近日,一场飓风席卷北卡罗来纳州的格林斯博罗,危害巨大。当地玩家Anton Williams在龙卷风过后接受采访,表示自己在危难之中没有选择逃命,而是在《堡垒之夜》的风暴中战斗。采访中Anton Williams站在一辆被掀翻的汽车前,Anton家的房屋同样受损,在被问到飓风发生时他在干什么,Anton回答道,当时他正在家中玩《堡垒之夜》,突然听到外面巨响,然后张望时看到眼前房子的屋顶被掀了起来。这时一般人会选择怎么做?逃跑还是赶紧躲到浴室?Anton却只是又坐回了原位,因为这时游戏里只有几个人了,他准备打完这场再说。飓风继续加剧,外面的车都翻了,电线也被挂断了(估计他玩的是手机版),于是他提醒他的姐姐和外甥躲到浴室去,Anton则坚持玩《堡垒之夜》:“我当时还在想着游戏,但我希望我周围的人都没事
《堡垒之夜》是目前整个游戏行业中最热门的在线游戏,Epic的《堡垒之夜》设计主管Eric Williamson在最新的官方PlayStation杂志中接受了采访,并暗示大逃杀模式可能会在未来支持超过百名玩家。“我们一直在谈论的一个问题是,超过一百名玩家是否有意义?我认为对于这样的事情有很多技术上的考虑。我的意思是,我个人很乐意尝试。我不会在近期看到它,但是,嘿,为什么不呢?”他还表示,开发团队讨论了他们如何更密切地整合PvP和PvE模式。这是特别具有挑战性的,因为后者模式是基于职业,而前者不是。“我们已经谈到如何更紧密地整合事情。这是一个棘手的问题要解决,因为他们是不同的游戏步伐。大逃杀模式是一个15-20分钟的易消化体验,而另一模式则是一个具有升级元素的角色扮演游戏。&r
今日《堡垒之夜》3.5版更新放出,便携堡垒的加入让玩家惊喜。这个新物品类似于《龙珠》万能胶囊。当玩家将其丢到地面后,便携堡垒就会从球体快速变形成一个三层楼高的堡垒,为玩家充当掩体和防御设施。50vs50的逃杀模式也将回归。本模式会自动将100名玩家分成两队,并分别由两辆飞天巴士将玩家们丢下。50vs50模式将在下周正式上线。《堡垒之夜》中还有不少玩家投入到建造和PVE的“拯救世界”模式中。这次“拯救世界”模式中也进行了更新,添加了全新服装道具等元素。
一个突破性的创意,有时会给一个游戏品类带来意想不到的变化与冲击。在去年,风靡全球的吃鸡玩法彻底改变了射击游戏缺乏变化的僵局,成就了如今的“吃鸡”热潮。然而,在吃鸡热潮持续一年之后,一场新的变革也正在悄悄的展开……如果你对“吃鸡”的印象还停留在过去,觉得严肃紧张的氛围才是战术竞技的标配,那《堡垒之夜》的成功足以刷新你的观念:在去年9月上线了免费的战术竞技玩法后,这款玩法创新、氛围轻松、充满球探足球比分精神的 “吃鸡”游戏成为了海外玩家的心头所好,用户数量在短短四个月内直破4500万,至今锋芒未减。上线手游版之后,《堡垒之夜》更是如虎添翼,快速拿下了美国App Store免费榜榜首——毫无疑问,这
自2013年发布以来,《GTA Online》一直获得长期成功,不断打破3A游戏的销售记录。然而,最近出现的《堡垒之夜》,已经打破了《GTA Online》的每月活跃用户记录。虽然《GTA 5》仍然带来了比《堡垒之夜》更多的收入,但用户群的增长可能会推动后者的微交易盈利。《GTA Online》也依赖于微交易,但是《堡垒之夜》是免费游戏,会吸引更多玩家参与游戏。《GTA Online》在“Motor Wars”中加入了自己的大逃杀模式,尽管它并没有完全复制典型的“大逃杀”模式,但将游戏体验的要点移植到了《GTA Online》中。
