微软宣布将于5月23日在上海举行新品发布会,届时将发布备受期待的Surface Pro 5。它是预装Windows 10系统的笔记本电脑类平板电脑,简称为Surface Pro。微软并未对Surface Pro进行完全重新设计,它看起来与2015年末发布的前一代产品很像。此次升级主要集中在内部,依然继续苹果多年来以两年为周期的“tick tock”钟摆升级策略,今年为小规模设计调整。作为可选配件,手写笔和键盘有4种颜色可供选择,但与最近推出的Surface Laptop又有不同。其他相关规格、定价以及细节信息会在随后发布。
英国卫生部长Shona Robison透露,上周开始的WannaCry 勒索软件爆发事件危及了NHS苏格兰共计1500台Windows XP电脑,他补充说,该机构仍有大约6500台电脑运行Windows XP,它们已经无法获得微软的技术支持。谈到WannaCry攻击的结果,Robison表示,运行其他版本Windows的系统也受到威胁,包括许多采用Windows Server 2003系统的电脑。Robison在一份声明中说:“目前我们了解Windows 2007和Windows 2003的设备受到影响,但只有少数的Windows XP设备受到影响。我知道媒体希望知道NHS当中运行Windows XP操作系统的电脑数量,我可以说的是在15万3000个设备中,大约有6500个XP设备,数量少于5%。&
被微软今年取消开发的游戏《龙鳞化身(Scalebound)》,可能要死而复生了。据外媒报道,微软最近重新注册了Scalebound商标,或许暗示微软并没有放弃这款游戏。外媒SomosXbox报道称,最近微软重新注册了《龙鳞化身》的商标。如上图,记录了《龙鳞化身》的商标申请日期。最早的一次是2014年11月,第二次是2017年5月3日。虽说在游戏行业,为一个游戏重新注册商标很常见,并不能说明太大的问题,但至少说明还有希望。外媒解释说,微软延期商标权,意味着微软拥有另外六个月时间证明这个商标正在被商业使用。原理是:注册商标后,每6个月重新注册一次。如果注册公司没有提供该商标尚在被商用,那么需要进行延期商标权,否则的话,商标就会作废。在失去商标前,你可以最多做5次。由于微软属于第二次延期,这意味着,微软还可以做3次,
WannaCry勒索病毒的势头被渐渐平息,不过,大家是否注意到一个现象,为什么微软能如此及时地对XP/Win2003放出补丁,要知道,它们在几年前就已经停止一切技术支持。一些早期的猜测称良心微软意识到事态的严重性,紧急召集技术骨干攻关,但事实并非如此。据The Reg报道,真相是,封堵XP相关漏洞的的补丁其实上在今年2月份就开始制作了,而且,微软更是早在今年1月份就已经知道NSA的一批黑客工具泄露。所以才有了三月份对Windows Vista/7/8.1/10的那波安全更新,从而使得这批主动打上补丁的用户免于受难。然而,4月份,黑客组织Shadow Brokers决定在互联网发动公众攻击,于是才有了上周的爆发,但非常遗憾,XP成了众矢之的。报道称,XP的补丁在2月11日完工,Windows 8的在13日完工,但
在打击盗版这件事上,微软表现的很积极。大家应该还记得,Windows 10在发布之初就自带这项技能,识别包含有恶意意图的内容,比如盗版资源等等,现在他们给出了这项技能的更多细节。据外媒Digital Music News报道称,微软取得的专利中这样描述,想要在Win10中分享的内容,其可以被标记禁止内容,而系统会对分享的人和内容进行历史记录,从而使系统能够识别屡犯或者修改这些用户的访问权限。此外,在文件分享过程中,这些被标记文件内容将会被禁止分享,而可共享的其他内容依然可以被其他用户访问。更要注意的是,微软对于盗版者是这样定位的,其在系统直接冠以“offenders”(罪犯)的称呼。
