微软日前公布的拆分Xone主机与Kinect体感的销售策略赢得了不少Xbox忠实玩家的好评,但抛开其经济原因外,拆分Kinect单独销售主机或许还有别的好处。微软的代表在接受部分媒体采访时称,在整个Xbox系统中解除Kinect与主机的绑定或能加强Xone主机显卡的表现。微软的首席市场总监 Yusuf Mehdi在接受Polygon采访时也宣称,公司正在就独立的Xbox系统与各个开发商沟通,希望开发商能就拆分Kinect而腾出来的机能用于加强XOne平台的游戏效果。根据目前Xbox One当前还未拆分Kinect时的运行机制,部分处理器资源将独立分配给Kinect体感,而先前一份来自知名硬件评测网站Digital Foundry的报告更是披露说Xbox One预留了约10%的显存给Kinect和其相关
微软日前公布了面向Xbox One推出的首批Xbox Live金牌会员免费游戏,将于6月开始提供下载,而360用户可以期待《黑暗之魂》以及其他作品的免费下载。此前微软刚刚宣布将会推出399美元版的非捆绑Kinect的Xbox One版本。在今天的一篇新闻稿中,微软确认了《麦克斯:兄弟魔咒》以及《光晕:斯巴达突袭》将会在6月成为Xbox Live金牌会员的免费Xbox One游戏。总的来说,微软还是从各大Xbox One游戏中选择了两款售价不高且比较受欢迎的游戏来推广。另外,《极限竞速5》和《Ryse:罗马之子》也会在该计划种打折,将在接下来的一段时间里享受5折至25折的优惠。同时微软还表示针对Xbox 360用户的金牌会员免费游戏制度仍然会继续下去,其中包括《黑暗之魂》《查理谋杀者》《超级街霸4:街
老话说“风水轮流转”,如今的微软在新一代游戏机大战中早已没有了Xbox 360时代的霸气,反而处处被对手索尼牵着鼻子走,最后落得将自己逼近死角的下场。就在今天早些时候,微软官方宣布将从今年6月9日开始发售不捆绑Kinect的Xbox One主机,价格直降100美元,与PS4看齐(399美元)。尽管微软官方表示推出独立机型是充分考虑了玩家意见之后所作出的决定,但相信很多人依旧愿意将其理解为是微软在Xbox One策略上的又一次失败,微软一直所宣称Kinect与Xbox One不可分割的论调彻底被打破。市场调研机构IDC稍早给出预测认为微软在2015年才会推出不捆绑Kinect的Xbox One,但从现在看来,微软显然已经等不及了。而促使微软这么快便做出分离Kinect和Xbox
据微软最新发布的年度安全情报报告(Security Intelligence Report)显示,Windows 7和Windows Vista受恶意件和病毒感染的频率比Windows XP更高。这样的结果显然不利于微软说服XP用户换用新版操作系统。报告指出,运行Windows XP系统的计算机的感染率为2.42%,而运行Vista系统和Windows 7系统的计算机的感染率分别为3.24%和2.59%。但是对使用最新版Windows系统即Windows 8和Windows 8.1的用户们来说,值得高兴的是这两个最新版本的感染率分别只有1.73%和0.08%。这样的结果显然令很多人大吃一惊,尤其是这些数据是由微软自己的恶意件保护引擎(Malware Protection Engine)收集到的。但是这些数据并不
Xbox One目前销量已经落后于PS4近两百万台,尽管或许还不是致命性的差异,但毕竟处于不利位置。国际数据公司IDC对此认为:微软会在明年内作出重要调整,发售不捆绑Kinect的裸机版Xbox One,唯有这样才能削减Xbox One的主机成本,并将价格降低到PS4的水平,在竞争中挽回颓势。事实上从Xbox One公布售价开始,就一直有这方面的传闻,认为微软迟早会正视这一问题,不过微软一再多次表示不会单独出售Xbox One,去年9月份的时候,Xbox部门主管Phil Harrison仍然坚持,“Xbox One和Kinect不是独立的系统,两者缺一不可”。问题在于,销量上的差距可能会迫使微软不得不再次考虑这一点,就如之前在部分市场Xbox One已经被迫大幅度降价至PS4
3个月前,Xbox的开发总监,被认为是Xbox One之父的Boyd Multerer曾经公开表达了对于Xbox One硬件结构的自豪。而今天,在一次采访中,Multerer谈论了几个不同的话题,其中一个令人印象深刻的细节就是用Directx制作的Windows 8游戏只需要1-2天就可以移植到Xbox One。“为主机开发当然很容易,这在很多方面都有所体现。我们花费了大量时间来确保Windows 8和Xbox One游戏开发的相通性。用Directx开发的Windows 8游戏通常只需要1-2天就可以被移植到Xbox One上。你需要调试Xbox One特殊的性能特性,但是如果你知道如何为Windows开发游戏,你其实已经知道如何做了。”这肯定会对主机有所帮助,但是目前还没有太多
微软公布了首支《日落狂飙》(Sunset Overdrive)的实际游戏视频,时长4分钟。《日落狂飙》将是Xbox One/Xbox 360独占作品,预计今年内发售。
这是来自英国网站的传闻,微软 E3 发布会内容提前被曝光。Ryse 2:《崛起:罗马之子》续作不再是罗马时期,设定在欧洲中世纪,以前有传闻说是《崛起:英格兰骑士》。游戏加入自由探索、重新设计的战斗系统,预计 2016 年发售。Forza Horizon 2:Playground Games 制作的《极限竞速:地平线 2》将在今年 10 月上市,设定在美国的路易斯安那、密西西比、新墨西哥、德克萨斯、阿肯色等五个州,开放世界、日夜和实时天气,单人游戏时间预计 80 小时。今年 Turn 10 没有新作。Halo 2: Anniversary:《光环 2:周年版》完全重制,包括战役和对战,与《光环:周年版》一样可以实时切换原版和重制版画面、有骷髅设定。另外还可以解锁原版中被砍掉(修改)的 E3 2003
5月11日,也就是本周日,我们将迎来今年的母亲节。为迎接这个节日,必应中国发起了一项感恩母亲节活动——“母亲节·让爱没有距离”。这是一项在线互动游戏,参与活动的用户只需填写相关问题,如自己和目前的所在地、每年回家天数等,就有机会获得一张在线明信片、一束美丽的康乃馨,以及万元海外旅游基金,如果你足够幸运,便可带上自己的母亲出国旅游,让记忆多一抹色彩。活动地址点击这里如果你和笔者一样,只是抽到了一张明信片,也不要介意,趁此机会写出那些想说,又未曾开口说出的话,千万不要吝啬哦。母亲节,不要忘了跟她说一声:“妈妈,您辛苦了!”
