据Petri报道,过去一年多来,我们总能听说有关Windows Core操作系统的传闻。随着微软继续构建这个平台,这个秘密项目的细节也逐渐曝光,比如它包括了哪些东西,以及微软如何定位它。微软正加速推出内部构建的新平台,但该公司在这个过程中未能隐藏好全部细节。有鉴于此,以及在几位内部人士的帮助下,我(本文作者布拉德·萨姆斯(Brad Sams))已经拼凑出有关Windows Lite的整体轮廓以及它的发展方向。微软正在Windows操作系统的新版本,但它实际上不能在被称为Windows。这个系统目前被称为Windows Lite,基于最新版本中的文档,我可以确认它是针对Chrome的操作系统。事实上,在最新版本的内部构建和SDK中都有标记,这些标记可以帮助我们理解这个操作系统的发展方向。如果你以前听说过Lite,
既然索尼PS5已经进入开发阶段了,那么竞争对手微软,也不能坐以待毙,其下一代Xbox其实也在准备中了。据外媒Thurrot报道称,微软的新主机Xbox Scarlett将采用AMD的Zen2处理器和下一代GPU技术,并且支持向下兼容。对于这个爆料,可信度还是非常高的。 之前AMD官方曾暗示,会继续为索尼新一代主机PS5和微软Xbox Scarlett供应芯片,其都能在4K分辨率下提供稳定的60fps,简直是性能怪兽。微软最近一直在为下一代Xbox招聘工程师,据说除了研发代号为“Scarlett”的传统游戏主机之外,也计划在2020年推出流媒体主机“Scarlett Cloud”,并且这两台设备的游戏是通用的。至于索尼PS5和微软Xbox Scarlett,不出意外的话,双方都会在2020年推出。
近日,微软Xbox部门主管菲尔斯宾塞在巴克莱2018年全球技术、媒体和电信会议上发表讲话,介绍了更多关于微软如何看待工作室收购和与第三方关系的信息。在会上,有位记者提到,微软为什么不收购拥有海量游戏的EA,对此问题斯宾塞回答表示不需要。 斯宾塞在回答时称:“如果你看过我们收购工作室的过程,你会发现我们专注于吸纳创意团队,我们认为这些团队能够创造出非常有趣的内容来帮助提升GAME PASS和我们主机的发展。我们对管理团队、基础设施以及组织内部已经拥有的东西不那么感兴趣。如果看看过去半年的收购的记录——6个月内收购的7家工作室,我想你会看到特定的线索。另外,我们选择的创意团队知道我们可以把它们变成微软的团队、Xbox团队,来帮助那些团队成功,拥有坚实的开发资金,推向GAME PASS服务、推荐给各地的玩家等。我们没
微软对游戏通行证订阅服务Xbox Game Pass有着远大的计划。今日Xbox老大Phil Spencer表示,微软不但希望能将其带到PC平台,还希望这个订阅服务能登陆到“每个设备”,暗示手机平台也会有戏。在美国旧金山举行的巴克莱银行会议上,Spencer表示当Xbox Game Pass最终登陆更多平台,比如通过串流登陆移动端时,这将帮助Xbox达到全球数十亿玩家,而非数百万。“当你想接近一个仅有计算设备是一个安卓手机的潜在客户时,你会这么想:这名客户今天购买内容都有哪些方式?所以我们需要确保我们接近这名客户时提供的是免费的、世界级品质内容,同时还需要将订阅作为客户建立内容库一个非常低的门槛。所以我们打造了Xbox Game Pass,它始于主机,将会登陆PC,最终将登陆每个设备。我们使用Xbox One作
每一年西方的假日购物季,各大硬件厂商总会发布全新的营销广告,微软也不例外。日前,微软为2合1设备Surface Go发布了全新的广告片,认为有远大梦想的人应该选择一台真正的电脑,顺带嘲讽了一下苹果iPad。 这个小女孩要火在广告片中,主角小女孩表示,她奶奶是绝不会帮她买苹果iPad这种设备的,她需要的是一台真正的电脑,从6岁到现在10岁,自己的梦想非常远大,所以需要的是一台真正的电脑,因为Surface能完成一切令人难以置信的事情,例如帮助自己学习编程、绘图等等。小女孩暗示,要想成为像她那样聪明的孩子,Surface Go才是最佳选择。Surface Go可能很多消费者比较陌生,这是微软今年7月份推出的有史以来最为廉价的Surface平板电脑,主要对抗的是苹果9.7英寸的iPad,攻占教育市场,针对日常工作和娱
根据最新传言,微软已经在开发新的浏览器,代号Anaheim,基于Chrome开源版本Chromium,以此来替代目前的Edge浏览器。目前还不知道新的浏览器是否叫Microsoft Edge,考虑到微软已经在移动端大范围推广Edge浏览器,很可能新浏览器只是换内核。不管怎样,EdgeHTML内核很可能已经凉了。
就在12月的第一天,微软被爆料人Klobrille爆出将继续收购工作室,今天他又爆出微软在与几家PlayStation工作室进行深度交谈,下面是他的推特内容。 Klobrille:这个周一(当地时间)可真有意思,我可以告诉大家微软正在和几家中型工作室进行深度交谈(已经几个月了),而且这几家工作室都曾经和PlayStation有过合作,因为谈判还在进行中工作室的名字我目前还不能透露,但是微软这动作实在是太有趣了。还有网友推测是不是制作《漫威蜘蛛侠》的Insomniac工作室,但是被Klobrille用大大的“NO”给否了。 网友RPGamer进一步表示,正在谈判的这家工作室很有可能是:Read at Dawn(《教团1886》)、Remedy(《量子破碎》、《心灵杀手》、《马克思佩恩》系列)、IO Interac
微软宣布将推出新的微软Pro IntelliMouse游戏鼠标,面向高端游戏玩家,价格399元,12月12日起陆续发货。 Pro IntelliMouse游戏鼠标有黑白两种配色,主要特性有:电竞等级特订 PAW 3389 PRO-MS 光学引擎,16000 DPI,12000 FPS,可针对不同游戏调节鼠标追踪速度最高可达 400 IPS/ 50G可自定义 2 个侧键和中间滚轮按键可自定义 RGB 尾灯,预设 8 色快速选取鼠标侧裙涂层和侧键纹理优化,握感舒适更防滑微软商城:点此
据CNBC网站报道,现在微软是全球市值最大的上市公司,取代了苹果。美股周五收盘时,微软的市值超过了苹果。此前,在本周美股的盘中交易中,微软的市值曾多次超过苹果,但在收盘时,苹果的市值最终又反超微软。 根据微软提交给美国证券交易委员会(SEC)的最新文件,截至10月19日,该公司发行的流通股总计767621.8736万股。微软股价周五收盘于每股110.89美元,按此计算,该公司的市值为8512亿美元。截至10月26日,苹果发行的流通股为474539.8万股。苹果股价周五收盘于每股178.58美元,按此计算,苹果的市值为8474亿美元。如果微软能将全球市值最大上市公司的身份保持至今年年终,这将是它自2002年以来首次坐上全球市值第一的宝座。 (图注:1998年以来历年年终时全球市值最大上市公司)今年8月,苹果的市值
财大气粗的微软在收购了多家工作室之后,宣布为旗下的工作室提供梦想中的无限预算,而且最近Xbox主管菲尔·斯宾塞还不断地下工作室考察,结果真的是又有大动作,推特上一名名为Klobrille的开发商爆料微软收购工作室的行为在未来还将继续 ,并且和多家工作室处于谈判阶段。 Klobrille:好了,那我们聊一聊微软这个市值已经超过苹果的巨头。微软未来收购工作室的举动还没有结束,他们现在正与多家大小工作室商谈收购项目,其中还会有一些能让你听了大吃一惊,现在告诉你们还太早,2019年故事未完待续。 Klobrille在X018以前就爆出了微软会收购黑曜石,他在推特上还发出了微软收购工作室的一些目标。