微软Cortana助手源自游戏《光环》当中的人工智能。在游戏当中,Cortana拥有自己的角色形象——一名全息美女。近日,一对技术宅夫妻就将这种设定成功搬到了现实当中。开发人员Jarem Archer使用自己制作的全息设备首次创建了Cortana的3D影像。从演示来看,效果相当惊艳,甚至加入了丰富的动作和操作动画。Jarem Archer介绍称,这个全息Cortana平台基于一台搭载4GB内存的Windows 10 PC。使用了三块玻璃屏幕来进行影像投射,顶部还安装了一个全向麦克风,底座当中则内置了扬声器。制作Cortana的全息影像使用到了Unity 3D引擎,虚拟了三个镜头角度的形象,而Cortana的动作则是由Jarem Archer的妻子利用微软Kinect来帮助完成动作捕
据路透社北京时间5月15日报道,微软当地时间周日谴责美国政府不通报软件缺陷,造成WannaCry攻击席卷全球。在当地时间周日发布的一篇博文中,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)似乎默认了安全研究人员已经得出的一个结论:这次勒索件攻击利用了美国国家安全局(NSA)开发的一款黑客工具——4月初被泄露到了网上。史密斯在博文中表示:“这次攻击再一次表明,政府部门‘囤积’缺陷是个大问题。”他说,全球政府都应当“把这次攻击作为一次警钟,考虑‘囤积’缺陷对社会造成的危害”。目前,NSA和白宫没有就史密斯的博文发表评论。WannaCry是一种锁死电脑的勒索软件,受到病毒攻击的计算机要
WannaCrypt勒索病毒让网络安全再次敲响警钟,统计数字显示,今晨,黑客收到了3.6万美元赎金,下午的时候,数字已经刷到4.2万美元。按照专家的说法,“这次病毒爆发的核心原因,是利用了没有打补丁机器上的漏洞。这次漏洞的公开时间是2017年4月份,微软在3月份提前给了补丁,但很多用户没有打。”ZDNet撰文称,本次事件的最大价值是,提醒我们千万不要再关掉Windows的自动更新了。笔者还记得在Windows XP和Win7主推的时代,关掉自带更新是不少用户的必选动作,其中有微软不给力、更新体验差等因素,也涉及难以启齿的盗版问题。不过在Windows 10以免费的姿态到来并且上线“更新即服务”这样机制后,老用户们也开始转变用电脑的方式了。据悉,此次勒索病毒Wann
近日,外媒发现微软的一个从事开发VR社交软件的团队《Xbox Mixed Reality》正在公开招聘高级设计总监,而招聘的主题为“能够构建PC和主机端的大型社交软件人才”。如此可以推断微软或正在进行大型VR版MMO的开发。(此图并非微软新策划)——微软招募VR版MMO的开发人才。回顾微软之于AR/VR/MR领域的动作,从高端的MR眼镜HoloLens的发卖到2016年的E3展次世代Xbox的《Project Scorpio》计划的公开,展示了微软对于Windows VR(PC端)和Xbox VR(主机端)两方面的兴趣,不过微软并未公开表示过欲将两种平台整合联系起来的计划。而如今微软的专门从事开发VR社交软件的团队《Xbox Mixed Reality》的新
今天早些时候我们报道了wana Decrypt0r 2.0,这款恶意软件正在全球爆发,并且传播速度非常快。有安全专家表示,目前检测的结果是有3.6万起这类程序的攻击,规模巨大。这款恶意软件让中国的很多高校中招,且情况非常严重。据说,国内多所大学昨晚被黑客攻击,攻击造成了教学系统瘫痪,同时大量学生的个人计算机染毒,而攻击者称需支付比特币解锁。需要注意的是,这个病毒其实已经不能算新鲜了,因为今年3月份微软还发出了紧急修复补丁,而现在不知道为什么再次集中爆发,而它的发行者正是利用了去年被盗的美国国家安全局(NSA)自主设计的Windows系统黑客工具Eternal Blue,其把今年2月的一款勒索病毒升级。与此同时,反病毒软件厂商Avast送出的最新报告称,目前至少7.5万台计算机感染上述恶意软件,而这个恶意软件目前
