近日一份北卡罗来纳州法院公开的诉讼书中,Epic公司正式起诉玩家Ronald Sykes,称其“违反了合同,没有为Epic保守即将到来的《堡垒之夜》第二章的秘密。”Epic在这份指控书中直言“信息就是金钱”,称Sykes利用了他作为Epic用户体验测试参与者所接触到的东西,Epic要求对其泄露、违反保密协议的行为处以赔偿最大损失、法律费用等处罚。Epic称Sykes在2019年9月21日被邀请成为《堡垒之夜》第二章的测试员,并且签署了保密协议。然而就在三天后,就有人发现Sykes的某个推特账号公然回复其他玩家:“我有在玩第二章S1,我可以考诉你一些新内容。”另外Epic还认为另一个泄露新版本《堡垒之夜》能够游泳的推特账户也和Sykes有关,而下水游泳是新版本主打的一大特色。Epic在对待泄密这件事上一直查的很严
上周世界最火热的吃鸡游戏之一《堡垒之夜》,在赛季结束之际用一个巨大的黑洞将一切吞噬,同时《堡垒之夜》官方还在Twitch和YouTube上对这个只有黑洞的游戏画面进行了一天的直播。虽然这只是《堡垒之夜》的新赛季宣传活动,但无数没游戏可玩的玩家也在无意中打破了一项纪录。《堡垒之夜》的“黑洞”直播据《华盛顿邮报》的采访,Twitch证实《堡垒之夜》的“黑洞”直播曾吸引了超过170万人同时观看,这也打破了Twitch单个游戏同时观看的人数纪录。值得一提的是,这个纪录是限定在“单个游戏”的前提下,因为在去年E3 2018的Twitch直播活动中曾有超过180万人同时观看,比《堡垒之夜》此次的人数更高。《堡垒之夜》已于10月15日结束了“黑洞”直播,并公开了大量全新的游戏内容,钓鱼、快艇等新玩法等待大家前来探索。
《堡垒之夜》全新篇章“堡垒第二夜”已于昨日(10月15日)正式与千万“锄宗”弟子见面。本次更新以“黑洞”彩蛋的方式展开,为玩家带来全新地图内容藏身处、全新载具摩托艇、同时加入全新武器绷带火箭筒,并加入匹配机制,对《堡垒之夜》竞技环境展开优化。新赛季,新开始,期待各位玩家一同上线更新,体验全新的篇章! 新赛季官方宣传片: 新赛季季卡视频: 【当世界坠入黑暗,如何从黑洞打开游戏?】 10月14日晚上20:00,《堡垒之夜》开启“黑洞大事件”。随着堡垒大陆中央的火箭缓缓升起,夜空中开始充满大量的裂隙,漫天的导弹在空中盘旋却又被吸入了裂隙之中。 在一片混乱的同时,第X赛季中,悬浮在空中的陨石下方产生了巨大的黑洞将陨石吸入了其中。令人没想到是,随着时间的推移黑洞的吸引力愈发强劲,就连空中巴士、玩家……大陆中的一切都被吸入
今天(10月15日)《堡垒之夜》在持续了一天多的“黑洞”停机之后,终于公开了【第二章,第一季】的完整版宣传片,“黑洞”毁灭了一切也创造了新生,全新的皮肤及玩法将在“第二章”提供给所有热爱“锄大地”的玩家们。《堡垒之夜》【第二章,第一季】完整版宣传片: 从宣传片可以看到,《堡垒之夜》将加入全新的【钓鱼】玩法,玩家将有机率得到强力武器;新增加的【快艇】道具,能让玩家在穗面上快速行进,同时还能对岸上的敌人发起攻击;【游泳】功能的加入则终于让“可溶于水”成为了历史。此外,《堡垒之夜》据说还将加入新的升级方式、新的通行证奖励等等内容。 不能钓鱼的游戏不是好游戏 亦可赛艇! 一起游泳吧 《堡垒之夜》第二章现已正式公开,玩家们赶紧打开设备重返游戏,与好友们再次开启紧张刺激的游戏之旅。
昨天一早《堡垒之夜》在直播中突然遭遇黑洞吞噬,导致各平台游戏玩家无法正常游玩。官方推特账号甚至清空了所有内容,难不成EPIC抛弃了这棵摇钱树?当然不可能!在EPIC官方正式公布第二章之前,在网络上已经有《堡垒之夜》第二章第一季通行证宣传片泄露,一起来看看有哪些新增内容吧:《堡垒之夜》第二章第一季通行证宣传片: 从上面的视频来看,《堡垒之夜》第二章第一季会加入不少新内容,比如:新的升级方式、新的通行证奖励等等,玩家还可以钓鱼或是驾驶船只。消息称,EPIC将于明天正式公布《堡垒之夜》第二章,喜欢这款游戏的玩家不妨耐心等待明天官方消息吧。