2018 年 6 月,苏格兰奥克尼群岛上,一群来自微软的工程师聚集在一起,他们见证了代号「北方群岛」(Northern Isles)的大型数据中心正式下海,但是对于这项技术仍有许多疑问,上海举办的微软技术暨生态大会上,微软全球研究院首席项目经理 Ben Cutler 对于这个项目存在的所有疑问进行了公开解答。 为什么要设立海底数据中心? 2014 年 7 月,一名微软员工脑洞大开,提出了将数据中心放在海底的想法,在大多数人认为这是不可能的情况下,研究院的高层并没有无视这名员工,反而将其提上日程并在接下来的 12 月内完成了概念原型机的制作工作。原型设备制作完成后,他们并没有直接将其部署至海底环境,而是选择在加州附近相对平静的浅水区域进行部署测试工作,在接下来的 105 天内研究人员发现这个数据中心非但没有出现问
微软昨天召开了年度投资人电话会议。在多个议题中,微软CEO Satya Nadella探讨了他们计划在游戏内容、玩家社群和云游戏服务方面进行侵略性投资的话题。 “在游戏领域,我们从多个不同领域追逐机会,为玩家体验和观看游戏创造并提供不同的方式。我们将在每一个终端对游戏内容、玩家社群和云游戏服务方面进行侵略性投资,扩展不同的使用方式,并与包括5700万月度活跃Xbox Live用户在内的所有玩家进行深入交流。我们已经新增了七家游戏工作室,来扩大我们的第一方内容,以满足像Xbox游戏通行证订阅服务以及Mixer这些服务的内容需求。”随后,另一位微软代表介绍了这些计划中的两个关键方案。Xbox游戏通行证应该可以在现有玩家的基础上进一步扩大用户群体,类比音乐领域的Spotify和视频领域的Netflix,而Projec
几年前,微软决定停止公布Xbox One的销量数据,并开始基于Xbox Live的会员数量来描绘自己的成功。2017年,微软发售了Xbox One X主机,这也是市面上性能最强劲的主机,但他们依然没有向公众公布这台主机在零售方面的成绩。世界上目前有多家机构对主机的销量数据进行跟踪和统计,其中NPD集团就统计着美国的主机销量。NPD业界分析师Mat Piscatella表示,今年的Xbox One X有着“现象级的表现”:“今年在美国,三大主机平台中,Xbox One的销量提升幅度是最高的,Xbox One X有着现象级的表现,同比增长的幅度在本世代中也尤为罕见,这是由于Xbox One X的发售和新内容的发布而推动的。世代中期突然在市场表现上好转的现象之前从未见过。足以称得上是现象级的表现,即便他们如今依然不是
微软已经签下美军 4.8 亿美元的 HoloLens 订单,预计将提供美军 10 万部 HoloLens 混合现实设备,主要用作训练和战斗目的,也会为军队改造 HoloLens,比如配上热感、夜视等装备。和微软竞争这次订单的公司有 Magic Leap,但微软 HoloLens 主要是瞄准企业和特定客户,前期和美军已经有过合作,显然这对这次订单的促成有直接的帮助。
据外媒Segmentnext报导,微软将为新收购的Xbox Exclusive工作室提供无限预算 。众所周知,微软是一家拥有雄厚资金和资源实力的巨型企业,由于Xbox One系列主机上第一方独占大作的缺失,就算是已发售的独占作品也不能和PS4相提并论,所以说微软在本世代的主机之战上已经告负。索尼的第一方工作室为PS4创造了大量的独占游戏作品,这也为PS4的销量打下了坚实的基础。虽然说微软位居次席(准确的说家用机竞争的也就索尼微软),但是巨硬在未来还是对Xbox One给予厚望的,很可能在下一代主机Xbox“猩红”上微软会强势反弹。但是微软该如何挽回这个颓势呢?这家拥有雄厚资金和资源实力的巨型企业现在已经做出了战略上的调整。在Xbox One系列主机上,微软能拿的出手的第一方大作真的是屈指可数,本世代微软的重心已