如果一个全新的招聘广告是真实的话,微软可能正在计划让一个游戏系列回归。这份工程师的职位广告是在4月28日公布的。广告称微软工作室正在寻找一名可以帮助组建和领导一个开发全新的广受欢迎的策略3A游戏的团队。广告没有提供游戏项目的具体细节,但是上面的那段话有几种可能性。《帝国时代》是最有可能的,因为它是微软最成功的策略游戏系列。这个即时战略游戏系列的最新作发布与去年,那就是在PC上发布的《帝国时代2》的高清重制版。而在此之前,微软曾发布了《帝国时代Online》,这是一款即时战路和网络游戏的融合体,目前微软已经不再对游戏做出支持,并且将于夏天把游戏下线。不同于系列早期游戏,这款网络版并不是由Ensemble工作室开发的,这个工作室已经于2009年关闭。在关闭之前,Ensemble开发了《光晕》的战略游戏《光晕战争》,
尽管任天堂和索尼均推出过多款便携式游戏机,但微软似乎对此一点也不感冒。而在周日晚些时候,微软Xbox部门负责人Phil Spencer也表示,该公司没有在该领域与对手展开竞争的计划。此前2年,有多个传闻称微软一直致力于一款7英寸版本的Surface平板电脑,并且会专注于游戏、甚至挂上“Xbox”的品牌。此外,在回答Twitter上某粉丝提出的“微软将来是否会推出一款Xbox掌机”的问题时,Phil Spencer答道:我不认为会推出这样一款产品,相反,我们将专注于Windows Phone和平板电脑上的游戏,或许某天还会为之带来手柄的支持。此前2年,有多个传闻称微软一直致力于一款7英寸版本的Surface平板电脑,并且会专注于游戏、甚至挂上&ldquo
据美国《连线》杂志4月29日消息,自从微软宣布成立Xbox球探足球比分工作室并公布其为Xbox Live打造原创互动电视节目的计划后,这个新工作室便颇受关注。这是微软赢得新Xbox用户的绝佳机会,人们纷纷好奇这个计划的结果将会如何。不过从目前公布的原创节目来看,微软似乎正在错失这个机遇。微软为Xbox打造了一系列原创电视节目,不过除了由史蒂芬•斯皮尔伯格打造的《光晕》早前便已宣布外,该工作室对其他节目并没有透露太多信息。如今,这个计划的面纱被慢慢揭开:街头足球运动员的电视剧、Bonaroo音乐节的直播、开挖《ET外星人》游戏被埋卡带的纪录片、机器人过于人性化将会如何影响人们生活的电视剧以及一个幸免于鲨鱼攻击的生还者挑战各种超危险工作的无剧本系列剧。节目列表上还在不断增加。Xbox似乎打造的是一个与
最近一段时间最热闹最引人瞩目的新闻无疑是微软Xbox One行货主机入华的发布会了,这一重大的消息引发了无数国内玩家的——期待?好像真不多。难道家用游戏主机巨头微软在中国真的这么不受待见吗?事实上,中国的游戏玩家受到伤害的次数太多了,一次又一次的打击让玩家们学会了不再盲目乐观,现在这个群体跟另一个更为有名且根本不敢自曝身份的群体的处境颇为相似,他们就是——嘘……中国足球球迷。他们,受到了无数打击;他们,不敢承认自己还在关注这个项目;他们,打开电视机“无意”中转到国足比赛然后突然犯懒扔下了遥控器;他们,面对突然造访的朋友面红耳赤地关掉电视小声辩解“我……我在看爱情动作片呢&r
PS4 固件升级以后已经可以预载即将正式发售的数字版游戏,微软说,这个功能也是微软最希望添加的特性。Xbox Live总监Major Nelson在Reddit上的帖子表示,“我现在只能说,没错,我们也希望能有这个功能。”但他没有透露微软究竟将此置于何种程度的优先级别,也没有透露他们是否在开发这个功能。最近一次Xbox One系统更新是在4月份,新增了Xbox Live好友提示,增加了50Hz蓝光内容。游戏预载,顾名思义,就是在游戏正式发售之前允许玩家提前下载数字版游戏本体,可以让数字版的玩家第一时间玩到最新游戏,同时也能缓解游戏首发当日的网络拥堵情况。大多数Steam和其他PC平台数字游戏都支持预载。PS4的1.7固件升级已经加入了预载功能。对你来说,预载是否是游戏主机必备的功能?请
