英国出版商Merge Games 宣布投资400万美元(2750万人民币),用于出版和扶持独立游戏,以纪念该公司成立十周年。该公司首席执行官卢克?基格兰(Luke Keighran)表示:“一直以来,让公司蓬勃发展的都是新想法和新点子,这就是为什么我们用这新设立的扶持基金在全球对潜在人才进行投资的原因。”“我们一直支持那些外表和体验都显得不太一样的游戏,它们能够带来创新、质量和乐趣,这是富有激情的工作的一部分。但对独立开发商来说,这是一个艰难的时期,我们希望成为那些需要资金和世界级出版商能够提供的所有支持的开发商的避风港。”在过去的十年里,Merge Games这家英国出版商致力于协助发行多个跨平台优质独立游戏,比如《死亡细胞》、《黑暗地牢》和《冰汽时代》这样的热门精品。另外Merge Games还计划在下半年
来自移动游戏发行商 Playdigious 的最新消息,人气独立游戏《死亡细胞》即将于8月28日发售手游版本,登陆 iOS(海外版)。而这款手游在中国的发行工作,他们将与 Bilibili 进行合作。Playdigious 官推通告: 与 Bilibili 的合作声明: 目前《死亡细胞》手游的预约通道已经开启,而中国玩家也可以在B站官网相应页面进行游戏预约(点我传送): 早在2019年5月9日,Playdigious 就确认与《死亡细胞》开发商 Motion Twin 达成合作伙伴关系,推出《死亡细胞》移动版本,也曾经承诺该手游会在今年夏天正式推出,如今也算尘埃落定。 不过根据B站方面的消息,尽管开放了预约工作,但是目前中国区《死亡细胞》的具体发售时间和定价还处于未知状态。《死亡细胞》手
今年3月份,《死亡细胞》卖出100万份时,Motion Twin工作室表示将会推出游戏的iOS版本。今天,Motion Twin又宣布《死亡细胞》已经卖出了200万份,并且游戏的首个免费DLC“巨人崛起”也在PS4和Switch上推出,而且还宣布所有主机和掌机版《死亡细胞》可以享受20%的优惠。Motion Twin工作室:我们正在庆祝“巨人崛起”我们的首个免费DLC登陆PS4和Swtich。还有个好消息《死亡细胞》已经卖出200万份了!谢谢你们对我们的不断支持。《死亡细胞》PS4和Switch版将于8月7日发售,现在购买这两个版本游戏的人都可以获得免费DLC“巨人崛起”,并且现在还可以享受20%的优惠。此前,“巨人崛起”DLC已于3月29日在PC上推出,新DLC将新增骷髅boss以及其他10种新型敌人,玩家可
法国开发商Motion Twin出品的硬核横版动作爽游《死亡细胞》,可以说独立动作游戏的一道曙光不仅在发售首日销量超过2万份,截止今年3月底游戏销量已经超过100万,对于一家小工作室来说可以说是非常成功了。而Motion Twin又宣布《死亡细胞》将登陆iOS平台,后续会发布安卓版。《死亡细胞》登陆iOS预告: 《死亡细胞》是由Motion Twin制作发行的一款类银河战士恶魔城游戏,受恶魔城银河战士启发制作。游戏中你将在一个千变万化的城堡中探索。打通这个游戏你需要对类似魂系列的战斗非常熟悉,游戏过程中不会有存档点,死亡之后只能重来。 目前,游戏已经推出了PC和Switch版本,游戏60%来自PC,手机版的《死亡细胞》应该画面和Switch版比较接近,但是游戏操作按键的减少手机版《死亡细胞》可能会删减一些功能,
Motion Twin是斩获众多奖项的精品独立游戏《死亡细胞》的开发商,在近日与外媒GamesIndustry的采访中,透露了不少游戏背后的有趣细节,包括了他们对《死亡细胞》这款作品原本的期望值等等。 Motion Twin的市场总监Steve Filby坦言——他们压根儿没想到在发售第一天就能卖出超过20000份游戏:“作为团队中的市场营销人员,我试图弄明白我们需要卖出多少份游戏、卖出多少钱来为制作另一款游戏做铺垫。最终计算得出我们需要在三个月内售出20000份游戏,这将给我们足够的余裕可能去创作另一个游戏。而在游戏发售时,我对于这20000份销量还是挺自信的,但万万想不到是《死亡细胞》在发售第一天就达到了这个目标。” 此前新闻中也谈到过,对于Motion Twin这个小工作室来说,《死亡细胞》可以说是拯救了