5月13日,NSA “永恒之蓝”勒索蠕虫肆虐终于引起了大家的重视,雷锋网编辑连发多篇稿件后,一觉(午觉)醒来发现这个勒索蠕虫病毒连名字都变了,成了“比特币勒索病毒”。然后,就发现它的风刮到了银行ATM机、德国火车站……,很多人表示,受到了惊吓。本来Win7及以上版本的系统要确认是否安装MS07-010补丁,如没有安装则受威胁影响。Win7以下的Windows XP/2003目前没有补丁,但只要开启SMB服务就可以不受到影响,结果因为这波影响实在太大,微软被炸出来了,刚才决定对已经停止支持的Windows XP和Windows 2003发布特别补丁。献上一波微软官方公告和网址:https://blogs.technet.microsoft
Windows Central获取了微软内部的Xbox玩家统计文档,揭示了许多关于Xbox One玩家的多样性和行为习惯有趣数据。微软内部文档统计自美国地区2000多位Xbox One玩家,男女玩家的分配比例为58%比42%。大部分Xbox One玩家年龄位于25-34岁的区间,随后是35-44岁的玩家。56%的Xbox One玩家拥有已婚配偶或者和伴侣同住,10%为独居,23%与父母同住。大部分的Xbox One玩家的年收入约为7.5万美元。微软还根据玩家在Xbox Live上的活动类型对玩家们分了类,共有9个玩家类型。微软利用Xbox One玩家收集的信息,在Xbox Live中建立更多的功能和功能,以根据玩家玩游戏的方式,增加玩家参与度,改进Xbox One游戏和Xbox Live服务。
“你喜欢MMO吗?你对虚拟现实感到兴奋吗?您是否希望每个Xbox用户每次使用它时都会体验您的设计?”这些是开发中的微软VR MMO项目职位里提出的问题。该项目目前正在寻求一名高级设计经理,同时还提供了一些有关游戏的细节。微软的混合现实团队目前正在寻找一名高级设计经理,为“PC和主机”提供大量的社交游戏和球探足球比分体验。“技能和经验”部分提供了更多的细节,例如要求熟悉UnityNUI,VR,AR,游戏设计,艺术指导和视频叙事。假设新的MMO将用于微软最近发布的混合现实设备,其中将配备头戴设备和两款运动手柄,价格为399美元。价格要比Oculus Rift的同类产品低200美元。
微软在 10 日举办的「Microsoft Build 2017」中发表了将于今年发售,由 Acer 开发的 VR(虚拟现实)/MR(混合实境)装置专用控制器。目前可以确定这项产品可能在 11 月后推出,预定售价为 399 美金(约 NT$ 12115),就价格来说算是较为便宜的价格。但这项产品的详细特色与是否能单一购买,现阶段都没有任何发表,因此只能请有兴趣的玩家再稍加等候,期待微软日后公开更详细的情报。
2017年截止到目前,索尼在PS4平台发售了不少独占大作,包括《地平线:零之黎明》、《仁王》、《尼尔:机械纪元》(主机独占),这些游戏都取得了很高的评价。相比来说,Xbox One平台显得冷清一些,不过这并不意味着微软在游戏上没投入。据内部人士透漏,微软还有一个未公布的3A大作。爆料一向十分准确的业界人士Shinobi602,今日在Twitter上表示,一个未公布的3A大作将由微软负责市场宣传,有望在E3上揭晓。值得一提的是,这里提到的3A大作并不意味着是Xbox One独占。有两种可能。一个是有可能是像Remedy的《量子破碎》那样,Xbox One和Win 10 PC独占。第二个是像水晶动力的《古墓丽影:崛起》那样,属于限时独占,但会独占相当一段时间。这种现象在业界其实很普遍,动视的《命运2》、《使命召
一组好的虚拟/混合现实头戴设备,只是 VR 体验的一半而已。另一半的挑战是如何做出好握、实用的控制器,将你想做的操作转换进虚拟世界中。在微软这边,控制器似乎是个额外的挑战,因为不像 Vive 的头戴设备和控制器都是由「灯塔」进行定位,微软的 HoloLens 或 Windows 头戴设备都是不用外部指引,从内部就能自行判断所在的位置和头的朝向 -- 这也意味着控制器在空间中的位置也要能由头戴设备直接感知,所以才有上面的小亮点吧。在 Build 上混合现实控制器只是惊鸿一瞥而已,但已经让我们对它们用起来的「实感」如何充满了好奇。目前已经公布的价格是 Acer 的 Windows VR 头戴设备与控制器的组合,要价 US$399,比单头戴设备的 US$299 贵 US$100,所以控制器大约就是这个价格吧?做为参考
微软今天不但宣布Windows 10 Redstone 3将命名为“秋季创意者更新”,还宣布了一系列新功能特性,比如Fluent Design设计语言,比如新的文件管理器、OneDrive占位符、通用版iTunes、Windows Timelines等等。尤为值得一提的是,Windows 10 Redstone 3将会加入基于云的剪贴板,可以实现跨设备的复制、粘贴,Insider内测版会首先开始预览。其实现在已经有一些软件可以实现类似功能,Windows 10未来会将其作为系统的一部分,可以在一个设备上复制某些对象,然后在另一个设备上粘贴。当然,它们都得登录同一个微软账户。Windows掌门人Joe Belfiore表示,这一功能不需要开发者对应用做任何改动,相关API也会完全开放。更令
今天是微软2017年开发者大会的第二天,微软发布了一些公告。其中一个是针对Visual Studio移动中心的改进,Visual Studio移动中心是微软去年发布的云服务。虽然它是针对iOS和Android的应用程序,但今天的新功能包括针对Windows的支持,并将在今年晚些时候预览“UWP应用程序的崩溃和测试服务”。这些改进包括,开发者现在可以使用Visual Studio Team Services(VSTS),Bitbucket和GitHub中的存储库构建服务,简化应用程序持续集成和传送的设置。除了Appium和Xamarin.UI测试之外,Visual Studio移动中心现在支持iOS和Android平台特定的测试框架 - XCUITest和Espresso,使用户能够在首选
在近日举办的微软财政会议上,首席执行官Satya Nadella谈及了公司的游戏业务。根据这位CEO所言,他认为游戏是连接微软全平台聚合战略最重要的一环。对于微软来说,游戏的意义远比Xbox业务要宽广的多。此外,他还提及Xbox Live已经成为了最大的游戏社交网络,领先全球。目前,Xbox Live已经扩展到Xbox One与PC平台,并将这两个平台合二为一,新的商业模式也在逐步开展,包括利用Xbox Game Pass来订阅,以及视频直播等等,目前,微软的游戏帝国已经不仅仅是体验主机游戏这么简单,而是已经发展到了包括视频,社交,游戏在内的多种形式。他还说道,将PC变成“基站”并增加玩家的体验范围也是极好的。同时视频也是非常重要的一环,它基于游戏,但超越了游戏,并将其变为艺术。同
刚刚开幕的2017 Build大会上,微软宣布,Windows 10激活的设备数已经超越了5亿。目前,Windows全球用户数约10亿,所以该数据意味着Windows 10已经覆盖过半,从某种程度上也可以认为,Windows 10实现了对Windows 7的真正超越。不过,这距离微软的目标还有段距离,他们本计划在2018年前实现10亿的用户数,现在巨头也承认,可能需要多一点的时间。TheVerge称,微软的内部目标是,6月底前发展5.5亿用户,9月底前发展5.75亿用户。
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