根据 FT 消息,微软最近几个月在谈判收购社交网络Pinterest,目前 Pinterest 估值510亿美元,如果收购成功是微软历史上最高的收购案。但对微软来说,通常在企业和开发者方面产品能够获得较大成功,消费者领域的收购较多都是失败告终。TikTok收购失败后,看起来微软仍不放弃消费者领域的尝试。在最新Chromium版Edge中内置了由Pinterest 驱动的Collections功能。
要说有能力将人工智能与游戏紧密结合的公司,微软肯定要算一个,而且微软在这两个领域中各有一支专业团队。本月底,微软将会举行一次虚拟研究峰会,邀请大量演讲嘉宾和研究者参与。在峰会上,参与者将会了解到大量与游戏和AI有关的话题,听取微软邀请的大量演讲嘉宾发表的演讲。部分议题包括:为游戏创造AI设计与人类一起工作的AI智能游戏开发AI生成与程序化设计机器学习无障碍游戏玩家可点此链接了解微软此次研究峰会的日程,计划讨论的内容有很多。与会者可以选择自己感兴趣的主题参与。来自微软研究院、Xbox、伯克利大学、康奈尔大学和范德堡大学等多地的演讲嘉宾以及来自Embark工作室、Mojang工作室和暴雪工作室等团队的开发人员均会进行干货分享。感兴趣的玩家可从即日起至2月19日注册预留虚拟座席。虚拟峰会将会在2月23日-24日举行,
微软本周递交文件,显示他们有计划为Bethesda和ZeniMax成立一家新的母公司。这则消息一时间引发了不少猜测。但在微软发布的最新文件中又显示,情况可能并非如此。本周我们报道过,微软近日向欧盟递交文件,其中显示微软计划成立新子公司“Vault”,可能将ZeniMax和Bethesda统统并入其中。Vault将会作为Bethesda及其关联工作室的新母公司。这种操作确实有点怪,按照常理,微软不太应该把Bethesda这个在业内辨识度很高的名字抹掉。不过,现在看来,状况确非如此,甚至截然相反。微软是打算让ZeniMax吸纳他们新成立的Vault才对。他们的第二份文件近日被非官方《上古卷轴》站点发现并分享至推特。在新文件中,要点在于:“合并之后,Vault将不复存在,ZeniMax保留下来,并作为微软的全资子公司
微软在斥资75亿美元收购《辐射》品牌拥有者ZeniMax公司后,如今创建了一个新的子公司,名为“Vault”。有国外媒体发现,从一份欧盟委员会提供的文件来看,微软似乎有意将ZeniMax吸纳到他们新成立的子公司名下。该文件本身意在邀请各方于2月15日之前针对这起收购案发表评论或异议——虽然当前阶段收购双方已经达成了协议。 显然,将子公司的名字命名为“Vault”是套用了《辐射》梗。但是收购ZeniMax之后,微软还拥有了包括《上古卷轴》、《毁灭战士》和《星空》等各个游戏品牌。可能“龙裔”这名字作为公司名让微软感觉不太合适吧。虽然微软现在拥有了ZeniMax手中全部游戏的版权,但他们暂时还不打算使其全部变成Xbox独占。但是,以后Bethesda的游戏肯定会在首日进入Xbox游戏通行证,而且微软也表示他们希望该工
根据 The Verge,微软接下来几个月召开一系列发布会,专注于游戏、云和 Windows 发布会,接下来的发布会将更加聚焦。比如,微软在今天的发布会上宣布了面向企业的新产品 Microsoft Viva。其中的 Windows 发布会很可能是和新的 Windows 10X 系统有关,微软将大幅度优化 Windows UI,来保证系统的体验一致性。游戏方面的发布会,可能与 Xbox Game Pass 和 xCloud 有关。疫情下,游戏可能获得更多关注度,微软最近几个季度的财报显示微软的游戏业务收入暴涨。
微软新版Edge浏览器在推出之后大受欢迎,特别是对于国内用户来说,不需要特殊操作就可以在不同设备上同步同一个账户里的书签、浏览纪录等都是非常便捷的功能,也是其对手Google Chrome所不能提供的。而从4月13日起,那个已经没有人用的旧版Edge将会被强制从系统中移除,正式结束其短暂但不光辉的服务。微软在4月13日将会推送一个累计安全更新,其中一项内容就是把旧版Edge从所有Windows 10系统中移除,并且安装新版基于Chromium内核的Edge。旧版的Edge是与Windows 10同时推出的,它是基于微软自家的EdgeHTML渲染引擎打造而成。不过在看到Edge的反馈这么差,而且本身确实也不好用之后,微软在2019年宣布会以Chromium内核来为Edge回炉重造。在一年之后,也就是2020年6月
近日,外媒GameRant与微软云游戏主管James Gwertzman进行了一次长时间的交谈。他强调的主要观点之一是通过云技术提供的可访问性,强大的开发工具将更容易为更多的人所用,而开放性和可访问性带来了微软在游戏产业中更大的战略问题。他表示,微软一直对跨平台持开放态度,独占不是最终答案。微软云游戏主管James Gwertzman之前曾谈到要扩大有能力开发游戏和有机会使用专业级开发工具的人的数量。关于Xbox作为一个平台越来越多呈现出的是提供给玩家们的服务,也就是大家从微软的行动上看到的:作为游戏订阅服务的Xbox Game Pass的大面积扩展,以及微软为了使XGP能够跨越不同平台而做的努力。James Gwertzman给出了XGP跨平台更具体的细节。James Gwertzman说:“我喜欢我们团队的
欧盟反垄断监管机构将对微软提出的75亿美元收购ZeniMax的交易进行裁决,此前该公司已请求批准这笔交易。据路透社报道,欧盟将在3月5日前决定是否批准此次收购,届时微软将获得游戏发行商Bethesda及其多款游戏的所有权,包括《辐射》、《上古卷轴》和《毁灭世界》。在初步审查期间,欧盟可以在是否做出让步的情况下批准该协议,也可以在存在重大担忧的情况下展开全面调查。欧盟的竞争法是世界上最具影响力的法律,与美国自己的反垄断法规齐名。竞争法旨在通过规范公司的反竞争行为来维持市场竞争。对于并购和收购,监管机构可以禁止被认为威胁市场竞争的交易,或建议补救措施,如要求剥离部分新业务。过去十年中,欧盟曾阻止了荷兰物流公司TNT与美国竞争对手UPS拟议中的合并,以及瑞安航空(Ryanair)拟议中的对爱尔兰航空(Aer Ling
本月早些时候我们曾报道过,微软曾在2000年试图收购日本知名游戏厂商任天堂,而任天堂方则给出了简单粗暴的回复以表拒绝:“No,Thanks。”近日,微软前高管在一次采访时,透露当初收购提议背后的原因。 微软前副总裁兼Xbox部门主管的Robbie Bach在接受纽约游戏大奖采访时,阐述了20年前微软对收购任天堂的兴趣。“我们进行了一次对话,得到的回应很可能就是我们预期的。”Bach说:“您知道,微软当时只是一家软件公司,没有那么多可以拿得出手的东西。任天堂是成功的,而且一直是个独立的公司,他们做出了很多自己的东西。” “我们和所有PC制造商进行了交谈,其中也包括世嘉,然后我们开始接触任天堂。他们都是游戏界的巨头——顺带一提,他们就在微软办公室的对面(这里指的是任天堂和微软总部都在华盛顿的雷德蒙),所以我们不必走
去年,微软以75亿美元收购了B社母公司ZeniMax引发全球游戏玩家热议,这也是电子游戏界有史以来最大的收购之一。该收购使得微软获得了诸如《辐射》,《上古卷轴》这样的热门游戏IP。 不过据最近的传言来看,微软对收购B社这件事还不够满足,它正在寻求更多的大型游戏开发商。尽管我们并不知道微软对哪些公司感兴趣,但是最新的传言显示,微软或将在今年发起一场大型收购,甚至堪比收购B社。 该消息受到了业内人士Xbox Ragna的支持,具备一定的可信度。在微软宣布收购B社交易之前,Ragna曾准确爆料微软将收购一家大型游戏公司。当微软还将进行大型收购这个消息传出时,Ragna回应了这条消息。他声称自己并不知道这个人是谁,但几个月来他一直在听到相同的事情,并认为微软将在2021年底或2022年初的某个时候宣布收购。 然而,即使
微软宣布1月底前开始提升One Drive、Share Point和Teams单个文件限制,从100GB提升至250GB,更加适合3D模型、8K视频、巨型研究项目文件。微软称已经优化上传性能,同步都基于增量更新(即只同步改动部分数据),所有文件都已经备份在Azure Storage。微软上一次是在去年7月将单个文件限制从15GB提升至100GB。
去年微软Edge浏览器添加了对谷歌Web商城主题的支持。近日微软公布了本地主题支持。用户现在可以从Edge外接程序站点下载主题,然后应用到你的Edge浏览器中。目前微软已经加入了超过24款主题到微软Edge外接程序站点。预告片:微软Edge团队和Xbox团队合作,提供了多个第一方IP系列主题,包括《光环》、《战争机器》、《极限竞速》,《微软飞行模拟》、《盗贼之海》、《禁闭求生》、《精灵与萤火意志》等等。 在接下来的月份中,微软还会添加对用户上传他们自己主题的支持。用户也能直接从Edege设置中选择一个主题颜色。这次更新属于微软Edge 88稳定版更新的一部分,其他方面还包含大量专门为Edge开发的新功能和新主题,其中包括之前宣布的密码泄漏检测、历史和 Tab同步等功能。微软Edge外接程序站点:点此进
订阅了Xbox黄金会员服务的玩家可以在网络上游玩多人游戏。但这部分玩家在今天之内经历了大起大落。微软方面今天先是宣布Xbox黄金会员将全面涨价,后又宣布将听取玩家意见不再进行涨价。这样的操作引发了一些质疑,其中就有前Xbox副总裁。他对这项服务的策略提出了自己的看法。 索尼和微软都在自己的平台上有游戏库订阅服务,索尼有PS Now,微软有Xbox游戏通行证(XGP)。索尼的策略是将PS Now与PS Plus(在线游戏服务)分开处理,而微软选择将最高级XGP与Xbox黄金会员进行捆绑。这种策略引起了曾负责Xbox会员和XGP业务的前Xbox副总裁Mike Ybarra的不满,他在推特上质疑微软的这一策略:“抛弃黄金会员,停止对多人游戏特别是免费游戏收费。全力保障XGP才是当前的最佳策略。”但是从微软的行动来看,
Bard Sams是一个专注于爆料微软消息的游戏记者,他在新一期的视频中爆料称在近未来,微软、亚马逊和谷歌正在积极地寻求收购游戏工作室,目前至少有三项交易正在进行中。 他说:“我一直有听到关于游戏行业收购案的秘密对话,目前有很多事情在进行中。虽然很难看出会有哪些公司被这些大公司抢走,但我可以告诉你有一些大牌工作室正在微软接触,此外还有亚马逊和谷歌。索尼和EA也在其中,只不过他们看起来和上述三家的收购不在同一个水平,尽管EA刚刚收购了Codemasters。”随着游戏行业在新冠病毒大流行期间蓬勃发展,游戏市场出现了越来越多的收购和合并。由于电子游戏的表现超过了许多受疫情影响的行业,公共和私人投资者已开始将该行业视为安全的投资目标。Sams指出疫情让游戏行业涌现了大量新玩家,谷歌和亚马逊都需要新的游戏IP,微软方面
之前有报道称,某个组成文件系统路径的短字符串,可以导致Win 10用户的硬盘损坏。现在微软证实了这个消息,并且表示,会在后续的更新中修复上述漏洞。据悉,微软正努力修复存在于Windows 10系统中的关键NTFS漏洞。当用户打开HTML文件、Windows快捷方式或者解压缩包含单行命令的Zip文件时候,这个漏洞可能会损坏用户的磁盘。在该漏洞被触发的时候,用户就会看到一个弹出窗口,表示他们需要重启电脑来修复硬盘错误,以便于重启时启动Windows检查磁盘实用程序来修复损坏的磁盘。这个漏洞事实上是在两年前,由前 CERT 协调中心的安全研究员Will Dorman发现的。他表示Windows 10 Version 1803及此前版本并不受该漏洞影响,但是Windows XP也存在这个问题。这个漏洞相当严重,因为它可