谷歌云游戏平台Stadia公布后,吸引了不少游戏厂商的关注。近日,《死亡细胞》开发商Motion Twin表示,对Stadia十分看好。 Motion Twin工作室负责人Steve Filby接受采访时表示,目前我们正在和谷歌洽谈,也深入的进行了研究,希望未来能够展开合作。 Steve Filby还谈到了《死亡细胞》未来还会不断更新。上周才发布了免费DLC“巨人的崛起”,受到玩家一致好评。今年夏天还将发布更新包,年底还将增加新的关卡。新更新内容是免费还是收费,Steve Filby表示公司还没有确定。
近日,《死亡细胞》开发商Motion Twin发布了DLC“巨人崛起”新预告,此次DLC将出现新关卡,角色新皮肤以及全新的敌人,一起来看下具体内容。最新预告: 此次DLC“巨人崛起”将新增骷髅boss以及其他10种新型敌人,玩家可以在10款新增武器中进行自由挑选,其中还包括斧子和雷盾。在此次DLC更新中玩家还将学到三种新的角色技能,而那些最先通关的玩家将会进入系统提供的隐藏关卡,并看到一种全新的故事结局。 《死亡细胞》免费DLC“巨人崛起”已登陆PC,感兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏。视频截图:
去(2018)年可谓是优秀独立作品遍地开花的一年,诸如《空洞骑士》、《蔚蓝》以及《死亡细胞》等等优秀的独立作品受到了广大玩家以及业界人士的认可。而今年继《空洞骑士》推出精美设定集后,《死亡细胞》也不甘示弱,也给玩家粉丝们献上了精美的厚皮艺术设定书。“这本‘心脏’是艺术册(精美的视觉效果插图)和设定集(独家幕后信息)的完美结合,然而与其他这类书记不同的是,这部作品不仅仅提供了大量的插图,其内含的信息量同样珍贵。游戏的宇宙,故事,背景,游戏性等等诸多幕后的秘藏将会通过独家采访的方式在书中揭晓。”《死亡细胞》“心脏”艺术设定集分为收藏版和普通版,定价分别为39.9美刀(268元)和34.95美刀(234元)。收藏版将会附赠限定封面和游戏艺术担当Gwenael mass的印刷作品,以及复数的可替换封面。
近日,《死亡细胞》的开发商Motion Twin在自己的YouTube上,发布了一则自制动画,来宣传即将发布的《死亡细胞》DLC“巨人崛起”,大家来看看,这个四处逃窜的小人,是不是有几分像自己刚开始玩《死亡细胞》时候的样子呢。《死亡细胞》DLC“巨人崛起”宣传动画: 从动画里可以看到,本次新DLC“巨人崛起”的故事可能是开始于一座雪地中的奇怪建筑,主角将从建筑下方的洞穴开始冒险,面对更为强大的怪物(貌似还有偷窃的能力),甚至在路的尽头还有一个巨大的骷髅等着主角,只要一击就能让来访者灰飞烟灭,看来挑战性真的是非常高啊,《死亡细胞》的玩家们不要错过这次“巨人崛起”全新的内容,发挥自己的实力击败强大的Boss吧。视频截图: 《死亡细胞》的DLC“巨人崛起”将于北京时间3月29日免费更新给Steam平台的玩家
在今年的游戏开发者大会(GDC 2019)上,《死亡细胞》的制作人Sébastien Bénard表示游戏的销量已经超过百万份了,其中约60%的销量来自PC,而在主机平台方面,Switch平台销量最佳。 同时Sébastien Bénard将《死亡细胞》描述为该工作室(Motion Twin)“最后的机会”,是该游戏惊人的成功拯救了他们,让工作室避开了倒闭危机。 《死亡细胞》是一款热门的独立动作游戏,开发商Motion Twin来自法国,在Metroidvania(类银河战士恶魔城)的基础上融合了roguelike,游戏具有较高的重复可玩性,也可以让硬核玩家们体验死亡的“快感”。 目前该游戏在3DM正版游戏商城仅售68元:点我购买!
