《守望先锋》第二次beta测试已经在不久前正式开服,不知道诸位上手体验这款FPS新作了吗?除了老游戏内容外,暴雪还为大家准备了一些全新出炉的角色姿势,只不过想要解锁的话要付出不少的辛苦劳作...这种角色姿势在现今的游戏中并不少见,早在《魔兽世界》中就有不少玩家喜欢做动作来互动,《守望先锋》自然也不会错失类似系统。在下面这段视频中,我们就可以看到不少相当有趣的角色POSE,如卢西奥的DJ手势,俄罗斯猛女Zarya的大炮喷射,死神的抹脖子或是麦克雷的牛仔翻滚+速射,不仅完美反映了角色的特点,而且还是成功杀敌后炫技挑衅的好方式。试想你的托比昂在干掉敌人后坐在大炮上哈哈哈笑个没玩,对手会怎么反应呢?只不过想要解锁这些POSE玩家得努力打游戏,因为它们全都是新引入的进度系统中的奖励。《守望先锋》第二次beta测试已经在2
暴雪备受关注的新乱斗FPS《守望先锋》下一轮封闭Beta测试时间日前正式公布,那些期望能够战个痛快的玩家下周即可再次进入游戏进行厮杀。暴雪在官博中写道下轮测试将于2月9日开始,同时提到了几处主要的修改:·全新的升级进度系统·两张新地图,以及一个全新的游戏模式·几个英雄的平衡性修改·各种私人游戏的升级修改,包括完全的AI匹配机制暴雪还提到那些曾经上一轮测试的玩家可以直接获得本次测试的资格,那些想要尝试一下的新玩家也可以点击这里碰碰运气。《守望先锋》将于年内登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《守望先锋》的一阶段beta测试已经结束了一段时间,不少体验过这款FPS游戏的玩家都念念叨叨地希望暴雪尽快重开服务器,好让他们再一次回到战场中。如果你也期待着《守望先锋》的第二轮测试的话,那么赶紧为二月中旬的beta测试做好准备吧。“与其在这个月匆匆让beta服务器上线,我们还是决定延缓几周再重开测试服,”暴雪官方声明如此说道,“这样不仅能让我们有充足的时间为《守望先锋》加入新地图和游戏模式,还会让我们有足够的时间对游戏质量进行打磨,并进一步完善奖励系统。我们现在的希望则是能在二月中旬至月底时为大家重新带来《守望先锋》的beta测试。”虽然并没有明确表明第二轮beta测试的新内容会有什么,但制作团队承诺会在玩家反馈的基础上对游戏进行调整,并在引入新内容之余确保游戏
暴雪在2014年的嘉年华活动上正式公布了全新射击游戏《守望先锋》,随后网易确认将会把这部作品引入国服。目前,在国服战网首页,我们已经能够看到《守望先锋》的游戏图片。今天,又有好消息传来。网易暴雪合作部负责人李日强先生近日在社区论坛中透露:“《守望先锋》国服审批已经在进行中,正在等待过审”。有玩家猜测国服内测版本2月下旬上线,李日强先生并没有否认而是回复“有理有据,令人信服”。或许我们可以期待一下能在春节过后玩到《守望先锋》国服了。
暴雪的FPS新作《守望先锋》离我们还很远,即使是封闭beta测试,我们也要等到下个月,但这并不能妨碍我们可以去Cos游戏中的角色,因为暴雪在昨天给出了角色参考套件。角色一共有21个,每一个都有自己的PDF介绍,其中一些角色的服装是非常非常复杂的,你可以根据自己的Cosplay水平和经验自行设计。PDF下载地址:点击查看
虽然很多玩家都已经对暴雪新作《守望先锋》有了一定的了解,并且有些幸运儿还亲自玩到了这款游戏,不过你们知道这款汇集《泰坦》等要素的全新游戏系列是如何诞生的吗?现在,《洛杉矶时报》的记者Paresh Dave与《守望先锋》创意总监Jeff Kaplan进行了一次深度交流,为我们解读了这款游戏是从何诞生的。暴雪游戏设计们与梅森一起讨论早期版本的《守望先锋》暴雪球探足球比分曾经花费数百万美元耗时五年之久开发代号为《泰坦》的项目,从曾经野心勃勃到最终不了了之。设计师Jeff Kaplan回忆起这个项目的时候说道,这是“完全地、彻底地、痛苦地”失败。暴雪高层在2013年初叫停了《泰坦》的开发,这款游戏还未公诸于众就已经胎死腹中。Kaplan为此难过了很长时间。揭开暴雪弃作《泰坦》的神秘面纱但是暴雪并没有
眼看圣诞节就要来了,各大游戏厂商纷纷向玩家送出节日贺卡,享誉全球的暴雪也不例外。这不,暴雪在其官方网站公布了今年的圣诞节贺卡!和往年大同小异,不过今年新增了《守望先锋》的英雄,一起来欣赏下吧。2015年暴雪圣诞节贺卡:
《守望先锋》的封闭beta测试已经正式结束,但暴雪并不希望《守望先锋》的热度在近期消退。不久前他们还推出了一部名为“我是守望先锋”的宣传片,对这个曾有无尽辉煌的组织做了小小的介绍。根据暴雪官方的设定,《守望先锋》游戏处在一个人类科技高度发达的年代。但如同诸多机器人电影的经典设定一样,被人类创造出来的机器人“欧尼”因程序的自我进化而叛变了其创造者人类并将地球文明推向了毁灭边缘。而所谓“守望先锋”实际上是一个为了结束这场机器人危机而临时由各国精锐组成的特殊组织。虽然他们成功完成了自己的使命,终结了机器人与人类的乱战年代,却无法在战后的和平年代找准自己的角色,进而因各国的怀疑而一步步走向了分裂。《守望先锋》中群雄乱战的故事就发生在这样的局势之下。
微交易总是会伴随着争议。在最近的一次访谈中,暴雪方面谈到了他们的新作《守望先锋》(Overwatch)会不会有微交易的话题——有些玩家对这个问题关注已经很久了。“目前来说我们还未最终决定游戏发售后是否会加入微交易。”游戏总监Jeff Kaplan说道,“其中的一部分原因是我们想看看游戏的发售本身是否会成功,看看最终我们哪方面的用户数量比较多,最后才来作出决定。”虽然游戏已经有了一定的流行度,但暴雪还是一反常态地在这款游戏中大送特送。随着宣布了游戏将有新英雄和新地图在发售后源源不断地输送之外,暴雪还宣布游戏的所有DLC内容将免费发放给玩家。《守望先锋》将于2016年上市,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
暴雪《守望先锋》看上去非常有前途和钱途,开发商的主要目的是让游戏有意思。《守望先锋》总监Jeff Kaplan在最近的访谈中指出,开发商的首要目的是让游戏好玩,其次才是想办法让人们掏钱。同时,他讲到,粉丝早在游戏发行之前就问及扩展包和续集,另外,他保证,地图和英雄会作为更新来补充。“目前,我们对《守望先锋》最关心的是游戏性,而不是将它作为摇钱树。这个观点,对玩家和开发商都有好处,游戏开发者不必备份太多的包袱,而是更有目的的设计游戏。早有玩家问及,是否会卖皮肤,卖英雄,这不是我们的主要出发点。”
虽然《守望先锋》已经到了快要发售的阶段,可暴雪还是没有公布其运营方法。考虑到《守望先锋》将不考虑免费运营的方式,暴雪方面估计也面临着一个难题,尤其是在处理发售后推出的新内容上面。然而不久前这个漫长的讨论终于有了结果:《守望先锋》发售后所有的内容,无论是新地图还是角色,都将以免费的方式发放给玩家。如果你关注这款FPS游戏的话,你很可能已经知道了《守望先锋》将不会以免费游戏的模式进行运营。在发售初期暴雪将推出价格分别为40美金,60美金以及130美金的三个版本,而每个版本都会送给玩家全部的21名可用角色。那么如果之后的角色以类似《风暴英雄》中以虚拟货币入手的方式发布,那么花大价钱入手游戏后还得花费虚拟货币自然会让玩家们感到不快,然而后续内容以彻底免费内容的方式放出又有点让暴雪感到不公平。不过在痛苦的挣扎后,暴雪也正
《守望先锋》压力测试非常火爆的进行。《守望先锋》周末面向大量玩家开放,进行压力测试。暴雪还没有正式报告测试的进展,不过《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在战网论坛发表帖子说,所有测试者的游戏时间加起来有129年。共计约1,130,040小时,不走运的是,我们不知道激活的测试者具体有多少,所以没法得出平均每名玩家的测试时间。现在,压力测试基本结束,不过你可以继续关注战网,希望你能抓住后面的测试机会。《守望先锋》将于2016年春季登陆PC,PS4和Xbox One。
PC版《刺客信条:枭雄》刚刚发售,暴雪也将在本周末扩大《守望先锋》的测试范围,一时间PC玩家们突然多了两部游戏可供消遣。而为了进一步扩大自己的市场占有率,Nvidia还在不久前发布了一系列全新的Game Ready显卡驱动,让《刺客信条:枭雄》和《守望先锋:beta版》在你的N卡上运行得更流畅。值得一提的是,除了对游戏显示进行进一步的优化外,这款显卡驱动升级还会在《刺客信条:枭雄》的SLI支持上进行更新,让玩家能进一步享受到SLI功能带来的精美画面。如果你对这些升级感兴趣的话,可以点击这里搜寻适合自己的版本。除此之外,这款Game Ready驱动还会加入对GameWorks VR 1.0的支持。看起来Nvidia也打算在虚拟现实这个潜在的超大市场上分一杯羹啊。如果你想多了解一下这个技术的话,点击下面的视频看一看
《守望先锋》虽好,但其首次beta测试的超小范围让不少玩家都无缘体验到暴雪这款FPS大作的魅力。而根据暴雪在战网公布的最新消息,他们将在本周末大幅度扩大《守望先锋》测试力度,让更多的玩家玩到这部作品。“从这周五(11月20日)开始一直到下周一这段时间,我们会进行首次只限邀请的《守望先锋》beta测试周末,”暴雪如此介绍道,“在这几天内,我们会让向更多美服以及欧服的玩家发放《守望先锋》测试资格。而本次测试的目标则是检测《守望先锋》服务器的硬件能力及技术。”略显遗憾的是,虽然暴雪将要短期扩大测试范围,但亚服的玩家还是无缘体验到《守望先锋》,国服更是让人感到遥遥无期。但如果你的网络可以确保连接欧服/美服不卡的话,那么不妨去相应战网平台进行一下注册及申请,或许你就会成为那
暴雪开发的首款FPS游戏《守望先锋》也会登陆日本地区发售,平台为PS4主机平台。《守望先锋》日本由SE代理,2016年春季上市。日本版全程使用日文语音,下面是《守望先锋》的日语配音版PV:《守望先锋》是以因为被称为“欧姆尼克”的机器人叛乱,而陷入非常混乱状态的近未来世界为舞台。游戏规则是以6v6的团队抗战为中心,玩家则是要操纵各有特殊能力的英雄角色。《守望先锋》是一款融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游,画面设计采用了科幻卡通风格。目前已经公布了15位角色(新增Mei, Genji和D.va),每位角色都有不同的职业定位,包括攻击型,防御型,坦克型,支援型等等。本作将于2016年春季正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台,外服定价60美元。国服也将采取买断制的
在暴雪嘉年华的《守望先锋》背景设定展台上,去年暴雪嘉年华的游戏亮相视频导演Jeff Chamberlain宣布了《守望先锋》的衍生项目。他们将以系列动画短片的形式探索游戏中的各个角色的背景故事。他举例介绍了大猩猩科学家Winston,这只猩猩由人类科学家Harold Winston博士抚养大,因此他也继承了Winston的姓。展台现场放出了一些尚处在制作中的场景画面。我们看到了幼崽时期的Winston。每一集短片都将是一段自圆其说的故事剧情,不需要遵照特殊的顺序,也能享受观看的乐趣。他们还透露,可能会推出系列短篇漫画,免费发布到网络,进一步探索扩展角色和世界背景设定。目前暴雪计划内部制作漫画,并不打算寻找知名发行商。另外他们还在现场讨论了许多有趣的彩蛋,在《守望先锋》设定的未来世界中,暴雪旗下许多游戏都非常
在近日举行的暴雪嘉年华上,暴雪新游《守望先锋》公布了三位分别来自中日韩的英雄。不过其中来自中国的小美显然不符合玩家的审美——太胖了,以致于被戏称为“没毛的熊猫人”。但是暴雪设计师却不这么认为,“这是邻家女孩的感觉,最可爱了。”中日韩三国英雄在《守望先锋》里的所有角色都是一位加拿大设计师设计的,他有在上海住过几年,但并不是土生土长的中国人。在被问及《守望先锋》的角色来自世界的各个地区与国家,是否为暴雪刻意的商业化规模时,暴雪回应到:有这么多英雄的原因是希望这个游戏更多元化,希望每个玩家体验到做英雄的感觉。使用了这么多国家的设定,不是因为要做商业的价值,而是一种情感上的设定,希望玩家对这个世界更有感情。英雄美背景故事:“我们的世界值
在上周末举办的暴雪嘉年华活动上,暴雪宣布,旗下首款多人网络FPS游戏《守望先锋(OverWatch)》将于明年春季正式上线,同步登陆PC、PS4、Xbox One三大平台。同时,外服的售价定在60美元,需要全价购买,包括部分皮肤和解锁全英雄。我们知道,《守望先锋》已经选定由网易代理,对于国服,球探足球比分引述网易暴雪合作部市场总监张栋的话称,中国区也将采取买断制的收费模式,不过具体价格以及做法上会进行修改。另外,张栋透露,将努力实现国服同步上线,这也是收费模式未有重大修改的原因之一。据悉,守望先锋的汉化工作正在进行,其中工作量比较大的是英雄们的配音。PS:《守望先锋》是一款融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游,画面设计采用了科幻卡通风格。目前已经公布了15位角色(新增Mei, Genji和D.va),
尽管在暴雪嘉年华中为《守望先锋》带来了以中日韩为背景的三名新角色,但很显然这么一款游戏不会在21个角色上止步,玩家们在乎的也只是暴雪会以什么样的方式推出新人而已。那么暴雪是怎么看待这个问题的呢?如果你关注这款FPS游戏的话,你很可能已经知道了《守望先锋》将不会以免费游戏的模式进行运营。在发售初期暴雪将推出价格分别为40美金,60美金以及130美金的三个版本,而每个版本都会送给玩家全部的21名可用角色。如果之后的角色以类似《风暴英雄》中以虚拟货币入手的方式发布,那么花大价钱入手游戏后还得花费虚拟货币自然会让玩家们感到不快,然而后续内容以免费内容的方式放出又显得不太可能。也正是因此,不少玩家都指责暴雪在《守望先锋》的运营问题上躲躲闪闪不愿意给大家带来确定的答案,然而这款游戏的负责人Jeff Kaplan却不这么想。
暴雪嘉年华上,《守望先锋》总监Jeff Kaplan特别强调,“当我们一开始做《守望先锋》的时候,我们的目标就是让它能在主机上玩,游戏的设计也让它在主机上有不错的运行。”《守望先锋》是暴雪近期的主要作品,也是暴雪嘉年华2015的主要亮点之一,总监之所以这样强调,是因为一些主机玩家认为,《守望先锋》的主机板是在做完PC版之后,事后的一个添头。之后,总监又讲到,“《守望先锋》在Xbox live和 Play Station Network是一个整体,并不需要PC版的补充。”同时,《守望先锋》也不支持与PC版的跨平台对战。所以主机粉丝可以放心,《守望先锋》主机板并不是充话费送的。
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