据外媒报道,随着近期美国科技股普遍下跌,苹果等硅谷科技巨头的市值也出现了大幅变动。而根据最新消息,微软的市值终于超过了多年以来的老对手苹果。在撰写本文时,微软当日收盘时总市值为7533.4亿美元,高于苹果公司(市值为7468.2亿美元)65亿美元。今年早些时候紧随苹果迈入万亿大关的亚马逊目前市值为7419.0亿美元。 此前微软公司市值一直笼罩在苹果、亚马逊和Alphabet Inc三家公司之下,而在纳德拉的带领下公司终于超越这三家公司,成为硅谷最有价值的科技公司。在FANG(Facebook,Apple,Netflix和谷歌)收入增长放缓的情况下,微软在云服务和软件上的支出得到很好的回报,尤其是Office 365的云服务得到了市场的广泛认可,并逐渐巩固了Office在生产力工具市场的领先地位;其次Azure云
微软在本世代的开头犯下了许多大错,但从过去一年的表现来看,这家业界巨头似乎已经逐渐从中开始吸取教训。还记得微软当初第一个错误就是在宣传中首要推广他们主机的电视功能,让游戏显得像是一个附加功能,也让Xbox One被冠以机顶盒的“美誉”。第二大错误就是他们欢天喜地地宣称“二手游戏”市场被他们彻底扼杀,这也成为随后快速被索尼抓住并疯狂嘲讽的一个点。微软的第三大错误就是将一些想法实现得太过提前。在如今非常普及的网络环境下,如果说推出一台需要联网并主打数字下载的主机,那是再正常不过的事。但在2013年这种决定对于游戏玩家来说是完全无法接受的。而与此同时,在2018年,你要是再让游戏玩家在玩游戏的时候去换碟,那简直就是古董级别的操作。最后的,也可能是最大的一个错误,就是他们并未对独占游戏进行足够的投资。在独占游戏方面不加
以微软为核心的壁纸网站Wallpaper Hub再次扩容,现在开始收集Bing网站每日提供的精彩壁纸。 这就意味着当用户在Bing搜索时候发现非常不错的壁纸,那么就可以通过这个网站进行下载。这些图像均提供全高清格式,而且最高提供4K分辨率的下载。Wallpaper Hub:https://wallpaperhub.app/
在日本的游戏和支持上,微软和Xbox一直都做的不是很好由于Xbox系列主机在日本地区的销量表现不如人意,大多数日本游戏几乎都不会考虑在Xbox上推出,而是坚持登陆PlayStation,任天堂甚至是PC。Xbox的部门主管Phil Spencer曾多次表示他认为日本地区很重要,并且他将尝试解决Xbox在这一地区的严重失败。而现在根据曝光的招聘信息,我们将首次了解微软和Xbox将如何实现这一计划。这项工作是针对微软全球游戏合作与发展部门(GGPD)。该部门将在上海,韩国和东京招募员工,试图帮助微软取得一些进展,并在这些地区为Xbox品牌建立战略合作伙伴关系。当地候选者将是这些地区的Xbox品牌代表,其目标是与发行商和合作伙伴达成交易。看起来,在当代主机几乎忽略了日本之后,微软已经准备好再次尝试在该地区销售Xbox
即将出版的《时代》杂志将刊载本年度五十大最佳发明,在反重力工具箱和激光制造钻石等发明创造之间,还有一项入选发明是Xbox One的自适应手柄。这款Xbox One自适应手柄最初公布于今年5月份,设计意图是为那些身体残障人士提供相适应的游戏外设。通过一系列通用互换组件,可以根据玩家的特定需求对手柄进行调整。这款平底手柄是被设计放在平整表面上使用的,而不是握在双手中。整个手柄是一个长方形立方体,左下角是十字方向键,占主要面积的是两个圆形触摸板,可根据用户需求进行高度自定义。另外整件商品的包装也极易拆开,全方位为行动不便的残障人士提供便利。现在这款Xbox One自适应手柄已经被《时代》杂志评为年度50大发明。这次评选的入选产品五花八门,既有看似简单却提供极大便利的设计,也有令人完全想象不到的疯狂创意。不过值得一提的
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