微软即将开始公开预览Chromium版Microsoft Edge浏览器,上周截图已经曝光。现在WalkingCat曝光了Chromium版Edge Insider插件商店,目前有82个插件 – 考虑到Edge使用Chromium内核,兼容Chrome插件并不是难事。地址:https://www.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/insider-addons/category/EdgeExtensions 目前Edge Insider插件商店包括这些分类:Adblocker和密码管理器、教育、社交和球探足球比分、购物、生产力、开发者。
微软最近展示了xCloud云游戏计划的宣传视频,但有心的网友对视频中的xCloud实际应用情况进行了细致的分析,并得出结论,xCloud存在严重的输入延迟,任何一次操作输入都需要经过大概三分之一秒(333毫秒)的延迟才会反应在游戏中。 Reddit论坛用户Branflakes222在游戏分版上发帖分析了视频后半段演示的用手机玩《极限竞速:地平线4》的情景。他指出,在3:54到3:56的时候,演示的人按下了刹车,但经过明显延迟以后我们才看到画面里的车后面亮起刹车灯。所以经过分析和计算,就能算出来究竟有多长时间的延迟。需要面对的问题是,播放器并不会显示到毫秒级别的精准时间,但解决方法很容易。只要将视频调整为60fps,就可以根据延迟的帧数推算延迟的时间数值。根据这一方法观察到的延迟在15帧到20帧之间,也就意味着2
此前已有报道称,Xbox Live服务将支持iOS和安卓移动设备,微软还计划将这一网络服务推向其他平台。不过关于微软与任天堂之间的合作,Xbox Live登陆Switch主机,甚至包含Xbox游戏通行证等服务,目前还停留在传闻阶段,没有具体计划声明。微软云游戏部门主管Kareem Choudhry表示,对这一计划并不否认,但目前也并没有具体的相关信息可以公布。“我们的目标是将全球20亿玩家聚集起来,我们是Xbox Live玩家群体的粉丝,但目前我们没有与Switch相关的具体信息可以发表。”“如果你看到我们在过去几年里的行动,你就会知道,我们采取了非常有包容性的方式。Phil Spencer一直都积极推动着跨平台互联、分享、整合玩家网络等事项,我们很愿意与业界其他伙伴进行最大限度的合作。”虽然传闻说的有鼻子有眼
虽然Windows Phone失败了,但微软在移动战略上求发展的态度没有变。据美国媒体报道,微软正力图将Xbox Live带到iOS和Android平台,现在它正式推出新的跨平台移动软件开发工具包(SDK),面向游戏开发者。 有了新工具,开发者可以将Xbox Live功能植入iOS和Android游戏,可移植的功能包括战绩、Gamerscore、英雄统计数据、朋友列表、俱乐部、家庭设置等,这些信息全都能在iOS和Android平台显示。微软正在朝着云游戏进军,还有意将所有开发者工具统一成一个平台,新移动SDK正是两大计划的一部分。通过这个工具,游戏开发者可以从Xbox Live中挑选功能,融合到自己的游戏,最终这些功能只需要登录微软帐号就能实现。目前Xbox Live对任天堂Switch的支持仍需等待。至于对P
微软将Xbox Live网络带到iOS和Android设备上。这家软件巨头正在推出一款新的跨平台移动软件开发工具包(SDK),供游戏开发商将Xbox Live功能应用于iOS和Android上运行的游戏。Xbox Live功能,如成就、游戏核心、英雄数据、朋友列表、俱乐部,甚至一些家庭设置,都可以在iOS和Android上使用。这一切都是微软更大努力的一部分,使其Xbox游戏和服务能够跨多个平台提供。游戏人员将能够选择Xbox Live的一部分并将其集成到游戏中,并且所有这些都将通过一个登录到微软的帐户来启用。微软正在使用其身份网络来支持登录、隐私、在线安全和儿童帐户。微软希望游戏开发者采取类似的Minecraft方法,将Xbox Live带到更多的移动游戏中。一些iOS和Android游戏已经取得了Xbox
之前有传闻称微软正在与任天堂谈合作,打算把Xbox游戏通行证通过云技术推向Switch主机。而在此之前,微软和任天堂已经有过多年的合作基础,比如上个月报道的微软跨平台Xbox API将允许Xbox Live在Switch上运行,从而支持第三方通过Xbox Live在Switch上运行Xbox程序。虽然早有迹象,但这些传闻依然让人感到惊讶,许多人最开始都表示不相信,但许多游戏和科技媒体都分别从不同的消息来源听说了相同的动向。真相还是有点扑朔迷离的,微软如果真的将他们的服务推向Switch,那将意味着所有Xbox主机独占游戏也都将登陆Switch,比如《奥日与黑暗森林》《茶杯头历险记》等等。在各大主机厂商都在强调“独占”作品的时候,为何微软反其道而行之,把自己的“独占”作品推向其他硬件平台?任天堂从中又能得到什么好
微软最新更新的一款Wireless Display应用(app),支持将PC游戏串流投放到Xbox主机上,并支持用Xbox手柄玩游戏,同样道理也可以投放视频内容。 Wireless Display应用是利用Miracast技术来串流的,在 Windows 10 PC上可以Win+ P选择要串流到的设备,在Xbox主机上打开Wireless Display应用等待投屏。最早这款应用是Surface Hub 的Connect on Windows,现在加入了Xbox手柄支持,但 Xbox Wireless Display还不支持键鼠。操作视频: Wireless Display应用下载地址:点此
微软在今天的Inside Xbox节目上带来了很多令人为之振奋的消息。在这期节目上,他们不光正式公布了美丽的幻影白Xbox手柄,而且还终于官宣带有《光环:致远星》的《光环:士官长合集》登陆PC(Win10、STEAM)。另外一个亮点便是微软展示了Project xCloud。Project xCloud是微软的游戏串流服务,可以让玩家在手机上游玩3A大作。通过视频,可以看到一个智能手机连接了一个Xbox One手柄,运行的是《极限竞速:地平线4》,看起来很流畅,游戏画质也还能接受。 “我们正在开发的Project xCloud并不是为了替代游戏主机,而是作为一种方式,为今天那些喜欢音乐和游戏的人提供同样的选择和灵活性。我们正在补充人们游玩Xbox游戏的更多途径。我们热爱当一台主机连接一个完整支持HDR和环绕声4
近日,微软公布了一些让玩家们感到高兴的消息。微软声称将把DirectX 12最新API引入win7系统,因此而获益的第一款游戏就是《魔兽世界》。虽然《魔兽世界》可以在win7上通过DX12运行,但微软声称要发挥DX12最好性能还是要用win10系统,因为win10内置了许多能让DX12运行速度更快的优化程序。微软还表示,目前他们正在努力与其他游戏开发商沟通,将他们的D3D12游戏也移植到win7上,不久后微软就会公布这一计划。
在E3 2018上,微软宣布成立The Initiative工作室,自从成立以来,工作室已经汇集了一大批资深的游戏行业人员,比如《战神》关卡设计师Chris O’Neil,索尼球探足球比分的资深制作人Victoria Miller等等。今日,The Initiative工作室在其官网发布了一条宣传短片,表达了他们对于行业的看法以及目标。The Initiative工作室宣传片: 曾参与《战神》开发,目前担任The Initiative制作总监的Brian Westergaard称:“工作室的成员们虽然拥有不同的观点,但大家都有一个相同的目标,这是一件很棒的事情”。 The Initiative首席设计师Drew Murray称:“The Initiative的员工都是经过严格筛选的,希望拓展现有游戏边界的人才”。 技术
今天微软公布了他们准备在下周的GDC(游戏开发者大会)上展示的13款游戏新作,这13款新游戏将包含在微软展台所展示的30个游戏之内。相信在今年的GDC上,微软会给玩家们带来一些意外惊喜。 在这30款游戏中,玩家最耳熟能详的就是Crytek工作室制作的《猎杀:对决》了,这款游戏在之前曾在展出提供试玩,并得到了玩家和评论者的青睐,在下周的GDC上,《猎杀:对决》一定会带来更多的游玩内容,想必其它的新游戏也会通过这个平台展示自己的特色,没准下一款神作就会在这些游戏之中诞生。13款新游戏为: Beholder 2Boomerang FuCrossCodeDead Static DriveDoor Kickers: Action SquadHyperDotMowin' & Throwin'StarCrossedS
微软提起诉讼,要求鸿海精密支付专利费和相应的利息,以及审查鸿海精密账簿的费用和律师费。 据外媒报道,科技巨头微软对富士康母公司鸿海精密提起法律诉讼,声称这家消费电子产品制造商自2013年起以来均未能遵守一项专利授权协议以及未能及时支付专利费。在上周五的一份法庭文件中,微软指控富士康母公司未能就某些产品提供一年两次的专利使用情况报告,而且没有按时支付专利费。这起诉讼是在美国加州北区地方法院提起的。微软提起诉讼,要求鸿海精密支付专利费和相应的利息,以及审查鸿海精密账簿的费用和律师费。文件指出,2017年,富士康母公司同意接受第三方律所德勤(Deloitte)的审计,但没有向该律所提供它所要求的任何文件。目前尚不清楚上述专利授权协议涵盖哪些产品,但微软在2013年表示,它已与鸿海精密达成了有关安卓和ChromeOS设
据外媒报道,微软于近日宣布,它正在更新其应用商店的收入分成协议。该公司表示,从消息日起,开发者将从其应用程序收入中获得 95% 的分成,而微软将则分到其余 5% 的收入。不过,新协议的一些细节值得注意。首先也是最重要的一点是,微软表示,开发者要拿到全部 95% 的分成,其应用程序的用户必须通过直接的 URL 下载应用程序。如果用户通过微软应用商店搜索或应用商店应用精选之类的方式下载应用程序,则开发人员将只能获得 85% 的收入,微软将获得 15% 的收入。此外,微软表示,新的收费结构只适用于 Windows 10 个人电脑、Windows Mixed Reality、Windows 10 Mobile 和 Surface Hub 设备上的应用程序购买活动。它不包括所有游戏和任何种类的 Xbox 的购买活动。游戏
我们知道微软正在研发新款Edge浏览器,使用的是开源Chromium内核。近日,外媒neowin独家曝光了一批开发中的Edge浏览器的界面截图,一起来看看吧。从图中可以看到,新款Edge浏览器仍处于开发早期阶段。微软在测试插件的兼容性,似乎旧款Edge浏览器插件也能用于新款Edge浏览器,而且支持谷歌浏览器的插件。从图片来看,新款Edge浏览器的界面和谷歌浏览器非常相似,但最终版应该会采用不同的界面样式。不知道微软何时开启新款Edge浏览器的公测。
在刚刚闭幕的MWC 2019大展上,微软正式宣布了混合现实头显设备HoloLens 2,而现在又有了关于HoloLens 3的相关信息。近期在接受澳大利亚金融评论媒体采访的时候,HoloLens创始人Alex Kipman承认虽然HoloLens 2的视场角(FoV)是初代的两倍,但仍然是大规模推进该设备的难题之一。非常有趣的是,Hololens 2具备一些end-around功能能够帮助消除外界对FoV的质疑和争论,例如眼球追踪,foveated渲染机制,处理周边视觉中的图像保真度等等。伴随着AR日益受到关注,尤其是可以在接近于无限的视场角这个特点备受推崇,因此微软在HoloLens 2上能充分利用foveated渲染的能力,并且在未来HoloLens更迭中投入更多精力。Kipman表示HoloLens 3可
近日,微软Xbox负责人Phil Spencer在接受GeekWire采访时表示,希望将Xbox Game Pass推广到更多设备上。Spencer表示:“我们希望把Xbox Game Pass带到任何玩家所使用的设备上,这样做并不是因为这只是我们的业务而已,而是因为这样可以让人们在选择游戏时更加自由便捷。” 在谈及这项举措是否会降低主机销量时,Spencer认为:“主机并不是真正赚钱的点,重点是我们可以提供更优质的游戏和内容。这样的话,人们就能够经常随时随地打开设备来获取内容。这样一来,便扩大了整个行业的规模。“
家用游戏主机与计算机之间的距离正在逐渐拉近,对于 Xbox One 来说更是如此,虽然玩家不能直接用计算机玩 Xbox One 的游戏,但是一些证据显示微软(Microsoft)正在朝着这个目标迈进。 这项证据出现在 Windows Insider 项目中,本项目的参与者将能够抢先体验并测试 Windows 10 即将登场的更新内容。最近微软要求这些参与者协助安装测试 免费的特别版《腐烂国度》。微软在部落格贴文提到:「我们很开心地为大家带来为 Windows 量身打造的新技术。请大家帮助我们测试系统以确保它运作无虞,你还能够(限时)体验免费的《腐烂国度》!只要告诉我们在安装和执行游戏时遇上的问题即可。」这段讯息明显暗示着微软正在酝酿什么,如果再进一步探究,就会发现背后更多的花絮。国外网站Thurrott.com
Windows 7预计将于2020年1月退役,但所有数据似乎都表明这对微软来说并不容易。例如,上个月,Windows 7实际市场份额并没有下降,反而增加了,它更接近领先的Windows 10,后者在推出后仍然挣扎了近四年。 2019年1月由NetMarketShare提供的数据显示,Windows 10上个月仍然是头号桌面操作系统,占40.3%,而Windows 7则是38.41%的亚军。虽然乍一看这对于Windows 10来说是个好消息,实际上并非如此,因为它从1月份的40.90%下降,而Windows 7则从37.19%上升。对软件巨头微软来说,更大的问题不一定是人们拒绝从Windows 7升级,而是最新的Windows 10更新升级进展缓慢。2018年10月更新,也称为版本1809,在很长一段时间内没有被
最近再次出现了微软轻量级操作系统Windows Lite的传言,自称亲眼见过Windows Lite系统的Brad Sams 制作了一张模拟图,有点Surface Hub 2宣传视频中展示的界面的Fluent Design。 Windows Lite内部代号是Santorini,是Windows Core OS多个Shell中的一个,可能是面向折叠、双屏幕形态的设备。模拟图显示Windows Lite界面将会非常精简,任务栏将被重新设计。Brad Sams预计微软会在Build 2019宣布Windows Lite,今年夏季开始大范围测试。
伴随着Windows 10的推出,微软全新浏览器Edge同步亮相,虽然功能上比IE有不少提升,但其并没有达重现IE的辉煌,与竞争对手Chrome差距较大。如今Chrome及Chrome系浏览器占据了大部分市场份额,微软也只能默默坐着冷板凳。2018年年底微软宣布放弃自家的EdgeHTML渲染引擎,转而打造基于Chromium开发的全新Edge浏览器。2月27日消息,据外媒报道,微软浏览器项目经理Chris Heilmann公布了基于Chromium开发的全新Edge浏览器图标。报道称全新Edge浏览器正在微软内部进行测试,其图标由原来的蓝色变为黄色,同时打上了“CAN”标识。据悉,代号为“Anaheim”的全新Edge浏览器将成为Windows 10系统上的默认浏览器,并有望于今年在Windows、macOS等
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