管比原作的纯单机向有所进步,《BioShock 2》终于具备某些多人特性,但没有期盼中的合作通关模式,2K Games昨日在官方网站上宣称:“这几天网上议论纷纷,但游戏不会有所谓的斯宾塞版犀牛、苏军入侵销魂城,以及合作通关模式”,2K Games的社群经理向记者确认这些传言中只有一条大致正确,即游戏里只有一个Big Sister——看到这里玩家禁不住又浮想联翩:多人模式是大老爹(Big Daddy)对抗大姐大(Big Sister)吗?制作单位还宣布该作正式名称已去掉了后缀,由《BioShock 2:Sea of Dreams》简化成了《BioShock 2》,该作将于今秋与PC、PS3,和Xbox 360玩家见面。另外,Activision已为Raven的《Wolfenstein》新作设立了一个官方网站,并提
有消息称《生化奇兵2》(BioShock 2)会出现原作中令玩家仰视敬畏的大老爹(Big Daddy)之女性版——Big Sister(大老姐)。还不清楚大老姐会以何种装束现身,据说是亚马逊女战士的大老爹改造版,应该也会穿戴类似的装具。BioShock官方网站也许已用图片暗示了上述信息。首先,小女孩手中的玩偶形似大老爹但仔细端详能看出少许异样:上周五发布的新图揭示了一条粉红色缎带:可能本月底的GDC大会上会有官方消息传来,如果大老姐确实存在,届时可一睹其尊容。
与《BioShock 2:Sea of Dreams》相关的主题网站现已开通,网站提供的照片描述了一起萝莉幼女绑架事件,嫌犯是一尊戴着头盔冒着红光的不明生物。剪报的日期是1967年2月20号。鉴于原作的年代背景大概是1960年,从这一点上看续作有可能是原作的延伸,但制作单位2K Marin至今并未确认这一点,官方从未提及它到底是续作还是前传。《BioShock 2》预计将于今年秋登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。
国外知名游戏网站GameStop在今天更新之后发布了《生化奇兵2(BioShock 2)》游戏预计发售时间,我们可以明显的看到该游戏的发售时间为今年10月5日,虽然大多数玩家们对于游戏发售商和游戏网站上发布的有关一些新作上市发售日期都报以怀疑态度,不过,像这样没凭没据的猜测确实让人容易产生一头雾水,难以分辨真假。但是我们通常也往往只有通过这样的方式才可以了解到这些新作预计发售的大概时间,在之前Take-Two也最多是承认了在开发,初步定于本年第四季度推出。这与GameStop上公布的时间也十分接近,我们也不排除该游戏会有提早发售的可能性,也但愿如此。
虽然Take-Two早就确认了《BioShock》续作的研发,但至今没有公布任何细节,我们只知道由2K Marin工作室负责,初步定于2009财年第四季度(8-10月)推出。现在,如果北美头号连锁游戏零售商GameStop所言非虚的话,那么这款《Bioshock 2: Sea of Dreams》(生化奇兵2:梦之海)将于今年10月5日发售,而且这次是三大平台版本同时登场,其中X360版和PS3版要价59.99美元,PC版要价49.99美元。第一代《BioShock》最初只有X360和PC版,PS3玩家等了好久才到手。传说续作还可能有Wii版,但无从确认。
就在上周,有网友在YouTube上率先放出了前不久刚刚发售的PS3版《生化奇兵》中收录的《生化奇兵2》首个概念影像,不过当时只是低分辨率的屏射版。昨天,2K Games官方公布了这段宣传片的正式版,今天则正式确认了本作跨平台的决定。
本作是2007年8月推出的主视角射击游戏《生化奇兵》的最新续作,由2K Games旗下新成立的2K Marin工作室负责开发,原作制作者Irrational Studios公司负责人也将参与其中。游戏依然将继承原作深邃的世界观,带给玩家与众不同的游戏体验。 游戏将于2009年8月到10月间和大家见面!游戏将登陆PS3,Xbox360和PC平台的尚无确认消息。
TakeTwo今天公布了2008财年第三财季(截止2008年7月31日)的财报。财报显示,第三季度的销售收入由去年同期的2亿640万美元增长至4亿3380万美元。其中净收入为5180万美元,每股收益0.67美元(2007财年年同期为亏损5800万美元,每股损益0.81美元)。第三季度的游戏产品包括《侠盗猎车IV》、《上旋高手》以及《席德梅尔的文明:革命》。2008财年前9个月(2008年11月1日-2009年7月31日)内,TakeTwo的销售收入为12亿1410万美元,远超过去年同期的6亿8920万美元。净收入则达到1亿1210万美元,每股收益1.48美元(2007财年同期1313万美元,每股损益1.83美元)。Rockstar的《侠盗猎车IV》的销量超过公司的预期,截止2008年8月16日,PS3/Xbox
伴随着近来被炒的沸沸扬扬的EA与Take-Two的收购事件,这家在游戏业内声名显赫,同时也格外受到反暴力游戏组织和舆论关照的开发商无疑已经成为了2008年年初业界关注的焦点。为了缓解收购所带来的压力,同时也为了帮助提升财政收入预期,Take-Two今天给股东和广大玩家们带来了一个好消息:《生化奇兵》的续作正在开发中。正如之前所传闻的,《生化奇兵2(BioShock 2)》的开发已经进行了一段时间,Take-Two官方今天对外证实了这一消息。这款由Take-Two旗下子公司2K Games开发的FPS游戏,凭借深邃的故事设定和出色的游戏系统在2007年年末的商战中脱颖而出,不仅获得了令人满意的销售业绩(累计200万套),同时也包揽了2007年众多知名游戏奖项,可谓名利双收。Take-Two很清楚《生化冲击》及其续
《BioShock》获得了不小的成功,据称销量已经超过150万份,因此开发续作也就是很自然的了,不过开发人员们不再愿意和Ken Levine共继续事了,2K Games也专门成立了一个新工作室负责新游戏事宜。据报道,2K波士顿工作室的大部分《BioShock》团队人员已经搬到旧金山,成了“2K Marin”(2K马林)工作室的一员,他们目前的唯一任务就是开发《BioShock 2》。至于Levine到底哪儿让大家不爽了,谁也没有明说。可怜的Levine也不是无事可作。他留在了2K波士顿,负责一个叫“Project X”(X计划)的项目,据确认是一款新的《X-Come》游戏。至于《BioShock 2》的具体资料,现在还没有,毕竟大家刚刚投入新工作,新的领导人也尚未确定,并且正在招募一名领衔漫画家。喜欢该作品的朋
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