英国开发商Ninja Theory曾开发了不少深受玩家喜欢的动作游戏,比如《天剑》和《DMC鬼泣》。在E3 2018发布会上,微软宣布收购Ninja Theory,开发团队也对此作出了回应。Ninja Theory表示,目前市场竞争非常严峻,有许多优秀的游戏公司破产。于是不得不去考虑公司的未来以及是否坚持独立运营。这些年,Ninja Theory在3A级游戏和独立游戏之间寻找出路,最新作品《地狱之刃:塞娜的献祭》就是一次成功的尝试,销量超过预期的两倍。微软最初希望我们的团队能够成为微软工作室的一部分,然而我们的开发人员对3A大作游戏并不感兴趣,不想为了迎合金钱和市场而丧失创造力。在和微软的反复沟通后,微软最终同意保留我们的独立和自由,并给予了我们所有的资源支持。从对于玩家影响来看,Ninja Theory表
去年微软推出了现今性能最强的游戏机XboxOne X,并且表示他们已经开始准备XboxOne的继任者。在今天凌晨举行的E3微软发布会上,负责Xbox部门的Phil Spencer再次确认微软目前正在打造全新Xbox游戏机。据Phil Spencer在发布会上的说法,全新的Xbox由XboxOne X的硬件设计团队打造,而且相关工作已经开始。这是第一次由微软官方确认开发新一代Xbox,所以可以肯定的是微软并没有放弃家用游戏机市场。尽管距离下一代Xbox正式上市还有很久,不过基本上可以确定,新的Xbox具备更强的性能,将兼容XboxOne游戏。
今天早上,微软召开了2018年E3游戏展展前发布会。会上发布了大量全新游戏的同时,也针对Xbox Game Pass收费服务增加的新功能进行了介绍。今后微软将追加全新的功能,让玩家可以减少下载时间,更快速地开始游戏。微软方面的Ashley Speicher在发布会上宣布,利用机器学习功能,微软方面全新引入的“快速开始”功能可以大幅减少玩家开始游戏前的等待时间,通过对玩家游玩内容的分析,会自动选择下载应该游玩的内容,以此减少下载等待。该功能将在6月份的升级后推出。另外,部分游戏还将支持XboxOne X平台以4K分辨率运行。接下来,每个月都将为Xbox Game Pass用户推出全新的游戏,现在确定的游戏有:《光环:士官长合集》、《辐射4》、《上古卷轴Online》、《全境封锁》。以上游戏
微软Windows Store不久前上线了一个有趣的功能,可以让用户选择远程安装应用到捆绑该账户的指定设备,包括手机产品,这一切只需要在网页版的产品详情页里点击“在我的设备上安装”按钮就可以选择完成。当然这一功能也并非微软首创,Google Play商店已有相似的功能,运行到现在已经有一段时间了。不过目前这一功能似乎并没有面向全量用户铺开,只有部分用户才可能访问到最新版的详情页,微软可能在更进一步测试后才会推出。而且目前的安装似乎还有一些问题,一个应用通常要等15分钟才能推送安装到指定的设备上,效率还并不是很高。
希望这条消息是真的:微软可能会在明天凌晨举行的E3发布会上宣布Xbox One X的大幅降价。零售商Fry’s Electronics和GameStop都有针对Xbox One X的特别产品活动,两家公司都暗示了这部主机可能马上就要降价100美金。Xbox One X于2017年11月份上市,售价499美金,但现在上文提到的两个零售商都以比微软最初定的价格低了50美金的价格销售。而他们现在展示的临时“活动价”都是349美金。所以微软很有可能会将Xbox One X的官方指导价格下调100美金,这无疑是一个大新闻。Xbox One X是目前市面上性能最强大的游戏主机,但是令玩家们有所保留的因素一直是它高昂的价格,如果微软能将售价改为399美金,并在本届E3上拿出令人满意的