《堡垒之夜》是全球最火爆的游戏之一,不少学生沉迷其中,甚至上课时也玩让老师很头疼。许多人对《堡垒之夜》非常抵触,甚至联合请愿试图封禁《堡垒之夜》。他们表示自己的亲人正与《堡垒之夜》“融为一体”,不希望亲人沉迷于《堡垒之夜》而忽视了休息。华盛顿邮报称在Change.org网站上,已经有1100多人请愿希望封禁《堡垒之夜》,他们感到自己被亲人忽视。一位叫Chloe的网友说:“《堡垒之夜》正在接管男友的生活并洗脑。”虽然请愿者知道《堡垒之夜》不会因此而遭到封禁,但这种现象已经引起许多社交媒体人士的共鸣。玩家在享受游戏的同时,千万别忽视自己身边人的感受,“现实才是唯一真实的东西。”
《堡垒之夜》在iOS上的首秀显然取得了巨大成功。根据移动app分析公司Sensor Tower,《堡垒之夜》iOS版现在日赚超过180万美元。《堡垒之夜》周吸金达到了640万美元,超过了同时期的《糖果粉碎传奇》(580万美元)、《部落冲突》(410万美元)以及《精灵宝可梦GO》(270万美元)。可以说,《堡垒之夜》现在是Epic公司的摇钱树。然而《堡垒之夜》目前仍然有很多的营收增长空间,目前《堡垒之夜》登陆了Xbox One,PS4,iOS和PC平台,还剩下安卓或是任天堂Switch等潜在平台。
随着《堡垒之夜》大逃杀模式本周发布的3.4更新,Epic Games出人意料的加入了自动贩卖机,给早已火热的游戏再添一份疯狂。正如你所想的,在游戏中找到这个自动贩卖机的准确位置会比较困难,然而还是有认真的网友为大家将所有的刷新点统计了出来,Reddit用户clizzythegod最近分享了这张自动贩卖机的刷新地图。地图中的较热地点都会有贩卖机,幽灵山、扬尘仓库、致命领域等。为了防止玩家专门前往特定的贩卖机上交换稀有物品,Epic采用随机分配的形式,每局比赛都不一样。这意味着玩家还是需要在地图中开会寻找最稀有的装备,不存在某个固定的贩卖机中总是能换到最好的物品。但是这个地图还是很有用的,记住几个重要的贩卖机位置总是对游戏很有帮助的,就好像在《绝地求生》中知道几个刷车点是非常重要的。
《堡垒之夜》中文版将在明天(4月5日)正式迎来v3.4更新,本次新版本将带来新武器发布,以及玩法优化。追踪导弹正式加入游戏,为玩家提供了新的可玩选择。守护家园模式也有优化,包括增加了战斗专家控制方案以及移除了冲刺时的能量消耗。更新时间:4月5日 上午04:00-08:00更新方式:停机更新客户端下载:http://fn.duowan.com/download/*更新期间由于服务器停机升级,你将无法登录游戏,开服时间将视我们的更新进度存在提前或推迟的可能,具体详情请留意我们的公告。空降行动:导弹这个带有追踪系统的全新武器,将让你以更加个性化的方式摧毁堡垒,还有敌人。“你别跑!我给你看个宝贝!”守护家园:‘三个怪枪手’任务线吓你一跳! 随着一场与复活节小头目的终极对决
《堡垒之夜》不仅仅是2018开年以来的最火爆游戏, 更是一种文化现象。从中学校园到观看YouTube上直播的百万玩家们,全世界已有数百万粉丝为之痴迷。 上次出现这么大规模的现象级游戏还是《我的世界》。以下是Polygon总结的《堡垒之夜》成功原因:1.“大逃杀”模式是玩家扮演成为游戏里的一个人,自己的故事在游戏开始是空白的,一旦玩家进入游戏,就很容易代入其虚拟形象独自冒险的情景中。这让玩家觉得游戏有趣,游戏体验很愉快。2.当玩家实现了第一次“大逃杀”模式的胜利时,他们往往无法克制自己想要告诉周围的人“吃鸡”的冲动,这就是一种成功的社交。3. Twitch上一次次被打破的观看人数记录只是《堡垒之夜》成功的一部分。作为一款主机游戏,《堡垒之
