前不久,微软发布消息称Windows 10操作系统市场占有率终于突破50%。而近日,安全厂商卡巴斯基发布的8月下旬最新研究报告也印证了这一点,并且从数据来看,Windows 10系统的占有率还有小幅度的增长,达到了53%左右。不过从数据来看我们也注意到了一个问题,那就是Windows 7系统的占有率仍然很高。在消费群体中达到38%,在中小企业中占比则达到47%,与Windows 10系统占有率持平。这其实原本并没有太多可以讨论的,毕竟很多企业所使用的软件要做系统迁移的话是非常困难的,而且Windows 7系统本身足够成熟,足够好用,自然不会轻易被Windows 10系统替代掉。Windows 7死线临近但是需要知道的是,2020年1月14日开始,微软将不再对Windows 7系统进行支持,这个日期是微软敦促Wi
在过去几年中,人工智能技术快速发展,越来越多的机器人正在取代人类的工作岗位,一些有关机器人过于强大而给人类带来威胁的声音也开始涌现。据外媒最新消息,日前,全球软件巨头微软公司的总裁史密斯(Brad Smith)表示,“杀手机器人”的出现未来将无法避免,人类社会应该有一个新的“数字《日内瓦公约》”来保护世界免受机器人构成的日益严重的威胁。据国外媒体报道,微软总裁史密斯在接受一家英国媒体采访时表示,“致命自动武器系统”的使用提出了许多新的道德问题,各国政府迫切需要考虑这些问题。他说,机器人技术飞速发展,飞行、游泳或步行的机器人能够配备致命武器系统,比如导弹,炸弹或枪支,并可以将其编程为完全或部分自主运行,“这种杀手机器人将会扩散到许多国家”。据国外媒体报道,美国,以色列,韩国,俄罗斯和英国等国都在发展武器系统,在选
黑曜石Obsidian,和微软以Xbox游戏工作室的名义招入麾下的其他工作室一样,在为微软打造次世代的独占大作。六月份工作室发布的招聘信息透露了本作还在开发初期,而近日通过新公布的岗位我们可以看出,游戏已经有个大致的框架了。 推特用户Klobrille在领英上发现了黑曜石列出的新招聘列表,包括了首席叙事设计师、战斗设计师、图像和引擎码农等等新游戏的关键职位,根据这些职位的要求,我们大体上能够得到以下信息:·游戏采用虚幻4引擎·拥有昼夜轮换系统·第一人称视角的近战远战混合战斗系统·3A级·目标是高知名度的RPG游戏 对于黑曜石来说,传统的RPG游戏可以说是老本行了,此前有传闻称他们会在微软旗下尝试新的游戏类型,但是目前看来,新作应该还是一款3A级的RPG,令人期待。
微软也有追逐折叠屏幕手机的计划,而且他们的设计也相当有趣。有人在世界知识产权组织(WIPO)中找到,微软申请了一个折叠屏幕手机的设计,而且在铰链的部分更会以液压和气压的方式来支撑着屏幕,减少设计缺陷,这样使用者也可以更放心地活动这关节。不意外地,这专利设计是由微软的授权团队申请,所以不一定会确实在真实产品之中出现,可能只是他们想到了这设计,日后授权给有相同想法的厂商使用。而将会在 10 月 2 日举行的微软活动,大概也只会看到双屏幕产品吧。
据外媒报道,BN Yugandhar,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)的父亲,这位80岁的老人在9月13日经历短暂的疾病之后,在他的家乡海得拉巴去世。而萨提亚·纳德拉的母亲,BN Yugandhar的妻子,梵语讲师Prabhavathi在三年前就去世了。BN Yugandhar是一名官员,曾在印度政府任职,在印度前总理Manmohan Singh(曼莫汉·辛格)期间担任计划委员会成员,此外还在前总理纳拉辛哈拉奥的领导下工作。他还曾担任 Lal Bahadur Shastry Nation Academy of Administration 的主任。BN Yugandhar以其诚实和朴实的品质而闻名,实施了许多旨在造福社会贫困和边缘化群体的计划。当萨提亚·纳德拉在2014年被提升为微软CEO
本月早些时候,网站曾报道Windows 10新加入的某个可选更新会导致某些系统的CPU使用率很高(与Cortana小娜搜索有关)。微软刚刚发布了一个新的更新,解决了这一高CPU使用率bug。微软指出:Windows桌面搜索可能不会返回任何结果,而SearchUI.exe在安装KB4512941之后可能有很高的CPU使用率。修复于9月10日:已解决该问题(可能导致一少部分用户的因为SearchUI.exe带来的高CPU占用问题)。这个问题只发生在那些禁用了使用“Windows桌面搜索功能”搜索网络的设备上。”此外,微软还解决了一些新的安全漏洞。正如该公司所述,Windows 10KB4515384更新提供了针对“投机性执行端通道漏洞”新子类的保护。这些漏洞被称为微架构数据采样,影响32位版本的Windows。因此
如果你使用的是Windows 10 v1903,不小心打上了最新的累积补丁KB4512941,肯定会相当郁闷,因为它会让你的CPU 100%被吃掉,而惹祸的是搜索助手小娜Cortana,而且任务栏会出现空白无响应现象。微软尚未公开承认此问题,也不知道何时能发布补丁修复,但是我们可以祭出无敌的注册表搞定它。经过研究发现,问题的根源出现在SearchUI.exe这个搜索界面相关进程,其启动位置为:C:\Windows\SystemApps\Microsoft.Windows.Cortana_cw5n1h2txyewy\SearchUI.exe理论上,即便你禁用Cortana,这个进程依然会运行,但平常都是默默待在后台,用户根本不会察觉,不知道这次怎么失控了。中招的用户可以按下快捷键Win+R打开运行对话框(通过开始
Netmarketshare发布了他们2019年8月的数据,微软在本月表现亮眼,自公司将Windows 10推向客户后,这一主流操作系统终于成功占领了50%的市场份额。而浏览器市场方面,从移动浏览器到PC端产品,Microsoft Edge和Internet Explorer本月的市场份额都出现了小幅下滑。在操作系统方面,Windows 10新增约2%的市场份额,目前占50.99%。另一方面,Windows 7降至30.44%。排在第三位的是macOS 10.14,市场份额为5.95%。虽然操作系统部分为微软带来了好消息,但随着Windows 7到达生命周期尽头,该公司仍需要将近30%的用户转化到Windows 10。浏览器部分,Microsoft Edge仍在苦苦挣扎,市场份额略有下降。另一方面,Google
早在今年 2 月,微软就已经在移动世界大会(MWC 2019)上展示过 HoloLens 2 这款混合现实(MR)头戴式装置。然而等了半年,它都还没有上市销售。不过来自路透社的最新消息称,HoloLens2 即将于今年 9 月上市销售。在周四于上海举行的世界人工智能会议上,微软人工智能与研究负责人 Harry Shum 公布了这款新装置的大致发布日期。尽管未透露是在 9 月的那一天,但企业和开发人员将有望在第一时间用上。据悉,在推出开发者版本之前,微软已于今年早些时候向企业开放 3500 美元(2.5 万 RMB)的预订。与初代混合现实头戴式装置相比,微软改进了 Hololens 2 的视野、新增 Azure Kinect 传感器、换用新款 ARM 处理器、支持眼动追踪和不同的显示系统、并且改善了手势控制,以便
Xbox官方微博刚刚宣布,Xbox精英无线手柄2代即将于明天(8月29日)上午10点在微软官方商城开启独家预售,国行售价1398元。 全新Xbox精英无线手柄2代针对竞技型玩家所设计: ? 多种自定义方式让您玩出高手风范? 可蓝牙连接Windows 10电脑与平板? 内置可充电电池,纵享更持久游戏体验玩出高手风范 尽在Xbox精英无线手柄2代 个性化定制:通过6枚可替换摇杆和4枚可拔插拨片实现免费App:免费Xbox配件 App(可在Xbox主机下载)带您体验无限制的自定义方式和独家设定选项续航更持久:可充式电池,单次充电续航最长可达40小时多平台畅玩:使用Xbox无线、蓝牙或附赠的USB-C缆线,在Xbox One或Windows 10电脑上玩游戏预售地址:https://www.microsoftstore
很长时间以来微软一直将DX12和Windows 10系统捆绑,迫使玩家不得不从Windows 7或8转向Windows 10才能游玩仅支持DX12的游戏。然而这种现象正在改变。 今年3月,暴雪15年老游戏《魔兽世界》“争霸艾泽拉斯”补丁8.1.5推出,为Windows 7玩家带来了DX12支持,让这款游戏成为首个在Windows 7上支持DX12的游戏。当时微软DX12图形团队的项目经理Jianye Lu还透露微软正在和其他一些游戏开发商合作,为Windows 7系统带来更多的DX12游戏。其中一个例子便是即将到来的《战争机器5》,这款游戏如果在Steam上购买,是支持Windows 7系统的。不过,暴雪是世界上最大的PC开发商之一,而《战争机器5》是微软自家的游戏,所以对于其他厂商的游戏,微软是什么态度呢?本
2018年底微软终于低头,Windows10 Edge浏览器放弃自家引擎,改用更流行的Google Chromium,而且会扩展兼容支持Windows 7/8.1、macOS系统。 经过长时间的Canary日更、Dev周更内部开发测试之后,Chromium Edge今天终于开启Beta公测,每六个星期更新一版,任何人都可以下载体验,支持Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、macOS。微软并未给出Chromium Edge最终正式版的明确发布时间,不过现在网上流出了稳定版(点击下载),而且是来自微软官方的下载地址,版本号77.0.235.9。 这不是Chromium Edge稳定版第一次泄露,但却是第一次可以正常安装使用,而且不同于测试版,地址栏不再有反馈图标,这正是微软产品阶段性开
让人有些意外的是,今天微软居然放出了Windows 10 Build 18963的更新,这可以看作是Windows 10 2020年更新的一个分支,而新系统的更新幅度还是非常大的。目前仅有50%的Fast通道用户获得这项功能,微软承诺在近期会向更多的Fast通道用户开放。重点来说,本次更新中加入的新功能就是在任务管理器中为独立显卡带来了GPU温度,相信这会受到游戏玩家的欢迎。本次版本更新的另一个重大变化就是记事本(Notepad)现在成为了Microsoft Store应用程序,意味着能够独立于Windows系统获得更快的更新节奏。微软还在更新中重命名虚拟桌面,用户可以在“任务视图”中右键选中虚拟桌面,然后在右键菜单中选择重命名操作。如果用户尚未创建任何其他桌面,请在任务视图中选择“新桌面”以开始使用。在设备重
是不是一直嫌Windows Defender很烦? 自从Windows 8开始微软将他们自家的防病毒软件整合进系统之后,就一直被用户所诟病,什么杀毒效果不明显、在后台占用大量CPU资源和硬盘读写时间等等各种各样的小毛病影响着用户体验。不过最近在德国的著名独立杀毒软件测试机构AV-Test于今年6月份进行的“针对Windows家庭用户最佳的反病毒软件”的测试中,Windows Defender与其他三款反病毒软件一起获得了6/6的满分成绩,另外三款分别是F-Secure SAFE、卡巴斯基以及诺顿。与其他三款不同的是,Windows Defender是随系统免费提供的,这可以说是它最大的优势。而其他免费反病毒软件的表现要比Windows Defender要稍微差一些,知名的AVG和Avast都是差一点拿到满分。A
此前有传言称微软同时在开发两款主机,其中一款是一个只串流游戏的云主机,无光驱,定价更便宜。不过Xbox老大Spencer正式否认了这一传言。在接受GameSpot采访时,Spencer表示没有计划开发一个只串流游戏的主机,目前他们将专注xCloud和高性能次世代主机。“我们现在并没有开发只用来串流游戏的主机。我们看重的是你口袋中的手机作为游戏串流的目的地以及让你在本地游玩游戏的高性能主机。”