微软之前已经宣布,他们的E3 2018展前发布会时长是100分钟左右,那么究竟他们要展示什么内容呢?游戏肯定是少不了的,今天Xbox老大Phil Spencer又发推特了,他表示在这次发布会上进行“世界首次展示”的新游戏就有15款。除此之外,Spencer还称将会有“很多很多很多东西”。这应该是指已经公布游戏的深度展示(《除暴战警3》跳票到明年2月,但可能还是会展示一下)。另外应该还有Xbox One和Xbox One X的新功能,但具体是什么内容还很难说。E3 2018微软展前发布会将于明天凌晨4点举行,届时3DM将给大家带来视频直播与图文报道,欢迎收看。
微软把自己的数据中心部署到了水下,此举是为了研究利用可再生能源向沿海城市提供互联网服务,提升上网速度,还可以由再生能源提供动力。该数据中心位于海面以下36米的地方,通过奥克尼运行的海底电缆进行供电。此项目是Project Natick项目的一部分,微软将数据中心部署在了苏格兰的奥克尼群岛附近的水域中。该项目的数据中心由864个服务器组成,这些服务器被装在一个约40英尺长的防水容器之内。该项目的逻辑很明确:使数据中心离更近的用户收益,减少用户与服务器之间的往返距离,从而让用户的网络状况更加顺畅。微软公司表示,全球的半数人口目前生活在距离海洋不到150公里的地方,而且海洋在一定深度之下保持着低温,将数据中心放在海底,可以从预算中节省很大一部分的冷却费用。目前Project Natick项目的目标是在90天内在世
虽然早已被漫天报道狂轰滥炸了很长时间,但在E3 2018真正到来的时候,玩家们还是非常激动。EA携Bioware等工作室在展前发布会的时间安排上抢先一步,但是单论主机厂商的话,微软还是头一棒。说实话,这几年微软一冒泡,不是游戏跳票就是工作室关闭,不知道2018年的E3发布会微软到底有没有什么大招?接下来我们无责任分析一下,不管中不中,至少明天早晨我们还是有一场发布会可以看的。当活马医的死马微软最近总喜欢宣传那些看起来很重要但其实并没有太多人关心的所谓热点。虽然跨平台互联依然是个很重要的方面,但在这个问题上,热衷于互联的微软话题度反而被去年对这个问题进行绝对冷处理的索尼给抢走了。不管怎么说,微软还是会设法研究更多的跨平台互联机遇。《枪火游侠》要在6月12日登陆Switch了,可与Xbox One跨平台互联。同
Xbox One是一台很棒的主机,拥有超过3800万名玩家,但微软依然在竞争中处于落后。微软的主要竞争对手索尼PS4的销量比Xbox One的二倍还要多,而新加入竞争的Switch也已经超过1800万台的销量。所以许多人都认为微软最缺少的是独占游戏,因为游戏机终究是需要用来玩游戏的。所以微软的E3 2018发布会至关重要,可能预示着未来一年的期待和走向。现在据传闻透露,Xbox One玩家可能真的要迎来巨大惊喜了,因为一款全新《毁灭公爵》游戏可能即将加入Xbox One的独占阵容。Gearbox工作室CEO Randy Pitchford一直与媒体保持密切联系,Gearbox收购了《毁灭公爵》的版权,但后来的《永远的毁灭公爵》着实让他头疼了一把。2011年,《永远的毁灭公爵》经过漫长的开发,终于问世,但收到
微软已经确认《除暴战警3》将无法如期在2018年年内发售。这款原本计划2018年春季发售的游戏现在被推迟到了2019年。微软通过 Windows Central发布公告确认《除暴战警3》推迟后的预计发售日期是2019年2月份,非常巧合的是PS4独占大作《旧日不再》也计划在这个月份发售。微软在公告中表示:“我们的粉丝对于《除暴战警3》标志性的夸张动作和爆炸效果的反馈非常好。为了确保我们能够给玩家带来他们应当享有的体验,《除暴战警3》将在2019年2月份发售。”公告最后还补充道:“我们期待在E3 2018发布会上分享更多关于《除暴战警3》的信息。”显然《除暴战警3》虽然跳票,但依然还会亮相E3展会。相信在未来的几天里我们将确切地看到这款游戏是否获得了真正的提升。当然
