此次,Windows 10的免费可谓是其最大的变化,而在系统的很多其他特性上,微软也做出了调整,而且有些非常强硬,比如自动更新。不同于以往的可选安装,这次Win10的自动更新将强制开启且无法关闭,至少在家庭版上是这样。那么微软为何宁愿背负一些“骂名”也不愿妥协呢?我们可以从Windows Insider项目经理Gabriel Aul的此前的一些列回复中得到答案。这一次,微软强调的概念是“Windows即服务”(Waas),其实它有两层意义——首先,Waas的更新是累积的,而且相比于过去Windows更新暴露的问题,比如很多Windows使用者中毒或是被黑,是因为没有实时更新所造成的。这种自动更新,将可以保护那些不懂得手动更新的小白。其次,W
Windows 8/8.1时代,如果你购买了一款应用,那么最多可以安装到81台设备上,对绝大多数用户而言这几乎等于无限制,但是Windows 10上就不行了。目前,Windows应用商店里已经悄然做了调整,Windows 10应用下边明确标注着,同一账户购买后,最多只能安装到10台设备上,只有原来的不到1/8。你可能会觉得10台设备也不少了,但毕竟Windows 10的生命会很长,一款应用你可能会用很久,期间可能会多次更换、升级设备,而且还会和家人乃至朋友分享,那就大大不够了。Windows 8.1 81台、Windows 10 10台,微软你还真会玩啊。难怪不把系统命名为Windows 2015呢……
虽然Windows 10要等到7月29日正式上线,不过微软似乎已经提前一周开放了Xbox One流媒体直播功能,任何Windows 10设备都能间接玩到Xbox One游戏了。此前这一功能只面向预览版用户,现在已经全面开放,只要你有Windows 10系统的PC,笔记本或者平板,同时有可靠的网络,那就可以玩Xbox One游戏。虽然笔者没有亲自测试,不过从目前的用户反馈来看,只要插网线,就能轻松实现游戏分享功能,如果切换到无线网络则会遭受一定的延迟。Xbox Wire介绍过如何建立这爱的链接,同时也列出了7月份这次更新的细节改动,Windows届时将自带Xbox app,一键开启远程游戏。大家对这个功能的未来有何期待?估计一开始会图新鲜用PC玩Xbox One游戏,一段时间以后又会恢复到以前的习惯把。
对于长期关注Xbox One的玩家来说,对“平等条款(parity clause)”应该不陌生:该条款具体内容在传闻中反反复复,但其用途据称是迫使开发方在微软主机首发,而与其他平台只能另行商议。Xbox部门主管Phil Spencer近日在Edge杂志的访谈中解释称,其实根本没有任何实际的“条款”:Edge:所以,“平等条款”现在已经没有用了吗?Spencer:我也这么想。大家都认为我们有个叫“平等条款”的玩意儿,然而实际上并没有。在过去的四个月或五个月里,我们的政策是非常透明的,微软想要什么大家都知道。如果有个开发商在开发游戏,但是他不能同时开发两个平台的话——没问题。我们会采取交错发售
在Windows 10中,微软逐渐将操作系统视作服务,从而有更快的发布周期,较小的渐进形的升级更新模式。微软开发主管Terry Myserson甚至称Windows 10会成为最后一款通过购买的Windows系统。此声明引起人们对Windows 10支持周期的疑问,微软做了进一步确认,Windows 10支持周期也将为10年,新功能更新和主流支持将至2020年,安全更新和bug修复将延续至2025年10月14日。微软进一步告知用户注意并非所有设备都能兼容应用所有功能更新。更新是累积式的,每个更新版本都会建立于之前的更新构建。设备需要所有最新的更新来保持更新支持。更新或会提供新功能,或者为安全/错误修复,或者两者的组合。并且注意并不是所有更新提供的新功能都能在所有的设备上运行。不兼容,缺乏驱动,或者OEM支
日本微软证实,长年统括执掌 Xbox 日本区业务的泉水敬,于 2015 年 7 月 14 日自微软离职。泉水敬从 2002 年开始于日本微软的职涯。在 2006 年 4 月晋升为家庭暨球探足球比分事业 Xbox 本部长,成为 Xbox 日本区业务的最高负责人。而在 2014 年 11 月遭到微软调职编属至美国母公司,最终在 2015 年 7 月离职。而接替泉水敬职务的高桥美波为前 SONY 美国副总裁,在 2014 年 7 月加入微软,11 月成为 Xbox 日本区负责人。另外,日本微软先前也表示,将缺席 2015 年东京电玩展的展出,将另行举办独自的宣传活动。不论是日本微软高层异动或是东京电玩展的缺席,都显示了 Xbox 在日本市场策略的变动,后续动向还有待留意。
全球知名PC外设厂商罗技公司宣布目前在售的所有PC外设在经过测试后确认可以兼容即将到来的Windows 10系统。在罗技官方页面写道:“包括Logitech G系列产品在内所有当前还在售的罗技PC外设(鼠标、键盘、键鼠套装、网络摄像头和头戴式电脑耳机)在经过测试后都确认支持兼容Windows 10系统。需要注意的是诸如Windows 8边缘手势等部分功能在Windows 10系统中失效。”目前消费者可以直接访问罗技的官方网站,从支持页面下载所使用PC外设的最新驱动,以便于迎接7月29日Windows 10系统正式发布。罗技公司近日宣布推出名为Logi新品牌,首款产品为iPad防摔保护套Blok。这款保护套是公司设计师和材料专家联手打造而出,它不仅具备了非常好的防摔能力,而且也没有像Ott
微软于今天早些时候面向所有Windows Insiders用户推送了Windows 10 Build 10240版本系统,升级渠道与将来正式版相同。按照微软此前的说法,官方希望通过这种方式检测推送渠道的可靠性,收集用户意见并改进。同时,Build 10240也有着大量改进,除了修复已知BUG外,Edge浏览器的性能提升最引人关注。微软官方给出数据显示:- Edge浏览器的WebKit Sunspider性能比Chrome快112%;- Edge浏览器的Google Octane性能比Chrome快11%;- Edge浏览器的Apple JetStream性能比Chrome快37%。目前,微软尚未确认Build 10240是否就是Windows 10的第一个RTM版本,但系统内的确已经去掉了预览版
对于任何一款操作系统来说,兼容性的好坏都是消费者尤为关心的问题,即将发布的Win10也不例外。外媒近日整理了在Windows 10发布预览以来(最新Build 10176)的游戏兼容名单,真的是好长一串,看来微软是费了不少心思。目前,不能玩或者说有严重Bug的游戏共计有24款,包括《雷神之锤3:竞技场》 《古墓丽影6》《反恐精英:僵尸》等,但相较Win8和Vista时代,真的是好上不少,堪称迄今最完美一点都不过分。在考虑到DX12的到来以及免费策略,Win10这次真的是太值得升级了。兼容性列表,24款不兼容游戏(右侧)
前几天微软表示要自己开发VR设备,随后引起许多网友猜测议论。今天微软澄清,Oculus Rift首发版将不会原生支持Xbox One主机,只能通过“VR剧场”功能让Xbox One向Oculus Rift输出图像,这也是微软在今年E3上所公布的。“我们已经表示过,Xbox One能够通过Windows10系统向Oculus Rift串流游戏影像,在虚拟视角下玩Xbox One游戏。这就相当于,VR使你置身在一个虚拟的电影放映厅中,用超大屏幕玩游戏。除此之外,我们尚无其他计划可以分享。”也就是说,Oculus放在Xbox One上无法实现身临其境进入游戏世界的感觉,只不过是把平面的游戏画面投射到了Oculus的屏幕上,好像没乱用的样子啊。。。似乎微软还是在主推
Xbox One向下支持的功能成功帮助微软打造了一场精彩纷呈的E3发布会。而在带给玩家惊喜后微软还得下功夫努力联系各方以求尽快推出这项功能。这两天恰逢圣迭戈漫展,微软Xbox部门负责人Phil Spencer也在推特上回答了不少玩家问题,一起来看看他都说了些什么吧。什么时候Xbox One玩家才能期待下一波向下支持的Xbox 360游戏?——快了。我知道玩家很想多要点游戏,但现在游戏只不过是个模拟器作品。我买《神鬼寓言三部曲》就是想在Xbox One里试试向下支持功能,什么时候我们才能用到?——不久后就会宣布。第一方游戏是向下支持服务中的大头,所以《神鬼寓言》系列很可能会获得支持。你们会把所有的第一方游戏都加入到向下支持中吗?我很喜欢《极限竞速》和《神鬼寓言》系列
微软在E3上公布了Xbox One精英手柄,虽然售价不菲,150美元,但凭借各种可自定义的按钮键帽和摇杆延展,让许多玩家感到好奇与期待。在最新一期Edge杂志中,微软Xbox部门老大Phil Spencer讨论了这款新外设的设计理念。首先,这款新外设的初衷是玩家群体的诉求还是微软内部的灵感?“当然是来自玩家群体。人们对手柄有许多创新想法,当玩家经验成熟以后,他们会想要更多的自定义空间,想要手柄符合自己特有的习惯。我个人来说,默认的手柄控制就很好。但现在职业选手的数量越来越多,我们用户群体中的职业选手也越来越多,他们对手柄的手感要求很高,他们必须找到自己最舒适的操作感觉。”那么普通Xbox One手柄又何去何从呢?微软是否考虑过,使用普通手柄的玩家会不会觉得自己是二等公民?&ldquo
微软刚刚宣布,专为Windows 10系统定制的通用应用版Office将在7月29日随同新系统一起正式发布,而且是完全免费的,一分钱不要。通用应用版的Office最早在今年1月份进行了展示,随后就放出了Word、Excel、PowerPoint的测试版供预览。和标准版的Office 2016不同,它的最大特点就是跨平台,在PC电脑、平板机、智能手机上的体验是完全相同的,也可以无缝协作。当然,它的功能也因此受到了很大限制,只有一些基本的编辑能力,但对于日常和移动办公是绰绰有余了。7月29日,通用应用版Office将摘掉预览的标签,正式登场。如果你有资格获取免费的Windows 10,或者购买了Windows 10,就可以从商店里免费获得这个Office,包括Word、Excel、PowerPoint、OneNot
微软今天早些时候推送了Windows 10 Build 10166预览版系统,其中包含了bug修复和一些新功能。现在,国外媒体为我们分享了新版系统的上手视频,其中最引人注目的便是串流Xbox游戏内容(PC党再也不愁没游戏玩了)。除此之外,视频还展示了从Xbox Music更名而来的Groove Music音乐服务和一些全新的应用图标。
微软刚刚官方宣布,将对公司的手机硬件业务进行重组,为此将裁员最多7800人,大部分都来自手机业务部门。受此影响,收购而来的诺基亚设备与服务(NDS)业务相关资产将会减记大约76亿美元,同时微软还要付出7.5-8.5亿美元的重组费用。微软CEO纳德拉在给全体员工的邮件中称:“我们的战略正在从单纯发展独立的手机业务,转向创建和发展多样性的Windows生态系统,包括我们的第一方设备家族(也就是Lumia)。很快,我们就会拥有更高效、更专注的手机产品线,同时有能力在移动行业长期发展。”换言之,微软将不再只是关注单独的手机硬件,而是着重发展整个手机生态,但也不会放弃手机业务,仍会继续做下去。2013年9月,微软以54.4亿欧元(约合71.7亿美元)收购了诺基亚的手机业务,而如今的减记
其实在大部分情况下,微软改名部门的动作还是值得被理解的,不过昨天它们将Xbox Music服务更名为Groove真心是让人震惊的。据说更名备选名单中包含了Microsoft Music这样的名字,而Groove最终成为新名字是大部分人都没想到了,而且Groove音乐服务本质和Xbox Music差不多,那么为啥要改名字呢?微软的Joe Belfiore昨天在Twitter上说,旧名字让人感觉很奇怪,“许多人会说,我根本就没有Xbox设备,那我干嘛要用Xbox Music呢?”(听起来也颇有道理)这实际上也的确是比较大众化的抱怨,今年3月份的时候,微软就着手在Windows 10系统中针对音乐和视频应用去除了Xbox前缀。而微软会选择Groove这个名字的真正原因是:&ldqu
Windows 10 还有 20 多天时间就要正式登场了,微软也终于在 Windows 10 上带回了熟悉的开始菜单,既有点类似于 Windows 7 上的样式,但又略有不同的夹杂着一些来自 Windows 8 上的方方正正的磁贴风格。微软认为,开始菜单带来了诸多改进,并且融入了新鲜的现代风格设计,相信每一位用户都能接受,因为它不只是新的外观,而且功能上 也更易于用户访问已安装的应用程序和软件了。然而,一些用户认为,现在 Windows 10 系统上的开始菜单明显过于复杂,并要求微软提供更容易找到应用程序的解决方案。在微软主要听取用户建议的 Windows UserVoice 反馈平台上,有用户反馈称“开始菜单过于复杂,通过滚动和繁杂的检索找应用很难,应该更加简化”。有意思的是
今年微软的一大新战略就是要把Xbox One的游戏通过流媒体直播的方式接入其他Windows 10设备,可以是PC也可以是平板电脑,实现“局域云游戏”。如果你是“XBO预览计划”的会员,同时手里也有第二台Windows 10设备,那么你今天就能试用流媒体直播功能了。前沿媒体Red Dragon在这部视频中为我们介绍了操作流程,同时演示了这个功能的实际应用效果。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:
微软于近日发布了Windows 10 Biuld 10162预览版系统,全新的Edge浏览器在该版本中也再次得到了功能和性能上的改进。而微软的努力也得到了用户的肯定。最新的Edge浏览器体验报告指出,除了炫酷的界面外,Edge浏览器的功能也是非常的出众,微软优化了触摸板在浏览网页时的操作性能,使之获得了优于Chrome、Firefox和Opera的流畅体验。同时,正如Windows 10官方预告视频中介绍的那样,Edge浏览器还支持电脑与平板之间无缝数据转移。此外,在以往IE最不擅长的视频播放方面,Edge浏览器也完成了蜕变式的进化,非但能够流畅播放1080p视频,就连4K视频流也完全没有问题,而且得益于出色的运行效率,Edge浏览器观看高清视频时的电池消耗也要小于Chrome,用户的平板和笔记本将获得更长的
微软的Windows 10今年夏天就可以发布了,除了界面和操作上的改进之外,Win10最让游戏玩家动心的部分莫过于DirectX 12(以下简称DX12)了,这是新一代的图形API规范,那么它到底能为我们带来什么样的变化呢?为了及早用上DX12,我们又该做些什么准备呢?对于DX12,我们说起来并不算陌生,大家对DX12相对DX11的性能提升印象很深刻吧,不过另一方面,DX12对我们来说还是“熟悉的陌生人”,我们了解其中的一部分,但是更多的人还没有最好迎接DX12的准备,今天这篇文章将详细介绍DX12到底带来了哪些变化,又有哪些显卡和平台将会支持DX12。1、DX12带来的新变化我们都知道微软会在今年的Windows 10系统带来DX12,也从之前的报道与测试中知道了DX1
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