Xbox团队经常与各种品牌进行合作。如今,美国腕表公司Meister Watches宣布与微软合作推出一款限量版Xbox主题腕表。这款造型独特的腕表是Xbox与Meister Watches合作推出的,限量发行250只。腕表主打白色造型,配备可更换的硅胶表带,采用日本石英机芯,具有三个指针,具备日期和星期功能,支持50米防水。Xbox与Meister Watches联名限量版腕表售价80美元。
此前微软推出了Windows 11 23H2重大更新,最受瞩目的是人工智能(AI)助手Copilot,这也让Windows 11成为了第一个为用户提供集中式AI协助的PC平台。数天前微软的一份支持文档指出,接下来Copilot也会进入到Windows 10中。 目前微软已经在Windows 10预览版(Build 19045.3757)里带来了Copilot,预示着即将广泛部署。这一举动有点出人意料,毕竟微软曾表示,2022年10月推出的Windows 10 22H2将是该操作系统的最后一个功能更新版本,并且会在2025年10月14日结束支持。在发布的预览公告截图中,似乎与Windows 11中看到的Copilot非常相似,集成在操作系统中的侧边栏工具。需要注意的是,在当前版本里,如果用户的任务栏垂直放置在屏幕
微软最近推出一款名为“Windows App”的应用程序,macOS、iOS和iPadOS的用户可以通过这个程序使用远程桌面服务和远程PC。设计上,Windows App的界面比较简洁,有主页、设备页面和应用页面远程会话组织在大窗口中,每个远程会话包括主机系统的墙纸、名称和系统规格(适用于Windows 365的设备)。 据了解,微软打算在未来向消费者推出Windows 365虚拟机服务,为了让用户能够通过云计算的力量在任何设备上运行个人的Windows 11。此外,Windows App还可能取代微软尚未更新的远程桌面应用程序,如果微软的计划最终成功,Windows App最终将转变为服务于主流消费者以及企业部门的应用。目前Windows App可在iPad OS、iOS、Windows、以及网络上使用,预计
上个月就有报道称,微软和OpenAI正在开发自己的AI芯片,并计划在11月发布,希望可以更高效、更低成本地适配其开发的大型语言模型(LLM),满足未来算力的需求。此前微软先后向OpenAI投资了数十亿美元,利用英伟达最新的H100计算卡,以满足处理训练和扩展AI所需的巨大计算负载。这次开发者大会上,微软宣布推出其芯片实验室设计的两款定制芯片,分别是Azure Maia 100 AI加速器和Azure Cobalt 100处理器。微软表示,目前这些芯片都处于“部署的第一阶段”,明年初会出现在数据中心,首先用于运行Copilot、Azure OpenAI和其他服务。微软没有透露具体有多少芯片可用,但即便有了自己的定制芯片,未来仍将使用英伟达和AMD等合作伙伴的芯片为客户服务。Azure Maia 100 AI加速器
日前有网友发现,微软 Win10 Mobile平台Microsoft Store 应用商店所有核心功能都被悄然关闭。商店首页完全无法加载,应用下载和更新页面无法加载,应用详情页面也是时断时续。微软在2019年12月10日彻底终止了所有Win 10 Mobile设备的支持,并在同年12月关闭了Windows Phone 8.1商店,这也意味Windows Phone和Windows 10 Mobile系统迎来终结。不过虽然设备支持结束了,但依然可以使用Microsoft Store应用商店,微软当时也是声称:“虽然操作系统将不再被更新,但Microsoft Store应用商店将仍然运行,对于应用程序和其他软件的支持将取决于开发人员和OEM。”不过好消息是,Win10 Mobile支持侧载,虽然应用商店无法打开,但
刚刚从Xbox工作室群负责人晋升为Xbox游戏内容兼工作室群领导的Matt Booty最近参加了The Fourth Curtain第32期播客节目,他透露Xbox上个月组织了一次线下会议,集合了所有工作室的领导,这包括Todd Howard,Brian Fargo,Tim Schafer,Feargus Urquhart等等。在会议中他特别强调微软相信他们所有的游戏都很重要,不分大小,微软将努力让创意成为所有工作室的必然选择,而不仅仅是一种可能性。他说:“我想大概是三周前,我们把Xbox工作室和贝塞斯达工作室的所有负责人召集到一起,进行了为期几天的异地办公,这确实是他们中的一些人第一次见面。我想,我们让每个人都在便签上写下了他们在游戏行业的工作年限,当我们把这些年限加起来时,我想应该有一千年了,这实在是太惊人
因为儿子沉迷于电子游戏,导致学业、社交和身心健康受到严重影响,美国阿肯色州的一位母亲凯西?邓恩(Casey Dunn)于10月30日向法院提起诉讼,指控微软、Epic Games、动视暴雪、EA等游戏公司利用专利设计、算法和营销手段,故意制造让人上瘾的游戏。 诉状称,这些游戏公司眼中只有钱,利用对未成年人的数据收集、掠夺性的货币化方案和反馈循环,使玩家更加沉迷于游戏。母亲凯西表示:“当我们的儿子开始玩电子游戏时,我们从未想到他会如此上瘾,以至于他的学业受到严重影响,失去和朋友相处的兴趣,他的身心健康也处于危险中。这些游戏公司把目标对准孩子们,并利用了他们,把利润看得比什么都重要。作为一个母亲,我知道我必须做点什么,以确保他们不会逍遥法外,破坏我们孩子的幸福和未来”。 凯西要求微软、动视暴雪、EA等公司做出赔偿,
土耳其和阿根廷游戏价格再获调整,这次有所动作的是微软。而在几个月之前,这两个月的Game Pass订阅价格已经大幅涨过一次。据当地媒体报道,Xbox于本周提高了Game Pass的价格。如今,微软在土耳其的订阅服务价格如下:主机/PC Game Pass — ?159,比之前的?79.99上涨了98.7%;Game Pass Ultimate — ?209,比之前的?120.99上涨了72.7%。阿根廷的订阅服务价格如下:主机/PC Game Pass — ARS 2,399,比之前的ARS 1,199上涨了100%;Game Pass Ultimate — ARS 2,999,比之前的ARS 1,499上涨了100%。今年8月,微软已经在多个国家提高订阅价格。当时,土耳其和阿根廷的Game Pass Ulti
据美国商标和专利局(USPTO)公示的清单,微软获得了一项头显相关的技术,使用透视波导显示器和手部跟踪,可以在虚拟世界中,和虚拟对象交互,并提高音频 / 触觉反馈。在微软展示的专利示意图中,佩戴这款头显的用户在户外行走,头显就会自动显示附近的景点、以及事物的相关信息。这款头显可以发出声音和振动,让事物感觉更真实。该技术还使设备更轻、更高效,并具有更长的电池寿命。该头显技术主要使用无镜头摄像头和机器学习来跟踪用户的眼睛和手,可以比传统人体跟踪系统更高效、更准确、更紧凑。头显内部追踪系统由光学掩模、朝外的传感器和照明源组成,利用无镜头相机捕捉用户身体部位的图像,然后使用光学掩模对图像进行编码,传感器会捕获图像并将其馈送到计算机程序中,该程序可以识别加扰图像中的身体部位。
微软原计划在明年 1 月份取消为其 23.8 万名员工中的大多数员工提供的免费 Xbox Game Pass 终极版员工福利。但该消息引发了许多员工的不满,因此该公司撤回了这一决定。根据我们昨天报道,微软员工对于公司取消该福利表达了反对意见,且 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞亲自调查了这一情况。现在,斯宾塞已经确认将撤销这一决定,微软员工将继续可以免费访问 XGP 终极版。斯宾塞在公司内部的 Viva 平台上向微软员工发布消息说道:“在与团队进行更多研究后,我确认 2024 年 Game Pass 的可用性不会发生任何变化。如果您今天可以访问Game Pass 优惠,您将继续拥有访问权限。我很感激能有时间跟进现况,并对由此产生的问题和困惑表示歉意。感谢各位对Xbox 的支持。”这意味着微软员工可以继续免费使用 X
国外某简历制作网站发布调查报告,深入研究了数千个公司在LinkedIn上的招聘信息,并对最具竞争力和最不具竞争力的公司进行了排名。调查结果显示,大型科技公司是美国求职者的首选,单职位每天应聘人数排行前7的全部是大型科技公司。其中Netflix以平均单职位每天84.87份申请位居榜首,其次是亚马逊,平均单职位每天有73.25人应聘;紧随其后的是微软,平均每天有57.9人应聘。苹果在其中排名第4,平均单职位每天申请量为53.74人,Meta和甲骨文分别位居第5和第6,单职位每天申请量为52.42和49.22人。苹果CEO蒂姆·库克曾表示:“我们在招聘方面显得非常谨慎,因为要在很大程度上避免像其他科技公司那样一再进行大规模裁员。”报告还显示,英特尔是应聘竞争最不激烈的大型科技公司,单职位每天申请量仅为12.07 ,远
在微软2024财年第一季度财报上,微软CEO纳德拉指出收购动视暴雪大大拓展了Xbox第一方游戏阵容,截止到目前微软已经坐拥超过15个价值至少10亿美元的游戏系列。 他说:“我们将有13个十亿美元以上的系列,从《糖果粉碎传奇》《暗黑破坏神》《光环》到《魔兽世界》《上古卷轴》和《战争机器》。”然而之前的法庭文件暗示微软所持有的十亿美元以上的系列不止13个,加上《我的世界》《辐射》等,实际数字应该来到17个。光是动视自己就为微软带来了8个,而《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》是最知名的。而B社的《星空》也有望达到10亿美元系列,该作最近成功吸引了1100万玩家。
在结束了动视暴雪收购后,微软目前正在对其 Xbox 工作室结果进行改动。科技媒体 The Verge 近日获得了一份Xbox 负责人菲尔·斯宾塞发布的公司内部长篇公告。其中,斯宾塞表示,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 将晋升为游戏内容和工作室总监,这一职位将使他直接负责ZeniMax 和其子公司工作室,包括贝塞斯达 B社。 斯宾塞写道:“ZeniMax 将继续作为一个有限的整合实体运营,有总裁兼首席执行官 Jamie Leder 领导,向 Matt汇报……所有 ZeniMax 开发工作室和 ZeniMax 中央服务团队将继续向 Jamie 汇报,以维护和优化当前的内容开发和制作周期。此外,为了加深我们的合作伙伴关系并加速互相学习,一些ZeniMax 领导者现在将向与他们工作契合的微软领导人汇报
IT之家今日(10月27日)消息,微软今日宣布,将于11月15日-17日举行MicrosoftIgnite全球技术大会。据介绍,在本次技术大会上,全球顶级技术专家及合作伙伴将汇聚一堂,围绕三大热点议题展开讨论:如何将AI功能全面渗透进工作环境中如何保护您的基础架构安全如何管理数据和商业应用11月15日,微软董事长兼CEO萨提亚?纳德拉将发表开幕式演讲。据悉,本次大会的主要内容就是围绕AI展开,包括Microsoft 365 Copilot、Security Copilot等。
据外媒援引知情人士透露,本周一微软负责开发“工业元宇宙”Project Airsim的团队成员都收到了一份“团队更新”的通知,并被告知公司将解雇整个团队并终止项目。微软也证实,将于今年12月15日终止该项目。微软在一份声明中表示:“我们为这个孵化项目为客户带来的影响感到自豪,我们将继续投资于Azure,为工业领域的虚拟世界以及公司内部各种人工智能项目提供计算平台。”“我们正在与客户密切合作,实现这一转变。”在此之前,微软于10月19日正式停止了对Project Bonsai项目的支持。Project Bonsai是一个人工智能开发平台,用于构建工业用途的自动化系统。这两个项目都被认为是微软“工业元宇宙”的组成部分。知情人士表示,微软在2018年收购了人工智能初创公司Bonsai,公司内部曾认为这是微软对谷歌收购
