E3 2019正在如火如荼的举行,今天(6月10日)微软公布了一系列游戏信息,大量玩家们深受期待的游戏作品都亮了相。此次官方终于公布了玩家们所期待的《赛博朋克2077》发售日(2020年4月16日正式发售),目前已经在steam上开启预购,而在 GOG 平台上购买这款游戏将“没有中间商赚差价”,玩家的支付金额会100%给到 CDPR。同时,微软次世代主机也将和《光环:无限》同步在2020年圣诞节假期时发售。目前3DM已经为玩家们进行了信息汇总,大家一起来看看吧!《外部世界》发行日期公布 10月25日推出《外部世界》计划于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。之前官方已经表示这款游戏会于年内推出,现在这个日期也兑现了这个承诺。在发布发行日期的同时,《外部世界》的预告片也在会议期间发布。预告
外媒USGamer近日在网上发表了一篇关于主机平台之争的相关文章,此次他们提到了一个很有意思的观点:主机平台之争即将结束,而2019年的E3展会将成为新的开端。外媒USGamer表示,2019年出现了一些让人感到十分惊讶的游戏新闻:微软和任天堂在不仅跨平台联机上达成一致,而且微软还很有可能会在Switch平台上开发游戏。此外,也有相关报告声称Xbox Game Pass游戏也可能会通过流媒体技术在Switch上得到应用。有意思的是,在Azure云服务问题上,微软和索尼也搁置了相互之间的分歧并达成一致。 不过,也许有玩家会问,为何微软会突然向多年的竞争对手示好呢?外媒USGamer认为其原因在于:如今微软公司的游戏主机销量已经降低至世界第三名,索尼PS4的销量为Xbox One的两倍,同时任天堂也取得了巨大成功。
对于微软来说,虽然发展重心都放在了云业务上,但操作系统依然是公司的根基。现在微软在官方博客中表示,他们正在密谋一款更现代的操作系统,显然它不是Windows 10(原文压根就没有提Windows)。关于这款新操作系统,微软暗示了几个重点,比如新系统支持无缝更新,这些更新可在后台不加干预地完成,且不会造成当前事务的中断,又比如这款现代操作系统将是相当安全的,意味着操作系统和其它组件(如应用程序)将是隔离开来的。此外微软还表示,新系统可以支持从Wi-Fi到蜂窝数据的无缝过渡,并且有包括笔触、声音、触摸、凝视等在内的各种输入方式。有外媒猜测,微软或许是在谈论Windows Core OS,这款Windows操作系统比我们目前所知的OS更加现代化,只是何时推出它,还是未知数。
Project xCloud是微软的云游戏解决方案,通过云技术,允许玩家在任何设备上随时随地游玩所有的Xbox One数字版游戏。在E3 2019发布会之前,微软近日透漏了游戏串流服务Project xCloud的更多细节。根据微软云游戏副总裁Kareem Choudhry,微软已经在全球13个Azure数据中心部署了Project xCloud服务,跨北美、亚洲和欧洲三大洲。全球顶尖开发团队,比如Capcom和P社,现在能轻松地直接通过Project xCloud测试他们的游戏,而不必将其移植到一个新的平台。此外,微软还更新了XDK(Xbox开发包)来支持串流,其中一个就是IsStreaming API来判断是否是游戏串流状态,从而可以提供更多串流游戏的优化,比如多人游戏优先匹配到同一数据中心的玩家以降低延迟
索尼将缺席E3 2019,而微软则表示将会在E3 2019上大放异彩。根据Xbox巴西站透露,微软的E3 2019发布会将长达2小时,是史上最长的一次微软E3发布会。此前的微软E3发布会也曾接近2小时大关,大多数都是一个半小时左右。一部分原因可能在于,因为索尼今年没有E3发布会,所以许多第三方工作室都不得不选择将自己的内容放在微软发布会上展示,所以助力微软将发布会的内容扩充到了2小时。许多第三方制作组都在将全部力量投入少数几部甚至某一部作品上,所以没必要自己举办发布会,于是就只能选择投靠微软,比如《赛博朋克2077》以及卡普空的神秘新作。当然,微软应该也不希望第三方作品喧宾夺主,肯定会强调第一方独占阵容。微软在去年E3上宣布了他们第一方工作室阵容,后来又继续收购了几家工作室,那么今年E3应该轮到这些工作室交上答