10月12日,《堡垒之夜》国服发布了一则微博,引发了堡垒玩家们的热烈讨论!原来,从twitter线报得知,“锄大地”外服在昨晚已经开始进行一次全服停机级别的特大更新!从官方推特看,他们删掉之前的所有推特,只留下了一则黑洞照片。按照惯例,大家猜测国服也会同步跟进。这一下,包括小编在内的“锄宗”们,可就彻底坐不住啦,大家纷纷猜想《堡垒之夜》国服将在这次更新之后,带来怎样的意外惊喜!【革命性的堡垒之夜更新版本?】就在游戏停服期间,《堡垒之夜》国服上线了一个充满悬念的彩蛋——一个硕大的黑洞画面,似乎是新版本内容的预告?而在游戏论坛上,外网的社交媒体上,有关《堡垒之夜》这次重大更新的猜测,更是让小编有十足的把握确定:《堡垒之夜》正在进行前所未有的重磅更新!综合已有的猜测信息,小编这里也大胆猜测一下新赛季堡垒可能有哪些重磅
虽然第二季度出现了下滑,不过在全球多数国家《堡垒之夜》仍然是最受欢迎的网络游戏。而现在,这款EPIC旗下吸金能力最强的项目,居然完全停服了,所有玩家都无法正常开始游戏! 此前,EPIC进行了名为“世界终结”的直播活动,在直播的最后出现了一系列导弹、陨石攻击,最终导致出现“黑洞”吸走了游戏中所有的东西。从那之后的直播活动中已经出现了几个小时的“黑洞”画面。EPIC甚至删除了《堡垒之夜》在推特上的所有信息!这是游戏要凉吗?当然不可能! 之前曾有消息,EPIC方面即将为《堡垒之夜》带来“第二章节”内容,这次停服黑洞应该也是为了新的内容进行宣传造势。目前已经有媒体发现在《堡垒之夜》中输入KONAMI经典的上上下下左右左右BA可以进入一个迷你游戏。而且Playstation官方也已经向玩家确认,游戏中的道具和V币并未被清
根据Edison Trends发布的针对高人气在线游戏(主要是大逃杀游戏)的市场研究报告,《堡垒之夜》自去年第二季度以来收入出现了严重的(52%)下滑。而其竞争对手《绝地求生》在同一时期内只下降了2%。EA今年年初发售的《Apex英雄》收入也比较稳定。 报告指出,过去两年来在线游戏的收入已经出现了明显的巅峰和低谷,即便是人气很高的游戏也是如此。以《堡垒之夜》为例,从2017年11月到2018年5月,这款游戏的收入平均每月增长110%,但从此之后,收入总体呈下滑态势。不过这款游戏在去年12月迎来了收入顶峰,由于是圣诞假期,12月的收入甚至比去年收入较高的7月还多了20%。相比来说,《绝地求生》的收入高峰是在2017年12月,同样也是圣诞假期,大约是该游戏发售的9个月之后。从此之后,这款游戏的收入一直在下跌,不过自
今日(9月10日),优衣库官方公开了两件《堡垒之夜》联动服饰的设计图样,经《堡垒之夜》官方确认优衣库×堡垒之夜合作系列将会在12月正式推出。 不过就像《堡垒之夜》官方微博所吐槽的那样,番茄头的套头衫还好,粉红熊的这件12月推出的T恤,对于国内的大部分玩家而言,无疑是一个“美丽冻人”的选项。 优衣库此次公开的是番茄头与粉红熊的两件联名服饰,其余款式将会在后续公开。 番茄头 粉红熊
FC的《塞尔达传说》和现代玩家熟知的《塞尔达传说:旷野之息》一样,开创了一种全新的游戏方式。现如今各大游戏厂商在充分利用经典IP资源,对游戏进行重制的形式下,任天堂却没有重制初代《塞尔达传说》的意思。但这并不能阻碍粉丝们希望在现代游戏平台玩到画面更好初代《塞尔达传说》的目标。最近就有玩家在《堡垒之夜》里搭建出了初代《塞尔达传说》的游戏世界,一起来看看吧:国外玩家Mustard使用《堡垒之夜》的创造模式重现了FC《塞尔达传说》初代世界,甚至加入了9个迷宫。作者在这个地图的各个地区放置了9个三角力量碎片,玩家需要全部收集才能获胜。另外,地图中还隐藏了30个金币,全部收集后才能达到100%完成度。地图中的9个迷宫分别设置了不同的完成条件,有些需要跑酷快速通过,有些需要类似《塞尔达传说》原作进行一些解谜。
