近日,《守望先锋》迎来了一个新补丁,为游戏带来多处改动。新版本不仅增加了新地图和新内容,而且游戏中大量英雄受到了改动。地图改动 阿努比斯神庙:增加了一条通往B点的路线;B点的大门现在更宽了 所有地图的血包位置都有所调整 推车图的车的体积都有所调整以确保即便在狭小的巷道,玩家也有足够的空间在其周围移动AI模式增强 AI模式可以选难度,新增了路霸和女汉子的AI新内容 靶场(range)新加入了一段关于如何切换英雄和查看英雄能力的教学,里面的训练机器人声音各种呆萌 自定义游戏可以通过Battletag邀请人了 每个英雄都有了默认的表情新增
微软在昨天正式确认《守望先锋》将在5月底发售,并会在5月3日开始进行一次大范围的公开beta测试。有趣的是由Gearbox制作的同类型游戏《为战而生》则会在5月3日正式上线。同样级别的两款相似作品在同一天进入市场,不得不说这场对决势必是场刀刀见血的白刃战。而为了能给自家旗下的作品造势,来自Gearbox制作人们已经提前和暴雪在推特上撕起来了。《守望先锋》和《为战而生》这两款游戏确实是有点孪生兄弟的感觉,都以FPS+角色技能为核心游戏系统,而且画面风格也相当类似,现在竟然连登陆市场的时间也搞在了一起,实在是让人怀疑暴雪方面是不是故意要找Gearbox的麻烦。但很显然Gearbox是不怕暴雪的挑战的。上面这张gif图片就是由《为战而生》官方推特发出的。图中的企鹅驾驶员为Toby,是《为战而生》的一个角色,而图片下方
暴雪今日宣布,旗下射击游戏新作《守望先锋》将在5月24日起登陆Windows PC、PlayStation 4与Xbox One平台。4月29日前预购的玩家还能和一名朋友提前两天加入早鸟公测Blizzard表示,预购玩家除了可获得先前揭露过《守望先锋》冷血刺客的「漆黑夺命女」造型外,于4月29日前预购PC、PS4或XboxOne的玩家还能和一名朋友提前两天投入《守望先锋》抢先体验。在这场公测中,玩家将有机会使用《守望先锋》全部21位英雄,抢先体验这个惊险刺激、讲究战术的奔放世界。美西时间5月3日至4日的公测体验期结束后,全球各地玩家就能在5月5日至9日(美西时间)公测期间招募队友,免费体验游戏。玩家如欲了解公开测试详情,可前往官方网站与官网公告。要注意的是,玩家在公测的游戏进度将无法延续到正式版,Blizzar
有玩家通过IGN的广告活动中发现,《守望先锋》将于5月24日登陆PS4、Xbox One和PC平台。预购玩家可以抢先体验公测版本,公测将于5月3日开始。《守望先锋》将提供6V6的设计游戏体验,地点设置在近未来的地球,团队中包括士兵、科学家和冒险家,针对世界上的一些地点展开争夺。游戏中拥有21名可用英雄,每个都有独特的能力与武器。
暴雪开发的在线第一人称射击游戏《守望先锋》即将于2016年春季上市,台媒巴哈姆特带来了《守望先锋》BETA二测游戏介绍,中文字幕。在这次的测次中,除了加入能够让玩家自定角色皮肤,以及语音的升级奖励系统之外,玩家终于能玩到先前在BlizzCon中曝光的三位新角色,分别是属于攻击型的「源氏」、防御型的「小美」,以及人气最高的坦克型角色「D.VA」!视频截图:
如果玩家关注这款FPS游戏的话,可能已经知道了《守望先锋》将不会以免费游戏的模式进行运营。在发售初期暴雪将推出价格分别为40美金,60美金以及130美金的三个版本,而每个版本都会送给玩家全部的21名可用角色。《守望先锋》第二轮BETA封闭测试最早已于2月9日开始。 今天《守望先锋》亚服开启了第二轮BETA封闭测试,但是国服依旧没有动静。同时,《守望先锋》也公布了一则猎空的海报。 《守望先锋》将会在2016年6月21日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
国外YouTube用户带来了暴雪FPS游戏《守望先锋》第二轮BETA在PC上的画面对比,展示了游戏在低中高和最高设定下的画面不同。从视频来看,PC版游戏画面差别比较大的是最低和中画质,从中到高到最高提升的不是太明显。不过某些细节,比如动态反射在四个水平都有明显的变化。可以看出《守望先锋》对PC的要求不会太高,主流配置应该没压力。《守望先锋》第二轮BETA封闭测试已于2月9日展开,游戏定于今年春季上市,登陆PC,PS4和Xbox One平台。外服定价60美元,包括部分皮肤和全部英雄。国服也会采取买断制收费模式,不过具体价格尚未公布。视频截图:从上到下是:最高,高,中,最低阴影质量:从上到下是:最高,高,中,最低渲染缩放:模型细节:抗锯齿:动态反射:材质贴图质量:环境光遮蔽:
《守望先锋》第二次beta测试已经在不久前正式开服,不知道诸位上手体验这款FPS新作了吗?除了老游戏内容外,暴雪还为大家准备了一些全新出炉的角色姿势,只不过想要解锁的话要付出不少的辛苦劳作...这种角色姿势在现今的游戏中并不少见,早在《魔兽世界》中就有不少玩家喜欢做动作来互动,《守望先锋》自然也不会错失类似系统。在下面这段视频中,我们就可以看到不少相当有趣的角色POSE,如卢西奥的DJ手势,俄罗斯猛女Zarya的大炮喷射,死神的抹脖子或是麦克雷的牛仔翻滚+速射,不仅完美反映了角色的特点,而且还是成功杀敌后炫技挑衅的好方式。试想你的托比昂在干掉敌人后坐在大炮上哈哈哈笑个没玩,对手会怎么反应呢?只不过想要解锁这些POSE玩家得努力打游戏,因为它们全都是新引入的进度系统中的奖励。《守望先锋》第二次beta测试已经在2
暴雪备受关注的新乱斗FPS《守望先锋》下一轮封闭Beta测试时间日前正式公布,那些期望能够战个痛快的玩家下周即可再次进入游戏进行厮杀。暴雪在官博中写道下轮测试将于2月9日开始,同时提到了几处主要的修改:·全新的升级进度系统·两张新地图,以及一个全新的游戏模式·几个英雄的平衡性修改·各种私人游戏的升级修改,包括完全的AI匹配机制暴雪还提到那些曾经上一轮测试的玩家可以直接获得本次测试的资格,那些想要尝试一下的新玩家也可以点击这里碰碰运气。《守望先锋》将于年内登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《守望先锋》的一阶段beta测试已经结束了一段时间,不少体验过这款FPS游戏的玩家都念念叨叨地希望暴雪尽快重开服务器,好让他们再一次回到战场中。如果你也期待着《守望先锋》的第二轮测试的话,那么赶紧为二月中旬的beta测试做好准备吧。“与其在这个月匆匆让beta服务器上线,我们还是决定延缓几周再重开测试服,”暴雪官方声明如此说道,“这样不仅能让我们有充足的时间为《守望先锋》加入新地图和游戏模式,还会让我们有足够的时间对游戏质量进行打磨,并进一步完善奖励系统。我们现在的希望则是能在二月中旬至月底时为大家重新带来《守望先锋》的beta测试。”虽然并没有明确表明第二轮beta测试的新内容会有什么,但制作团队承诺会在玩家反馈的基础上对游戏进行调整,并在引入新内容之余确保游戏
暴雪在2014年的嘉年华活动上正式公布了全新射击游戏《守望先锋》,随后网易确认将会把这部作品引入国服。目前,在国服战网首页,我们已经能够看到《守望先锋》的游戏图片。今天,又有好消息传来。网易暴雪合作部负责人李日强先生近日在社区论坛中透露:“《守望先锋》国服审批已经在进行中,正在等待过审”。有玩家猜测国服内测版本2月下旬上线,李日强先生并没有否认而是回复“有理有据,令人信服”。或许我们可以期待一下能在春节过后玩到《守望先锋》国服了。
暴雪的FPS新作《守望先锋》离我们还很远,即使是封闭beta测试,我们也要等到下个月,但这并不能妨碍我们可以去Cos游戏中的角色,因为暴雪在昨天给出了角色参考套件。角色一共有21个,每一个都有自己的PDF介绍,其中一些角色的服装是非常非常复杂的,你可以根据自己的Cosplay水平和经验自行设计。PDF下载地址:点击查看
虽然很多玩家都已经对暴雪新作《守望先锋》有了一定的了解,并且有些幸运儿还亲自玩到了这款游戏,不过你们知道这款汇集《泰坦》等要素的全新游戏系列是如何诞生的吗?现在,《洛杉矶时报》的记者Paresh Dave与《守望先锋》创意总监Jeff Kaplan进行了一次深度交流,为我们解读了这款游戏是从何诞生的。暴雪游戏设计们与梅森一起讨论早期版本的《守望先锋》暴雪球探足球比分曾经花费数百万美元耗时五年之久开发代号为《泰坦》的项目,从曾经野心勃勃到最终不了了之。设计师Jeff Kaplan回忆起这个项目的时候说道,这是“完全地、彻底地、痛苦地”失败。暴雪高层在2013年初叫停了《泰坦》的开发,这款游戏还未公诸于众就已经胎死腹中。Kaplan为此难过了很长时间。揭开暴雪弃作《泰坦》的神秘面纱但是暴雪并没有
眼看圣诞节就要来了,各大游戏厂商纷纷向玩家送出节日贺卡,享誉全球的暴雪也不例外。这不,暴雪在其官方网站公布了今年的圣诞节贺卡!和往年大同小异,不过今年新增了《守望先锋》的英雄,一起来欣赏下吧。2015年暴雪圣诞节贺卡:
《守望先锋》的封闭beta测试已经正式结束,但暴雪并不希望《守望先锋》的热度在近期消退。不久前他们还推出了一部名为“我是守望先锋”的宣传片,对这个曾有无尽辉煌的组织做了小小的介绍。根据暴雪官方的设定,《守望先锋》游戏处在一个人类科技高度发达的年代。但如同诸多机器人电影的经典设定一样,被人类创造出来的机器人“欧尼”因程序的自我进化而叛变了其创造者人类并将地球文明推向了毁灭边缘。而所谓“守望先锋”实际上是一个为了结束这场机器人危机而临时由各国精锐组成的特殊组织。虽然他们成功完成了自己的使命,终结了机器人与人类的乱战年代,却无法在战后的和平年代找准自己的角色,进而因各国的怀疑而一步步走向了分裂。《守望先锋》中群雄乱战的故事就发生在这样的局势之下。
微交易总是会伴随着争议。在最近的一次访谈中,暴雪方面谈到了他们的新作《守望先锋》(Overwatch)会不会有微交易的话题——有些玩家对这个问题关注已经很久了。“目前来说我们还未最终决定游戏发售后是否会加入微交易。”游戏总监Jeff Kaplan说道,“其中的一部分原因是我们想看看游戏的发售本身是否会成功,看看最终我们哪方面的用户数量比较多,最后才来作出决定。”虽然游戏已经有了一定的流行度,但暴雪还是一反常态地在这款游戏中大送特送。随着宣布了游戏将有新英雄和新地图在发售后源源不断地输送之外,暴雪还宣布游戏的所有DLC内容将免费发放给玩家。《守望先锋》将于2016年上市,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
暴雪《守望先锋》看上去非常有前途和钱途,开发商的主要目的是让游戏有意思。《守望先锋》总监Jeff Kaplan在最近的访谈中指出,开发商的首要目的是让游戏好玩,其次才是想办法让人们掏钱。同时,他讲到,粉丝早在游戏发行之前就问及扩展包和续集,另外,他保证,地图和英雄会作为更新来补充。“目前,我们对《守望先锋》最关心的是游戏性,而不是将它作为摇钱树。这个观点,对玩家和开发商都有好处,游戏开发者不必备份太多的包袱,而是更有目的的设计游戏。早有玩家问及,是否会卖皮肤,卖英雄,这不是我们的主要出发点。”
虽然《守望先锋》已经到了快要发售的阶段,可暴雪还是没有公布其运营方法。考虑到《守望先锋》将不考虑免费运营的方式,暴雪方面估计也面临着一个难题,尤其是在处理发售后推出的新内容上面。然而不久前这个漫长的讨论终于有了结果:《守望先锋》发售后所有的内容,无论是新地图还是角色,都将以免费的方式发放给玩家。如果你关注这款FPS游戏的话,你很可能已经知道了《守望先锋》将不会以免费游戏的模式进行运营。在发售初期暴雪将推出价格分别为40美金,60美金以及130美金的三个版本,而每个版本都会送给玩家全部的21名可用角色。那么如果之后的角色以类似《风暴英雄》中以虚拟货币入手的方式发布,那么花大价钱入手游戏后还得花费虚拟货币自然会让玩家们感到不快,然而后续内容以彻底免费内容的方式放出又有点让暴雪感到不公平。不过在痛苦的挣扎后,暴雪也正
《守望先锋》压力测试非常火爆的进行。《守望先锋》周末面向大量玩家开放,进行压力测试。暴雪还没有正式报告测试的进展,不过《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在战网论坛发表帖子说,所有测试者的游戏时间加起来有129年。共计约1,130,040小时,不走运的是,我们不知道激活的测试者具体有多少,所以没法得出平均每名玩家的测试时间。现在,压力测试基本结束,不过你可以继续关注战网,希望你能抓住后面的测试机会。《守望先锋》将于2016年春季登陆PC,PS4和Xbox One。
PC版《刺客信条:枭雄》刚刚发售,暴雪也将在本周末扩大《守望先锋》的测试范围,一时间PC玩家们突然多了两部游戏可供消遣。而为了进一步扩大自己的市场占有率,Nvidia还在不久前发布了一系列全新的Game Ready显卡驱动,让《刺客信条:枭雄》和《守望先锋:beta版》在你的N卡上运行得更流畅。值得一提的是,除了对游戏显示进行进一步的优化外,这款显卡驱动升级还会在《刺客信条:枭雄》的SLI支持上进行更新,让玩家能进一步享受到SLI功能带来的精美画面。如果你对这些升级感兴趣的话,可以点击这里搜寻适合自己的版本。除此之外,这款Game Ready驱动还会加入对GameWorks VR 1.0的支持。看起来Nvidia也打算在虚拟现实这个潜在的超大市场上分一杯羹啊。如果你想多了解一下这个技术的话,点击下面的视频看一看
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