微软目前的 CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)成为了公司第三位承认他们在移动和手机业务上犯下了严重错误的首席执行官。他于 2014 年接替了前任 CEO 史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer),并仅在一年后就冲销了与微软收购诺基亚手机业务相关的 76 亿美元。在接受 Business Insider 采访时,纳德拉承认,微软“退出”手机业务这件事本来可以处理的更好。当被问及他后悔的战略错误或错误决定时,他回答道:“我认为很多人谈论的决定——也是我成为首席执行官后做出的最困难的决定之一——是我们退出当时定义的手机。回想起来,我认为我们可以通过重新发明一个在个人电脑、平板电脑和手机之间的类别来让它成功。”在诺基亚手机业务被注销几年后,微软才最终确认Windows Phone 已经消亡。微软推
自微软完成对动视暴雪的收购以来,Xbox领导团队近日首次访问了位于加利福尼亚州尔湾的暴雪总部。 动视执行副总裁Lulu Cheng Meservey分享了这周二举行的欢迎活动的一些图片,根据外媒Windows Central的说法,这是一次“相对低调的活动”,Xbox负责人菲尔·斯宾塞向聚集在一起的暴雪员工发表了讲话,他表示Xbox将倾听暴雪员工的需求和愿望,并希望帮助暴雪实现其愿景和梦想。 值得注意的是,Windows Central还表示,在该活动中几乎没有动视品牌出现,只有暴雪和Xbox的LOGO并排出现。Windows Central认为这表明暴雪可能将重新获得一些独立管理权,因为此前有报道称,动视近些年对暴雪的影响力越来越大,动视推动了暴雪削减成本和加快发行节奏。
根据微软发布的新财报数据,微软首席执行官萨提亚·纳德拉和其他高管的薪酬被迫下降,原因是微软在多个领域表现不佳,未能实现这些高管设定的目标,例如XGP的订阅用户数量一度停留在2500万左右。 就Xbox而言,微软希望Xbox内容和服务收入实现4.4%的增长,然而,它仅实现了0.7%的增长。在萨提亚·纳德拉的案例中,他的薪酬从5490万美元降至4850万美元,而微软总裁布拉德·史密斯的薪酬从2340万美元降至1810万美元。 尽管如此,微软仍对未来充满信心,首席执行官萨提亚·纳德拉并不担心微软的游戏业务,他们刚刚收购了动视暴雪,这预计将为Xbox带来数百万的新用户。
微软发布了2024财年第一季度(2023年7月至9月)财报,游戏部门实现了创纪录的营收,这一部分因素要归功于《星空》的推出。当地时间周二,微软发布财报显示,该季度其游戏部门创收超39亿美元,是Xbox有史以来收入最高的第一季度,也是收入最高的非圣诞假期季度。该季度整体游戏营收比去年同期增长了9%,微软表示这要归功于第一方游戏和Xbox Game Pass。9月发售的《星空》是美国当月销量最好的游戏,玩家超过了1000万,这其中包括完整购买+Game Pass用户。Xbox内容和服务创收,比去年同期增长了13%,主要贡献者就是Xbox Game Pass,但Xbox硬件收入下滑了7%,微软解释说这是因为售出的主机硬件更低,部分被价格上涨所抵消。Xbox Series X|S主机销量持续下滑
在经过近21个月的监管审查后,微软终于在本月完成了对动视暴雪的收购,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近日在接受Axel Springer采访时表示,在收购成功之后,微软将加倍努力成为游戏开发商和发行商。 萨蒂亚·纳德拉在采访中表示:“对我们来说,游戏是我们认为可以为消费者市场做出真正贡献的领域。如果仔细观察一下,就会发现人们花在游戏上的时间在增加,而Z世代则会花更多的时间在游戏上。游戏的开发方式和发行方式正在发生根本性的变化。无论是手机,主机,PC甚至是云端。所以,我们期待着作为游戏开发商和发行商加倍努力。现在我们将成为最大的游戏发行商之一,同时也是一家为游戏开发平台的公司。”实际上,萨蒂亚·纳德拉是微软内部游戏崛起的重要推动者,正是在他的帮助下,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在2019年9月被列入了微软高级领导团队
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