《灵魂能力6》已经正式发售,Steam上评价为“特别好评”,好评率88%。格斗爱好者们有没有第一时间入正游玩?《灵魂能力6》Steam国区定价较高,但许多入正的玩家对游戏品质持认可的态度。有人戏称这款游戏的本体就是捏人,捏起人来根本停不下来。还有人表示人物动作流畅,刀剑格斗系统很有趣。从评价来看,玩家对游戏模式表示满意。缺点就是游戏画面有进步但仍不尽人意。
《灵魂能力6》已经正式发售,游戏自带角色编辑器。许多网友已经迫不及待捏出了自己心目中的角色,并在网上分享了这些角色形象。 从上图可以看到奥特曼,假面骑士,2B和吾王的角色形象。玩家捏出来的角色还原度很高,犹如用了MOD一般。我们在佩服捏人系统强大的同时,也不得不佩服玩家的脑洞和创意。好了,一起来欣赏下玩家捏出的其他角色形象图。截图欣赏:
游戏名称:灵魂能力6英文名称:SOULCALIBUR VI游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:BANDAI NAMCO Studios游戏发行:BANDAI NAMCO Entertainment游戏平台:PC发售时间:2018年10月18日官方网站:https://www.bandainamcoent.com/games/soulcalibur-vi游戏介绍“由最强剑豪奏曲,光与暗的起点” SOULCALIBUR20周年的最新作品隆重登场! 亲自体会武器格斗动作游戏巅峰的绚丽画质呈现的全新刀剑交锋故事!配置要求最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)处理器: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equiva
《灵魂能力6》是由Project Soul制作,万代南梦宫发行的格斗类游戏,本作与前作《灵魂能力5》相隔了六年之久,据制作人大久保元博的说法,该游戏为《魂之系列》的20周年纪念庆祝之作。今天IGN为该作打出了8.9分高分,看来六年的等待是值得的。IGN 8.9分 很棒 虽然有些小问题,但这并不足以阻挡《灵魂能力6》强势进入该系列名人堂! 截止发稿,Metacritic上共有14家媒体进行评分,均分85分,其中最高分95分,最低分80分。 IGN总评: 尽管存在一些小问题,但是《灵魂能力6》的表现是如此出色,以至于那些小问题并没有妨碍该游戏荣登系列名人堂。“刀剑交锋对战”机制引入了攻守一体的动作“反攻刃击”和可以一举逆转战局的“集魂”等内容,为游戏在战略和思维博弈方面增加了更多层次。而搭载从初代“SOULCALI
随着发售日的临近,BANDAI NAMCO今天发布了一段格斗游戏《灵魂能力6》的宣传视频。视频没有介绍任何新增要素,主要目的是针对初次接触本作的玩家介绍该游戏的基本操作。如果你是系列新手,不妨通过这个视频简单入门吧。几天内的《灵魂能力6》入门视频由Mark Julio讲解并演示。对于没有接触过该系列的玩家,可以学习到系列传统的八方向移动、横纵斩击、反击等基础系统的应用。《灵魂能力6》新增加的“逆刃”系统,对于新老玩家来说格外重要。在以往的系列游戏中新手基本都被老手碾压,而加入了“逆刃”系统后,游戏中有了更多战术。成功躲避开攻击并在慢动作中展开下一步进攻的设定会让玩家感觉自己就是一个剑术高手。使用虚幻4引擎开发的《灵魂能力6》将于10月19日上市,登陆PC、XboxOne和PS4。《FAMI通》评分33分。
《灵魂能力6》即将于10月19日发售,看起来我们并不用担心本作的容量问题。日前微软卖场开启了《灵魂能力6》的预购,根据页面,《灵魂能力6》Xbox One版仅需要10.59GB硬盘空间。当然这些并不是最终容量,并不包括可能的首日补丁以及将来的可下载内容,比如更新或是DLC。对比万代之前发售的游戏,《灵魂能力6》的容量已经相当“理性”了。比如《铁拳7》的容量是其4倍,达到了47.14GB,而其他动漫授权游戏,比如《火影忍者博人传:忍者先锋》则是17.6GB。然而,《灵魂能力6》却并不是万代近期下载容量最小的游戏。《龙珠战士Z》尽管内容丰富,画面也很出色,但只需要5.33GB。至于PC版,根据Steam页面配置,《灵魂能力6》PC版容量需要20GB,是Xbox One版2倍。至于PS4版,目前尚不清楚有多大。