根据最新消息,由于《堡垒之夜》存在泄漏用户个人数据(信息)的情况,Epic公司或将面临集体诉讼,以下为详细内容。近日,美国律师团队Franklin D. Azar & Associates开始向《堡垒之夜》的玩家发起号召:“希望大家能够加入集体诉讼,通过斗争方式来维护自己的合法权益。” 据悉,《堡垒之夜》之前出现的系统安全漏洞曾经带来了很严重的隐患,黑客甚至可以通过这些漏洞访问《堡垒之夜》用户的信用卡和借记卡,更不用说是个人信息了。虽然Epic已经修复了这个安全漏洞,但是律师团队Franklin D. Azar & Associates却指出:“由于Epic公司是在安全漏洞出现两个月之后才进行修复的,因此玩家们完全有权利向该公司发起集体诉讼。” 该律师团队表示:“《堡垒之夜》用户曾经在比较长的一
在近日的《堡垒之夜》世界杯比赛中,不少参赛选手夺得名次并获得了丰厚的奖金。不过,《堡垒之夜》知名主播Ninja却未能获奖,并对此表示:此次比赛准备不足。 据悉,此次知名主播Ninja的世界杯之旅并不顺利,而无论是单排还是双排,这位主播均为获得参加决赛的资格。对此,主播Ninja在推特上表示:“在比赛前两天,我并没有花费足够的时间来准备,我向大家保证,明年我一定会拿奖的。” 主播“Ninja”一直给人一种非常踏实的感觉,他将高超的游戏技术与幽默的解说风格完美结合,从而吸引了不少粉丝。一开始,他并不是一位大红大紫的主播,但是在直播《H1Z1》、《绝地求生》以及《堡垒之夜》之后,由于吃鸡类型游戏与他个人的解说风格非常匹配,他在直播事业上一路高歌猛进,逐渐成为了全球主播的顶峰。尽管此次《堡垒之夜》世界杯并不顺利,Nin
根据SullyGnomes和StreamElements对各大直播平台的统计报告显示,市面上“大逃杀”类型的游戏在2019年第二季度再次出现了收视率下降的情况,其中《堡垒之夜》小幅下降,《绝地求生》跌至第十,而《Apex》则是直接掉出了排行榜。 与2019年第一季度的数据相比,《堡垒之夜》的收视率下降了3.66%,《球探足球比分》下降了5.96%、《Dota2》下降了19.01%。然而,《GTA 5》的收视率却大幅上升,涨幅居然达到了151.65%,同时《魔兽世界》也有着64.10%的涨幅。 有趣的是,数据统计中还包括“主播聊天(just chatting)”这一项,而与第一季度相比,居然也有小幅上涨(大约7.07%)。从统计报告的标注可知,“主播聊天(just chatting)”这项指标可以作为玩家观看各款游戏
SteamElements公布了上个季度的直播市场报告,我们看到Epic的热门大逃杀游戏《堡垒之夜》出现了直播观看总时长的连续下滑,不过依然在各大直播平台上保持冠军位置。本次调查报告由主播制作人平台SteamElements联合Twitch数据分析站点 SullyGnome共同发布,统计了4月份到6月份第二季度期间的直播数据,纳入统计的直播平台包括Twitch、Youtube Live、Facebook Gaming和Mixer。《堡垒之夜》的直播观看总时长在上个季度同比下降了3.66%,下降到了3亿小时。这是《堡垒之夜》连续第四个季度出现直播观看市场下降。不过虽然出现了下降,《堡垒之夜》依然是直播观看时长的冠军,而且它和紧随其后的《球探足球比分》的差距在拉大,因为《球探足球比分》的观看时长下滑的更严重。另外一款大逃杀
那些讨厌《堡垒之夜》的玩家差点就美梦成真了:Epic工作室的前任开发总监Rod Ferguson曾担任《堡垒之夜》的负责人,最近他透露,在自己离职之前曾经尝试取消这个项目。最初的《堡垒之夜》只有PVE的堡垒搭建玩法模式,也就是“拯救世界”模式,后来在《绝地求生:大逃杀》火了以后才开发“大逃杀”模式。而就在转型期阶段,Ferguson表示《堡垒之夜》存在许多挑战,这个项目无法达到他的及格标准,不值得开发组继续投入下去。“如果我留在Epic工作室的话,我肯定会取消《堡垒之夜》的。肯定会的。在我离职之前我曾经试图取消《堡垒之夜》,当时它只有“拯救世界”模式,这个项目有许多挑战。当时我担任制作总监,而那款游戏没有通过我设定的及格线,不值得我们继续做下去。我对他们现在的成功十分高兴。那款你们热爱的游戏,风靡全世界的游戏,
在过去一年半的时间里,对于游戏行业的开发者,或多或少思考过这么一个问题:“免费游玩/大逃杀类/《堡垒之夜》的崛起对我们带来了什么影响?”。在多家游戏公司的投资者电话会议中,这种情况屡见不鲜,但是对于Take-Two CEO Strauss Zelnick来说,他似乎毫不在意。在今天举行的Baird's 2019全球消费、技术和服务会议上,Zelnick重新探讨了他在上个月的会议上已经讨论过的关于免费游戏商业模式的一些问题。到了他发言的时候,他把这次谈话又推进了一步,特别点名了大逃杀之王《堡垒之夜》的成功及其对行业的影响,而在Zelnick看来,依旧缺乏冲击力。“我认为,在这个问题上的分歧主要在于《堡垒之夜》方面。我偶然会被问道:‘堡垒之夜效应是否影响了整个行业?’而答案是——从来没有。《堡垒之夜》对我们公司没有
对于许多15岁孩子来说,可能做梦都想退学成天打游戏。现在,有一个15岁孩子已经实现了这个幻想,他的名字叫Benjy Fish,网名benjyfishy,如今已经退学并成为《堡垒之夜》的职业选手,而且战绩还不错。Benjy Fish的母亲对他十分鼓励,既当妈,又当经理人,而且还管理他的家庭教育,以便让他专心于《堡垒之夜》的电竞事业上。Benjy Fish已经获得了《堡垒之夜》世界杯单人和双人模式的决赛资格,他将代表NRG战队。目前他已经靠电竞赚取了25000英镑,如果他在世界杯上夺冠,可能会获得上百万英镑的收益。虽然有人质疑15岁的孩子不该打职业电竞,但他赚到的钱是货真价实的。去年曾有一份研究显示,职业电竞选手的收入将很快超过传统运动员。所以退学打电竞其实可以类比传统概念中的体育生。需要指出的是,职业电竞选手的收
还记得《堡垒之夜》与《复仇者联盟》的特殊模式吗?在你游玩的途中,《堡垒之夜》已经展开一段全新的合作关系,这次的合作对象也再次创造出热门话题。根据消息指出,《堡垒之夜》与篮球传奇巨星,迈克尔·乔丹以及他的个人品牌“Air Jordan”达成合作协议,而在Reddit平台上,出现了一张《堡垒之夜》与“Air Jordan”的 LOGO 合并图。同一时间,官方推特也发了一篇由篮球、球鞋等图释组成的推文。 现实生活中,知名运动员的品牌都能让人们「失心疯」般地去抢购,因此也不难去相信,如果麦可·乔丹的 SKIN 或是品牌衣服出现在游戏里,会有多么大的商机。在游戏中扮演迈克尔·乔丹,背着“Air Jordan”的滑翔翼包包,手在拿着篮球架外型的锄头。储值 V-Bucks 的网站大概要当机了。而在另一篇官方推文中,已经确定下
Epic的许多员工最近提到了《堡垒之夜》开发工作的相关情况,他们表示为了让这款游戏获得成功,他们为此付出了很大的代价:工作时间很长。而同类游戏的激烈竞争让他们不得不加快更新速度,工作量也大大增加。 根据外媒Polygon的最新报道,《堡垒之夜》的成功其实是建立在延长员工工作时间的基础上的。虽然看起来那些员工是自愿加班,但实际上这并不是真相。他们每周平均工作70小时,还有一些人甚至每周工作100小时。Epic员工表示:虽然公司为我们提供了近乎无限期的休假时间,但这些举措几乎不可能实现。因为只要有一个员工休假,那么工作量就会落到其他员工身上,所以没有人想成为休假或者被施加更多工作量的那个人。问题还不止于此,Epic的高管们为了让《堡垒之夜》保持较高的市场占有率,还让我们马不停蹄地地对游戏进行更新。而且他们一直要求事
《堡垒之夜》最近更新了一项新功能,那就是允许玩家携带宠物,而且还可以与别人的宠物进行互动。一开始玩家们都非常期待,但是在体验了游戏的实际效果时,他们表示非常失望。《堡垒之夜》宠物功能视频: 一开始玩家们以为是这样的(《孤岛惊魂5》): 还有可能是这样的(《模拟人生4》): 而根据外国玩家在推特上发布的《堡垒之夜》宠物功能体验视频,该游戏中所谓的宠物功能只不过是将宠物放在自己的包上,当其他玩家与宠物互动时,那些宠物动作就像在不断放映一段动画一样,让玩家感到非常单调。一位玩家对此有着非常生动的描述:“一开始,我小心翼翼地接近可爱的宠物,在触摸的一秒前我的心跳开始加速,然后我触碰了它,但是在一段及其无聊的动画之后,我整个人好像堕入了虚无之中......”最有意思的是推特上一些玩家在推特下的评论,有些人表示:“至少开
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