Phil表示XboxOne绝无拆分开Kinect单独发售主机的可能性。微软最近强调自家次世代主机XboxOne并不会剥离Kinect而单独出售。Phil Harrrison最近在采访中向Metro表示Kinect是自家次世代主机的一个核心部分。“绝对没有计划,”Harrison在回答微软是否有可能提供不带Kinect的主机版本时表示,“我们认为Kinect是我们平台的一部分。玩玩家作为游戏者以及在操作系统时所获得的的神奇体验都会由于Kinect而变得更加有趣。”Harrion表示由于每台XboxOne都配有Kinect装置,所以游戏开发者在设计项目时可以保留最大的可能性。上周在Gamescom上,Harrison就表示在XboxOne和Kinect之间
次世代给我们带来的惊喜源源不断。本周末,微软将赶赴西雅图参加PAX Prime大展,届时我们可能会看到许多前几次展会中嚼剩下的媒体素材,还有Xbox One展台上的神秘新游戏。微软发言人Major Nelson在自己的博客上透露,了微软在PAX Prime展会上的计划。除了我们已经知道的第一方和第三方大作《Ryse:罗马之子》《杀手学堂》《战地4》《极限竞速5》以外,还将有从未公布过的神秘新作进入我们的视线。“当然,我们的展台上还会为大家准备其他惊喜,但我目前不变过多透露。”微软在科隆游戏展上比较沉闷,估计他们把所有的猛料都留在本周末的这次北美地区展会上了。我们尚不清楚Xbox One的确切发售日期,有人说是11月8日,又有人说会比11月8日晚一些。不过已经确认将有八个国家的Xbox O
微软今天在美国加州斯坦福纪念礼堂举办的 Hot Chips 会议上,公布了一些 Xbox One 芯片和技术架构。南桥芯片下多出了用途未知的 8GB 闪存。浮点处理能力 1.31 TFLOPS,41 Gtexel/s。已知 PS4 主机是 1.8 TFLOPS。eSRAM 带宽最低 109 GB/秒,理论峰值 204 GB/s,比以前媒体猜测的都要高。CPU 与 eSRAM 之间有数据传输,可能可以直接读取。CPU、GPU 之间采用内存一致性方案 (Memory coherency)。面积为 363mm2 的板载芯片上,除了 CPU、GPU 芯片还有 15 个特殊用途处理器、4 个指令处理器(2个计算、2个图像)。
再过几个月Xbox One和PS4就要携手上市了,这对于主机玩家来说绝对是一个福音。由于二者几乎采用了相同的架构设计,因此性能方面的对比也是大家喜闻乐见的话题之一,目前大部分玩家都认为PS4的性能要强于Xbox One,毕竟前者的晶体管规模更大,这代表着其集成的GPU核心更大,性能也更强。但由于两家厂商对其产品的具体规格都还是守口如瓶,所以我们无法获得更多的信息。在昨天开幕的第25届Hot Chip会议上,微软先发制人,首度公开了Xbox One的处理器规格,令人意想不到的是它的晶体管密度居然比AMD的单芯旗舰HD 7970还要大。目前已知的数据是Xbox One的处理器拥有8颗Jaguar架构的CPU核心,GPU方面则拥有768个GCN架构的图形单元,此外还搭载的32MB的eSRAM缓存,另外CPU和GPU共
许多用户仍在等待新款游戏主机Xbox One上市之际,微软似乎就已经为其部分员工准备好了一份大礼。微软一直就有奖励参与设备设计与制造员工的传统,奖品就是设备本身。国外媒体报道称,微软 极有可能将为互动球探足球比分业务(Interactive Entertainment Business)部门的工作人员提供特别版本的Xbox One。报道中提到,这款特殊版本的Xbox One为白色设计,手柄是银色外壳,似乎比零售版设备好看。这部分员工还将获得一年Xbox Live会员,以及全免费的微软出品的游戏。实际上,这已经不是我们第一次见到白色版的Xbox One了。上个月泄露的开发者套装就展示了类似的设备外观设计。不过现在仍不能确定上面这则传言的真伪,如果确实如此,那么微软的许多工作人员应该都会为11月21日的到来感到
争议不断的鲍尔默最终还是没有顶住压力,黯然宣布将在一年内辞去微软CEO职位。这个消息既令人震惊,又在意料之中。 个人性格和管理风格是鲍尔默遭受非议的原因之一。这个身形彪悍的光头在美国科技圈绝对是个活宝级的人物。作为软件巨人微软的领军人物,鲍尔默从来都没有乔布斯与谷歌前CEO施密特的个人魅力,也没有苹果与谷歌现任CEO库克与佩奇在各自公司的感召力。他的喜剧天分、暴躁性格和铁腕管理构成了一个巨大的矛盾体。有鲍尔默的场合,就不会缺少笑料。他可以在微软大会上像顽童一样蹦跳出场,极度亢奋地连续高呼自己对微软的热爱;也会在接受媒体采访时狂吐舌头,大声嘲笑苹果iPhone等竞争对手的产品。这些“糗事”都成为了鲍尔默本人遭受嘲讽的缘由。鲍尔默同样也有暴烈冷酷的一面。在高管跳槽谷歌时,鲍尔默会直
