一份针对微软内部运作及其CEO纳德拉影响力的最新报告披露,微软正施压Xbox部门将更多游戏发行至竞争对手平台,以期提升利润。据Windows Central报道,代号为“Latitude”的计划——让更多Xbox游戏登陆PlayStation和任天堂主机——在微软内部引发了“辩论和不安”,部分员工质疑此举的合理性。公开层面,Xbox表示正通过已发售的四款游戏进行试水,其中包含可从更多玩家中获益的跨平台作品(例如《盗贼之海》和《Grounded》),以及一些体量较小的游戏(例如《完美音浪》和《Pentiment》),这些游戏在 Xbox平台上已触达大部分潜在用户群体。然而,据悉,微软内部正私下推动彻底取消限制,在哪些Xbox游戏可以登陆PS和任天堂平台上“不设红线”,目的就是增加利润。Eurogamer了解到,大
微软的 Windows 11 即将在"设置"选项下发布首个广告,介绍 Xbox 的 Game Pass 促销活动。有关 Windows 11 上刊登广告的消息已经流传了一段时间,现在看来我们终于看到了新的广告浮出水面,推广的不是别的,正是微软的游戏订阅服务 Game Pass。在最新的开发通道版本 26120.470(KB5037864)中,微软表示在"设置"主页下将会出现一个新的 Game Pass 广告。以下是该公司对这一变化的描述。我们将在"设置"主页上推出新的 Game Pass 推荐卡。如果您经常在 PC 上玩游戏,设置主页上的 Game Pass 推荐卡就会显示给您。需要提醒的是,只有在 Windows 11 的家庭版和专业版中,并且使用 Microsoft 帐户登录 Windows 时,设置主页才
微软前高级公关负责人Brad Hilderbrand表示,鉴于最近关闭了四家微软旗下工作室,以及收购动视暴雪的高昂成本和Xbox Game Pass增长乏力等问题,微软需要设法将《使命召唤》或《GTA6》中的一款加入其订阅服务,才能让游戏部门的可持续发展成为可能。Hilderbrand在其博客中谈到了微软收购动视暴雪以及Xbox Game Pass增长乏力之后,这个庞大的公司接下来可以采取哪些措施。Hilderbrand推测,尽管加入Game Pass后游戏会迎来一段热度,但几乎所有加入该服务的游戏都“未能达到其销售目标”。他在领英的一篇帖子中解释说:“因此,即使像《完美音浪》这样令人难以置信的游戏,在成为Game Pass当月热门游戏后也会带来少量收入增长,然后随着玩家转向下一款游戏,收入就会急剧下降。而《红
本周早些时候,微软关闭了刚收购几年的广受好评的工作室Arkane Austin和Tango Gameworks。喜爱《完美音浪》的玩家尤其感到惋惜,担心即使推出备受喜爱的游戏,也无法避免被巨头公司关闭的命运。现在,IGN采访了两位Xbox联合创始人,探讨了公司内部事务以及作为微软监督下子公司的情况。据报道,一位创始人告诉IGN:“我和许多Xbox联合创始人进行了长时间的交谈,我们都得出了同样的结论:这不再是Xbox了,而是微软游戏部门。”另一位创始人表示“摊子铺得太大了”,微软实际上掌控着三个庞大的公司,“贝塞斯达的整合从未真正完成”。他还指出,动视暴雪的规模是收购时的Xbox的三倍,而据报道Xbox拥有“接近3万名员工”,这也证明了其规模的庞大。“之所以这与Xbox前领导层的声明似乎自相矛盾,是因为这些决定可
在Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《完美音浪》开发商Tango Gameworks在内的四家工作室后,游戏界一片哗然。前暴雪总裁Mike Ybarra发推文敦促Xbox将重心重新转移到制作优秀游戏上来。 Ybarra首先在推特上发表了一篇长文,为Xbox老板Phil Spencer的人品辩护,并对受工作室关闭影响的人表示同情。随后,Ybarra的言辞稍微带了一些批评的意味,并向他的前雇主提供了战略指导。Ybarra开篇就表示:“我100%热爱Xbox,并且相信Xbox能够找到一条让其团队和全球玩家都取得巨大成功的道路。100%!110%!”尽管他接着多次称赞Xbox并称微软CEO Satya Nadella是“一位杰出的领导者”,但他同时也断言,“目前的战略并未达到预期效果”,并
