鲤沼久史是Tecmo Koei的副总裁,也是决定《三国无双》在次世代是以开放世界为主,以RPG要素为主的决定者,专注于令游戏“更加真实”,使用更多样的地形和策略。在90年代加入TK之后,他就作为《三国无双》系列的首席程序师工作,从那以后就一直致力于监督和监制这系列。为什么这系列如此吸引人呢?“我相信这原因有很多,但其中比较大的一个可能是我们每次都会在作品里加入新的系统和技术。在新作中使用其他硬件无法使用的技术,能够带给玩家很直接的激动,同时这也让游戏制作者共享了许多想法。这种效果是我们始料未及的,但我们知道如何发挥头脑风暴的作用。”“关于次世代,我认为做一款开放世界的无双游戏是个挺有意思的想法,或者活用无双系统来制作一款RPG。同时,我们需要探索的还有
由日本光荣(Koei)开发的历史题材动作游戏《真三国无双》系列因有PC版发行而被很多国内玩家所熟知。今天,台湾媒体放出了该系列游戏制作人铃木亮浩在刚刚结束不久的东京电玩展上的专访实录,其中除了即将上市的PS4版《真三国无双7猛将传》之外,还谈论了一些关于未来后续作品的发展计划。在接受采访期间,铃木亮浩首先表示PS4平台的中文版《真三国无双7猛将传》将在12月份随主机同步发行,这比日文版游戏早了2个多月,同时也是首次中文版先于日文版上市。同时,铃木也再次强调PS4版游戏能够借助新一代游戏机强大的硬件为玩家提供能加真实的光影效果,小兵的AI水平及同屏人数也都有所提升,人物动作更加自然。而现场演示的Beta版《真三国无双7猛将传》依旧采用了动态帧率,随场景不同在30fps至60fps之间变化,整体表现流畅。对于《真三
随着PS4和Xbox One的相继亮相,众多游戏厂商也已经开始摩拳擦掌,计划着推出面向新平台的游戏作品。近日,以制作历史题材游戏见长的日本光荣游戏公司(Koei)也向外界发表了自己对开发PS4游戏的看法。此次,接受媒体采访的是光荣《真三国无双》系列游戏制作人Akihiro Suzuki,他表示:“已经发售的《真三国无双7》是一部让开发人员倾尽全力的游戏作品,因此玩家在今后还将迎来各种各样的DLC内容。然而,如果我们想要体验更好的视觉效果的话,那么只有期待该系列游戏在下一代游戏机上的表现了。”Akihiro Suzuki表示,下一代《真三国无双》游戏将借助PS4强大的硬件性能打破现有PS3版游戏的同屏人数限制,同时制作人员也会考虑让游戏中的敌人变得更加“聪明”。据目
说起光荣公司的游戏,那么就不得不说到旗下的《三国无双》系列这个延续至今的招牌,不过随着时代的发展和玩家口味的不断变化。该作也从当年的“保守主义”变成了现在的“脱光主义”了,而那些王道历史SLG也只剩下《三国志》和《信长》系列。三国志和三国无双同台竞演后,对比讨论三国志和无双每作焕然一新(当然也有敷衍了事的如357)的人设之间的差别也是三国玩友所剩不多的乐趣。三国志系列向来注重还原“历史人物本貌(当然,是《三国演义》的本貌)”而较为古朴厚重,但近年也有些土到过头的趋势,如《三国志12》为追求“写实”(在我看来是节省创意成本),除刘关张和几位大佬外,绝大武将基本都是不写名字根本认不出的量产大众脸。而讲究精彩亮丽的无双类呢
《真三国无双》系列开发者Omega Force对于在游戏中加入很傻的服装这件事真是丝毫没有问题。还记得王元姬的初音装嘛?在Omega Force正在开发的《讨鬼传》里,也有这种坑爹玩意儿。如果你在Geo上提前预购《讨鬼传》的话,你就会得到一个激活码,可以买一顶“店主人帽子”……是一顶脑袋上顶着商店的草帽。其他包括Softmap,Bic Camera Yodobashi Camera Yamada Denki和Gamecity等零售商则会为预订买家提供一个面具。Tsutaya和WonderGoo的预购奖励则是猫耳。Loppi和HMV则会提供Lawson制服。嘛,总不至于你真得穿的像便利店一样去打鬼吧?《讨鬼传》将在6月27日登陆PSP和PSV。
近日日本《真三国无双》与《无双大蛇》系列司马懿声优泷下毅意外身故,享年37岁,英年早逝让人叹息,光荣官方也在第一时间发表了悼念函。今日光荣为纪念这位爱将,将《真三国无双》系列司马懿人物集合壁纸公开,以示怀念,有爱的玩家可以下载珍藏!声优泷下毅历代《真三国无双》司马懿人物集合壁纸电脑类壁纸1920 x 10801366 x 768手机、智能平板壁纸480 x 8001440 x 1280
隶属青二制作、以饰演《真三国无双》系列的司马懿广为玩家所知的声优泷下毅,3月10日凌晨归宅途中因摔落意外身故,享年37岁。1975年11月5日出生的泷下毅,毕业于大阪艺术大学,是青二塾大阪校第14期学生,1998年起开始担任声优与旁白等工作,曾饰演的角色包括游戏《真三国无双》系列的司马懿、《英雄传说零之轨迹》的瓦鲁多·瓦雷斯,以及动画《圣斗士星矢Ω》的天狼座芳臣等。泷下毅的妻子为饰演《战国无双》系列加西亚的声优鹿野润。泷下毅近照
《真三国无双》系列是由日本KOEI公司发行的动作游戏系列,其逼真的临场感、简单直观的操作、以及人物性格的再创造,深受无数玩家的热爱与追捧。现在,《真三国无双》已经登陆iOS平台(希望稍后也能照顾一下Android用户)。 游戏内容方面终于不是坑爹的卡片游戏了,结合智能手机等设备触屏特性的操作,玩家要培养属于自己的武将以一统天下为目标而战。除了砍杀大片杂兵的个人华丽表演,还有武将与武将之间的无双战斗。游戏采用第三人称视角,滑动触屏进行攻击,点击屏幕进行移动,轻松体验一骑当千的快感。 玩家需要通过打败敌人和完成战役目标来获得各种时装,外观党们可以尽情欣赏自家武将更换不同衣装的样子。GREE平台下的社交要素同
Tecmo Koei为他们最受欢迎的《真三国无双》系列加入了一款社交游戏,它就是《真三国无双Slash》。玩家可以在游戏中创建战将,并可以通过触屏进行操作,不同的手势操作可以使出各异的攻击招式。《真三国无双Slash》拥有3D画质,因此看起来跟同系列的其他游戏很像。不过,既然是社交游戏,你自然可以跟其他玩家组队玩。这款游戏已经登录iOS和Android平台。截图欣赏:
《真三国无双》让人印象深刻的东西其实不止那句:敌羞吾去脱他衣!玩家所绘的那些同人美图其实也是非常给力的,不信?那么就一起来看看吧!同人作品:
GREE于今年的东京电玩展中公开了将在智能手机平台上推出知名游戏《真三国无双》系列新作《真三国无双 SLASH》的情报。游戏画面游戏画面游戏画面可翻转手机屏幕进行游戏真三国无双 SLASH真三国无双 SLASH《真三国无双 SLASH》可于iOS与Android系统上执行,预计就在今年秋季上市。《真三国无双 SLASH》推出时间:2012 年秋季预定(正式推出)价 格:免费(部分道具需付费)系 统:Android:Android 2.3以上(部分机种除外)iOS:iOS5.0以上
虽然《真三国无双》是一个经典的系列,但每次更新换代总会收到越来越多的负面评价。这可不是由于续作过于激进或者革命性的改革,而是刚好相反,恰恰是因为游戏固步自封,导致负面评价泛滥。我不敢肯定说这种厌恶是合理的,或者错误的。《无双》系列一直拥有一些吸引人的要素,比如说一骑当先的快感。《无双》系列的游戏模式十年来无非都是一个模式:1.率队出击保护主公;2.击杀敌方大将;3.清除所有残留敌人。另外也别忘记游戏的基本战斗系统,几乎每一作都保持一致。所以除了游戏方式之外还有其他可以改变的吗?答案是“背景故事”。系列最初以三国时代作为背景,慢慢地延伸到其他历史事件,比如日本战国时代,古希腊,甚至欧洲百年战争也曾经出现过一次。此外,这种核心战斗模式也证实适用于这种虚构的历史世界,不过近来《无双》这种模式也开始适用于某些日本经典动
Nintendo今日正式发布了与Tecmo Koei合作的游戏元素,也就是在3DS游戏《三国无双VS》里加入N社的游戏角色,“林克”与“萨姆斯”。这两位经典角色所采用的模型来自《赛尔达传说:天空之剑》和《银河战士:另一个M》作品。玩家可在《三国无双VS》进行选择这两款经典角色的服装,虽然有点违和,不过还是蛮喜感的。《真三国无双VS》将在4月26日登陆3DS平台。萨姆斯萨姆斯林克林克
本作是光荣公司为了PSV专门开发的一款真三系列游戏,今天放出了几张游戏截图。并且还公布了一个全新的游戏模式,名为“Gala Mode”。据说这个模式是专门为了利用PSV的独特功能而设计的,利用了PSV的摄像头和触摸板。具体会发挥怎样的性能,还需要玩家去游戏中体会。不过可惜的是,国内玩家估计短期内是不可能玩到PSV游戏,原因大家都清楚。除非你非常有钱,买几百元的正版眼睛都不眨。不过小编这等穷逼,就只能等着那个时刻的到来了。新截图欣赏:
一个历史题材的游戏到底可以拿来炒多少次冷饭?光荣旗下的Omega Force告诉我们是无数次。(本文为译文,观点与译者无关)《真三国无双》系列常被批评每一作游戏都缺乏创新,每一作都是循规蹈矩的割草。但事实上,系列每一作的粉丝都会在每个新作里找到新要素,比如操作的革新,剧情或者新人物等等。作为无双系列登陆PS3的第一作 -- 《真三国无双5》,游戏初推时曾说战斗系统和前作相比有重大革新。新系统更加注重格挡,反击和时机把握而不是原来的固定招式,不过这个设计饱受争议,媒体反响比较让人失望。Omega为此在续作中作了一定的调整,回归了类似的连击系统,增加了一些新角色,甚至还新增了新势力满足三国粉丝。和系列以往不同,《真三国无双6》摒弃了原来每个角色自己的故事,取而代之是为四个势力分别打造的四个战役。游戏每次都是在原作的
KEOI此前公布了PS Vita平台的《真三国无双》,暂定名为《真三国无双Vita》。近日KEOI放出了本作新截图,图中展现的战斗场景非常火爆。新作将引入“神速”攻击,可利用触摸屏达到“神速”攻击敌人。同时还可利用触摸屏击倒敌军守卫,敲击地图来指引同盟军。六轴动作感应与倾斜侦测也将针对新作优化,该作将支持4人多人模式和GPS特性。《真三国无双Vita》将在2012年发售。截图欣赏:
在中国五千年的历史中,三国时代只是一个朝代里一段短暂的时期,历史课本也是简单的带过,但对大多数的人来说,对于三国这段历史的熟悉程度,一定比其他朝代的历史更加熟悉(例如说你一定知道桃园三结义是哪三个人,但是从来都不记得唐宋八大家的其中三个人),会有这样的结果,除了三国演义的作者罗贯中功不可没之外,日本人在这个方面也做了不少努力,像是小编在小学生的时代风靡一时的横山光辉《三国志》这套漫画,或是光荣特库摩(TECMO KOEI)推出的三国志系列游戏,让我们这一代的年轻人开始认识三国的历史,而小编也是就是因为这些原因,而开始迷上三国的历史,虽然没办法像那些历史专家一样了解地巨细靡遗,但也可以说是,略懂。《真三国无双》系列游戏以华丽的招式、具有特色的人物设计以及动感的节奏这些特色成功吸引了玩家的目光,成为相当卖座的游戏作
Tecmo Koei认为旗下游戏品牌《真三国无双》的价值在欧美市场被低估了,低估的原因在于欧美玩家对于游戏的定位有误,《真三国无双》并不是一款单纯的砍杀游戏,它是一款以独特视角来向玩家展现历史的游戏。在接受MCV的采访时,TK主管销售与市场的副总裁Will Curley表示,他们正在英国大力推广《真三国无双》这个游戏品牌,它并不是一款单纯的砍杀游戏,它将真实的人物投入到历史的洪流当中,玩家通过扮演每个人物来体验当时的历史背景和角色之间的种种纠葛,每个角色都有自己独特的故事线,而且他们从来没有在游戏中表达自己的观点,只是将客观的现实展现在玩家眼前,让玩家自己去抉择善与恶,错与对,让每个玩过的人都对战争有自己的思考。“我不认为《真三国无双》系列在欧美赢得了它该有的地位,但我相信我们的目标总有一天会达成,就像它在日本
提起“无双”这两个字,相信大多数玩家脑中浮现的是Tecmo KOEI Games(原KOEI)推出的《真三国无双》系列。甚至连不不熟悉游戏的大众对该系列也有相当高的认知度,课件其知名度。而就在今年8月,这个著名的系列迎来了10岁的生日,并且在9月的东京电玩展上正式公布了该系列最新作品《真三国无双6》的消息。该报道将会与大家一起回顾这个经久不衰的系列的诞生与发展。《无双》系列名称的由来在正式进入回顾之前,先让我们了解一下“无双”的含义和由来。“无双”从字面上看就是“独一无二”的意思。在《史记淮阴侯列传》中,萧何曾对刘邦说:“诸将易得耳。至如信者,国士无双。”,称赞韩信为当世第一的人才,后来被广泛用来形容某个时代或某个领域中天下第一无可匹敌的佼佼者。这样一来,“无双”这个名字的意思就很清楚了,最早的《三国无双》就指
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved