微软半年前获悉Word软件的一个漏洞,随后花了半年时间才发布该漏洞的补丁。该漏洞于2016年10月报告给微软。利用这一漏洞,恶意软件可以隐藏在.doc文件中,导致Windows和Office用户面临风险。当受害者打开.doc文件时,恶意软件能自动连接服务器,下载HTML应用,导致黑客获得设备的全部控制权。这一漏洞存在于Office的每个版本。微软于4月11日发布了这一漏洞的补丁,而这花了整整6个月时间。Optiv的信息安全顾问瑞安·汉森(Ryan Hanson)首先向微软报告了漏洞。当时还没有任何黑客使用该漏洞。微软表示,漏洞的修复有些复杂,而该公司无法在不引起黑客注意的情况下提示用户。微软在公告中表示:“许多因素都影响了漏洞修复时间,每个漏洞都存在独特的挑战。最终,开发安全补丁需要在
经过数次内置应用测试和调整后,微软发布了新版的音乐应用Groove,并在此版本中应用了改进的颜色渐变视觉效果。在Windows 10稳定版10.17032.10331.0中,该应用采用了半透明和模糊的视觉效果,这两项视觉效果预计在九月的升级版本中正式投入使用。NEON计划是微软为Window10准备的视觉改进计划,预计在九月与Redstone 3的发布一同全面应用到系统中。除了这次颜色渐变的视觉效果之外,该软件还有其他改进。和先前的版本相比,模糊效果比之前版本使用的暗灰视觉效果更佳。新版不仅允许用户观看10秒的音乐MV,还添加了快速加10首歌到播放列表的功能。对该软件更多的改善将在近几周发布。
微软一直在加强自带Defender的体验,对于“裸奔”用户来说,也许是好事,因为不知不觉中系统更安全了,但对于习惯购买或安装三方杀软服务朋友来说,似乎有些不快。比如杀毒大佬卡巴斯基就认为,微软滥用其垄断地位,同时,Defender还出现了不少干扰三方杀软的“流氓行径”。卡巴在去年11月首次就此事发表声明,并表示要上告欧盟和俄罗斯方面,以便对微软裁决。但近日接受路透社采访时,卡巴CEO Eugene Kaspersky却表示,微软已经主动和卡巴寻求合作,正在就他们之前反馈的问题进行处理。卡巴强调,的确,事情有转机,还没有到对簿公堂的地步。不过微软方面尚未就所谓“合作”发布官方确认,欧盟也未透露是否曾拿到过卡巴的诉状。据悉,卡巴此前曾诉苦称,如
微软一直在努力让消费者从Windows 7和8.1升级到Windows 10,在免费升级促销已经结束之后,现在所有目光都集中在企业中,而且这些企业也预计将开始迁移到最新操作系统上。根据分析公司Gartner的研究,不少于85%的企业计划在年底前开始部署Windows 10。这项研究于去年9月和12月之间进行,涉及美国,英国,法国,中国,印度,巴西等六个国家的1000多名决策者。Gartner表示,企业已经认识到需要转移到Windows 10,总体来说,评估和部署Windows 10的时间从23个月缩短到21个月。 大型企业已经进行了Windows 10升级,或延迟升级到2018年。这可能反映了Windows 10迁移之前将旧版应用程序需要转换为Windows 10版本,或以其它应用程序替换这些旧版应用程序。就移
5月10-12日,微软将于美国西雅图总部正式举办Build 2017开发者大会。据此前消息,微软将于此次大会正式发布Windows 10 Redstone 3更新,最大的期待莫过于系统级Project NEON毛玻璃特效UI的回归。有媒体认为,Project NEON将对Windows 10的界面起到全面美化的的效果,颜值上的意义不逊于当年从Windows XP进步至Windows Vista。目前,微软官方已经在Windows官方博客发布预告(主要面向开发者),具体如下:1、(系统)改进帮助你使用更漂亮的UI和更自然的输入吸引用户;2、更合理的协作和连通,提升你的开发体验;3、更容易和用户接触的服务,以便了解他们的需求;4、连接的屏幕和体验,使得你的端到端体验更具粘性和用户参与度;5、MR混合现实,创造更加身
自从4月5号Canonical宣布放弃Unity 8转投GNOME之后,开源社区就对此议论纷纷,赞成者有之,惋惜者有之。然而,有很多人没有注意到,就在Ubuntu 17.04发布的前一天(13日),Canonical现任CEO Jane Silber下台,由Ubuntu创始人Mark Shuttleworth重新接过了她的职位,而Jane Silber则会在董事会任职,并负责社区事务。这背后所代表的意味,或许说明了Canonical对过去这几年的战略方向的反思和调整。与之同时的是,Canonical内部的部门裁撤和人员的离开。但无论社区是如何看待的, Ubuntu 17.04还是在次日不慌不忙地陆续发布,就在我们以为GNOME成为Ubuntu主发行版本要在一年以后才能见分晓时,Canonical内部却呈现加速逃
曾经的全球第三大手机Windows Phone/Mobile接连走下坡路,可以说无数次地被“判死刑”。而作为微软现今掌门人,CEO Satya Nadella的心情无疑是复杂的,该如何收拾鲍尔默和“木马哥”留下的烂摊子,至少这两年,他办法不多。在接受BI采访时,纳德拉重申,Windows 10不再是传统的操作系统,而是与所有设备连接在一起,包括移动平台。他强调,微软依然会和客户、消费者紧密联系,奉上更多更好的设备。看起来,Windows 10的手机战略依旧要“抢救一下”,包括已经无数次曝光的Surface Phone。如今,ARM平台运行Win10 x86应用成为现实,我们不妨再给微软和这款可能颠覆格局的设备一些时间。
据WMPU报道,微软首席设计总监Kat Holmes已经从公司离职。Kat是2017年登上Fast Company中最具创意、创新精神的商界人物之一。此前,她曾在操作系统部分供职,担任设计总监,领导了包括微软Cortana在内的UI/UX工作。Kat Holmes在个人推特上表示,她不会加入任何微软的竞争对手公司任职设计岗。此前,微软曾在官方博客撰文,赞扬Kat Holmes以及另外三位高级设计师将亲手绘制出微软的未来。
Windows 10创意者更新(民间称Win10.3)的推送范围逐渐扩大,但随之而来暴露的BUG也层出不穷。据微软社区用户反映,一些用户报告称,升级之后,打开APP会显示希伯来语,而他们的系统能语言明明是英语。而且即使重装字体、重启系统、甚至是滚回之前的版本,BUG居然都解决不了。现在微软已经确认上述问题,并表示会尽快修复解决。
微软承认在安装Windows 10 Creators Update之后部分用户出现了蓝牙设备连接问题,并表示已经着手进行修复承诺在近期内发布。在创作者更新之后,包括鼠标、键盘在内的蓝牙设备重新连接的时间明显变得更长,甚至于部分用户在闲置状态下设备会失去连接的情况。微软解释到出现蓝牙设备连接故障之后,首先可以到设置》更新&安全》故障排除中尝试寻找和修复问题,但是微软并没有明确具体有多少用户出现了这个问题,只是确认这是由于Broadcom和Realtek所导致的。微软在一段声明中写道:“我们察觉到部分Broadcom芯片用户在升级Windows 10 Creators Update之后可能出现了蓝牙LE连接问题。我们正竭尽所能的修复这个问题。”
目前 CPU 的加速技术,通常是利用 CPU 低速运转时所「存」下来的温度预算,在碰到需要高运算力的软件需求时,在短时间内拉高频率,快速完成工作,再把频率降回来。问题是,并不是所有的软件都须要快速完成工作,像是扫毒之类的的背景软件,其实只要给它们最低限度的资源,慢慢完成也没关系。微软在最新版的 Windows 10 Insider Preview 中,就增加了一个名为「Power Throttling」的功能,它可以自动判断一个软件是否在执行重要的工作,如果不是的话,就不给予 CPU 资源,让处理器保持低速运转来省电。目前仅有第六代 Core i 以上的处理器才能配合,但微软也准备扩大支持的处理器数量。微软正在收集用户的使用意见,看是否有 Windows「误判」重要性的情形发生,做为正式版推出的参考。当然,用户
日前,黑客团体 “The ShadowBrokers” 披露了一些恶意软件,并声称这些软件工具来自美国国家安全局(NSA)。公开的工具可以远程攻破全球约 70% Windows 机器的漏洞,对此微软在官方博客回应称该公司正在评估这些漏洞且大部分漏洞已被修复。其实在更早一段时间,“The ShadowBrokers” 就泄露了大量 NSA 的文件,其中深度披露了这家精英间谍机构的黑客攻击方法,而且曝光了一批漏洞,这批漏洞主要针对 Sun OS、Solaris 。最引人注目的植入式程序名叫 FUZZBUNCH,它可以自动部署 NSA 恶意软件,允许“特定入侵行动办公室”(Tailored Access Operations)的成员从自己的计算机
Win10创意者更新目前已经全面推出。其中最重要的一项特性就是全新的“游戏模式”。在这里DSOgaming网站选择了6款游戏对该模式进行测试。该游戏模式目前是旨在针对两方面提升性能:1.提升整体帧数或最高帧数,2.提升平均帧数或者一致性。根据微软的信息,该模式在PC出现资源瓶颈的时候会有较好的表现。这也就是说,如果你的电脑运行某游戏,有明显的瓶颈感,那该模式比较合适,能够更有效的管理你的系统资源,并在游戏时进行优化。在这里DSO使用的测试配置是:Intel i7 4930K(超频:4.2Ghz),8GB内存,GTX980Ti,Win10 64位和最新的WHQL驱动(DSO似乎没多少钱,一直就是这套老掉牙的配置)。测试游戏包括《冥河:暗影碎片》《全面战争:战锤》《文明6》《太空战舰:死亡之
在Windows 10中,微软为资源管理器添加了Ribbon特性,也就是朝着Office看齐,将很多常用选项集成到顶部,比如显示/隐藏扩展名、调整组织结构等。据外媒报道,微软内部现在提出了Tabbed Shell计划,也就是为Windows全局应用(商店和本地Win32 APP)加入多标签特性。其中,资源管理器将是首批获得支持的自带软件之一,看起来,此举将极大提升跨文件夹甚至跨分区操作的效率,减少重复无谓的前进、后退和多开资源管理器的频率。至于其他APP,报道称微软将开放一个新的API接口,方便开发者自定义标签的颜色、标题、按钮样式等。不过,目前项目的进展还非常初始,WinCentral认为最快到2018年的Win10 RedStone 4阶段推出,当然,前提是Windows 11依然不露面而继续让步给Win1
微软最新公布了Windows 10创意者更新所支持的手机型号,仅仅只有13款设备可以升级。这意味着大量此前的Windows Phone 8.1手机用户无法享受到Windows 10 Mobile所带来的新功能体验。对此,国外媒体也证实,目前微软已经关闭了Windows Phone 8.1升级Windows 10 Mobile的服务,即使是存在于支持列表当中的Lumia 640也未能顺利的通过升级助手部署新的Windows 10 Mobile系统。那么,如果用户想要在Windows Phone 8.1手机上体验Windows 10 Mobile怎么办呢?目前唯一有效的方式是通过Insider计划来获得Windows 10 Mobile系统,但今后手机就只能收到测试版的更新内容。因此,如何取舍还是要看用户自己的选择
一个名叫ShadowBrokers的黑客团体之前证实,它们披露了一些恶意软件,软件是美国国家安全局(NSA)用来攻击全球计算机的。今天ShadowBrokers又公布一些软件,看起来软件很强大,居然可以入侵Windows系统。任何人只要掌握一定的技术知识,就可以制造恐慌,影响无数微软用户。披露的资料包括一些软件,这些软件用奇怪的代号命名,比如ODDJOB、ZIPPYBEER、ESTEEMAUDIT,软件可以入侵Windows计算机,只要系统比Windows 10老就可能被恶意软件感染,有时还可以控制计算机。根据Net Market Share的数据,从上个月的上网信息分析,全球65%的桌面计算机安装的都是不安全的Windows系统。最引人注目的植入式程序名叫FUZZBUNCH,它可以自动部署NSA恶意软件,
纸牌游戏自1990年首次在Windows 3.0当中亮相之后变成为人们打发时光的热门游戏。但你知道是谁创造了Windows纸牌游戏吗?外媒报道,Windows纸牌游戏的诞生和成功纯属偶然,当初微软并没有安排团队或者是全职工程师来制作这款游戏软件,而是由一名微软实习生创造了它。这名实习生的名字叫Wes Cherry,他曾在1988年进入微软实习,而为了打发工作中的闲暇时光,Wes Cherry自己动手开发了纸牌接龙游戏。对此,Wes Cherry风趣的表示“那个年代并没有太多的游戏,所以你如果想玩最好方法就是自己动手做一款。”事实证明,也正是Wes Cherry口中的“没有多少游戏”才让纸牌接龙脱颖而出。最终,比尔盖茨注意到了Wes Cherry所制作的纸牌游戏,并
去年PGS Lab成功地发起了Windows 10/安卓双屏双系统掌机PGS概念掌机的众筹,不过并未成功。据PGS Lab称,这将是首款能够运行几乎所有PC游戏的掌机,尽管众筹未成但PGS仍不放弃打造这款全能掌机,宣布将不借助众筹完成这个梦想。在后来的数个月时间中,PGS Lab团队正把这个概念付诸现实,他们对按钮布局进行了改良设计,对肩键也做了调整,将其分为轻度和重度( Lite and Hardcore)两个版本出售,当然改进工作也使得团队把承诺推出日期顺延至2017年第二季度,其配置列表如下。看上去还真像那么一回事了,现在可以通过PGS LAB官网预订这两款掌机,PGS Lite版订购价259美元,PGS Hardcore版订购价319美元,新增的Titanium版售599美元。
微软宣布将在5月2日举行一场软件和硬件活动,宣布针对教育市场的Windows 10和Surface产品。微软同时宣布,休假一年时间的微软操作系统业务副总裁Joe Belfiore重新返回工作岗位,将负责微软针对教育市场的软件和硬件产品。微软尚未发布的Windows 10 Cloud操作系统将进入教育市场,和谷歌Chrome操作系统进行竞争,Windows 10 Cloud旨在成为Chrome操作系统的替代品,微软将其定位为愿意预装操作系统的PC制造商低成本或免费使用替代方案。Windows 10 Cloud尚未正式宣布,但Windows Cloud和教育预计将成为微软5月2日活动的主要重点。目前,由于其简单性和成本降低,Google的Chrome笔记本电脑在教育市场上尤其成功,微软预计在活动期间至少宣布一个Su
虚拟现实是当今游戏业界最火爆的概念之一,市面上已经有了Oculus Rift、HTC Vive和PSVR这样的产品。有不少玩家表示VR是游戏业界未来的趋势,显然微软也注意到了这一点。在最近的一次访谈中,Xbox部门老大Phil Spencer谈到了微软在VR领域的前景。Spencer在微软位于华盛顿的总部接受了这次采访,话题主要集中在Xbox未来几年的发展策略。其中谈到了开发掌机的可能性、设计并开发Xbox天蝎座的细节以及将Xbox 360游戏转移到当代主机上的一些内容。而在这次访谈的最后,提到了关于VR的话题。当被问及微软关于VR的立场的时候,Spencer坦白地表示他们是有计划的。Spencer表示虽然微软“正在学习如何应用VR”,但目前为止具体计划还是要保密一下的。&ldqu
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