- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔
- 发售:2020-09-05(PC)
- 开发:史克威尔
- 语言:英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 标签:科幻,漫威,超级英雄,漫改,SquareEnix
《漫威复仇者联盟》公布DLC英雄计划引起玩家担忧
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
Crystal Dynamics工作室公布了《漫威复仇者联盟》的“英雄挑战卡”系统,看上去这似乎是一种全新的骗氪方式,许多玩家都对其表示担心。
“英雄挑战卡”本质上可以约等于《使命召唤:战区》里的季票系统。每一位漫威电影宇宙的超级英雄都将推出各自的英雄挑战卡,每个卡片都提供多个奖励,随着玩家不断升级而不断解锁。
但是大家应该注意到了,这意味着《漫威复仇者联盟》的“季票”并不是一次更新一大堆内容,而是一个“季票”只有一个英雄。这可能意味着玩家必须又肝又氪才能体验所有游戏内容。
对于氪金引起的不满,Crystal Dynamics进行了一些澄清,他们表示游戏本体包含的六位复仇者英雄会在首发的同时就解锁最高等级,惊奇队长、美国队长、钢铁侠、雷神、黑寡妇和绿巨人都是购买游戏本体的同时就解锁完全体的。
玩家“必须”购买才能获得的英雄只有鹰眼和蜘蛛侠。每一位DLC英雄挑战卡都可以花1000点数或10美元解锁,而升级到最高级则不需要氪金。
打穿一个“英雄挑战卡”的内容将为玩家赚回1000点数的本金,还将解锁价值12500点数的内容。所以初始6个英雄的挑战卡如果全部打穿,玩家就将有足够的点数解锁任何DLC英雄,不需要氪金。
而对于没时间肝游戏的担忧,制作组表示“英雄挑战卡”没有售卖时限,也没有有效期,所以玩家可以按照自己的节奏玩游戏,没有肝游戏的压力。不过那些有钱没时间的氪金大佬是可以选择花钱加快游戏进程的。
《漫威复仇者联盟》预计9月4日登陆PS4,Xbox One,PC和Stadia,稍后登陆次世代主机。
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