在Xbox One正式发售之前,微软当然是想尽办法吸引消费者的注意力。据Major Nelson网站披露,美国当地时间下周四晚7点半,位于西雅图的微软商店将可以对外公开Xbox One游戏运行demo。届时,Xbox Live项目经理Larry Hryb以及几名Xbox开发团队成员将出席该场活动。Hryb还将在活动中为玩家发放一些奖品。另外,只要参加了该场活动的玩家都将可以获得价值25美元到75美元的微软商店抵用券。不过遗憾的是,这些抵用券不能用于Xbox One及其配件、Surface及其配件的购买活动。据悉,在这场演示会后,微软还将于8月30日到9月2日举办的PAX Prime游戏展上再次展示Xbox One游戏demo。
目前,虽然微软依旧没有正式公布Xbox One的具体上市时间,但很明显其已经离正式发售不远。国外媒体近日在微软专卖店中就看到了陈列有Xbox One全套设备的水晶展柜,旁边还有一个大屏幕电视在不停的播放相关的介绍性短片。而据国内XboxSkyer论坛的一位ID为“eddi”的用户表示,他曾在本月初前往微软专卖店询问关于Xbox One工作电压的事宜,当时展柜就已经被摆放在店中。但有意思的是,工作人员告诉他其中陈列的Xbox One只是一个空壳子,仅有3磅重。微软在本次科隆游戏展上为玩家带来了众多Xbox One游戏,其中有四成都是独占或拥有独占内容的作品,这让不少玩家对微软的新一代游戏机又重新燃起了信心。现在,玩家可以通过微软官方商店、亚马逊、百思买以及GameStop等处以499美元(
微软近日发布了XBOX ONE手柄的宣传视频,视频向大家展示了更多设计方面的细节。XBOX ONE将于今年11月公布,日程表上安排将在13个国家的商场发售,详细信息请点我。视频如下:
美国科技博客Mashable周五发表题为《史蒂夫•鲍尔默的坎坷历程(The Steve Ballmer Legacy: A Very Bumpy Ride)》的评论文章称,微软CEO史蒂夫•鲍尔默(Steve Ballmer)任职13年内,微软的确推出过Xbox 360等成功的产品。然而,鲍尔默公司未能很好地整合公司内部资源,也未能抓住移动机遇,使公司失去竞争优势。以下是原文主要内容:在加入微软33年后,CEO史蒂夫•鲍尔默(Steve Ballmer)即将退休。微软董事会已设立特别委员会为公司物色下一任CEO人选,在此期间,鲍尔默将继续担任该公司CEO。换言之,我们还有足够的时间来消化和体会鲍尔默宣布退休背后的涵义,以及回顾鲍尔默在微软的“一生”。事实上,
微软今天公布了最新人事变动,首席执行官史蒂夫·鲍尔默将在12个月内退休。自比尔·盖茨于2008年彻底离开微软实际领导岗位后,鲍尔默就一直带领着微软,他担任CEO职位已经长达13年。鲍尔默与微软今天发声明对此表示,现在宣布退休是一个合适的时机,此举是为了让这家公司更有竞争力。在剩下来担任微软CEO的12个月里,鲍尔默将会把微软转变为一个“设备和服务”公司并长期发展。微软表示已经在不久前拟定了接下来的运营策略和全新的组织架构,团队的执行能力也非常强,将开始对未来的运营进行新的探索。在一封对微软内部员工的信件中,鲍尔默以“前进(moving forward)”为题,写下了这篇退休的艰难决定,以下为邮件全文:我想让大家知道,在未来12个月内继任
微软公司副总裁Phil Harrison在最近一个CVG的访谈中确认:Xbox One永远不会销售一个不带Kinect的主机版本。据Harrison称,Xbox One“就是Kinect”,消费者们应该打消它们俩被单独售卖的念头了。“他们不是分开的系统,”Harrison说到,“一台Xbox One拥有芯片,内存,蓝光,也有Kinect和一只手柄。这些是这个平台生态系统的所有组成部分。”Harrison另外说到,作为一个现在拥有Xbox One的使用者,用语音指令来启动主机和载入他的账号是一种“非常奇妙的体验”。“这种体验使你用一种微妙的,不同的方式来思考你和科技的关系,”Harr
通过推特,索尼全球工作室老板吉田修平嘲讽微软的次世代主机XboxOne发行国家数量过少。显然索尼通过7年的卧薪尝胆学到了很多东西,改进了自己的错误,并学会了如何保持幽默感。“教皇”——吉田修平
微软和Gameloft已经宣布了一项重大的游戏交易,将为Windows 8和Windows Phone 8平台带来一些激动人心的游戏。这些游戏将从今年秋季开始,登录这两大平台。Gameloft是手机游戏开发领域的领导者之一,该公司将为Win8和WP8带来15款作品,目前正处于开发阶段。当然,Gameloft方面也表示,对此次合作感到非常高兴。微软开发者和平台推广副总裁Steve Guggenheimer表示,"与Gameloft之类的游戏行业领导者合作,将为客户带来顶级的游戏大作和休闲体验。我们也在努力将Windows 8和Windows Phone 8打造成最佳游戏平台"。此前,两家公司已经联手推出过了10款Windows Phone 8游戏,而本次合作将带来新的高品质游戏:包
