微软表示将会尽全力抵抗美国政府利用Xbox One的Kinect摄像头进行偷窥。在一份发给The Verge的声明中,微软对Kinect关于用户隐私事宜进行了表态:“现在没有任何一项法律规定政府有权利强制让我们或者让任何生产摄像头与麦克风产品的公司为政府收集声音或视频数据。因此我们会采取激进措施,抵抗任何强迫我们配合的企图。”不过美国民权同盟的高级政策分析师Christopher Soghoian并不买账。他之前就曾在推特上表达过自己对Kinect2安全性的担心。“今天国安部被爆料以后,哪个神志正常的人还敢把这款实时开启的摄像头摆在自己家客厅?”他还对The Verge发表了进一步声明:“我认为最重要的是,某个公司表态说‘别担心,我们没有在
尽快说服Windows XP用户(尤其是企业用户)升级到新系统是微软仍面临的一大难题,随着Windows 8.1的临近,微软相信它能让用户重拾信心,从而开始部署系统升级。但是,一家提供操作系统迁移服务的公司GeekTek却犀利地指出,微软这样想大错特错,该公司首席执行官Eric Schissel表示,很多用户之所以在微软放弃Windows XP的情况下依然坚守,主要是因为他们的设备能够正常工作,没有造成什么不便。Schissel说:“企业用户通常抱有这样一种想法:能用就行,无论我们如何苦口婆心,他们都不动心,他们不理解为什么要花额外的钱来更换那些仍然正常工作的设备……这是一场拉锯战,我们只能耐心等待。”Windows XP在全球桌面操作系统的份额依然高达37%
虽然 Kinect 在注册专利之初显示了其手语翻译的潜质,但微软很快就推翻了这个明智的概念。然而,这并没有阻止微软研究院的Redmond发展这个概念。 微软亚洲研究院最近展示了一个允许Kinect 读取手语的软件,此软件透过跟随双手的动作轨迹来读取使用者的手语,就连每个美式手语(影片显示也支持中国手语的),甚至连对话速度都能跟上。此软件除了能让手语转换成文字或语音外,还可以输入文字,然后让软件在萤幕转换成手语。这一切仍在实验阶段,但研究员希望终有一天,它能为聋哑人士与普通人之间开辟一条新的桥梁。跳转后就能看到Kinect 把手语转文字或语音的影片了。
Office 365的用户有福利了!微软针对该办公套装软件推出了独具匠心的优惠活动,那就是赠送一年的Xbox Live金牌会员。从当前日至9月28日,所有购买Office 365家庭高级版或学校版订阅的用户均可获赠12个月时长的 Xbox Live 金牌会员。值得注意的是,香港和台湾都在此次活动的适用范围之内,当然天朝并没有享受该福利的权利……相信广大读者早已习以为常了。
众所周知,标准版Xbox One目前的预购价格为499美元,包装内虽然没有提供耳机,但却绑定了一部Kinect One体感摄像头。近日,一位微软员工在美国社交网站Reddit上匿名透露,Kinect传感器的生产成本几乎与Xbox One游戏机相当。这名微软员工是通过Reddit的“什么都能问”板块透露这一消息的,其身份已经得到Reddit的认证。该员工解释称,Kinect在Xbox One的用户体验中扮演重要角色,微软将该传感器与整套系统绑定在一起,希望确保所有开发者和玩家都能在每款游戏中使用这款产品,从而丰富自己的游戏体验。该员工还透露,微软对新的Kinect传感器下了大注,这款产品的“成本几乎与游戏机本身相同”,而Kinect的成功对微软的意义也大
微软当初希望Windows 8能为PC市场带来一大波新产品,消费者能随处可见新款的Windows 8设备,不过现实是残酷的。Windows 8市场份额至今才5%,由此可见Windows 8设备的销售有多么疲软。如今Windows 8.1渐行渐近,微软希望更多OEM厂商能够接纳新系统,在未来几个月奉上更多的触屏设备。微软承认,Windows 8和Windows 8.1的OME生态系统比预想落后了太多,至少落后了18个月。微软英国合作伙伴战略与项目主管Janet Gibbons表示:“OEM生态系统仍然比我们预想的落后18个月,不过正在迎头赶上。”他还指出,苹果iPad之所以是目前第一流的设备只是因为它是第一批进入市场的,但是迟到并不一定意味着令人失望的销售。Surface的销售虽然不容乐观
15年前PC产业如日中天,其核心技术Windows操作系统风头也是一时无二;15年后,PC在智能手机和平板电脑面前已经毫无优势,而Windows操作系统一家独大的局面也不复存在。上世纪90年代末,有一家美国科技公司在全球绝对称得上是独领风骚,该公司几乎富可敌国,且技术实力相当雄厚,不仅在桌面操作系统方面独占鳌头,在其他软件 领域的影响力也是蒸蒸日上。但是木秀于林,风必摧之,美国政府通过发垄断法律将这家公司拖入了一场旷日持久的诉讼案。没错,这就是当年的微软。最终微软在这场诉讼案中败北,不得不接受严苛的法律约束。很多人都担心此案会给微软带来相当大的负面影响,怕这家偶像级的科技公司会因此案而裹足不前。但事实证明,在过去的15年里,最终让微软丧失全球个人电脑市场统治地位的并不是这场反垄断诉讼案,而是市场本身的变化。从当
根据著名的爱德华斯诺登向英国卫报泄露的文件内容,微软在几年内一直在向美国国家安全局的PRISM项目透露用户数据,包括Skype,Outlook和SkyDrive,上周,卫报还介绍了运作细节。微软的法律总顾问Brad Smith今天发表了一篇博客,对这些指控做出了反驳,并解释了他们是如何回应政府的要求的。首先,Smith指出政府可以比他自己解释得更清楚,但他们选择缄默。他博客中其他的内容可以总结为:微软并没有像任何政府提供过任何直接或间接的用户信息的访问权。微软只提供了法律规定范围内的,强制性的那部分数据。卫报和Smith全都没有提到Xbox Live,不过可以猜测,所指的用户就是Xbox Live。感兴趣的话,下面是Smith博客全文节选:今天我们咨询了美国司法部长,请求他允许微软和其他公司将我们回应国土安全局
在经过不懈的司法竞争之后,微软终于拿了下域名XboxOne.com和XboxOne.net。根据Fusible论坛的最新报告,自打5月份向国家仲裁局提交申请之后,微软目前终于官方意义上拥有了域名XboxOne.Com和XboxOne.net。最早的申诉是在5月下旬递交的,在微软官方发布自家次世代游戏主机Xbox One之后。微软之所以没有过早抢注下这两个域名,原因在于公司并不想过早让人知道自家次世代主机的命名。微软目前是唯一一家拥有与自家主机名字完全对应的域名的平台制作商。要知道索尼并没有PlayStation4.com,任天堂也没用WiiU.com这些著名域名。
最近有传闻认为微软向美国情报部门提供所有权限的用户数据,对此微软进行了坚决否认。微软的外联执行副总裁Brad Smith在一份声明中表示,传闻中对他们公司的表述“严重失实”,不过美国政府的律师不允许他对此事进行公开表态。“今天我们咨询了美国司法部长,请求他允许微软和其他公司将我们回应国土安全局对用户信息的要求的答复进行公开。我们认为美国议会将允许我们自由地将信息分享给公众,但政府阻止了我们。”他说政府目前还没有对他们6月19日提出的申请讨论“我们从国家安全局收到的要求”进行回应。他继续说:“在曝光的那份泄露政府文档中,媒体的理解严重失实。我们已经再次向政府提供申请,但我们的”要求被政府律师拒绝了。在最近的报道中,媒体
最近在一个网站上,一名匿名的Xbox One开发者站出来发表了自己的意见。“我站出来不是想发布技术内幕之类的东西,我只是想指出,作为开发者,我们也是消费者。一些关于Xbox One的政策我们也是在E3发布会当天才知道。我们也在权衡他们的好处和坏处,而且我们内部也经常有对于这些政策的激烈讨论。”“工程设计教会了我们什么事情都要有得失。我们把不同政策的好处列出来,然后再研究我们需要为了这些好处失去什么。消费者正面的回应让我们高兴。负面的评价让我们觉得消费者认为我们很邪恶,而Xbox One还不如干脆作为出气筒。”“我对我们的管理层非常有信心,我相信他们的所有决策都会在仔细推敲后才会推出的。”我认为这个开发者的一席话让我们应该认识到他们也是人。不
微软在正式推出Xbox One新一代游戏机之前,正在努力缩小它与索尼PS4之间的距离,因为不可否认后者更为强大一些。这并不是什么爆炸性新闻。公正的游戏玩家们已经对Xbox One感到失望。微软的下一代游戏机增强了许多性能,尝试往家庭球探足球比分和机顶盒的方向发展,而不再只是以往的那个游戏机。为此市场已经等待多年。另一方面,索尼PS4只有一个聚焦点:游戏。PS4的游戏机拥有强大的硬盘,易于升级的控制台设计(索尼统一的由CPU和GPU存取的GDDR5内存池,比微软所使用的复杂的eSRAM模型快得多)。此外,PS4的GPU和RAM的规格也比Xbox One强大(GPU即图形处理器,是游戏机最重要的组成部分之一)。据报道,微软Xbox One不仅GPU比PS4小(PS4的GPU由AMD公司生产,拥有比微软GPU强大50%的处理
微软自家次世代游戏主机XboxOne将会在今年11月上市,相应的价格会比索尼的ps4贵出100刀。这是个事实,也许因为这个原因会让很多消费者在购买次世代游戏平台时斟酌再三。其实看下主机战争中价格因素究竟能起多大作用很有趣,不过根据著名大嘴分析师Michael Pachter表示,微软不会主动在xbox one上市后降低价格,除非销量被索尼甩得太远。“如果xbox one相应的销量十分接近ps4的,我不认为微软会进行降价。”Pachter在最近的Pach-Attack节目中表示。“当然如果销量被ps4拉了一大截,那估计微软会急着降价了。”为什么微软刚开始会想着把价格点定在499刀的位置?据Pachter解释,微软可能认为相应的摄像头挺值钱的(而索尼的ps4随机并不带
在一份公司内部发给员工的备忘录中,微软CEO史蒂夫·鲍尔默向员工解释了公司结构调整的原因。本着“一个微软”的基本原则,他希望可以将公司各部门的工作联合起来,操作系统,应用程序,硬件设备和云技术。这次结构调整促成了许多晋升,Julie Larson-Green成为了新的硬件部老大。她职责的一部分就是管理Xbox 和微软工作室。不过Xbox的团队却没有完全遵循这个原则,Xbox One的三个操作系统将会交由三个不同的部门处理,将由前Windows Phone老大Terry Myerson负责。Terry Myerson于2008年任职Windows Mobile的工程主管,2011年受命再次进军手机行业。虽然Windows Phone没能在手机市场占据强力位置,不过对于微软来说
在今年E3展上微软曾表示要将主机上的微软点数转换成当地的货币,并且这次方式将成为未来Xbox Live的主要支付方式。鉴于此,微软需要对整个Xbox Live奖励系统做出调整和改变。可以说到8月1日之前玩家不再能通过Xbox Live奖励获得微软点数,而微软在此期间会进一步完善相关系统。实际上玩家依然能够通过Xbox Live获取相应的成就奖励,所有的成就也会予以保留,只不过不采用微软点数的方式进行奖励了。另外8月7日起微软会把所有成就奖励点数放到用户账号里,相应剩余点数会折成当地货币支付给玩家,目前此项过程正在进行当中。