对于次世代主机Xbox Scarlett,微软Xbox老大Phil Spencer在接受GameSpot采访时表示,相比画面增强,Scarlett次世代主机更注重游戏的帧数和可玩性。Spencer告诉GameSpot:“我觉得我们在次世代真正想专注的地方是帧数和游戏的可玩性,要确保游戏的加载非常快,确保游戏能尽可能以最高的帧数运行。我们同时也是一家Windows公司,所以我们了解PC上的工作,以及开发者做的工作。玩家喜欢60帧游戏,所以让游戏以4K/60FPS运行,我觉得这是我们真正的设计目标。”此前微软在公布新主机Xbox Scarlett时曾透漏,其性能是当前最强大主机Xbox One X的4倍多,最高支持8K分辨率以及120帧每秒,将于2020年圣诞节期间发售。
微软最近的第一方实力不管是在作品还是工作室上都要比一年前强不少,但是有趣的问题是微软到底想要在接下来的这些年搞什么大手笔?Xbox玩家应该知道,微软目前最优先地是将XGP服务变更更有吸引力,但这不是他们唯一的目的。近期,《茶杯头》登陆了Switch,而且微软并不拥有《茶杯头》这一IP的版权,开发商Studio MDHR也并不是微软的第一方工作室,可是《茶杯头》却意外地登陆了非微软平台。那么微软会不会有更多类似的现象呢?Xbox工作室总监Matt Booty表示,可能性很大。 近日,Xbox工作室总监Matt Booty接受了外媒GameInformer的采访,他说:“我想我们会这么做,”,同时被问到如果工作室想要让游戏登陆多平台时,微软会不会允许?Matt Booty说:“我觉得你们不用问这么抽象,就直接问会不
Xbox部门老大Phil Spencer日前在推特上回应了玩家提问,确认了Xbox One今后还有大量单机游戏蓄势待发。 网友Lis在推特上对Xbox喊话,问道“你能不能直接告诉我,Xbox未来几年内是不是还有更多单机游戏发售?”对此Phil Spencer进行了回应:“是的,我可以确认这一点。随着Xbox游戏工作室群的创建,我们有许多开发团队,都专注于单机游戏,我们会继续保持。”微软旗下拥有《光环》《战争机器》等经久不衰的单机大作品牌,虽然目前网络化是大趋势,但很高兴看到传统主机厂商将继续努力为玩家们提供内容丰富、制作精良的单机游戏。
微软旗下的新晋工作室The Initiative工作室正在慢慢积蓄力量,网罗能够组成业界银河战舰的拼图。而今日他们又成功拿下一名老将,也就是Ryan Duffin。Ryan直到六月还都是生软Bioware的动画总监,转眼之间已经正式宣布加入The Initiative了。Ryan Duffin有着非常丰富的游戏动画制作和监督经验,从2001年进入动视Treyarch组算起已经整整19年。19年间他曾在T组、Remedy工作室、索尼Intermediate工作室、EA的DICE和Bioware工作室工作。经手的作品列表也十分响亮:《蜘蛛侠》系列、《战地》系列、PSP《寂静岭》、《心灵杀手》以及最新的《圣歌》。因此Ryan不论是沉浸式电影游戏、FPS还是传统的探索形RPG都可以说是驾轻就熟。他也在推特上发表加盟新东
虽然现在下结论还为时尚早,但是微软花费超过5000万美金买下全球知名大主播Ninja,使其从Twitch跳槽自家旗下Mixer直播平台的举动已经给后者带来了显著的收益。 Ninja以直播《堡垒之夜》而闻名,可以算的上是Twitch台游戏区的当家花旦,在圈内的影响力和Youtube之王Pewdiepie接近。早在今年年初,EA就曾向他支付至少100万美金,来换取他直播《Apex英雄》进行推广,而事实证明,《Apex英雄》很成功。而目前统计可得,仅仅在本周末,当他从Twitch正式跳槽Mixer开启个人频道后,取得了立竿见影的效果。目前其个人频道的订阅数已经突破60万,这流量对于Mixer网站本身来说就是潜藏的财富。 目前Ninja官方直播间的订阅已经达到了633232人次,另外还有380万次的视频播放量。这也导致
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