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2012最差游戏和最佳游戏评比 玩家是否深有同感?

时间:2012-08-21 15:37:02
  • 来源:华yuan发
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

最佳:星际雄鹰

上市日期——2012年5月8日

开发者——Lightbox Interactive

发行商——SCE

Metacritic评分:78/100

《星际雄鹰》内容概要:

玩家扮演是一个叫做Emmett Graves的雇佣兵。他因为受到Rift Energy照射产生部分变异而被社会驱逐,不过他仍然能够保持自己的人性。扮演强大的Graves的玩家首先被派到他位于Dust星球White Sands的居住点,在那里他会碰上一个神秘的恶徒和他的一群被驱逐的战士,但最后他才发现这次任务远远超乎他的想象。他很快会发现他的家族深深的陷入到了Outcast和Rifters,并要在他最亲密的人和他发誓要保护的人之间选择其一。

评论员的看法:

IGN的米琪·戴尔说:这款游戏的多人游戏是最棒的地方,而且是所有平台之中最棒的。

Gamespot的克里斯·沃特斯说:研究战术和技巧让《星际雄鹰》成为一个很有乐趣的游戏,但遗憾的是不同模式之间的转换过于生硬。受到教训,重新校正你的方法并不是什么愉快的过程,不过度过难关都是值得的。在线战场独一无二。

GamerXChange的Simply G说:《星际雄鹰》或许没有最棒的单人模式,它那革新性的游戏方式,纯粹的乐趣、高飞不停息的战斗都值得我们为之鼓掌,而建造并战斗的系统出人意料地并没有拖游戏的后腿。《星际雄鹰》从多种游戏类型中借鉴元素,用一种令人叹为关注的方式将其融合在一起。

最佳:马克思佩恩3

上市日期——2012年5月15日

开发者——Rockstar Vancouver

发行商——Rockstar Games

Metacritic评分:87/100

《马克思佩恩3》内容概要:

《马克思佩恩3》继续讲述前任纽约**马克思·佩恩的故事。仍然被噩梦般的过去笼罩着的马克思开始了新的生活,他受雇在巴西圣保罗担任保镖,保护一个富有企业家和他的家庭。当黑帮将企业家的家族选作目标,马克思被迫反击保护他的雇主并捍卫自己的名誉,作出最后一搏,彻底清除折磨他已久的心中恶魔。

评论员的看法:

IGN的丹尼尔·克鲁帕说:游戏可玩性还算令人满意,但是全要依靠代入感很强的内心独白。玩家无法漫游、探索或者挑起战斗。或许有人觉得这太过拘束,不过自由换来的是成熟的作品和对角色的深入了解。

Gamespot的卡洛琳·佩提特说:用粗暴的枪战和引人入胜的个人故事,《马克思佩恩3》是一款能够紧紧抓住你的心的优秀射击游戏。

GameInformer的安德鲁·雷纳尔说:《马克思佩恩3》作为一个男人的自我写照,相当令人着迷,它讲述了一个用战斗修饰的故事,紧贴麦克斯内心的阴暗。

最差:艾米

发售日期2012年1月17日

Metacritic评分33%

游戏概述:

该游戏剧情发生在2034年12月,全球气候变暖的效果显现,世界充斥着疾病和灾难。在这荒凉的背景下,美国中西部小镇银城(Silver City)遭受了一场大灾难,被外太空来的“彗星”击中了。主角Lana醒来的时候,她的世界彻底崩坏了。暴力打砸,狂怒,废墟,死亡;世界变成了地狱。

评论界意见:

IGN评论员Colin Moriarty:《艾米》想做成求生惊悚类,但呈献给玩家的只有低级的吓唬人伎俩,煤气管道突然漏气啊,墙上突然掉墙皮啊之类的,反反复复。

Gamspot评论员Jane Douglas:创意不错,做工粗劣,妄称求生惊悚游戏。

GameInformer评论员Jeff Cork:作为一款下载游戏,我们有对《艾米》报太大期望。但至少应该让人能玩吧,作为个游戏至少应该有点球探足球比分**。警世箴言:无论你不小心通过哪种途径得到了《艾米》下载,光盘,脑电波传送,视网膜植入,这款游戏烂透了,千万别碰它。

最差:永生不灭

发售日期2012年1月31日

Metacritic评分50%

游戏概述:

《永生不灭》的世界正面临着恶魔入侵。我们的世界毫无征兆地陷入了邪恶的阴影,几个世纪以后,一名英雄被恶魔赋以不死之身。时至今日,这些恶魔再次雄起,要破坏全世界,游戏确实也提供了可破坏的环境。作为不死的英雄,玩家可以利用再生的能力,把身体各个部分重新组装回去,从而做到永生不灭……

评论界意见:

IGN评论员Casey Lynch:《永生不灭》飘忽于无聊,无脑和无语之间。

GameSpot评论员Tom McShea:让人爽的**和让人菊紧的槽点,结合起来就是《永生不灭》这种两种极端的搭配。

GameInformer评论员Matt Helgeson:游戏的粗糙程度尚可忍受,但游戏的主要卖点- 主角的肢解和组装- 都没有发挥出两点,还不如老老实实做传统第三人称动作游戏。创意不错- 但不是每个创意都值得投资。《永生不灭》的创意在游戏设计的时候就应该被枪毙了- 游戏本身也应该在出厂前枪毙。

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