2019年4月,微软因Xbox手柄摇杆漂移被数名玩家提起了集体诉讼。同年10月,法院修正此案,再添7名原告,并将此案提交陪审团判决。前不久,微软以消费者购买手柄时所同意的服务协议为由要求将此案撤诉。该诉讼中,原告称Xbox手柄摇杆漂移问题是由于其设计缺陷导致,同时微软在知道存在这种情况的前提下并未提醒用户。 微软方面表示,原告在服务协议中已经同意通过仲裁解决争端,此案不应由法院审理,要求撤诉。1月8日,原告对微软的要求作出了回应,并呼吁法官以微软的服务协议存在缺陷为理由予以拒绝,同时本案中大多数原告均为未成年人,这将使微软所宣称的协议无效。 回应写道:“微软并没有公开地处理我们对其故意出售存在缺陷的Xbox手柄的指控,而是试图将消费者的主张强迫进行秘密仲裁程序。由于Xbox Live和内置服务条款的缺陷,因此不
曾多次准确爆料微软游戏消息的国外游戏记者Bard Sams,最近暗示微软还会收购更多的游戏工作室。去年11月微软收购了B社和其母公司Zenimax,而根据Sams,在“不久的将来”,会有更多工作室宣布被收购,因为目前有大量的金钱在“公司之间流动”,据说一些公司已经收到了多次报价。Sams在Twitter上说:“现在有大量的资金在游戏公司之间流动,一些公司收到了多个出价——不确定这些公司何时或是否会关闭,但游戏IP的估值正在飙升。”看样子,《微软飞行模拟》《瘟疫传说:无罪》的开发商Asobo以及《消逝的光芒》开发商Techland很有可能是收购对象。去年有多个传言称微软将收购一家波兰公司,但去年Techland否认被收购的传言。
今日(1月12日),微软中国宣布,Surface Pro 7+商用版上市,目前已能在官方商城预购,1月19日起陆续发货。价格方面6588元起,可选亮铂金和典雅黑(部分型号)配色。 - 酷睿i3/8GB/128GB/Wi-Fi 6588元 - 酷睿i5/8GB/128GB/Wi-Fi 7388元- 酷睿i5/8GB/128GB/LTE 8688元- 酷睿i5/8GB/256GB/Wi-Fi 9388元- 酷睿i5/8GB/256GB/LTE 10688元- 酷睿i5/16GB/256GB/Wi-Fi 11088元- 酷睿i5/8GB/256GB/LTE 12388元- 酷睿i7/16GB/512GB/Wi-Fi 15288元- 酷睿i7/16GB/1TB/Wi-Fi 18288元- 酷睿i7/32GB/1TB/W
过去几年中,Xbox Game Pass(XGP)订阅服务是微软Xbox战略的核心支点之一,外加上他们收购了大量工作室,微软在Xbox平台上的游戏阵容上卵足了劲。除了第一方工作室外,微软还在计划为XGP带来更多的第三方游戏。前不久整个EA Play游戏库“免费”加入了Xbox Game Pass终极版,,此外也有传言微软将和育碧达成类似的交易,让育碧的Uplay+也加入进来。在Xbox Two播客节目上,WindowsCentral的主编Jez Corden透露,根据他所听到的消息,微软和育碧之间确实有谈判。此外,微软还和很多大型发行商谈判,希望他们的游戏能够加入XGP。Corden说:“对于Game Pass,微软和育碧之间确实有某种形式的谈判达成更广泛的合作关系,不过不仅仅是育碧,而且还有其他发行商。微软在
在Xbox主机迎来20周年纪念之际,彭博社于近日发表了一篇文章,揭开了一段与微软和各大游戏公司有关的历史。 在文章中,多名现任与前任微软和Xbox员工回忆了在Xbox品牌创立过程中的历程,并分享了一些关于收购游戏公司的话题。时任业务开发部门总监的Bob McBreen透露微软曾试图收购EA,但遭到了对方的拒绝。前第三方事务总监Kevin Bachus详述了微软与EA的会谈过程:“我们与EA谈了五六次。EA提醒我们,说微软喜欢在新业务上试水,但如果进展不佳,就会立刻舍弃这个市场并假装此事没有发生过。”(EA居然会这样说别人……)在疯狂尝试收购的过程中,微软还接触了当时开发《真人快打》的Midway并试图收购。当时的史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)与微软走得也很近,都已经拟定协议了,但史克威尔方面认为出价不够,而微软
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved