在过去一年半的时间里,对于游戏行业的开发者,或多或少思考过这么一个问题:“免费游玩/大逃杀类/《堡垒之夜》的崛起对我们带来了什么影响?”。在多家游戏公司的投资者电话会议中,这种情况屡见不鲜,但是对于Take-Two CEO Strauss Zelnick来说,他似乎毫不在意。在今天举行的Baird's 2019全球消费、技术和服务会议上,Zelnick重新探讨了他在上个月的会议上已经讨论过的关于免费游戏商业模式的一些问题。到了他发言的时候,他把这次谈话又推进了一步,特别点名了大逃杀之王《堡垒之夜》的成功及其对行业的影响,而在Zelnick看来,依旧缺乏冲击力。“我认为,在这个问题上的分歧主要在于《堡垒之夜》方面。我偶然会被问道:‘堡垒之夜效应是否影响了整个行业?’而答案是——从来没有。《堡垒之夜》对我们公司没有
对于许多15岁孩子来说,可能做梦都想退学成天打游戏。现在,有一个15岁孩子已经实现了这个幻想,他的名字叫Benjy Fish,网名benjyfishy,如今已经退学并成为《堡垒之夜》的职业选手,而且战绩还不错。Benjy Fish的母亲对他十分鼓励,既当妈,又当经理人,而且还管理他的家庭教育,以便让他专心于《堡垒之夜》的电竞事业上。Benjy Fish已经获得了《堡垒之夜》世界杯单人和双人模式的决赛资格,他将代表NRG战队。目前他已经靠电竞赚取了25000英镑,如果他在世界杯上夺冠,可能会获得上百万英镑的收益。虽然有人质疑15岁的孩子不该打职业电竞,但他赚到的钱是货真价实的。去年曾有一份研究显示,职业电竞选手的收入将很快超过传统运动员。所以退学打电竞其实可以类比传统概念中的体育生。需要指出的是,职业电竞选手的收
还记得《堡垒之夜》与《复仇者联盟》的特殊模式吗?在你游玩的途中,《堡垒之夜》已经展开一段全新的合作关系,这次的合作对象也再次创造出热门话题。根据消息指出,《堡垒之夜》与篮球传奇巨星,迈克尔·乔丹以及他的个人品牌“Air Jordan”达成合作协议,而在Reddit平台上,出现了一张《堡垒之夜》与“Air Jordan”的 LOGO 合并图。同一时间,官方推特也发了一篇由篮球、球鞋等图释组成的推文。 现实生活中,知名运动员的品牌都能让人们「失心疯」般地去抢购,因此也不难去相信,如果麦可·乔丹的 SKIN 或是品牌衣服出现在游戏里,会有多么大的商机。在游戏中扮演迈克尔·乔丹,背着“Air Jordan”的滑翔翼包包,手在拿着篮球架外型的锄头。储值 V-Bucks 的网站大概要当机了。而在另一篇官方推文中,已经确定下
Epic的许多员工最近提到了《堡垒之夜》开发工作的相关情况,他们表示为了让这款游戏获得成功,他们为此付出了很大的代价:工作时间很长。而同类游戏的激烈竞争让他们不得不加快更新速度,工作量也大大增加。 根据外媒Polygon的最新报道,《堡垒之夜》的成功其实是建立在延长员工工作时间的基础上的。虽然看起来那些员工是自愿加班,但实际上这并不是真相。他们每周平均工作70小时,还有一些人甚至每周工作100小时。Epic员工表示:虽然公司为我们提供了近乎无限期的休假时间,但这些举措几乎不可能实现。因为只要有一个员工休假,那么工作量就会落到其他员工身上,所以没有人想成为休假或者被施加更多工作量的那个人。问题还不止于此,Epic的高管们为了让《堡垒之夜》保持较高的市场占有率,还让我们马不停蹄地地对游戏进行更新。而且他们一直要求事
《堡垒之夜》最近更新了一项新功能,那就是允许玩家携带宠物,而且还可以与别人的宠物进行互动。一开始玩家们都非常期待,但是在体验了游戏的实际效果时,他们表示非常失望。《堡垒之夜》宠物功能视频: 一开始玩家们以为是这样的(《孤岛惊魂5》): 还有可能是这样的(《模拟人生4》): 而根据外国玩家在推特上发布的《堡垒之夜》宠物功能体验视频,该游戏中所谓的宠物功能只不过是将宠物放在自己的包上,当其他玩家与宠物互动时,那些宠物动作就像在不断放映一段动画一样,让玩家感到非常单调。一位玩家对此有着非常生动的描述:“一开始,我小心翼翼地接近可爱的宠物,在触摸的一秒前我的心跳开始加速,然后我触碰了它,但是在一段及其无聊的动画之后,我整个人好像堕入了虚无之中......”最有意思的是推特上一些玩家在推特下的评论,有些人表示:“至少开