近日Motion Twin宣布,《死亡细胞》NS版将发布更新,优化游戏体验,并加入一些新内容。此外官方还宣布,大型免费DLC“巨人崛起” 将于3月28日登陆PC。免费DLC“巨人崛起”内容十分丰富,包括50种全新装备、10种新敌人和一个隐藏关卡,玩家将进入到全新区域再次展开冒险和挑战,还将面对新的Boss。早前《死亡细胞》游戏美术师Szmrzsik-Cohard表示,我们已经为这个DLC准备了9个月,相信玩家一定会喜欢。去年《死亡细胞》登陆全平台,游戏口碑和销量都极佳。在去年TGA游戏颁奖典礼上,这款游戏更是获得了年度最佳动作游戏的殊荣。
H2 Interactive 宣布,已发售的 Roguelike 动作平台游戏 Dead Cells《死亡细胞》Nintendo Switch 繁体中文版日前已正式发布 1.1.1 版本更新。本次更新被称为「PIMP MY RUN」,追加了新的自定义模式,调整了游戏平衡,修改缺陷,在Nintendo Switch 版中,本次更新让游戏基本以 60 FPS 运作。 ■ PIMP MY RUN 主要更新内容追加新的自定义模式:可以解锁或锁定道具,变更游戏的规则等可以设定与平常不同的游玩,享受新感觉、新游戏模式。解除 Mob Auto-Scaling:所有等级的难度调整为固定,不是随着等级,是随着游戏模式变更难度。再调整 HP 比率:按玩家选择的残酷性或战略家等种类,变更 HP 比率。残酷性 HP 的等级提高为30,
今日Motion Twin公布了一段制作《死亡细胞》的幕后故事,其中出现了大型DLC“巨人崛起”的画面,一起来看看视频吧!视频欣赏: 据悉,这款大型DLC将于今年春季免费推出,包含两个全新的区域和Boss,以及敌人、服装、蓝图、技能、武器在内的大量新内容。游戏美术师Szmrzsik-Cohard表示,我们已经为这个DLC准备了9个月,希望玩家可以喜欢。 去年《死亡细胞》登陆全平台,游戏口碑和销量都极佳。在去年TGA游戏颁奖典礼上,这款游戏更是获得了年度最佳动作游戏的殊荣。视频截图:
IGN给出9.7分高分的全新恶魔城风格神作《死亡细胞》在销售方面取得了巨大的成功,特别是在任天堂Switch是,但遗憾的是,开发商Motion Twin的游戏设计师SébastienBénard表示,续作不会很快出现,甚至不会开发。“在续作方面,沉湎于现在的成功并不是一个好主意。如果你创造了一个热门大作,最好用这种能量来制造不同的东西。我认为我们不会开发《死亡细胞2》,我们更愿意创造更多内容,并向游戏社区开放。如果我们确实开发了《死亡细胞2》,那肯定是因为我们真的缺钱了(笑)。我们不想坚持重复同样的事情,所以我认为,如果我们开发了新游戏,那将是一个完全不同的东西,而不是相同类型的roguelike平台动作游戏。”该作目前已经等了PS4,Xbox One,Switch和PC。
今日,《死亡细胞》Steam版1.1b更新上线,增加了“自定义游戏模式”,并加入了新的道具增益效果和挑战奖励等。 在自定义游戏模式中,开始游戏前你会进入选项菜单,选择起始武装。修改黄金数量,最大药水量等等。官方表示推出这模式,是希望玩家能按照自己想法玩《死亡细胞》。玩家可以调整参数轻松游戏,也可以设置高难挑战自我。 更新后《死亡细胞》boss将不再掉落传奇装备,只会掉落武器和主动技能。要获得传奇道具,玩家可以通过全新的“传奇祭坛”等方式来获取它。“传奇祭坛”本质上就是一个挑战模式,在这个模式中,玩家需要在限定的区域内消灭敌人,从而获得传奇武器。 《死亡细胞》是法国开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏,该作在2018 TGA上获得了最佳动作游戏奖。
