Humble Games昨天宣布,由Riyo Games开发的全新回合制RPG游戏《时之线(Threads of Time)》即将登陆Xbox Series和PC平台! 游戏具体发售日期尚未公布。 《Threads of Time》游戏预告: 本作深受《超时空之轮》和《最终幻想》系列的影响,是一款充满复古情怀的现代化RPG。 游戏采用虚幻引擎5打造,呈现出令人惊艳的现代风格2.5D像素艺术画面。踏上跨越时空的冒险之旅:穿越时空: 从恐龙时代到遥远的未来,甚至神秘的异空间,《时之线》将带你体验一个充满奇幻色彩的史诗级冒险。召集英雄: 集结来自不同时代的魅力英雄,组建你的强大队伍。解开阴谋: 揭开威胁过去、现在和未来的邪恶阴谋,改变历史的进程。策略性回合制战斗:动态战斗: 体验充满策略性的回合制战斗,运用时间操控能
美国内布拉斯加州的一个储藏设施中,发现了数百个上世纪80年代和90年代的未开封的SFC和MD游戏,这些老游戏可能价值数万美元。当地一家商店在1994年关闭后,大量的SFC、世嘉CD、MD、SS和3DO游戏被存放在储藏设施中,并一直保持未开封的状态。 一家名为Gameroom的内布拉斯加州游戏转售商发现了这个宝藏,这些老游戏中,包括SFC上的《超时空之轮》,根据老游戏价格网站Price Charting显示,这款游戏价值超过2400美元(约合人民币17160元)。 此外,他们还发现了SFC的《忍者神龟4:时空之战》(价值超过1400美元)、《最终幻想6》(价值超过1200美元)和《日落枪手》(价值超过750美元)。Gameroom表示,他们在所有游戏得到保护和记录之前,不会公布收藏的总价值,但总价很可能达到数万美
史克威尔艾尼克斯公司宣布,将于 3 月 11 日发布 PC(Steam)、iOS 和 Android 版本的 Chrono Trigger 的新更新,其中增加了几项新功能。 游戏宣传片:新功能的完整列表如下:· 全屏显示支持高达 21:9 的纵横比。· 提高了可操作性。· 自动战斗速度提升(x1.5)。· 保存存档增加到 20 个。· 附加部分添加到智能手机版本。视频截图:
发行商WFS宣布了旗下手游《另一个伊甸:超越时空的猫》将于SE的一个IP进行联动,具体内容会在北京时间12月4日17:00的直播中揭晓。但根据网友的推测,联动对象很可能是《超时空之轮》。 其官方页面展示了一段神秘的文章,内容如下:开始,自从被遗忘…记忆现在只剩下褪色的回声。时间对我来说停止了。一个无处容身的灵魂,我变成了风中一片花瓣。直到突然,一个早就坏了的钟表开始小心而安静地移动……与此同时,你身上的某些东西重新开始。我们的未来,我们的明天……示意出来……从黑暗中传来熟悉的声音……几天前,一位Reddit用户发帖指出,《另一个伊甸:超越时空的猫》最新的更新内容包括了《超时空之轮》的联动文件。 《超时空之轮》于1999年11月在PS1上发售,其编辑和总监是加藤正人,而他也是《另一个伊甸:超越时空的猫》的编剧和总
由日本著名游戏杂志Fami通举办的“平成最佳游戏榜”,在经过玩家们热情的投票后终于新鲜出炉了,《超时空之轮》以230票名列首位,《塞尔达传说:旷野之息》以209票名列次席,而《尼尔:机械纪元》则以205票位列第三。 作为SQUARE与ENIX共同制作,于1995年在SFC上发售的经典回合制RPG游戏,鸟山明负责人设、坂口博信总制作、崛井雄二负责剧本的《超时空之轮》,无论在画面、音乐、玩法上都站在了当时游戏圈的顶尖位置,成为了一众玩家心中的回忆之作,在本次“平成最佳游戏”的票选中获得最多的票数可以说是众望所归。 《塞尔达传说:旷野之息》则是2017年《塞尔达传说》系列的最新作品,并获得了2017年度最佳游戏的称号,《旷野之息》可以说是集合任天堂众多创意的结晶之作,开创了一个仅属于《塞尔达传说》的开放世界,作为Sw
在SFC时代,由日本两大知名RPG游戏制作商SQUARE及ENIX合力打造的《超时空之轮》成为无数玩家心中的伟大作品,后来在PS平台推出的续作《穿越时空》也同样是大作风范,不少玩家期待该系列的新作。早些年SQUARE还曾经注册了疑似系列新作的名为“Chrono Break”的商标。可到现在也没有影子,现在喜欢该系列的游戏人自己制作了一段《Chrono Break》预告片,一起来看看吧:制作这个《Chrono Break》预告片的并不是普通的游戏爱好者,他是花费数年开发了大受好评的《猫头鹰男孩》的Simon S. Andersen,他为了制作这段视频,花费了两个月的时间。虽然《Chrono Break》并不存在,不过我们真的非常希望能够玩到这样一款经过精细制作的点阵RPG游戏,不是吗?
SFC时期经典RPG游戏《超时空之轮》的导演时田贵司最近在接受知名杂志《Game Informer》采访时表示,希望Square Enix推出这款经典RPG的重制版。在采访中,时田贵司回顾了当年开发《超时空之轮》的种种场景。当年有来自Square和Enix两家公司超过两百名工作人员参与到了游戏的开发当中,他们当中有不少人现在都已经是能够左右最终幻想的人物。时田贵司说:“就好像过节一样,非常有趣”。野村哲也当时负责游戏的背景,比如顽疾记忆深刻的审判法庭就是由他负责的。时田贵司还表示希望能够看到“高质量,高完成度”、“电影级制作水准”版的《超时空之轮》。《超时空之轮》在玩家中的名气非常高,有玩家自己打造的相关项目就曾经被SquareEnix起诉
随着游戏开发引擎虚幻4的免费化,所有普通人都可以进行设计,最近越来越多的经典游戏场面被高级玩家利用这款引擎进行了高清还原,最近就有玩家对SFC的RPG游戏《超时空之轮》进行了重新制作。《超时空之轮》是SQUARE于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。虽然这一次制作的只有一个游戏初期的场景,不过还原度真的非常惊人。画面也采用了有些卡通风格,与原作非常接近。之前已经有玩家的《超时空之轮》复活项目被Square Enix砍掉,可以想象这个演示仅仅只是一个演示而已。
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