那些对《灵魂能力6》十分感兴趣的玩家可以在本周周末先进行一下该游戏的在线网络测试,现在针对PS4/Xbox One平台的版本预载已经开始。这次网络测试中可以体验的游戏模式是在线模式下的排位比赛。玩家可以使用以下角色:MitsurugiSophitiaGr?hNightmareXianghuaKilikIvyZasalamelGeraltSiegfriedTakiYoshimitsuMaxiTalimTira本次网络测试的准确时间是9月28日8:00am PDT/11:00am EDT(北京时间9月28日23点)开始,结束时间是9月30日8:00am PDT/11:00am EDT(北京时间9月30日23点)。PS4玩家不需要PS Plus会员,但XboxOne版本需要玩家加入Xbox Live金牌会员才能体验本
《灵魂能力6》下月就要发售了,今日万代宣布发售前将有一个网络测试,平台为PS4和Xbox One。玩家可于9月27日下载《灵魂能力6》客户端,9月28日正式开始。 以下时间为北京时间:网络测试开始时间:9月28日晚上11点网络测试结束时间:10月1日上午11点此次测试将开放15个角色,9个舞台。至于PC平台,虽然正式版游戏会登陆,但如上图万代官方没有提到,因此本次测试应该仅限于主机平台。《灵魂能力6》将于10月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
今日GameSpot释出了一段《灵魂能力6》在TGS 2018上的试玩视频,展示了本作的第二个剧情模式“灵魂解放”。“灵魂解放”模式类似RPG的打斗体验,玩家可以创建自己的角色,捏身体捏脸,可选16个种族和不同性别。玩家的自定义选择也将反映到游戏玩法风格上,然后玩家将踏上单人冒险旅程。“灵魂解放”模式将《灵魂能力》的格斗操作与文字冒险模式结合了起来。玩家将遇到不同的角色并通过善恶选择走出自己的道路。虽然这并不是多么创新的游戏设计,但对于《灵魂能力》这种格斗游戏的剧情模式来说,让人觉得有点意思。地图上充满了各种标记,可以完成任务获得资源并前往不同地点探索。这个剧情模式里也有一个主线故事,根据玩家选择走向不同方向。《灵魂能力6》10月19日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
万代今日公布了《灵魂能力6》新预告片,展示了曾在系列游戏中登场的西洋剑士拉斐尔,并带着他迅雷不及掩耳的剑技回归到舞台中。在本次释出的宣传影片中,玩家将可见识到来自法国索雷尔家族的拉斐尔如何流畅的运用手中的西洋剑,通过快速的突刺和挥砍展现他精湛的技艺。《灵魂能力6》将于2018年发售,登陆PC Steam,PS4和Xbox One。
万代南梦宫美国今天为我们分享了《灵魂能力6》典藏版信息,从图片来看,典藏版包含游戏本体一份,120页的艺术画册以及一个12英寸索菲娅手办,一张原声大碟,铁盒包装等。目前典藏版已经在万代官网开启预购。万代南梦宫美国官推:万代:历史的舞台已经设定好!准备好进入战斗了吗?预购《灵魂能力6》典藏版,可以获得游戏一份,一个12英寸的索菲娅雕像,120页的艺术画册,一张原声大碟以及一个铁质音乐大碟包装盒。索菲娅手办看起来很精致,左手持盾,右手举起利剑,做出胜利姿态,魅力四射,服装还原度也很高,总体不错。此外原声碟铁盒封面画也非常炫酷。《灵魂能力6》将于10月19日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
前几天已经有新闻透露《灵魂能力6》将会迎来回归角色塞万提斯,现在万代南梦宫官方公布了该角色的高清截图。 之前我们已经知道塞万提斯通过灵魂之刃起死回生,现在他对灵魂的渴求更加强烈,他的终极目标就是再一次获得灵魂之刃。《灵魂能力6》将于10月19日登陆PS4/XboxOne/PC平台。
在澳大利亚墨尔本举行的游戏活动中展示了《灵魂能力6》最新版本的截图,其中可以发现在《灵魂能力》和《灵魂能力2》中的老角色塞万提斯及拉斐尔将会重返《灵魂能力6》,成为可玩角色。《灵魂能力6》将于10月19日登陆PS4/Xbox One/PC,敬请期待!