今天是杉果商城黑五大促的第五天,除了全场近2000款游戏特惠外,本次还加入了“三重优惠券”、“感恩节福袋”、“新游九折”、“限时特惠”等更多优惠福利等你来解锁。玩家可以搭配使用满减券,全场保价九五折券,以及预购游戏九折券,从而享受折上折。按照惯例,我们依然为大家汇总了很多在活动期间出现的优质好价游戏,让我们一起了解一下。杉果黑五特惠活动专题页链接>>https://www.sonkwo.com/operation_activities_part/1542852693.html?rcode=6dbc748eab >>今日限时折扣,往年TGA提名获奖游戏《德军总部2》《掠食》突破史低 在开始之前,照例还是先看看每日限时特惠阵容。就在昨日的限时特惠中《黑魂3》《辐射4》等经典传家宝作品已经接
《死亡细胞》是法国开发商Motion Twin制作的一款类《银河战士》与《恶魔城》风格的动作游戏。本作在经典作品的基础上融合了roguelike,最大特点是没有存档检查点,一旦死亡,就需要从头开始,从头面临全新的挑战。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着惊人的秘密等待你去挖掘。 近日,制作组开启了游戏新版本的测试,最大亮点是加入了自定义地牢与大规模的平衡性调整。制作组调整了武器,并增强了游戏的各个功能。单人模式中也加入了自定义游戏,玩家可以在初始阶段选择装备和游戏模式,来进行自定义体验。此外游戏还调整了难度设定,这使得玩家必须重新制定作战计划,取得胜利。游戏BOSS不会再掉落传奇物品,玩家只能得到一种武器与一个技能。想获得传奇物品,只有在游戏中随机取得,
《死亡细胞》是今年的精品耐玩游戏之一,可以稍微放纵10分钟,也可以沉迷其中10小时,目前游戏已经发售一个月时间,而好消息是后续DLC内容已经开始酝酿了。Motion Twin工作室在一次Steam博客更新中详细介绍了《死亡细胞》短期内的DLC计划。“《死亡细胞》的首个大型更新目前正在制作中,我们希望能在10月末或者11月初进行beta测试。本次更新将主要着眼于平衡性,修复bug,优化游戏,提供更多自定义选项和更好的MOD支持,另外还将加入新的自定义模式。”自定义模式能够增加大量重玩价值,即使是达成全收藏的玩家,也可以在自定义模式中寻找新的挑战。本次更新后,制作组会收集玩家反馈并讨论游戏未来走向,包括考虑付费DLC的可能。“我们很希望能够长期支持《死亡细胞》,但我们目前还没找到具体方式,大家对付费DLC有什么想法
包含Roguelike要素的动作游戏《死亡细胞》最近在家用机平台PS4和Switch上发售了,根据该游戏市场宣传人员在PAX West 2018期间向媒体透露的情报,玩家仍然喜欢购买Switch版本,而且购买比率相对PS4版接近四倍。 在Switch平台上,这些被国内玩家戏称为“4399小游戏”的独立游戏基本上都获得了相对其他家用机,或是STEAM版本更好的销量,之前的《蒸汽世界挖掘2》更是Switch单版本销量超过其他所有版本总和。《死亡细胞》由Motion Twin开发,游戏的主角不是人类,而是细胞的集合体。游戏开始细胞集合体寄生在没有脖子的战士尸体上再复活战士。玩家操作该战士将会搜索多种关卡,升级装备与实力,并生存在地下城。《死亡细胞》现已登陆PS4和Switch,游戏支持中文。
在最近的一次访谈中,有媒体问《死亡细胞》开发者Sébastien Bénard是如何处理游戏中武器平衡的(消耗/伤害)。是否有一个特定的数学公式来决定这个调整?Bénard回应称开发团队“确实有特殊的规则来平衡武器”,内部称这个规则为“两秒战斗规则”。“我们决定让游戏中的每场战斗都不要持续超过两秒。听起来似乎有点短,但实际上已经很长了,因为两秒内可以发生很多事。在这个两秒规则决定之后,很多武器就可以进行平衡了。比如你有一把普通武器,比如经典短剑,两秒就能杀死一个敌人,但如果你有一把低风险武器(比如可以从远离战斗区域的地方射死敌人的弓箭)就要花四秒。如果是近战高风险的武器,就可以在一秒内杀死敌人。”Bénard表示《死亡细胞》的类型决定着这款游戏里的战斗需要快速完成。因为《死亡细胞》是roguelike游戏,里面
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