微软公司股价周五上涨约5%,创下历史新高。由于受到Azure云计算服务和已有软件业务的支撑,该公司刚刚发布了令投资者兴奋的季度财报。作为科技行业历史最长和最知名的公司之一,微软的股票在当地时间周四交易日上涨了近4%,每股涨至108.20美元。截至周四收盘,该公司市值已经达到8020亿美元,增加了超过300亿美元(约合228.9亿英镑)的市值,当天新增市值300亿美元。微软发布季度财报之后,至少有6家券商上调了该公司股票的目标价格。得益于云计算软件需求的激增,自2014年萨蒂亚?纳德拉(Satya Nadella)接任首席执行官并且领导这家软件巨头重新聚焦新业务以来,微软的市值增长了一倍多,在微软的核心生产力和业务流程部门(包括Office 365软件套件)营收增长13.1%至96.7亿美元的同时,Azure云
在微软季度财报会议上,微软CEO纳德拉和CFO Amy Hood回答了投资者和分析师们的提问,并讨论了Xbox业务当前的状况。纳德拉说在过去的这一财年内,微软的游戏业务收入首次超过100亿美元。他表示公司将强有力地加大对游戏方面的投资,包括游戏内容、社区和云服务。纳德拉还解释了微软近期频繁的收购。“收购PlayFab加快了我们为游戏行业打造世界级云平台的愿景,横跨PC,主机和手机等全平台。而新增的5个游戏工作室则巩固了我们的第一方内容开发,有助于支持我们快速增长的游戏服务。”CFO Hood则展望了当前财年(2018.7.1-2019.9.30)的游戏营收预期。微软预计当前财年内营收能增长15%。“游戏方面,鉴于持续的用户对我们平台的强烈粘性,我们预期百分之十几的创收增长。由
微软今日早些时候公布了他们财年内第四季(截止到2018年6月30日)财报,数据结果显示微软的游戏业务正在享受一个非常重大的增长。根据财报,微软这一财年内的游戏收入超过了100亿美元,达到了103亿美元,相比去年同期的90.5亿美元增长了14%。相比来说,任天堂上一财年内营收97亿美元,索尼的游戏网络服务部门财年内营收则是172.9亿美元。单单第四季度,微软游戏收入为22.9亿美元,相比去年同期增长了39%。尽管Xbox这块营收增长了36%,不过主要依靠的主要是第三方游戏的抢眼表演。其他方面,Xbox Live会员现在超过了5700万(包括Xbox、Windows 10和移动设备),相比去年同期的5300万有所增长,但和财年内Q2和Q3时公布的数量则是有所下滑。微软财年内第四季度全公司营收301亿美元,净利润8
多年来,微软的设计语言已经发生了许多变化,这些变化因为个人喜好的不同各有评价。然而,这一次,我们谈论的是Windows 10围绕窗口边缘的1px边框。窗口边缘周围的1px边框是Windows 10设计中令不少人最讨厌的元素,一直以来在审美上争议不断。微软最近更新了他们的NavigationView控件文档,新文档展示了控件如何工作的一些截图。除了控件本身,屏幕截图还有一个漂亮的窗帘周围的阴影,是 - 没有1px边框。屏幕截图只是一个模拟效果,但它让我们仔细研究了它的外观,您是否感觉得到,没有边框的Windows窗口似乎要在某个时间点发生。实际上,在最近的Redstone 5版本中,微软已经摆脱了许多UWP控件边缘的1px边框,例如上下文菜单和对话框,而是被替换为阴影。