今天,微软向媒体发布了一份声明,宣布XboxOne及Windows10平台开放世界行动游戏《除暴战警3》延期发售。新的发售日定在2019年2月。至于延期发售的原因,微软方面则表示“确保它能带来玩家期望的体验”。不过,微软方面也表示这款游戏将会在下周的E3游戏展展出。所以,对于想要看到这款游戏更多情报的玩家,很快将会得到满足。微软将在6月10日的新闻发布会上分享更多内容。最近,亚马逊取消预订引发了玩家们关于微软取消《除暴战警3》的担忧,但微软很快回应说,开发仍在进行中。早在2017年8月,《除暴战警3》被延期到2018年春季,不过同时在各种各样的展会中都提供了演示。显然,现在该游戏的开发商Sumo Digital的开发人员认为它需要更多的时间进行打磨。与微软发布的所有其他游戏一样,《除暴战
最早,我们曾经报道今年微软的E3发布会将会很长,持续两个多小时。随后很快微软又改口称还没有确定发布会上要公布哪些内容,因此还不确定时长。今天,Xbox负责人Phil Spencer表示,他们最新的预测是接近100分钟。一位推特用户询问Spencer发布会是否会持续至2个小时。对此,他回答说:“从最近一场排练结果看,发布会时长接近100分钟。”当然实际发布会只会耗时更久,这就是为什么大家预估会达到两个小时。在发布会中,微软会对一些游戏内容进行深入探讨,并放出尚未公布的游戏的预告片。今年的微软E3还是有许多可以期待的,希望我们能了解到一些令人兴奋的新作。你最期待什么作品呢?
据熟悉游戏发布计划的两位知情人士表示,首先计划于2017年11月发布,然后推迟到2018年,长期开发不顺的开放世界动作游戏《除暴战警3》将再次跳票,计划将于2019年推出。这是一次不寻常的举动,也是对Xbox在2018年已经疲软的第一方阵容的又一次打击。由英国工作室Sumo Digital与其他公司共同开发的《除暴战警3》于2014年首次在E3上公布。去年,微软表示该作将于2017年11月7日与Xbox One X一同亮相。但在E3 2017上,微软表示该作遇到了一些严重的开发问题,不得不推迟了游戏的发售日期,跳票到2018年春季,而现在跳票到明年。Xbox的第一方阵容近年来一直表现平淡,早前宣布的几款游戏,包括《龙鳞化身》《神鬼寓言:传奇》等游戏纷纷取消。消息人士表示,随着《除暴战警3》的出现,发行商希望为
GitHub被微软收购后,有许多反对声音,于是在各大论坛社交网络上开始被网友们调侃,各种段子层出不穷。GitHub 被商业软件巨头微软以 75 亿美元收购一事,引发了行业内外的热烈讨论。尽管新上任的 CEO 表示 GitHub 会坚守独立开放运营,但还是难以抚慰许多人的情绪。于是在各大社交网络和论坛上,我们见到了一些网友创作的魔性表情包。看来即便微软近年开始积极拥抱开源,很多人还是忘不了它曾经对此事长期秉持的敌对态度。(TheTerrasque / Reddit)一些开发者担心,微软今后可能会指定其未来产品的代码、或者强制使用该公司的产品。另据 SlashDot 所述,一些开发者抱怨,微软可能会在 GitHub 上添加追踪或广告。(theumair / Reddit)—— 微软从来不
Windows 10 PC上的微软商城遗址有着优化迭代,但Web版商城一直没有更新。好消息是,据外媒报道,微软正在对网页版商城进行改版和重新设计。网页版商城整体排版更加清晰,应用详情、配置要求、评价和相关都用不同 Tabs 区分开。也可以让你在浏览器中将应用安装到指定设备(登录相同 Microsoft 帐户)。如果是游戏,新版 Microsoft Store 还提供了订阅快速购买按钮(比如 EA Access 折扣)、Game Hub 链接、更大的宣传视频区域,整体视觉上也更加规整。看起来目前 Web 版 Microsoft Store 改版还在测试当中,并不是所有人都能看到新版。
传闻中的Rocksteady新作《超人》,有望在微软E3 2018发布会上亮相。根据4chan上玩家的爆料,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的开发商Rocksteady在开发一个开放世界《超人》游戏,而且粉丝也不用等太长时间就能看到首次亮相。爆料者称游戏将在本周末(美国时间)的E3 2018上公布。考虑到美国时间本周末只有EA Play和Xbox E3发布会,而EA Play专注的是自家的游戏,因此《超人》游戏应该将在微软Xbox E3发布会上公布。外界猜测微软届时将在Xbox One X上展示《超人》游戏的首个演示,展示超人的地面和空中战斗。根据之前的传言,预告片将展示超人其中一个宿敌Brainiac。
据最新消息,微软似乎已经准备好在今年的E3大展上公开一款新的《光环》系列游戏了,但基本确定不会是《光环6》。尽管如此,新的“光环”游戏似乎还有一周时间就正式见面了。而根据Thurott.com的编辑Brad Sams的说法,微软公司今年准备在E3展示一款名为《光环:无限 Halo Infinity》的游戏。从标题来看,很难猜测这款游戏可能是什么样的游戏。《光环:战争》是RTS系列,所以新作不会是RTS。其他的猜测包括RPG游戏,但最可能的或许是“大逃杀”游戏。虽然这一消息只是传闻,但爆料网站有良好的信誉记录,所以不完全是空穴来风。
微软工作室的新Boss Matt Booty最近接受了英国游戏杂志MCV的专访。在此期间,他谈到了对游戏开发,特别是单机游戏体验的看法。Booty之前负责的是《我的世界》系列,后来晋升到了微软游戏工作室领导。不过他在和微软的Xbox One发展策略上并没有明显的不同。Booty告诉MCV:“游戏行业永远都会有游玩时长20-30个小时的单机游戏。我们深爱着这些游戏,我们也没有忘记它们。但是专注于直播,电竞和观看等关于游戏寿命的思考也同等重要。当今游戏行业,没有一个人在开发大规模3A游戏时不想着通过内容更新和游戏服务让它的寿命达到2年或更久的时间。”“当今的游戏真的变得更加社交性,更加大众化,传播更快。我们知道游戏行业在成长,但不会夺走玩家喜欢的单机、电影式剧情游戏。不过我们看到
微软已经正式宣布收购全球最大的代码托管和协作平台GitHub,以75亿美元微软股票收购,收购完成后的GitHub将仍是开放平台、独立运作。这也成为纳德拉任下第二大收购案,两年前微软曾以262亿美元收购LinkedIn。 ????微软将在开发的每个环节予力开发者,GitHub 仍将自由开放,开发者仍可以像现在这样使用 GitHub:任何语言、任何工具和系统、任何选择。微软也将加速企业开发者的使用,并且通过销售和合作伙伴加速微软云和服务的推广。微软也将会为 GitHub 用户提供微软开发工具和服务。GitHub 目前是全球最大的代码托管和协作平台,目前有 2800 万开发者已经使用,超过 8500 万代码仓库。收购之后,微软副总裁兼 Xamarin 创始人 Nat Friedman 担任 GitHub 新的 CE
据彭博报道,消息人士透露,微软已经同意收购知名代码托管网站GitHub,最快美东时间周一,也就是北京时间今天晚些时候宣布。上周末传出了微软洽谈收购GitHub的消息,据彭博社今日(6月4日)凌晨发回的最新报道,消息人士透露,微软已经同意收购GitHub这个知名的代码托管网站,最快美东时间周一,也就是北京时间今天晚些时候宣布。报道称,GitHub对于公司做上市兴趣浓厚,且促成其次交易的关键是被CEO Satya Nadella(萨提亚-纳德拉)征服。此次交易的价格尚不得而知,GitHub在2015年融资后的估值是20亿美元。CNBC在周日的报道中称,GitHub第一轮给了微软50亿美元(约合320亿人民币)的报价,后者认为偏高。据悉,GitHub目前拥有2700万开发者,托管多达8000万代码。不过GitHub一
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