据美国媒体报道,索尼宣布与微软建立合作伙伴关系及回购超10亿美元股票计划,受此消息推动,周五该公司股价大涨9.89%,至2018年12月以来最高点。周四索尼宣布将回购最多2000亿日元(约合18.2亿美元)股票,占公司已发行股票总数的4.8%,回购期从5月17日开始至2020年3月31日结束。野村证券的分析师Yu Okazaki在报告中写到:“由于自由现金流的增长,该公司现在能同时投资增长和回报股东,这给市场带来不错的印象。”这也是自索尼在2月首次宣布回购股票以来的最新进展。与微软合作索尼还宣布与竞争对手微软建立新的合作关系,索尼将在流体游戏和流媒体上使用微软的Azure云服务。一位分析师称这种合作是视频游戏行业“状况和竞争态势的重要发展”。IHS Markit的游戏研究主管和董事皮尔斯·哈丁-罗尔斯(Pier
近日,微软发出漏洞警告,并罕见的为已经停止支持的Windows XP提供了漏洞补丁。据悉,该漏洞影响范围包括Windows XP,Windows 7以及它们的服务器版本,微软表示这些系统的远程桌面服务中一个关键远程执行代码存在漏洞,可能会被类似于此前流行的WannaCry所利用。尽管目前微软并未发现有人利用该漏洞,不过微软安全响应中心事件响应主管表示:“任何恶意软件都可以利用此漏洞在计算机之间广为传播,其方式与2017年WannaCry恶意软件遍布全球的方式类似。”微软已经发布了这些Windows版本的漏洞补丁,其中Windows 7用户可以直接通过Windows Update检查更新并安装,而Windows XP用户则需要手动前往微软官网进行下载。至于Windows 8和Windows 10计算机不受此漏洞的
曾在顽皮狗工作室和Motive工作室任职的游戏设计师Robert Ryan现已加入微软第一方游戏开发组Initiative工作室。这位设计师最近更新了自己的LinkedIn页面信息,增加了他在Initiative工作室的高级系统设计师职位。他在顽皮狗任职期间,曾参与过尚未发售的《美国末日2》,以及已经发售的《神秘海域4》,以前也曾参与过《美国末日》和《神秘海域3》。Initiative工作室去年正式亮相,许多业内知名开发者都宣布加入,包括《荒野大镖客》的设计师Christian Cantamessa,《侠盗猎车5》的开发者Tom Shephard,还有Insomniac工作室的Drew Murray。Initiative工作室坐落于圣塔莫尼卡市,由前任Crystal Dynamics带头人Darrel Gall
Epic Games老总Tim Swweney之前曾公开抨击过微软很多次。从2016年时他就不断地呼吁开发者反对微软的UWP生态系统以及微软的Windows商城,称微软的UWP系统“封闭,不开放”。他甚至曾说过Windows 10系统终究有一天会强制更新补丁,让V社的Steam在Windows 10上的体验越来越差劲。 Swweney的这种论调持续了一段时间,但几个月之后忽然就没有了下文,我们也再也听不到他的这种声音了。6个月之前,Epic决定打造自己的商城,反击Steam,承诺给游戏开发商更高的分成(88%)。如果你想知道Swweney现在对微软以及微软在PC和主机上的计划有什么看法,那么你或许会大吃一惊,因为他的态度已经180度大转弯。在接受GamesBeat采访时,这位Epic的创始人对微软只有溢美之词。
微软Windows系统自带的小游戏《纸牌》很多时候通常是被用户打发时间,而现在这款游戏已经获得了最高认可,它已经被世界电子游戏名人堂收录。 《纸牌》入驻名人堂,《扫雷》还会远吗从上世纪90年代起,《纸牌》便一直是微软Windows系统的一部分,最初登场于Windows 3.0系统。设计师是Wes Cherry,他曾于上世纪80年代末在微软实习,和只有我们非常无聊时才玩这款游戏一样,Cherry设计这款游戏的原因也是因为他上班的时候感觉很无聊。放入一副牌组设计来自于Susan Kare,她是前苹果Mac设计师。世界电子游戏名人堂成立于2015年,之前曾收录了《毁灭战士》、《Pong》、《俄勒冈之旅》、《模拟人生》、《古墓丽影》、《GTA3》等游戏。今年收录的游戏,除了《纸牌》外,还有《超级马里奥赛车》、《真人快打
微软最近更新了“Xbox玩家社群规范”,虽然这种内容一般来说都没人看,甚至算不上新闻,但这次不太一样,仔细一看还挺惊喜,堪称暖心鸡汤。原文分为六个章节,最主要的规范有十条,每一条都用通俗易懂的语言列举了正确和错误的做法。无聊的部分我们在此省略掉,只看有意思的部分。“骚扰和憎恨的话语是有很多形式的,但没有一种能在Xbox安家。为了让Xbox Live变成一个所有人都一起玩的地方,为了防止人们感到不适或不受欢迎,我们每个人都需要成为管理者。这不仅意味着我们不应骚扰他人,更意味着我们要拥抱他人。这意味着我们要把荤段子留给那些你确定会感到好笑的人。意味着在游戏的时候为别人着想,时刻提醒自己别人对你所说的话的理解。”虽然所有游戏公司都在鼓励积极行为,但很高兴看到微软愿意以玩家作为第一视角,从玩家的角度去讲述他们的规范。为
在索尼首次放出次世代主机PS5的首批细节后,微软方面也进行了非官方反击。业界记者Ainsley Bowden援引多个业内人士消息表示下一代Xbox主机将比PS5更强大。除了记者Ainsley Bowden外,现在又有业内人士发出了同样的声音,而且这次消息看起来更加靠谱。消息来自于国外论坛ResetEra用户Klobrille。他是一名业内人士,过去曾多次准确泄露微软的内部消息。Klobrille并没有详细说明下一代Xbox将如何比PS5更强大,但他显然给ResetEra的版主Nibel看过证据。如下图,事情的起因是ResetEra论坛上一名用户说:“看起来,索尼很自信他们的主机性能更强大。他们先在2013年公布了PS4,比微软早几个月,然后的情况大家也看到了。这种主机竞赛越来越有意思了。”对此Klobrille
微软今日公布财报显示,该公司第三财季收入、利润均超预期。Azure云业务收入飙升73%。该公司股价盘后上涨超4%,市值突破1万亿美元。财报显示,第三财季,微软收入为306亿美元,同比增长14%,高于预期的296.6亿美元。每股盈利1.14美元,而预期为1美元。该公司同期净收入88亿美元,比去年同期增长19%。在云业务方面,Azure的收入飙升了73%。包括Azure在内的微软商业云业务当季增长41%,至96亿美元。目前,Azure的规模仍然远远小于竞争对手亚马逊的网络服务AWS。不过,Stifel分析师指出,Azure的增长速度超过了AWS在相同规模下的增长速度。Stifel的Brad Reback写道:“我们仍然认为,向云计算的转变将对微软有利,因为微软拥有更广泛的产品组合,功能更强大,而且微软有能力进入新领
微软刚刚发布了2019财年第三季度(截止到2019年3月31日)财报。从2019年1月到3月,微软该季度内收入306亿美元,相比2018财年同期增长了14%。营业利润为103亿美元(营业利润=营业收入+其他业务收入-成本),同比增长25%。 净利润为88亿美元,同比增长19%。而在游戏方面,根据微软财报,游戏收入也获得了增长,达到了23.6亿美元,相比2018财年同期增长了5%。尤其是Xbox软件和服务收入增长了12%,微软表示主要原因在于“第三方游戏中的微交易和订阅服务增长”。外媒推测这里的第三方游戏应该就是《GTAOL》,《堡垒之夜》,《Apex英雄》等非常依赖玩家氪金的游戏。考虑到2019年1月-3月是圣诞假期过后的消费淡季,12%的增幅已经很不错了。这也说明了微软力推的订阅服务,比如Xbox Game
2016 年的时候,微软为自家线上商店(Microsoft Store)提供了除应用程序外的音乐、电视节目、以及电影等资源的购买渠道。此后,这家软件巨头还在陆续添加新的内容。遗憾的是,对于广大用户来说,Microsoft Store 似乎并不是他们首选的消费目的地,于是微软也陆续做出了艰难的决定。 2018 年的时候,Microsoft Store 砍掉了音乐的购买功能,未下载的曲目将会丢失。2019 年的时候,微软决定砍掉电子书购买功能,同时向消费者进行退款。 “到 2020 年的时候,微软将不再提供电视节目的购买功能。至于 2021 年,估计除了科技工作者,没多少人还会记得 Microsoft Store 曾经提供多哪些类型的资源了。”其实在数字出版行业,数字内容的消费并不是纯粹意义上的“买断”。当你通过平
近日,“996”这一工作制度在中国引起了热烈的讨论,无论是业界“大佬”还是公司职工都纷纷参与到此次讨论中。近日国外网友通过网站996.ICU了解到中国的工作现状之后,微软员工便发起了请愿并支持中国员工抵制“996”工作制度。网站地址:点击进入 “996”工作制指的是从早上9点工作到晚上9点,每周有六天皆是如此,导致不少人由于过度疲劳而不得不去医院诊治。微软员工此次在请愿上声称“996”工作制严重侵犯了劳动者的合法权益。 但中国有很多知名的互联网公司都采取了“996”工作制,有不少国产浏览器甚至对996.ICU这一网站采取一些措施,限制用户对这个网站的访问并警告用户“该网站包含非法和恶意内容”,这引发了人们对Github本身的担忧,许多人开始担心微软虽然具备Github的所有权,但似乎在访问上是否有最终决定权还不
根据日本微软今天在其官网上发布的一篇公告显示,为了探索全新的工作方式,公司决定将在8月实施一周三休的制度,周五全部停工休息。 根据公告显示的信息,在2019年的8月份,日本微软将会给员工提供一周三休的机会,即在8月份的所有星期五(2日、9 日、16 日、23 日、30 日)员工都可以不用工作,而且星期五的休息日是“特别带薪休假”。这里要说清楚的是,日本微软进行此项决策并不是为了今后导入三休的政策,而是为了进行测试能否出现不同的工作方式,进行一番探索尝试,最终的目的还是希望能够提高员工的工作效率。 最近,关于“996”的讨论很是激烈,而日本微软的这一尝试无论成效如何,能否探索出一种全新的工作作息制度,都是值得肯定的。
周末的时候,微软证实有网络犯罪分子破坏了支持代理的账户。然而更多的细节表明,这起事件比软件巨头给出的解释更加糟糕,因为黑客甚至能够读取用户的电子邮件。Motherboard 援引知情人士的话称:“黑客能够访问某些信息,比如电子邮件的文件夹名称、以及邮件的主题”。争论的焦点是,黑客是否已经薅到了受害者的邮件正文或附件内容。 报道称 @outlook.com @hotmail.com @msn.com 用户均有被波及 微软强调称:“这次发生的未经授权的账户访问事件,或导致用户邮件的相关信息(地址、文件夹、主题、以及与您通讯的其他人的邮件地址)被非法访问,但其中并不包括邮件的正文或附件”。 然而消息人士指出:“因受感染的账户具有高权限,黑客获得了电子邮件内容的完全访问”。后来微软承认“少数用户的电子邮件可能已被曝光”
台湾微软宣布,为优化 Windows 10 平台上的游戏体验,将在今年春季 Window 10 的「Game Bar 游戏列」更新中加入更多便捷的游戏热键,玩家在执行任何 PC 游戏时都能透过键盘上的 Windows 键 + G 键快速呼叫「游戏列」功能,查看更多的游戏信息、Xbox Social 好友聊天功能以及听取 Spotify 音乐服务等。「Game Bar 游戏列」现已搭载于 Windows 10 系统的个人计算机上中,能提供玩家实时直播、撷取录像、截图、游戏模式优化、同步 Xbox Live 信息等多种功能。 在 2018 年举办的「X018」活动中,微软表示将持续强化 Windows 10 的游戏体验,更得到不少玩家的衷心建议,对于改善 Window10 游戏体验带来莫大帮助。微软也宣布将更新「
去年底,微软宣布,Windows 10 Edge浏览器将很快从EdgeHTML(脱胎于老IE的 Trident)切换到Chromium/Blink(Webkit子核)引擎,“换芯”后的新Edge将在2019年初推出,且向下支持Windows 7/8/8.1以及macOS。在多次偷跑下载链接、安装包后,微软索性直接开放了新Edge浏览器的Insider页面,提供Dev Channel(周更)和Canary Channel(日更)版本的下载。微软官方下载界面:https://www.microsoftedgeinsider.com/en-us/download/?platform=win10 目前仅仅推出了Win10的测试版Edge下载但是基于Chromium的新版Edge和Chrome浏览器之间还存在一些关键性
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