微软今年E3上在解决缺乏第一方Xbox游戏问题时做出了收购多家开发商的举动震惊了所有人,最近微软游戏工作室副总裁Matthew Booty解释了这次收购背后的一些考量。显然,微软的目标企图使用专注于角色和故事的“中型”游戏来充实他们的第一方游戏阵容。Booty说:“当行业正在发展时,似乎越来越少有团队和工作室专注于那些定位在3A游戏和小型独立游戏之间的中型游戏。而这些游戏的开发商当前正是我们感兴趣的合作伙伴,他们能打造品质有保证、精心雕琢的作品。成为我们微软工作室大家庭的一员,就能专注于创新、精心制作,加速他们的创意成长。”Booty还表示,其实他们并不是刻意去寻找这些中型游戏工作室也没有刻意要求收购一定数量的工作室。除了规模外,这些工作室能开发独特的文化,来为
微软今年在E3新闻发布会上大放异彩,但更让人感到惊讶的一件事,就是Xbox部门主管菲尔斯宾塞表示,开发Xbox One X硬件的微软团队,目前正在研究下一代Xbox。目前的普遍共识,似乎是当前的一代游戏主机离生命周期结束还为时尚早,所以当他提到下一代主机时,似乎让许多人感到有点奇怪。不过,分析公司Wedbush Securities的行业分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)就觉得,微软的这次表态很有意义。在近日的访谈中,帕切特被问到他对下一代Xbox主机的看法。他认为,尽管当前的Xbox One X(仅在一年前推出)玩家可能会感觉到有点不爽,但微软肯定会抢在索尼推出PS5之前推出他们的下一代游戏系统,他同时表示,2020年是最有可能发布的年份。“我确信微软打算首
E3之后,年度第二个游戏盛会莫属于德国科隆游戏展了。今年的科隆游戏展从8月21日开始,25日结束,将有很多发行商参加,而微软便是其中之一。根据微软今日公布的科隆展参展计划,今年的德国科隆游戏展他们不会举办媒体发布会,取而代之的是一档特别版Inside Xbox节目。这次的Inside Xbox节目将于北京时间8月21日晚上10点半开始。实际上并不是微软首次在科隆展没有发布会,早在2016年时微软也没有媒体发布会。微软展区是在8号厅,将会举办Xbox Fanfest活动和一个Inside Xbox特别期节目。特别期节目将展示大量的游戏消息,新的Xbox One捆绑套装,配件,以及即将发售游戏的新细节,此外还有一些惊喜。另外微软还确认将会有25款囊括各类型的游戏将会展出,公众日时玩家可以去现场试玩这些游戏。外媒
据外媒最新消息,日前微软、英伟达、AMD、Oculus和Valve5巨头联合发布最新世代VR设备连接PC的VirtualLink接续规格,今后凡是支持此规格的VR设备将可以直接通过一根高带宽USB Type-C线就可以完成连接传输数据了。·摒弃繁杂和无序的连接,业界5巨头的新VirtualLink接续规格将完全去除现有的多规格连接方式,确立一个新的标准,将USB、供电、音视频输出等基本规范统一起来。·VirtualLink这种新的连接方式是USB-C的替代模式,它简化并加快了VR设置时间,避免了VR使用过程中的主要困难,让端口较少的小型设备也能方便快捷的为用户提供沉浸式VR体验,例如轻薄笔记本电脑。·目前VirtualLink1.0版本正在测试发布中,而其他VR设备界
Xbox今日公布了“丛林武力”主题无线手柄,国行版将于8月11日和全球同步发售,海外版售价65美元。“丛林,在战争中,往往是最危险的区域。唯有那些手持最强武力,身穿丛林迷彩的人,才有掌握自己命运的能力。Xbox "丛林武力" 主题无线手柄,将让你掌握丛林法则,在Xbox的游戏世界中,成为最强者!”
今年E3游戏展上,Remedy发布了面向PC、PS4和XboxOne平台的游戏新作《控制》,这款游戏从各个角度来看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy会不会抛弃《量子破碎》了呢?玩家期待已久的《心灵杀手》续作呢?如果你期待《量子破碎》和《心灵杀手》续作的话,那么恐怕还是要等微软的决定。因为这两款游戏的发行权都掌握在微软的手里。最近,在接受GamesIndustry采访时,Remedy公司CEO Tero Virtala发表了上述回答。当被问到微软对于《量子破碎》续作的态度时,Tero Virtala透露:“他们决定不再继续”。《心灵杀手》与《量子破碎》不同,Remedy与微软联合开发,并拥有IP。Remedy开发人员还表示过对于这一游戏的喜爱,也许续作还是有希望的。看来《控制》在某
累积更新俨然成为了Windows 10生态系统不可或缺的重要元素,在减少碎片化的同时在一个安装包中就能同时涵盖安全和非安全改进。目前为了确保系统更新的效率,微软提供了三种更新类型,分别为完整更新(Full Updates)、快速更新(Express Updates)和增量更新(Delta Updates)。目前公司的更新方式重点放在前两者上,并且计划在2019年2月份停止增量更新方式,以便于通过快速更新为Windows 10设备提供更小的安装包。从技术角度来说,增量和快速更新都只会对指定文件而非完整组件进行更新,但主要区别在于后者的更新文件容量更小。而且快速更新的设备会使用网络协议来判断最佳的差异,然后下载所需的内容,通常来说每月大约在150-200MB之间。最终设备月薪,差异下载的容量就会越小。直接连接到Wi
据外媒WindowsLatest消息,近日一位微软商店员工声称,微软工程团队正在积极地开发“一系列新手机”,不过这位员工并没有说明是Lumia系列的一部分,还是外界猜测的Surface Phone。不过,我们目前无法确认这一消息的真实性,这位员工称,这款手机可能是来自第三方OEM的微软贴牌手机,关于操作系统,这个员工推测可能是采用的Android系统。仔细想来,微软这段时间一直在丰富自己的Android应用,从Office系列,到必应系列产品,甚至Edge浏览器都有对应的安卓版本,特别是微软安卓启动器的出现 ,似乎预示着微软正在采取“曲线救国”的方式重回智能手机领域。虽然Surface Phone前途未卜,但是微软去做安卓手机已经有了良好的生态基础,这时候发
7月10日上午,微软正式发布Surface Go,这是定位入门的Windows设备。随后微软中国视频中心发布了Surface Go的宣传片,片中揭晓了Surface Go国行版的价格,售价为2988元。值得一提的是,这款设备的起售价为2988元,专业键盘盖、触控笔和配件等需要单独购买。配置方面,Surface Go采用了10英寸PixelSense触控屏,分辨率为1800×1200,搭载英特尔奔腾4415Y处理器,配备4/8GB LPDDR3内存,提供128/256GB存储,前置500万+后置800万像素摄像头组合,可播放9小时。而且Surface Go还支持双频Wi-Fi、蓝牙4.1。此外,Surface Go还配备USB-C 3.1,同时提供耳机孔,支持MicroSD卡扩展。
微软推出全新平板电脑Surface Go,10英寸屏幕,搭配英特尔的Pentium Gold 4415Y处理器,售价399美元起。微软于北京时间7月10日早上推出了平板电脑Surface Go,这是一款体积较小、功能也较Pro系列弱的Surface设备,也是继Surface 3之后推出的又一廉价Surface设备。Surface Go采用10英寸屏幕,集成支架,Windows 10以及与Surface Pro类似的设计,起价为399美元。Surface Go从7月10日开始接受预订,并将在8月发货。 Surface Go并没有改变微软的Surface设计理念——它实际上看起来就像是自2014年的Surface Pro 3以来一直存在的Surface Pro设计的小改款。配置上,S
据外媒报道,近日微软Surface在官方推特发文“Where will Surface go next?”,配图中暗示了即将推出的全新Surface设备。考虑到屏幕显示时间为7月10日6点(北京时间7号了),目前比较统一的猜测是,新Surface将于7号发布。包括WMPU、Slashleaks等均表示,新Surface将叫做Surface Go,此前有Surface L的说法,看来已经被微软雪藏,TMHW甚至直接曝光了Surface Go的完整外形照片。Surface Go采用的是一块10英寸1800x1200分辨率(3:2)的显示屏,边框厚度感人。处理器配备Intel奔腾4415Y(14nm KabyLake,1.6GHz,6W),最高8GB RAM、256GB SSD。不过,低配
微软最近上线了Xbox One主机上的“奖励App”,这是面向Xbox Insider测试用户的奖励机制,测试用户可以在此查看自己通过测试获得的积分和奖励,查看积分可兑换的战利品,还可以通过这个App申请成为测试用户。但是仔细看看App背景图片,你会注意到一件巨搞笑的事:背景里一个人手里拿的手柄上有发光条,显然这是一支PS4手柄。Reddit用户已经截图留证。微软和任天堂最近在《我的世界:Better Togather》更新档宣传视频中大秀恩爱,支持跨平台联机并将索尼排除在外,因为索尼在跨平台联机方面始终保持高冷态度。不过无论如何,微软这一记乌龙都太有观赏性了。
微软已经向美国专利商标局提交了一项专利,将人工智能应用于Xbox Live平台的反作弊检测。该方法将使用机器学习来训练AI以识别游戏和游戏平台之间的“外围”交互。据报道,该申请于2017年提交,但在上周才由专利局对外公布,其中提到,第三方开发商部署的游戏反作弊检测可能只会检测到在游戏内发生的作弊行为。这意味着,如果玩家想在游戏平台上作弊,而不是在游戏内部作弊来获得成就,那么玩家就有可能在不被游戏内部反作弊检测到的情况下,获得相关成就及其奖励。为了解决这个问题,微软正在为应用机器学习的AI申请专利,以识别玩家的成就通知,游戏得分报告,或游戏与Xbox Live之类的各种交互中的不同活动模式。“分类函数可以将玩家的交互分类为正常或异常,并且可以进一步分析那些标记为异常的交互行
外媒The Verge最近曝光了微软的内部邮件,我们看到了此前多次曝光的Andromeda项目,也就是可折叠手机Surface Phone。从微软的内部动作来看,他们两年前就开始了这个项目的研发工作,而之前有关它的专利显示,这是一款双屏折叠设备。按照微软专利描述来看,Surface Phone合起来是手机的形态,而展开后就是个微型电脑,属于One Core大框架下的产品。对于这款产品来说,The Verge给出的额外报道称,微软随时都可能会砍掉这个项目,就像是此前的“Surface Mini”,在即将上线几周前就被砍掉。大家期待Surface Phone的到来吗,据说如果微软想要发布的它的话,时间可能是在今年的第四季度。
Mod 模块一直以来都是种能让游戏更加有趣的方式,但目前来说除了少数游戏之外,大部分的模块都只支持 PC 平台。然而,现在根据一个最新外流的微软内部研讨会简报内容,这间公司目前似乎正打算要为旗下的 Xbox 主机平台带来模块功能的支持,而可能将会在接下来的几周内正式完成。这份外流的简报完整介绍了微软打算要为 Xbox 系列主机平台带来UGC(用户自定义内容)以及模块功能的支持。但游戏开发商依然能够保有旗下作品是否支持模块、模块内容以及收费标准的完整控制权。这代表了开发商有权利能够允许玩家从简单地修改武器外观贴图,到在游戏中新增一些额外的对象,甚至是创作出完成度极高的全新任务以及地图等内容。这个 Xbox 主机的模块页面似乎将会类似 Steam 平台的工作坊社群,也就是一个能够让使用者与朋友以及其他 Steam
据媒体报道,微软正在开发一款神秘Surface新设备达两年之久,设备代号为Andromeda,该代号已多次出现在专利、报告和操作系统引用中,采用双屏显示设计,据称这将是一款可以放在口袋里的Surface设备。微软将其Andromeda项目描述为公司在内部悄悄酝酿的一个项目,它将带来一个“新的、具有颠覆性的”设备类别,将会Surface的整个产品路线图,模糊所谓的PC和移动设备之间的界线。“这是一款新的口袋型Surface设备,它将创新的硬件和软件体验结合在一起,创造出一种真正的个人计算和通用计算体验。”微软内部如是描述这款设备。Thurrott在本月早些时候最早报道了微软的一些计划,Numerama在去年曝光了设备的代号Andromeda。微软拒绝就Androme
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