由Cryptic Studios制作的大型网游《无冬之夜》将于年初登陆PC,现在相关最新截图发布。我们可以看到蜘蛛和骏马。什么?去乘骑一个大蜘蛛?这些尚未明了。蜘蛛是作为坐骑还是怪物还不大清楚。先看看截图YY一下吧。 据传《无冬之夜》美服将于3月8日~10日开启第二轮测试活动。新一轮测试中,除首测已公开的守护战士、奉献牧师以及欺诈刺客外,控场法师也将加入到本次测试中。
由Cryptic Studios制作的大型网游《无冬之夜》将于今年初登陆PC。现在该作放出一批截图和视频,介绍了本作中的兽人派系,它们虽然模样不可观,但绝对是一群最凶猛的野蛮人和最嗜血的武士。兽人一直是人类、精灵和矮人等文明种族的威胁。玩家们将在旧塔楼区北部发现它们的据点。截图:
Cryptic Studios制作的大型网游《无冬之夜》将于今年初正式发布。本作目前正在进行火热公测,下面是该作的40分钟游戏体验。
Cryptic Studios制作的大型网游《无冬之夜》将于今年初正式发布。本作计划于2月8日-10日、3月8日-10日和3月22日-24日开始“周末公测”活动,提供总计60个小时的公测体验。下面是该作的一批最新截图。
Cryptic工作室放出了旗下“龙与地下城”规则大型网游《无冬之夜》的一批最新截图。本作将于2013年初登陆PC。
在《无冬之夜OL》中,玩家将从5个职业中选择一种,体验经典《龙与地下城》规则,与基友或机器人组成5人小队。代号“Forge”的项目还将以极其简便的操作,允许玩家自行创作游戏剧情和任务。近日厂商公布了《无冬之夜OL》的全新区域“大裂谷”,并公布了全新游戏截图。
《无冬之夜》在北美杳无音讯,但是中国的幸运玩家已经得到这部作品的各类消息了。今天,TenTonHammer公布了一些职业,还有一张游戏地图出现在了中国的论坛上。尽管仍有一个职业未获公布,我们还是能够知道其他公开的职业:守护斗士、奉献牧师、欺诈刺客,和控制巫师。在论坛上的截图还显示了一些将来可玩的种族。《无冬之夜》是一款Cryptic工作室开发的免费动作类MMORPG,基于《龙与地下城》的设定。该作预计将于2013年早期发布。游戏地图:职业种族:
如果你能够去到10月31日开展,11月4日闭幕的巴黎游戏周,那么记得路过完美世界球探足球比分公司的20个展位,尝试一下《无冬之夜》对外公布的试玩版。除了能够先睹这一部MMO游戏为快,你还能够获得即将发出的beta测试版的测试资格,好事成双!《无冬之夜》是一款由Cryptic工作室打造的,基于经典的龙与地下城框架的免费动作类MMORPG。发行日期约为2013年前期,但仍未确定!之前截图:
由Cryptic Studios制作的RPG网游《无冬之夜》放出一批新截图。本作将于2013年初发布。在游戏画面日益进度的环境下,这样的画面不知道玩家们是否还能接受?
由Perfect World Entertainment和Cryptic工作室共同制作的网游《无冬之夜》再次放出一段预告视频。
由Cryptic Studios制作的在线RPG《无冬之夜》将于2013年初发布。下面是该作的最新截图。
《Z奇兵》(RaiderZ)是由韩国MAIET球探足球比分公司开发4年的一款3D奇幻MMORPG,开发商称游戏中玩家将通过跑步、躲避、防御等动作,攻击BOSS怪的弱点,还可以使用怪物身上掉落的身体的部分当做武器进行战斗。
由Perfect World Entertainment和Cryptic工作室共同制作的网游《无冬之夜》在PAX游戏展上放出一段预告视频,展示了游戏中的黑匕首城堡场景。
完美世界公布了一组PAX展会上的截图,内容都是即将上市的免费网游《无冬之夜》。完美国际还确认,该游戏将在2013年早些时候上市,给Cryptic工作室充裕的时间为游戏添加他们喜欢的内容和功能。例如健全的PVP系统。
在上周的科隆游戏展上,《无冬之夜》放出了两段实际游戏演示视频。
在今年的GC(科隆展)上完美国际球探足球比分公布了其重头戏《无冬之夜(Neverwinter)》的最新预告。《无冬之夜》是一款免费网游!参加完科隆展后还将席卷GenCon Indy 2012和PAX Prime 2012。为了弥补那些不能参加展会的玩家们的遗憾,《无冬之夜》团队制作了游戏中一个副本区域Ebon Downs Lore的宣传视频。视频中讲述了巫师正在使用手工艺品来培养不死军团,但是视频中并没有展示过多关于讨论中的未发掘的手工艺品和巴罗斯的故事。新游戏预告:然而它现在还是一款研发中的游戏,而且正是运营的日期已经从2012年底推至2013年初。游戏新截图:
在《无冬之夜》中,玩家将可以从5个经典龙与地下城职业中选择一个并且与好友或电脑AI组队。玩家还可以通过编辑器创建属于他们自己的故事和任务。厂商今日公布了《无冬之夜》的最新游戏截图。
完美世界再次缩小了Crypitc新作《无冬之夜OL》的发布时间,从“2012年”缩小到了“2012年第四季度”。 发行商完美世界已经开始建立该游戏的法语和德语网站了,并且在PAX East展会上获得了认可。
Cryptic Studios解释了为什么他们冒着很大的风险将D&D模式游戏《无冬之夜》的控制模式改成动作游戏式的控制方式的原因:因为这很有趣。 招致玩家的愤怒并不是一件有趣的事,但显然他们很热衷于此。《无冬之夜》的首席制作人Andy Velasquez向MMORPG.com表示Cryptic只是想让《无冬之夜》更好而已。 “我们一直有很多很酷的东西想要带给玩家,正如我一直说的,‘我们一直在观察市场的潮流’,‘我们很有成为第一款F2P动作MMO的潜力’,这也是为什么我们一直在努力的原因。” “当然,其中也有我的个人原因:因为很有趣。” &
Cryptic工作室的网游《无冬之夜》放出一段预告片,我们来看看它有没有2002年BioWare制作的《无冬之夜》的血统。
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