Xbox One的免费格斗游戏《杀手学堂》将会随主机发售上市,最多有6个可用角色,当然实际游戏具体取决于你买了几个。玩家可以免费下载游戏,并且有一个角色免费可用,但其他的角色需要付费才可用,每个价格为3.99镑/4.99刀,微软已经在其Xbox Wire博客解释了相应内容。另外,玩家还可以购买杀手学堂精选包,其中包含了6位上市角色,另外可以提前获得两个预发布的DLC角色。这个包的价格为16.99镑/19.99刀。另外微软还公布了该游戏的终极版,并表示这个版本对于粉丝是最物超所值的。这里面包含了6个上市角色,两个DLC角色的优先获得权,附加包,额外套装和经典杀手学堂街机游戏。
今年的德国科隆游戏展(Gamescom)即将在本月21日正式开幕,毫无疑问索尼和微软的新一代游戏机又将掀起一股血雨腥风的厮杀。今天,有多家国外媒体同时报道称,微软正在努力提升Xbox One的性价比,零售版机型除了会标配耳机之外,还要免费捆绑一款第三方大作。据CVG网站报道,今天有消息人士爆料微软已经签订了一份合售协议,未来在欧洲(也可能包括美国)销售的每一台Xbox One都会捆绑一款单独售价在40英镑以上的第三方游戏作品,而同捆套装的售价依旧保持429.99英镑(约合4100元人民币)不变。如此一来,如果PS4未有类似销售政策的话,那么其目前较Xbox One的价格优势将被削弱。同时另一家媒体MCV则在报道中透露了更多有关上述消息的细节信息,该网站报道显示微软的首份合售协议的签订对象为EA,而未
Games for Windows Live服务器将于2014年1月关闭。Steam仍有销售帝国时代Online,不过游戏需要Games for Windows Live服务器的支持。你现在仍可以继续享受这款游戏直到2014年1月份关服。Games for Windows Live是微软推出的一项在线游戏服务。通过games live,用户方便地与世界各地的玩家聊天约战、共同游戏、比较游戏进度和得分,甚至有些修改器也需要。它就像我们熟悉的浩方对战平台,不同的是,它的覆盖面更广,而且仅有正版游戏用户能够享用它。如今的games live功能已经远比当初丰富,加入了时下流行的SNS元素以及成就系统。不过遗憾的是,服务器将于明年1月停止运营。
有关于下一代游戏主机的大战虽然还没有正式打响,但各大厂商其实早就开始摩拳擦掌希望能够先发制人。在这其中,微软Xbox 360游戏主机的接替者Xbox One无疑是最受广大玩家关注的一款机器。这款次世代游戏主机最早在今年的E3会展就已经同消费者见面,但在收到了消费者以及多方媒体许许多多的反馈后, 微软已经对这一产品作出了较大改动,甚至可以说这一产品已经同E3会展上的Xbox One有着非常巨大的区别。目前,微软已经改变了自己此前的数字版权管理(DRM)政策。微软当初推出这一机制的初衷是刺激二手游戏的交易量。但与此同时,这也会同时使玩家无法像从前一样在无需注册的前提下将游戏租借给好友使用。幸运的是,微软最终还是取消了这一限制。除此之外,包括Xbox One的“永远在线”、游戏发行
微软旗下最近又多了几个新的Fable域名,包括FableLegends.com和FableLegends.net。其实这两个域名在今年早些时候就被注册了,直到最近才移至微软的服务器。Fable Legends可能是Xbox One平台上的一款《神鬼寓言》系列(Fable)新作,开发商狮子头工作室(Lionhead)迄今为止对此保持沉默。《神鬼寓言》系列目前最新一款作品是即将登陆Xbox 360的《神鬼寓言》周年纪念版(Fable Anniversary)。
昨日,微软为Xbox Music推送了一个重大更新。现在,新版的Xbox Music不再使用Preview tag(预览标签)功能,其导航以及UI界面都得到了一定的改善。下面则是更新版Xbox Music得到的主要功能更改:播放控制栏一直可见,这样用户就可以随之播放、暂停或直接跳过歌曲;如果是在Windows 8.1系统下,那么50:50比例界面功能表现更加优秀;从系统搜索窗口中打开软件更加快速且顺畅;可直接在音乐库中管理文件夹;一些性能上的改善以及bug的修复。这次的推送意味着Windows 8.1最终版到来的日子已经不远。
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