早在2018年2月14日,美国弗罗里达州帕克兰市Marjory Stoneman Douglas高中成为了美国历史上死亡率最高的高中。那一天共有34人在校园枪击案中中枪,17名学生和教职员工丧生。自从这次帕克兰枪击案之后,学校区采取措施对可能的校园枪击事件进行了预防。现在看来,他们的措施还挺有效的,他们通过《堡垒之夜》预防了一场可能发生的校园枪击事件。Westglades初中就在Marjory Stoneman Douglas高中的隔壁。该校一名学生曾威胁要带枪到学校,并计划射杀一名13岁男孩Spencer。这名有枪杀企图的学生在玩《堡垒之夜》的时候向另一名同学透露了自己的计划。这名同学录下了这段游戏录音并上传到了Youtube上,提前向Spencer发出预警。目前这段视频已经被所有社交媒体移除,但《The B
Epic Games宣布了《堡垒之夜》的最新更新信息,这是一款名为“Reboot Van”的重生车,可以让玩家带回战斗中死亡的队友,这与《Apex英雄》中的重生站有些类似。《堡垒之夜》“复活车”介绍视频: Epic Games社区经理Nathan Mooney在视频中为我们详细介绍了这个“Reboot Van”的相应信息,其实早先就有《堡垒之夜》加入复活机制的消息传出,不过这次是官方发布的确切消息,该更新会在下星期上线。 “在一个队员被淘汰后,抓住他们丢弃的复活卡,任何幸存的队员都可以在重生车上激活它,”Nathan Mooney这样表示,“一旦(复活卡)激活,一个信标和音频提示将被被释放,附近的玩家将会得到通知。而复活的小队成员将一个接一个地出现在重生车车顶上 ——准备重回比赛。” 作为《堡垒之夜》下一次
哈里王子,苏塞克斯公爵,英国皇室第六顺位继承人最近强烈抨击了大逃杀游戏《堡垒之夜》,甚至认为这款游戏应该被禁。根据BBC报道,哈里王子在一次伦敦的YMCA活动上发表了一段演讲。“(《堡垒之夜》)不应该被允许存在,要这种东西在家里有什么用?它被创造出来就是为了让人上瘾,让人尽可能长时间坐在电脑前。它很不负责。这就像是眼睁睁等着伤害发生,拖累孩子,破坏家庭。”另外他还认为社交媒体“比酒精和毒品更令人上瘾”。《堡垒之夜》势头不减,可能已经成为全球最热门游戏,也已经成为脍炙人口的文化现象。Epic工作室前阶段宣布《堡垒之夜》拥有2.5亿注册用户,同时在线人数最高纪录突破1080万人。面临《黑色行动4》《Apex英雄》等同类作品的竞争丝毫没有让步的态势。之前,世界卫生组织正式确定了游戏成瘾是一种精神疾病。确诊的指征里有好
在《绝地求生》之后EPIC的《堡垒之夜》不但成为了目前最流行的大逃杀游戏,而且这款游戏还开创了不同平台玩家之间联机的先河,可是在最近升级到了8.10版本之后,Switch平台的《堡垒之夜》玩家却不能与其它平台玩家联机了。 据悉,在最新的8.10版《堡垒之夜》中,EPIC取消了单排模式下Switch玩家与XboxOne和PS4玩家的跨平台联机功能,现在Switch玩家仅能与iOS和安卓版玩家跨平台对战。导致这一情况出现的原因很有可能是因为Switch孱弱的性能,有人猜测Switch无法跟上其它主流平台版本更新迭代的步伐,而且因为性能更弱,Switch版《堡垒之夜》仅能运行在30FPS下,在年初的版本中曾经有一个帧率高会造成更高伤害的BUG,导致Switch玩家与其它平台进行跨平台联机时被区别对待。 EPIC表示,
在最近的一次Reddit AMA,上,有人问到Epic公司,有工作室可以让Switch版《堡垒之夜》能以60帧的画面一直运行,这有可能吗?“我担心那不是在卡片上吧” 开发者回复到。不但如此,而且Epic表示也不打算在Switch上增加回放功能。去年Epic声明去掉录像功能这一举措是为了努力提高整体表现。虽然客户端回放功能预计不会再回来了,Epic表示正在开发服务器回放这一功能。关于《堡垒之夜》的其他新闻,Epic近期表示正在考虑加入重生机制,计划更新和提高游戏音效,而且开发者正在寻找阻止意外购买的措施,不止这些,Epic还致力于在将来增加一款单人车。《堡垒之夜》第8赛季将于2月28日开始,新赛季看来会有一个海盗主题。新赛季还会推出一个新的战斗通行证,值得注意的是,这是自竞争对手《APEX英雄》推出以来,《堡垒之
Epic Games近日宣布,掏出1亿美金奖金,开启旗下人气多人竞技生存游戏《堡垒之夜》全平台(PC/PlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch)电竞大赛《Fortnite World Cup》,赶紧了解下。 ·《Fortnite World Cup》首先将于4月13日~6月16日的10个周期间举行在线海选,最后决出单人组优秀选手100名和50组小队200人共计300人参加于7月26日~28日在纽约举办的总决赛!·让玩家开心的除了能够和众多其他国家高手对决外,Epic更是大手笔的提供了高达1亿美金的奖池,参加资格不限国籍,年龄必须在13岁以上,而且13岁~17岁的报名参赛者必须有监护者的同意书,感兴趣的玩家赶紧准备吧!
孩之宝与《堡垒之夜》开发商Epic合作,推出正版授权的《堡垒之夜》的NERF枪系列周边。继此前公开《堡垒之夜》 NERF发射器AR-L Blaster的造型后,孩子宝今日公布了《堡垒之夜》全系列合作NERF枪的造型和细节,并开启了预购。 最早公布的《堡垒之夜》 NERF精英发射器Fortnite AR-L Blaster,其以游戏中的突击步枪为造型灵感,原定于2019年6月推出。孩之宝今日的公布将提前于3月22日发售包括AR-L NERF精英发射器在内的所有《堡垒之夜》系列产品,孩子宝Pulse站点预购页面已经开启系列的预售,亚马逊、塔吉特和沃尔玛的订购页面也将陆续上线。Fortnite AR-L Blaster NERF发射器可以使用装载10发精英ELITE dart笔芯的弹夹,原装附赠20发ELITE da
欧洲任天堂分部日前公布了2018年该地区最受欢迎的任天堂Switch游戏名单,排名第一的这款游戏却并非处自任天堂之手。 在Switch欧洲地区主机新闻APP显示,去年最受欢迎的Switch游戏是Epic的免费游戏《堡垒之夜》。排在前五名的还有任天堂出品的游戏:《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《喷射战士2》和《马里奥赛车8豪华版》。《任天堂明星大乱斗特别版》排名不靠前的原因可能是它去年12月才上市。任天堂没有透露具体的排行榜中各个游戏的具体游玩时间,所以也不知道这些游戏的人气差距。以下是具体排名:1.堡垒之夜2.塞尔达传说:旷野之息3.超级马里奥:奥德赛4.喷射战士25.马里奥赛车8豪华版6.FIFA 187.我的世界8.精灵宝可梦Let's Go皮卡丘9.精灵宝可梦Let's Go伊布10.异
《堡垒之夜》已经火遍全世界,并将Epic工作室变为一家十亿美元级别的游戏公司。不过根据统计数字显示,《堡垒之夜》的活跃主播人数出现了自“大逃杀”上线以来的首次数量下降,可能《堡垒之夜》的热度终于要开始降温了。《堡垒之夜》的活跃主播人数从第三季度的237万人下降到了第四季度的225万人,降幅5%。虽然主播人数降低,但《堡垒之夜》的直播内容总量基本维持不变,依然在1900万小时左右。虽然这次的下降趋势看上去微不足道,而且重要的是直播总时间基本不变,但或许这是一个初始的迹象,象征着玩家们正在逐渐分流到其他同类大作中。《荒野大镖客OL》就宣布将推出“大逃杀”模式。《堡垒之夜》并非唯一一个面临下滑的“大逃杀”类型作品,《绝地求生:大逃杀》就已经在上个季度遭遇同比26%的直播内容总量下滑,从第三季度的324万小时下降到了第