微软宣布其 Xbox 移动端商店将与 2024 年 7 月推出。Xbox 总裁 Sarah Bond 于周四在彭博技术峰会上透露了这一消息,她在峰会上表示,该商店将首先在web 网页上提供,与苹果的应用商店和谷歌 Play 等移动商店竞争。Bond 表示:“我们这样做是因为这能保证让我们能够在所有设备、所有国家/地区提供该体验,无论什么情况都不会受到封闭生态系统商店政策的影响。然后我们将从那里继续扩展。”微软首先将通过该商店提供第一方内容,包括《糖果传奇》和《我的世界》等游戏。目前暂未公布的合作伙伴作品也将推出,但目前还没有具体推出时间。Bond 进一步澄清了于去年首次宣布推出 Xbox 移动商店的目的,称它是为了“促进跨主机、电脑和移动设备的游戏”。
美国通信工人协会(CWA)日前发布了一份关于微软关闭 ArakneAustin、Tango Gameworks和其他工作室的声明。 该工会表示,裁员“凸显了(游戏开发者)组织起来的必要性”。随着裁员越来越多,CWA支出,美国世嘉和 ZeniMax(此次未受影响)的工会可以帮助指定一些保障措施。CWA 与微软此前建立了稳定的关系,因为微软在 CWA 帮助暴雪和 ZeniMax 的 QA 团队组建工会时保持了中立立场,而在收购动视暴雪时 CWA 甚至帮微软在美国联邦贸易委员会(FTC)那里说话,并对收购表示了支持。但在收购后不久,微软就对动视暴雪进行了大规模裁员。这与当时微软对 CWA 的承诺已经不符。而这次关闭工作室导致大量员工失去工作,再次引来了 CWA 的质疑。 CWA 成员,ZeniMax高级测试员 Zac
近日微软前高管Brad Hilderbrand表示,由于收购动视暴雪花费巨大,再加上Game Pass停滞不前,微软被迫裁员并关闭Tango Gameworks和Arkane奥斯汀等四家工作室。 此前微软花费690亿美元收购了动视暴雪,将《使命召唤》收入囊中,许多人认为这是一场伟大的胜利。然而微软花费了太多的钱,财务上出现大窟窿,因此他们想尽力弥补下。Brad Hilderbrand曾担任微软高级公关经理,他在Linkedin上发表了对微软关闭四家工作室的看法。他说:“《使命召唤》是安全的,其他拥有热门IP的大工作室也是安全的,但那些制作真正有趣游戏的小工作室都将消失。”“原因很简单,因为像《完美音浪》这样的游戏再好,也无法赚到足够钱来弥补Xbox的700亿美元大窟窿,现在Xbox必须想方设法摆脱这个窟窿。”由
去年冻结调薪后,微软计划在今年4月开始的绩效评估期间,为部分员工重启基于绩效的加薪计划。目前微软尚未在全公司范围内公布此计划。但据两位参加了4月30日员工会议的人士透露,微软云和人工智能集团执行副总裁斯科特·格思里(Scott Guthrie)表示,今年的绩效加薪幅度将会提高。尽管人工智能热潮已将微软估值推升至3万亿美元,成为全球市值最高的上市公司,但对员工来说,这仅仅是过去一年的情况。2022年,微软对67级及以下的员工实施了普遍加薪,主要通过增发股票。这一措施旨在缓解员工因薪酬相较于竞争对手较低而产生的不满,以及防止员工为了更高的薪酬而跳槽至亚马逊等公司。然而,部分员工认为这次加薪幅度不足。英伟达也最近通过一次性授予,将员工的股票奖励提高了25%。去年春天,在科技行业大规模裁员后,微软冻结了基础工资调整,并
在微软宣布关闭旗下四家游戏工作室一天后,Xbox游戏工作室群负责人Matt Booty召开全体员工大会,讨论部门未来的目标。据外媒The Verge获得的内部讲话内容,Booty告诉员工:“我们需要小型游戏,为我们带来声望和奖项。” 对于一些参会人员来说,这个目标令人看不懂:微软刚刚关闭了唯一一家日本开发商Tango Gameworks,而这家工作室刚推出广受好评的小型游戏《完美音浪(Hi-Fi Rush)》。 现在,像《完美音浪》这样的小型单人游戏正处于一个火爆时刻。由单人开发者制作的融合了扑克和肉鸽元素的独立游戏《小丑牌》在发售首月就售出了超过100万套。另一个单人开发项目、尚在Steam开启抢先体验阶段的《庄园领主》也取得了超过100万份的销量佳绩。《黑帝斯2》刚开启抢先体验,在一天之内就让Steam同时