Epic Games一直在为《堡垒之夜》加入新的元素:皮肤、物品、武器等等,本周“大逃杀”模式将会加入新的“自动贩卖机”。今天,Epic Games正式宣布将会在下周的大逃杀模式中加入自动售卖机,玩家可以将多余的金属、木头和砖块等换成装备。目前还不清楚具体的兑换机制,例如兑换装备的质量是否与材料的数量相关。贩卖机的位置也没有公布,如果在地图中出现较多,势必会对游戏方式产生较大影响,玩家可能要决择自己的材料使用方式,究竟是留着用来建筑还是用来兑换更好的装备,还有一些材料获取和取舍问题。大多数新内容都集中在了武器和其他不太重要的物品上,而这个售卖机却对游戏有着潜在的巨大影响,究竟能有多大的影响,我们可以在国际服本周四的更新后看到。《堡垒之夜》大逃杀模式已经免费登陆PC
近日,虚幻4引擎打造的大逃杀类新作《疯狂正义(Crazy Justice)》NS版公布了最新演示,关于本作的更多消息也得到曝光。NS版演示:《疯狂正义》包含类似于《堡垒之夜》建造、升级系统,由Nvidia的PhysX物理技术加持的场景破坏系统,跨平台联机模式以及攀爬系统。此外还有为Switch特别优化的体感操控方式和HD震动功能。任天堂Switch上一直没有大逃杀类型游戏出现,《疯狂正义》能否在Switch上引领高潮?让我们拭目以待!《疯狂正义》将于2018年第二季度发售,登陆PS4/Xbox One/Switch/PC平台。
自从《堡垒之夜》推出了免费的“大逃杀”模式之后,迅速升温成为当今世界范围内最火的游戏之一。但是很多孩子地家长不高兴了,许多家长们都对沉迷游戏的孩子们感到担心,并控制着孩子们的游戏时长。不过格拉斯哥苏格兰大学的研究员Andrew Reid要为游戏说话。Reid认为《堡垒之夜》并不会上瘾。他表示对于电子游戏,人们应该小心地使用“上瘾”这个词,这会对玩家造成负面影响,人们应该考虑其他的因素,为什么有些人热衷于《堡垒之夜》的“大逃杀”模式而不是直接认为他们“上瘾”。几个月前,世界卫生组织宣布计划将过度的电子游戏(对日常生活的危害)归为ICD-11精神健康障碍,将“沉迷电子游戏”对精神的伤害与酗酒和毒
玩家抛弃一款游戏的速度比沉迷一款游戏要容易的多,比如Epic Games《堡垒之夜》悄然火爆起来,在欧美的热度已经超越《绝地求生》。外媒报道称,统计显示在2月份,Youtube上关于《堡垒之夜》相关视频的点击量超越了《我的世界》。同时,Twitch直播和Youtube上《堡垒之夜》的视频上传量也是单月之最。对比“吃鸡”和《皇室战争》,《堡垒之夜》也是上线以来用户积累速度最快的。根据SuperData的三大平台游戏2月份收入统计,《堡垒之夜》排在PC第6、主机第3。《堡垒之夜》采取免费+内购的方式,登陆平台有PC/PS4/Xbox One和iOS。当然《堡垒》背后的赢家仍然是球探足球比分,后者在2012年就收购了Epic Games 48%的股份,且中文版支持QQ登陆。
《堡垒之夜》“大逃杀”模式在最新的版本中新增了“追踪导弹”,这是旧版“火箭发射器”的升级版,导弹发射后玩家可以控制导弹的飞行方向。早先就有玩家发现在火箭弹发射之后,角色可以跳起来骑在飞行的火箭上,非常酷,就是没有什么战术上的作用。但是新版“追踪导弹”就不一样了,玩家可以骑在一个可控方向的快速飞行的导弹上面,那就可以做出“神级操作”了。最近《堡垒之夜》大主播Ninja和DrLupo就在游戏中配合了一把,最后Ninja发射了一发追踪导弹,队友成功骑上了导弹,飞到最后的队伍面前,炸死一个并击杀一个,成功吃鸡,节目效果爆炸。 DrLupo视角的回放: Epic的Nick Ches
《堡垒之夜》大逃杀模式近期迎来了V3.3.0版本更新,加入了新的物品和武器,除了继续推进反外挂举措以外,还将在下个月放出大事件。这次更新伴随的限时模式是闪电战,资源大幅增多,玩家在最长15分钟的比赛时间中决出胜负。以下是官方放出的游戏更新说明:空降行动武器+物品●新增遥控炸弹。○稀有级稀有度。○可在补给羊驼、宝箱、地面战利品或空降补给品中找到。○4个一组(最大10个)。●烟雾弹被移除。●新增羊驼补给在地图上随机分布,及其稀有,每场比赛提供3个。打开放式与常规宝箱相同,包含:500木材,石材,钢材;每种弹药类型各10堆;3个陷阱和消耗品。漏洞修复●更新了“无镜猎枪”的名称,简化为“猎枪”。●修复了缺失的猎枪子弹对环境的冲击特效。游戏性●限时模式:闪电战○闪电战具有更
众所周知,名不见经传的《堡垒之夜》突然火遍全球,这款游戏甚至可以和“吃鸡”平起平坐,Epic也因此名声大振,今日,外媒为我们带来了《堡垒之夜》的精彩原画,一起来欣赏下吧。
《堡垒之夜:大逃杀》最近在国外异常火爆,人气迅速攀升,占据Twitch直播榜头排。游戏媒体IGN最近也为本作打出了9.6分的超高评价。另外一个大逃杀游戏《绝地求生》PC正式版IGN评分则是9.5分。下面是IGN的简评。和任何多人竞技游戏不同,《堡垒之夜:大逃杀》通过为传统、平淡的军事模拟游戏加入了生动的色彩和一个卓越、自由的建造系统成功从拥挤的大逃杀类游戏市场突围而出。正如其名字所言,《堡垒之夜:大逃杀》真的非常符合去年流行开来的大逃杀类型,你在这款游戏中能体验到大逃杀类游戏典型玩法:最多100名玩家被空降到一个大型但不断缩小的地图上,通过不断收集武器和装备成为最后一个活下来的人或团队。不过如果你仔细看的话,它绝不会被错看成其他游戏,因为你空降的载具,不是军用飞机,而是一个飞行的派对巴士,空降到的地点则是一个巨
《堡垒之夜》已经成为全球大热的“大逃杀”游戏,开发商Epic Games将其作为一款免费游戏发布,最早是一款合作生存射击游戏。而该作现在变得非常成功,击败了许多对手。根据最新消息,《堡垒之夜》已经打破了全球最大的视频网站YouTube的多个记录。根据YouTube的VR / AR和游戏全球主管Ryan Wyatt透露,该游戏已创造了有史以来上传到YouTube的视频游戏(任何视频游戏)相关的大多数视频的记录。而这还不是全部,周日举行的“大逃杀”巡回赛有四千二百万观众通过各种平台参与直播活动,同时在线的观众人数达到了惊人的110万。《堡垒之夜》现已登陆PC,Xbox One和PS4,同时也发布了iOS版本,并计划在今年晚些时候推出安卓版本,未来或也将移植Swit
《堡垒之夜》现在相当火爆,在Twitch上的热度已超越《绝地求生》,而在昨晚又有新的直播记录诞生了。据外媒报道,油管西班牙语主播elrubiusOMG的一次直播吸引了110万人观看,其中部分观众是通过自己的频道进行观看而没有被统计在内,这意味着实际人数更多。截止目前为止,他的这次直播录播视频播放量已经达到1600万次,这甚至要高过许多热门电影、游戏预告。可见《堡垒之夜》现在的热度相当高。
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