国外知名游戏主播Ninja(Tyler Blevins)在接受CNN采访时透漏,他2018年收入将近1000万美元,2018年是他人生中最好的一年。这1000万美元,其中7成来自于Twitch和YouTube的广告、订阅,剩下的30%则是来自三星,Uber Eats和红牛等赞助商。Ninja是国外大火游戏《堡垒之夜》的主播,2018年他每天大约花12个小时直播,《堡垒之夜》2018年游戏时长大约有4000个小时,也就是140天。Ninja表示《堡垒之夜》这款游戏还远未达到巅峰,但无论它受欢迎程度持续多久,自己都很享受现在的时刻。此外,他现在还展开了服饰和音乐等服务,为自己增加其他收入来源。
12月26日,美国《连线》公布了一段对Richard Tyler Blevins的采访视频,这位也就是《堡垒之夜》的最热门主播Ninja。在十分钟的视频采访中,Ninja回答了许多网友最常提问的问题,形式是通过谷歌搜索的智能填句。而这其中就包含了一个所有网红都很敏感的问题:Ninja玩《堡垒之夜》是否受雇于人? Ninja目前是全世界人气最高的《堡垒之夜》主播,观看人数通常都有好几百万,也是因为他的人气,让《堡垒之夜》成为了直播平台最热门的游戏之一。Ninja是最早的一批《堡垒之夜》玩家,也是技术最强的玩家。他曾经是《光环》的职业玩家,职业生涯曾获得过4000多场胜利。所以当被问到他是否直接受雇于Epic玩《堡垒之夜》时,他的回答很小心:“这我必须好好想想再回答,我可不想说错话。我觉得我没有被他们雇佣做过任何事
大家都知道最近任天堂Switch独占的《任天堂明星大乱斗特别版》卖的不错,长期以来我们看到的都是各地区统计机构发布的实体卡带游戏销量,那么数字版销售情况如何呢?昨天美国任天堂官方公布了该地区eShop数字游戏的销售情况,多款免费游戏上榜并超过了《任天堂明星大乱斗特别版》一起来看看吧: 2018年美国地区eShop商城游戏销量排行:1. 堡垒之夜2. 辐射避难所3. 枪火游侠4. 任天堂明星大乱斗特别版5. 星际战甲6. 王者荣耀7. 我的世界8. 空洞骑士9. 超级马里奥聚会10. 蔚蓝11. 马里奥网球:王牌12. 精灵宝可梦Let's Go伊布13. 精灵宝可梦Let's Go皮卡丘14. 死亡细胞15. 煮糊了216. 八方旅人17. 传说之下18. 星之卡比:新星同盟19. 暗黑破坏神320. 传说法师
安提瓜、格拉纳达、洪都拉斯……很多国家都以充满人文风情和自然魅力的土地而闻名,但是现在他们可能也会因为收入比《堡垒之夜》少而被游戏的粉丝群体知晓。 《堡垒之夜》仿佛能带给人无尽的快乐,没人能否认这款游戏在今年取得的成就。根据出版商TechCrunch的统计宝宝,Epic Games从《堡垒之夜》中赚得了30亿美元的利润。而Epic Games也没有回应对此数字置评的请求。 很难对这么庞大的一个数字进行量化,所以笼统的来说,这比根据世界银行2017所报告得出的29个国家赚的钱还多。进一步说,《堡垒之夜》今年的总收入超过了9个利润最低的国家总和(25亿美元)。而Epic Games公司本身的价值也随之蹿升至150亿美元——超过了牙买加的国内生产总值GDP。随着游戏在假期后收入统计的势必增长,这个数字肯定会继续攀升。
开发商Epic Games日前公布消息,《堡垒之夜》第七赛季即将引入全新的游戏模式,名为“堡垒之夜创意模式”。 该模式将于12月6日开启,允许玩家“设计游戏,在岛屿上竞赛,同好友一起以全新的方式战斗,并打造属于自己的梦幻堡垒之夜”。其中持有“Battle Pass”季票的玩家可以提前一周享受第七赛季,而其他玩家需要等到12月13日。
Epic Games今日宣布《堡垒之夜》全平台玩家已经超过了2亿。值得一提的是,今年1月初时,官方当时公布的数据“只有”4000万人,而不到一年的时间,这款游戏的玩家竟然增加了1.6亿。实在是太恐怖了。有趣的是,《堡垒之夜》还是目前为数不多的支持几乎全平台可互联的游戏之一。不管你是PC,Switch,PS4,还是Xbox One玩家,都可以互联。《堡垒之夜》今年还入围了“游戏奥斯卡”TGA 2018,获得了最佳年度电竞游戏、最佳多人游戏、最佳持续运营和最佳移动游戏共4项提名。
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