BANDAI NAMCO早已坦言如果这次的《灵魂能力6》没能获得成功,那么将是系列的最后一部作品,也许是对本作给予了太多期望,在游戏发售前就早早确定了DLC角色。在科隆游戏展期间媒体采访了本作的制作人大久保元博,他谈到了还有可能推出更多DLC人物。 《灵魂能力6》目前已经确定将出现来自巫师系列的恶魔猎人杰洛特作为客串角色,通过最近的采访,我们了解到在这款游戏中客串角色很可能不只是他一个。在接受采访时,《灵魂能力6》制作人大久保元博透露季票共有六个DLC,除了第一个是Tira,还有三个新是增角色,另外还有两个则是角色自定包。神秘之处就在于三个未公开的DLC角色里,大久保元博称BANDAI NAMCO还没有最终确定DLC计划。 各位都知道SNK的角色在最近几年在其他游戏登场的频率很高,比如《铁拳7》出现了来自饿狼传
今日,万代南梦宫曝光了更多有关《灵魂能力6》新角色“Azwel”的细节,以及这位自诩为“人类领袖”的全新截图。Azwel是一位在诸多领域都有巨大建树的杰出学者,他致力于研究历史,却让他明白了一个“道理”——人类只有通过自我毁灭或者灾难才能完成救赎。因此这样的行为让他走向了恐怖计划的不归之路。不同于前几个以传统武术见长的东方角色,“Azwel”使用被称作“回文”的武器,能力超强的手套,能召唤多把武器,将武器和召唤法术融合到一起,展现出强大的战斗能力。《灵魂能力6》将于10月19日登陆三大平台,敬请期待。最新截图:分页符
早在BANDAI NAMCO正式公布《灵魂能力6》之前就曾有传言透露该公司将在某次任天堂直面会上公布本作,而且还包括其他几款来自BANDAI NAMCO的Switch游戏,而事实是不但Switch《黑暗之魂:重制版》大幅延期,也根本没有Switch版《灵魂能力6》的影子。最近,在德国科隆举行的游戏展上,记者再次提到了该游戏的Switch版。 科隆展期间媒体记者采访到了BANDAI NAMCO旗下《灵魂能力6》的制作人大久保元博,询问是否正在开发Switch版。对方通过翻译给出回答明确表示目前他们没有开发Switch版。不过也给出暗示,等到10月19日游戏正式发售之后,他们将会考虑移植版的可行性。 通过制作人的说法,看来目前的确是没有Switch版《灵魂能力6》,如果等到其他版本上市后再做打算的话,Switch版
《灵魂能力6》的公布让这款经典格斗游戏名作的玩家都非常激动,不少玩家已经摩拳擦掌,期待这款游戏到来之后能够让人重拾往日激情。然而最近厂商公布的首个DLC角色让玩家群体们发生了分裂。《灵魂能力6》最近公布了新角色缇拉的预告片,该角色最早在《灵魂能力3》首次登场,在玩家群体中的人气颇高。在新作中,缇拉将会成为DLC季卡的首个追加角色。然而与一般预告片不同的是,缇拉的角色预告片在YouTube上收获了1300个顶和1500个踩。问题在哪呢?《灵魂能力6》的首发正式版登场角色名单还没有完全公布,厂商就开始迫不及待地公布DLC角色了,现在玩家还没弄明白自己花298元买的完整版游戏里面到底有哪些角色,就开始聊DLC了?这吃相是不是太难看了点?在最近接受《灵魂能力》专业玩家Kayane的采访时,本作制作人大久保元博解释了他们
《灵魂能力》系列已经蛰伏了很长一段时间,系列最新正作《灵魂能力6》和前作《灵魂能力5》之间隔了六年。在Gamescom 2018上,系列制作人大久保元博表示,之所以隔了这么长时间,是因为这一IP陷入了困境。“首先,《灵魂能力》系列IP,在公司的眼里期望值很低。它实际上可能面临着正在消失的危机。我需要时间来说服公司。”他还表示,《灵魂能力6》的销量表现如果太差的话,很可能就不会有新作了。但尽管如此,他还是希望玩家不要误读他的说法,他不想强迫玩家购买这款游戏。“我们不想通过宣传它可能是最后一作来勒索玩家。虽然实际上情况很可能是这样的。”大久保元博表示,IP面临的危机也对开发人员们起到了一定正面作用。开发团队决定坚持他们想要做的事情,因为他们没有什么可失去的。“由于这一品牌面临危机,我们没有什么可失去的,所以我们决定
今年是《灵魂能力》的20周年,该系列也以一部全新正统续作回归到最初的设计理念,同时提供全新格斗体验。南梦宫万代今年的作品很多,不仅有漫画改编的《龙珠》《Jump大乱斗》和《火影忍者》,而且时隔多年备受期待的《灵魂能力6》也同样将于10月正式发售。最近本作已经进厂压盘,所以科隆游戏展将是《灵魂能力6》在发售以前的最后一次公开试玩活动。距离上一代《灵魂能力》已经过去了整整6年之久,难产的一部分原因可能是工作室内部分歧,主创人员对于该系列的前进方向持不同意见,不过我们目前看到的结果令人充满希望。《灵魂能力6》从各个方面都推动了最前沿的疆域,值得老粉丝等待,也让新玩家很容易入门。《灵魂能力》是市面上少数几款著名的3D格斗游戏品牌,主要强调使用兵器的械斗,包括剑、斧等各种锐器,战斗系统类似石头剪刀布的猜拳克制机制。该系列
IGN今日放出了《灵魂能力6》的科隆展12分钟试玩视频,展示了游戏中人物自定义,多个不同角色的战斗等细节。根据Steam页面,《灵魂能力6》支持繁体中文,国区已开放预购,售价298元,采用D加密。视频画面:
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