系列,你必须争取,这并不是预定之中的事情。我认为
微软明年年初的大作《除暴战警3》还有3个多月才会正式发售,但现在就已经开始提供“预载”了。但和传统游戏大作的预载不同,目前《除暴战警3》的预载仅有7MB。 除了这个小到可以忽略不计的文件大小之外,这个版本另一个值得注意的地方,是这是Game Pass游戏第一次可以在PC或Xbox One上预载。玩家可以通过Windows应用商店安装游戏,然后将获得两个文件,分别是单人和多人游戏启动器,后者名为《除暴战警3:破坏地带 Crackdown 3: Wrecking Zone》。每个大小约3.8MB。而这两个文件下载到本地之后,当然是什么也干不了。经过多年跳票,《除暴战警3》的发布日期现在定于2月15日。假设微软商店没有任何数字上的问题,那么这个文件大小将在正式发售后大大增加。Xbox负责人菲尔斯宾塞说,他正在着手提升
微软宣布《除暴战警3》将于2019年2月15日发售,同时发布了新的宣传片展示了多人战斗场:失事区。 在失事区中,两个5人队伍在一个完全可破坏的环境中战斗。该模式将使用云计算,提供连贯的破坏能力。完全可破坏环境为多人模式独占,单人模式不具有。11月30日前,本系列初代作品《除暴战警1》限时免费领取中,支持Xbox One X性能强化。失事区展示:
随着微软的X018年度展会将在本周末正式开幕,大批微软相关的消息也开始不胫而走。目前已经有消息称,微软或将收购黑曜石球探足球比分,《帝国时代》《国家崛起》也将来到Xbox One,而现在,《除暴战警3》似乎也要改名了。据国外网友发现,《除暴战警3》在意大利Xbox商店的商店列表中,已将名称从《除暴战警3》,改为了《除暴战警3:新普罗文登 Crackdown 3: New Providence》。这似乎表明游戏已获得了副标题,不方便再简单地称为《除暴战警3》了。但考虑到这个游戏有一个超级漫长而曲折的开发周期,以及跳票了无数次,改名可能是一件好事 - 至少表示游戏的基本内容以及定下了,并且也已经开始通过副标题来吸引玩家了。微软将在本周末举办X018,届时将有一大批游戏情报公开。
今日,微软在Windows商店页面公布了《除暴战警3》PC配置需求。PC玩家至少需要GTX 750 Ti才能运行游戏,想要流畅游玩则需要GTX 970或GTX 1060。 配置需求: 最低配置: 操作系统:Xbox One、Windows 10 版本14393.0或更高版本体系结构:x64DirectX:DirectX 12 API,硬件功能级别 11内存:8 GB处理器 Intel i5 3470 | AMD FX-6300显卡:2GB,GTX 750 Ti | Radeon R7 260X注意:建议使用Windows10版本14393.222 以上;需使用 X64 系统;Intel i5 3470 | AMD FX-6300;GTX 750 Ti | Radeon R7 260X推荐配置: 操作系
《除暴战警3》最早作为XboxOne的初期的强力作品在2014年E3首次亮相,在玩家期待游戏发售时,这款游戏却遭到多次延期。一度宣传利用云技术打造的网络多人模式场景实时破坏系统也传出要被砍掉,然而《除暴战警3》自从确定了发售日后,这个云技术场景破坏系统也确定没被阉割。2017年微软全球发行总经理Shannon Loftis承认《除暴战警3》在完成度很低,并且没有完全明确开发难度的前提下被过早公布,今年6月微软方面曾表示使用云计算技术打造的多人模式场景破坏系统很可能不会在正式游戏中应用。 最近事件出现了反转,曾经泄露微软收购Playground Games的消息人士透露,《除暴战警3》由两个团队开发,Sumo Digital负责单人及网络合作玩法,Ruffian Games负责网络多人对战模式,该模式支持100%
即将在今年11月举行的XO18对Xbox玩家来说是年末的大事件。今天得到最新消息,延期多次的《除暴战警3》也将在本次活动上对外首次提供试玩。昨天,Xbox墨西哥官方推特使用西班牙语发布消息,确定《除暴战警3》将亮相Xbox粉丝节。 尽管从严格意义上来说,《除暴战警3》之前并非没有提供过试玩机会,不过那已经是2017年的版本,从2014年游戏在E3游戏展发布会上正式公布以来,《除暴战警3》经过长期的沉寂和多次延期,而且游戏的多人对战中采用云计算的技术也被放弃,导致玩家一度认为游戏将遭到取消。在确定游戏发售日之后,Xbox负责人最近透露他已经玩过了开发完毕的《除暴战警3》,加上这次提供公开试玩,相信游戏的开发度已经有了保证。《除暴战警3》预计在2019年2月上市,登陆PC和XboxOne平台。
《除暴战警3》可以算是Xbox One平台作品中让人印象最为深刻的一部作品,但关于该作品的信息是少之又少。尽管在E3之前公布了新的发行日期,但其他额外的信息在这几个月里并没有公布多少。而根据Xbox老大Phil Spencer最近在推特上透露的信息,这部作品开发进度良好,他最近已经体验了该游戏的完整版。这是他在推特上回复粉丝问题时透露的信息,他表示已经体验了完整版游戏,该游戏的开发进度不错,但依然有很多工作要处理。考虑到这款游戏还有5个月左右时间就要发行,可能这些信息还是不够多。不过也许这次Phil爆料可以视为是该游戏信息大量公布的开端。可能11月的XO18展会会是粉丝详细了解该游戏的最佳机会。《除暴战警3》将于2019年2月登陆Xbox One/PC平台。
Crackdown 3《除暴战警3》一再延期引起不少粉丝抱怨,但现在 Sumo Digital 显然已经快要完成将游戏完成了。 Sumo Digital 的常务董事Paul Porter 在与国外网站 GamesIndustry.biz. 的访谈中表示自己也是《除暴战警》系列的粉丝,希望能够避免和《除暴战警 2》相同的错误:「我在《除暴战警》上的体验应该和其他玩家一样。我把 1 代玩了个透彻,不论是合作模式还是收集所有宝石。但是在刚开始玩 2 代的几个小时后,我只想把手中的控制器往屏幕砸,也感到非常难过。我们绝对不希望这种状况在《除暴战警3》上面发生。」那么,官方会用什么方法避免《除暴战警3》的失败呢?关于这点 Porter 没有完全透露,但他表示 Sumo 目前整体游戏已经完成开发,剩下的时间将会针对细节做调
Eurogamer近期报道,《除暴战警3》的开发进入了决定性的时刻,在游戏公布四年之后,经历了四次跳票,这个游戏正处在一个非常脆弱的阶段。Wesley Yin-Poole表示,《除暴战警3》的开发者可能会遇到一系列技术难题,从而导致发售日期推迟。正如Eurogamer的编辑所指出的,许多开发人员参与了《除暴战警3》的制作,但在实现游戏的一些特性时遇到了一些困难,特别是通过云处理多人游戏中的可破坏环境。上一次《除暴战警3》的跳票宣布游戏将在2019年2月份在Xbox One和PC上发售,那么现在就是客服开发中遇到的种种困难,完成游戏最后的机会了。
上周,微软发布公告,确定David Jones以及他的工作室Reagent Games不再继续参与《除暴战警3》的开发工作,今后这款游戏的开发工作将完全由Sumo Digital独立完成。那么,失去之前的合作伙伴对这款游戏意味着什么呢?对此,David Jones又是怎么看的呢?David Jones是GTA系列最初两部作品的创始人、他后来也打造了拥有“网络版GTA称号”的《全面通缉》,对于开放时间犯罪游戏具有相当的发言权。当媒体就上面的问题采访到David Jones时说:“我想是因为没什么可说的了,我不认为有什么秘密可言。Reagent Games仅是一小部分人组成的,而且也只是在开发的初期协助制作《除暴战警》。Cloudgine真的帮助解决了游戏的技术问题,而我也在那里
Xbox独占游戏《除暴战警3》自公开以来负面消息不断,先是无数次延迟跳票,而开发过程又遭遇诸多困难。但现在看来,这款游戏的好日子终于要来了。近日在Xbox的官方社交媒体上,抢先宣布了《除暴战警3》的发售日期:2019年2月22日。早前所有官方消息都只给出了2019年2月的发布窗口,但没有具体发布日期。即使是游戏的E3预告片,也只透露了2019年2月的发布窗口。但需要注意的是,2月22日这个日期出现在6月11日的官方推文中,这则推文后来被删除了。目前一个可能的原因,是这款游戏最初是为了这个发布日期而准备的。但是,在E3上,我们知道《圣歌》《地铁:逃离》和《旧日不再》这些游戏都在同日发布。为了避免竞争,可能微软还会再微调一下。
微软在今年的E3游戏展发布会上公开了《除暴战警3》的最新宣传片,我们看到了大量的爆炸场面。令人注意的是游戏的开发商变成了只有Sumo Digital一家,要知道之前的宣传片中该游戏的开发商一共有四家之多!到底是怎么回事呢?媒体就此事询问了微软。《除暴战警3》原本计划作为XboxOne的首发游戏,该游戏由四家开发商分别负责开发:Sumo Digital负责单人部分、Reagent Games负责多人游戏设计、Cloudgine负责云技术、Ruffian Games负责多人游戏支持。去年的GDC上,微软还宣布《除暴战警3》将会利用云计算技术打造该游戏中多人游戏部分的场景破坏效果。虽然Reagent Games和Cloudgine由除暴战警系列的创始人成立,不过虚幻引擎的开发商Epic现在已经收购了Cloudgine
在洛杉矶微软剧院举办的Xbox E3 2018新闻发布会上,跳票到明年的《除暴战警3》放出了最新的游戏演示。视频展示了游戏玩法,爆炸效果惊人。演示由著名好莱坞黑人肌肉男星特里·克鲁斯解说,出现了大量追车和破坏场景。该作早在2017年8月公开,之后多次跳票。
《除暴战警3》(Crackdown 3)已经确认再次推迟发售,这一次预计推迟到2019年。所以有人要问,这真的是推迟吗?难道真的有人以为这款游戏能在2018年问世吗?这款游戏什么时候问世、能不能问世,还有人在乎吗?接下来我们汇总一下持两方意见的观点。反方观点:不《除暴战警3》首次亮相是在2014年的微软E3发布会上,当时号称是要展示云计算的能力!100%可破坏的环境!但是从那以后我们只见过拙劣的演示,然后杳无音信,然后代言人Terry Crews偶尔在活动中露脸冒泡,然后又杳无音信。在这期间,《龙鳞化身》取消,《神鬼寓言》取消,狮头工作室关门,但《除暴战警3》始终硬扛着表示“我能行”。我也曾经非常喜欢《除暴战警》,但每次看到《除暴战警3》,都觉得不应该对这款游戏报以太高的期望。首先,
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