美国微软公司1日发布了其IE网页浏览器一个重大安全漏洞的补丁,此前微软已宣布停止提供技术支持服务的视窗XP操作系统的用户也可使用这一安全更新,微软同时再次敦促这部分用户升级到新版操作系统。据微软4月26日的官方通知,IE浏览器发现重大漏洞,攻击者可利用该漏洞在IE用户的计算机上安装恶意软件,进而窃取数据或控制用户计算机。该漏洞存在于从IE6至IE11的所有版本的IE浏览器。由于IE6、IE7和IE8运行于视窗XP操作系统,这是自4月8日开始“裸奔”的该操作系统首次面临重大安全威胁。尽管最初称不再为视窗XP用户提供IE安全漏洞补救办法,但微软最终还是决定为包括视窗XP用户在内的所有用户提供IE安全更新。微软表示,要尽快为所有用户修复IE浏览器的安全漏洞,视窗自动更新系统会自动下载并安装安全
有玩家自制了一段自己理想中的Xbox One用户界面,带感的摇滚乐和恰到好处的透明度,虽然只是使用Adobe Flash制作的假演示,但根据游戏成就切换背景壁纸的想法非常有创意。这段视频让微软公关Major Nelson颇为赞赏。Xbox One和Xbox 360的用户界面和弹出菜单功能差距太大,玩家们普遍反映接受不了。对此,Nelson表示,一款使用了八年的用户界面和一个全新硬件架构的主机系统之间不可能有太多共性,微软“没办法直接把Xbox 360的功能照搬到Xbox One的系统界面中。”
微软的Xbox Live金牌会员每月可享受两款免费Xbox 360游戏。现在到了5月,相应的游戏也有所更换。从5月1日到15日,用户可以免费下载并永久保存《尘埃:幸福的轨迹》(Dust: An Elysian Tail)。这款Xbox Live Arcade游戏于2012年8月推出,直到去年5月一直是Xbox 360独占游戏,后来推出了对应的PC版。该游戏平常售价为15美元,GameSpot评分为7分。而下半月,就是16日到月末。免费游戏为《黑道圣徒3》(Saints Row: The Third),平常售价为20美元,这款游戏更为广大玩家所熟知,也是黑道圣徒系列中备受好评的一作。该作品原发行于2011年11月,获得了GameSpot8.5的高分。Xbox Live金牌会员免费游戏每隔半月便会更换一
微软目前内部正在针对盗版问题进行激烈的讨论,讨论的主角是一款未来会出现的Windows 365 操作系统。根据内部人士透露,Windows 365版本主要是针对企业用户(类似于Office 365 针对企业的各个版本)。微软新任CEO Staya Nedella十分希望Windows 365 这种模式能够最终被推向市场,目前依然在商讨阶段,这也符合微软目前“移动为先,云为先”的指导方针。实际上类似Windows 365的网络服务构想在微软已经不是第一次提出,将时间追溯到14年前,2000年6月22日,比尔·盖茨向全球宣布其下一代软件和服务,即Microsoft .NET平台的构想和实施步骤,在这一计划中实际上就已经有了线上运行Windows的雏形,只不过微软在当时过
这是对于中国玩家历史性的一刻,无数次和朋友说,你说我们要是有国行该多好,如果这个优秀的游戏能被更多的人喜欢该多好,如果这个游戏有中文该有多好……就在今天,微软正式宣布将在今年9月在中国大陆正式发售次世代Xbox One。微软副总裁Yusuf Mehdi在申明中写到,“在中国发售Xbox One,对我们以及整个电玩业界而言都是一个重要的里程碑,而我们将由此一如既往地秉承我们的观念,将最好的游戏与球探足球比分体验带给全世界更多的爱好者。”百视通新媒体股份有限公司定于2014年4月30日上午11点至11点30分举行百视通-微软联合发布会,特派员目前已火速赶往现场,为您带来最新最热的资讯!Xbox One国行相关视频:10:31分,特派员到达现场,地点位于上海百视通新媒体
制作《Below》的Cabybara Games的创始人Nathan Vella相信同微软的合作不光对游戏有好处,同时还有利于工作室的发展。在最近的一次采访中,Vella谈论了公司同微软的关系,特别是关于即将发售的《Below》。他说:“一直有人黑微软, 一些人确实是对的,但是也有一些事不真实的,但是他们确实明白我们的目标。他们明白游戏和公司的目标,他们没有逼迫我们给他们让出更多利益,这是对于游戏和工作室来说最好的结果。”根据Vella的说法,微软甚至让他们自己在Xbox One上发行游戏,这也导致工作室可以把这款独立游戏在其他平台推出,比如Steam。《Below》目前还没有一个最终的发售日期。
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