虽然才发布短短一周多的时间,微软却已经为Windows 8.1预览推送了两次补丁,周二,微软例行补丁日当天Windows 8.1预览版迎来了5个新的更新,修复了一些小的问题,例如IE11在加载含小工具的网页时崩溃、Windows Store应用程序升级后变得不稳定。这些原本用来修复问题的更新却带来了新的问题,不少用户在微软论坛上反映,Windows 8.1预览版在安装更新后,软键盘布局被自动切换为英语键盘,而且被锁定,无法更改。一位用户表示:“从昨天开始,我的键盘就自动变成了英语布局,作为一个德国人,我习惯使用德语键盘和布局,但是,我尝试了Alt+Shift或是Windows键+空格,都没什么作用。”这个问题似乎是Windows 8.1预览版在本地化过程中出现的问题,所以不用
现微软Windows掌门Julie Larson-Green已经确认将在本次微软高层改组中担任新的xbox主要负责人。Larson-Green是一名已经在微软工作了20年的老将,最近参与了Windows8的项目,目前将会带领新的设备和制作室工作组来负责所有微软硬件设备方面的工作,当然也包括xbox系主机的开发。Larson-Green现在也负责各种微软工作室体验工作,包括游戏,音乐,视频和其他球探足球比分。之前的Xbox方面相关负责人是Don Mattrick,现在已经是Zynga的CEO了。在一封给员工的信中,微软老板史蒂夫鲍尔默描述了一些公司中预期的变化,表示公司将会集中于转变成基于设备和服务型的公司。
微软Xbox高管Marques Lyons在微软官方小企业支持网站上表示,Xbox One的相关费用对于小型公司来说是合理且可以负担的经营开支。这其中把Xbox One描述为既是一个球探足球比分主机,又是一个潜在的商务工具,可以扩展目前小企业采取的典型的计算机-电话的业务方式。根据 Lyons的解释,该主机的视频会议和网络平台整合功能对于刚上路的公司很有裨益,另外499 刀的价格对于小公司来说也是一个负担得起的价格。“事实上,把购置Xbox One的支出作为一种业务开销是完全合理的。499刀的Xbox One 对于小企业的经营者来说是一种经济实惠的选择,这台主机拥有很多功能,这些功能可以与当前最新的视频会议和网络平台相媲美。Xbox One还将搭建内建功能Skype、SkyDrive、Wi-Fi
据外媒报道,近日,有一群玩家在Change.org上提交请愿书,要求微软将Xbox One的DRM政策恢复到E3时期披露的那样。该批玩家指出,微软在E3提出的政策正好可以将Xbox One的游戏商城和库打造成又一个"Steam",而现在,修改后的政策无疑又相当于倒退到Xbox 360的时代。最初,微软要求Xbox One玩家必须要每隔24小时登陆网络一次,确保某一款游戏只被一位玩家运行;游戏还会被永久捆绑到一位玩家的账号上,游戏主机或云端将储存这些信息,另外玩家还能将游戏内容最多分享给10位其他玩家。而与此同时,索尼在E3宣布将不会限制玩家永远在线。为此,游戏界掀起了一场就是否应该严格执行DRM的口水战。可能受到了公众强大的压力,微软后来还是对DRM政策放宽了要求。截止到发稿之前
微软在今年E3游戏展开幕前一天正式发布了新一代的客厅游戏机Xbox One,不过玩家和媒体似乎对这款产品的外观不太满意。对此,Xbox One设计团队的领导者Carl Ledbetter曾发表观点认为微软的新游戏机讲求的是“低调的奢华”,能够自然融入任何风格的家居环境。今天,Carl Ledbetter在微软的全球合作伙伴大会上再次重申了这一点,并首次与外界分享了一些Xbox One外观设计的草稿和效果图。Carl Ledbetter表示,约30人的设计团队从最开始就本着“低调、沉稳”的原则来考虑Xbox One游戏机的外观设计方案并绘制了很多很多的草稿,最后设计人员根据这些草稿制作出了一些实机模型,然后将这些模型摆在真实的家庭环境中,以便考量Xbox One的外
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