在微软关闭三家工作室后,玩家将矛头指向Xbox负责人Phil Spencer(菲尔·斯宾塞),甚至将韩国动作游戏《匹诺曹的谎言》封面P成了“菲儿的谎言(Lies of Phill)”,讽刺这位掌管Xbox十年的CEO言行不一,欺骗玩家。目前仅是这个推文就已经有接近90万的观看,传播非常广。其实还有很多类似的图片,如果加起来,斯宾塞算是跌下神坛……更有玩家指出:Tango Gameworks在2012年制作《恶灵附身》时只有62人,却做出比拥有500名员工的343 Industries更棒的游戏。微软选择消除人才来标榜「道德象征」1.对亚洲人的偏见是真实存在的2.多元化招聘的人滥竽充数3.纯粹的腐败Tango Gameworks:343:
早些时候,微软确认将关闭包括《完美音浪》开发商 Tango Gameswork 和《红霞岛》开发商 Arkane Austin。许多行业从业人士、游戏记者和玩家目前对微软的决定感到十分不解,指出 Xbox 高管在过去曾对这款游戏做出的正面评论,他们不明白仅一年的时间里发生了什么变化才导致了这样的结果。《完美音浪》和 Tango Gameswork 可能是引来质疑最多的了,毕竟游戏获得了非常好的反响。在游戏推出不久后,曾有报道称它没有满足微软内部期望。Xbox营销副总裁 Aaron Greenberg 随后很快反驳了这些报道,他当时在推特上表示:“《完美音浪》在所有关键指标和期望方面对我们和玩家来说都是一次突破。我们对 Tango Gameswork 团队推出的作品和令人惊喜的发布感到不能再更高兴了。”但显然 X
5月7日,微软突然宣布关闭三家工作室,继索尼之后重新点燃了玩家的怒火。很多玩家甚至游戏媒体开始将矛头瞄向Xbox多年以来的负责人Phil Spencer(菲尔·斯宾塞)。实际上玩家对菲尔·斯宾塞掌管Xbox这十年不满由来已久,今年4月时就有自媒体Rino在X上做出了一个调查,询问玩家对斯宾塞的看法,结果大部分留言都是批评。而随着微软昨晚关闭Tango Gameworks等工作室,对斯宾塞的批评再次涌现,这一次不仅有玩家,而且左派媒体Kotaku竟然率先开炮,认为斯宾塞确实该滚蛋了。 Kotaku对斯宾塞的不满主要在于斯宾塞经常说一套做一套。虽然他一直是Xbox的代表人物,但他的一些决策经常与他之前宣称的相矛盾。尽管他在推动Game Pass上取得了一定成就,但在其他方面的领导能力和决策都值得审视。作者呼吁未来X
昨晚微软来了一个突发新闻,一口气关闭了三家工作室,其中包括三上真司于2010年3月成立的Tango Gameworks。微软给出的理由是“优先考虑高影响力的游戏(high-impact titles)”,“进一步投资B社大作组合和已有几十年悠久历史的经典IP”。 Tango Gameworks是一家深受玩家喜爱的工作室,曾产出了大名鼎鼎的《恶灵附身》系列和创新型游戏《完美音浪》,即便如此,也没有逃出微软的魔掌。 值得一提的是,Tango Gameworks还是微软曾经拥有的唯一一家日本工作室最近索尼强迫PC玩家绑定PSN账户,而PC玩家这一次众志成城,用实际行动——刷差评、退款、请愿来回击索尼,终于让索尼收回了决定。巧合的是,这件事刚结束,微软宣布关闭三家工作室,成为众矢之的,可以预见玩家这一次的行动可能会更加
根据微软游戏内容和工作室群负责人Matt Booty给全公司发布的一封电子邮件,B社将关闭《红霞岛》开发商Arkane美国奥斯汀、《恶灵附身》《完美音浪》开发商Tango Gameworks以及Alpha Dog Games等三家工作室。而Roundhouse Studios则并入《上古卷轴OL》工作室 ZeniMax Online Studios (ZOS)。实际上,这是几个月内微软游戏公司的第二次大裁员。今年早些时候,动视暴雪、Xbox游戏工作室和ZeniMax Media共裁员1900人。绝大多数被解雇的员工来自动视暴雪公司。电子邮件全文: 今天我要和大家分享我们对贝塞斯达(Bethesda)和ZeniMax团队所做的改变。这些改变的出发点在于优先考虑高影响力的游戏,并进一步投资于贝塞斯达多年来精心培育的
快科技5月7日消息,据外媒报道称,今年最重要的Windows 11更新中(24H2版本),微软将使用BitLocker对数据进行默认加密。报道中指出,在Windows 11 24H2的新安装程序中,不会从"蓝色窗口"开始,而是类似于就地升级,但在新安装过程中,驱动器可以在后台使用Bitlocker加密。这不仅会影响Windows 11 24H2 Pro和更高版本,还会影响Windows 11家庭版。使用BitLocker加密硬盘在Windows 11 PC中并不新鲜,一些原始设备制造商已经在专业版机器上使用了这一功能,只不过这次延伸到了家庭版。需要注意的是,Windows 上默认的软件式BitLocker加密(XTS-AES 128)即使在一些最快的固态硬盘(如 PCIe Gen4 NVMe SSD)上也会导致
一份来自微软的新调查进一步暗示了Xbox掌机正在开发的可能性。此前,Xbox Two播客联合主持人Jez Corden和业内人士Tom Henderson都曾暗示过Xbox游戏掌机的存在。现在,事实证明,微软正在通过电子邮件邀请其通讯订阅者参与一项调查,以收集他们对游戏掌机的反馈,这表明传言确实有一定可信度。这项调查旨在收集用户关于原生软件安装、云游戏、使用模式、外形因素以及便携PC与其他设备之间影响的各种用户偏好信息。很明显,微软有兴趣开发一款Xbox掌机设备,并且可能已经像Corden所了解到的那样,正在开发原型机。据他透露,Xbox目前正在开发游戏掌机原型机。他进一步澄清,虽然该公司之前曾尝试过掌机设备原型,但他指的是最近的项目。播客主持人解释说,原型机的存在并不一定意味着它们会上市。然而,Corden认
近期,多款微软旗下的重量级游戏在PlayStation平台上取得了出色的销售成绩。在最新的2024财年第三季度财报电话会议上,微软CEO萨蒂亚·纳德拉透露,该公司正在积极将游戏作品带到更多玩家所在的平台上。 数据显示,就在最近一个月内,微软发行的游戏就占据了PlayStation商城销量前25名的7个席位,超过了其他任何发行商。这一成绩令人瞩目,充分证明了微软的跨平台发行策略正在取得成功。"我们正致力于通过将优质游戏带到更多设备上,来满足玩家的需求。"纳德拉表示。随着此前收购动视暴雪的完成,微软的游戏发行资源和渠道进一步得到了强化,这也为其跨平台发行战略提供了有力支撑。值得一提的是,此前曾经只限于Xbox平台的热门作品,如《完美音浪》、《禁闭求生》、《Pentiment》和《盗贼之海》等,如今也相继登陆了Pl
微软发布了2024财年第三季度(2024年1月-3月)财报,Xbox团队可谓“冰火两重天”。一方面,在收购动视暴雪后,微软游戏业务的整体收入大幅增长,但Xbox的其他业务却持续受挫,游戏主机销量同比下滑严重。 和2023财年第三季度相比,微软2024财年Q3游戏业务整体收入增长了51%,其中55%的增长来自动视暴雪。换句话说,如果没有《使命召唤》带来的可观收入,游戏收入实际上会下降4%。Xbox内容和服务整体收入增长了62%,其中61%来自动视。与此同时,Xbox Series X/S的销量比去年同期下降了31%,微软预计下一季度还会进一步下滑。需要指出的是,Xbox主机销量下滑已经有一段时间了。事实上,去年第三季度的销量也下降了30%。要想看到Xbox销量的增长,还得追溯到2022年上半年。这似乎和零售商最近
自Windows 11 Build 26080更新以来,微软就要求用户使用支持SSE 4.2的处理器,才能启动Windows 11 24H2操作系统。这是自Windows 11首次推出以来,增加的第二个系统要求。其实早在几个月前,微软就加入了POPCNT指令的要求,这次的区别是将指令集具体要求确定为SSE 4.2,而之前只是用到SSE 4.2里的POPCNT指令。由于SSE 4.2指令集存在已经有近20年了,几乎每款处理器都支持,正常来说对于所有支持Windows 11操作系统的现代PC来说,这个微小的变化不会有任何不同。受到影响的主要是那些试图修改Windows 11的PC爱好者或者技术工程师,打算将这款操作系统安装在官方兼容列表之外的硬件上。出于各种原因的考虑,微软决定在今年晚些时候发布的Windows 1
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