《黑暗之魂:受死版》的玩家们会发现,游戏的多人部分在4月13日之后神秘停运了。4月13日也是《黑暗之魂3》发售日,但两者之间是否有联系尚属未知。尽管南梦宫万代方面并没有作出回应,但公司美国分部的社区经理是这样回应的:PC Gamer报道称,《黑暗之魂:受死版》的所有的多人游戏功能,从invasions到收发信息都停止工作了。很多玩家认为原因是《黑暗之魂》的配置文件被修改了,参见SteamDB。有点玩家认为,南梦宫此举是为了为《黑暗之魂3》的玩家们开放更多资源,但我们希望,南梦宫将会很快修复或做出解释。
《黑暗之魂3》将于4月12日正式发售,相信大家一定都在等待这款最新“抖M”大作的到来。虽然最新作在许多方面都有进步,但可别忘了《黑暗之魂》整个系列都非常经典,现在还在玩《黑暗之魂》玩家依然数不胜数。在游玩过无数遍后,自然有人开始想走一些更加硬核的道路,比如快速通关,裸装通关,甚至还有无伤通关。没错,今日一位名为The_Happy_Hobbit的国外玩家就在twitch直播“无伤通关”《黑暗之魂》。在游玩过程中这名玩家使用不死人来进进行闯关,而一旦受到了丝毫损伤,他便会完全重新开始关卡。不过实际上,在《黑暗之魂》中有某些地点如果没有学习控制坠落的魔法,是绝对会受伤的,所以这位玩家所写明的是“0 HITS TAKEN”,自然的伤害没用算在其中
不知道大家对老玩家的定义是什么呢?是玩游戏玩了好几年的玩家,还是把一个系列游戏都玩下来的玩家。近日日本一名79岁的老爷爷就为我们诠释了这个“老玩家”的含义!这位79岁的日本老爷爷在推特上火了,在这个高龄这位爷爷居然还在每天坚持玩《黑暗之魂》,从日本媒体拍摄的现场照来看,这位老爷爷还挺会享受,设备齐全,躺资舒适,如果不是看到苍苍白发还以为是哪个宅男在玩游戏。据采访称,这位79岁的日本老爷爷打到一个《黑暗之魂》的敌人就要花近一个小时的时间,所以果然还是《黑暗之魂》太难了吗?日本网友对这位老爷爷这么高龄还坚持玩游戏也积极议论道,“这样有助于脑活性,防止老化啊。”“老爷爷好厉害。”“看看,这就是你们的未来。”
前段日子我们报道过Twitch玩家们通过打字指令过《黑暗之魂》BOSS一事,而根据最新的消息,在43天又8小时的不懈努力下,这帮无比耐心的玩家终于靠打字指令打穿了这款虐了无数玩家的游戏。在各种玩法层出不穷的今天,另类方法打《黑暗之魂》已然成了一种时尚。此前通过语音指令通过《黑暗之魂》的那位就让我们感到有趣,而这一次也不知道是谁想出了靠Twitch直播中玩家聊天来通关游戏的方法。具体来说,看直播的玩家们将就角色的下一个动作发表意见,之后投票决定怎么行动,在此期间游戏时间会被冻结,投票结果出来后系统将自动根据多数意见采取行动。总而言之,这是个相当费事的过程,也难怪这些玩家们在争论的路上花费了1040个小时,也死了904次。如果你想了解一下这样通过有多难的话,点击下边的视频看一看吧。
英国著名游戏杂志《Edge》制作了一期特别专题,盘点了有史以来最伟大的100款游戏。至于如何制作出这份榜单的,Edge说出了自己的标准。Edge表示在编排这份榜单的过程中,他们的标准很简单,那就是这份榜单必须涵盖全平台——主机,PC,掌机,投币设备,触屏设备。对于系列游戏他们只会从中选出一个,每一个游戏必须经得起时间的考验,不会因为情怀或历史地位而被轻易收录。下面是详细榜单排名:100:《瓦里奥制造:百万聚会》99:《特殊行动:一线生机》98:《请出示文件》97:《驾驶俱乐部》96:《Braid》95:《超级六边形》94:《她的故事》93:《超级猴子球》92:《最终幻想7》91:《波斯王子:时之沙》90:《块魂》89:《动物之森》88:《光电战机》87:《泡泡龙》86:《零式赛车GX》8
当菜鸡玩家费尽心思还被《黑暗之魂》虐得体无完肤时,高端玩家已经能通过动动嘴皮子就顺利通关游戏了...是的,你没有看错,不久前Reddit论坛用户GMABT就通过一款名为VoiceAttack的程序成功打穿了这款难度极高的游戏。在使用VoiceAttack后,玩家的声音指令将被转化为键盘按键指令,只要你脑子清醒+嘴皮子动得够快,那么理论上来说玩家确实能通过嘴炮成功通关《黑暗之魂》。只不过现实并没有理论那么美妙。由于指令转换需要额外时间,GMABT的嘴炮版《黑暗之魂》实际上处于持久的延迟状态,实际延迟约1.5秒。只要你了解这款游戏就会明白1.5秒的延迟意味着什么,所以GMABT凭嘴通关花费了约30小时,一路上也死了485次,难怪他在事后会狂呼“这根本就是30个小时的痛苦和折磨”。顺便一提,这
《黑暗之魂3》是黑暗之魂系列的“转折点”,据系列制作人宮崎英高透露《黑暗之魂3》将为新作做好铺垫。在Gamespot的采访中,宮崎英高被问到有木有一些想法,把黑暗之魂系列天马行空般地做成其他类型的游戏,如科幻型游戏。“黑暗之魂是我一生的工作,”他回答。“所有黑暗之魂3的东西都是基于我个人兴趣。然而,黑暗之魂3实际上是系列的转折点。”在他是否会探索科幻游戏或者机甲类型游戏的问题上,宮崎英高说他“当然想把宮崎的感觉注入到它们身上。”宮崎英高之前作为《恶魔之魂》,《黑暗之魂》,《血源》的总监和设计指导,已于2014年5月出任From Software的总裁。作为总裁,宮崎英高有意要启动“几款新作”不
《黑暗之魂(Dark Souls)》的Mod虽然不及《上古卷轴5》或者《辐射3》那样数量庞大,但是仍有不少热心的玩家一直在为这款游戏制作着各式各样的Mod,其中有一款值得特别拿出来说一说。这款《黑暗之魂》重渲染Mod的灵感来自于Playdead Software推出的一款精品黑白风格横版卷轴游戏《地狱边境(Limbo)》,它的作用就是将《黑暗之魂》原本多彩的世界渲染成黑白风格的,不是黑白电影的那种画面,而是像《地狱边境》那样所有的场景和人物都只能看到轮廓的风格,说白了就是一款3D版的Limbo。乌漆墨黑,什么都看不到!这款Mod的最终效果看上去是什么样的呢?大家可以关注twitch直播玩家“LobosJR”,他目前正在进行《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》的Limbo Mod流程直播。&ldq
南梦宫今天公布,《黑暗之魂》系列全世界已经卖出800万份,其中有40%的销量是来自PC平台的。没错,即使第一部《黑暗之魂》的PC移植版非常糟糕,第二部《黑暗之魂2》的光照系统很不理想,PC平台依然卖出了320万份。根据Steamspy的统计,PC平台第一部卖出了1966773份,《黑暗之魂2》和《黑暗之魂2:原罪学者》分别卖出了987618和248659份。这充分证明了PC玩家对这款游戏的喜爱,PC平台有着充分的潜力。希望《黑暗之魂3》可以有更好的优化。
在接连发布《血源》和《黑暗之魂2:原罪学者》后,From Software又马不停蹄地忙起了《黑暗之魂3》的制作。而根据最新消息,Udon Entertainment还将为这部明年上市的游戏出版一份原画集,《黑暗之魂》系列死忠看起来又要破费一笔了。根据介绍,这款原画集名为《黑暗之魂2:设计作品》,内容上讲包括该系列游戏中出现过的多种敌人,NPC角色,地点,武器装备等等。除了各种各样的设计外,这本原画集同样会为玩家带来一系列独家的制作人采访实录。总而言之,死忠粉是绝对不能少了这样的东西的。目前我们尚不清楚这本《黑暗之魂2:设计作品》的价格,但可以确定它将在今年10月正式上市。感兴趣的玩家不妨看看下面的几张设计图片吧。
《黑暗之魂》(Dark Souls)中的各大boss全都非常残酷无情,是许多玩家的恐怖回忆。当初被虐的时候有没有想过“如果我是boss”之类的场景?现在机会来了。网友DaTeHaCKs制作了一款MOD,让玩家可以体验当boss的感觉。目前他还没有将这款MOD开放下载,但他已经上传了一段视频,他自己扮演boss,与游戏中的其他boss对决。打斗场面堪比史诗电影。怪兽之间的蛮力对抗有点让我们想起了《哥斯拉》。事实上每个boss的玩法都很独特,而且都很强大,分分钟秒杀其他boss,直接让《黑暗之魂》变成了另外一款游戏。扮演深渊者阿托利亚斯虐翻全场?曾经是渺小人类的我已经泪流满面了。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:
游戏主播Bearzly曾用吉他控制器通关了《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》,如今他又挑战起了《血源》(Bloodborne),并在直播平台Twitch进行直播。这次Bearzly使用的是Xbox 360的《摇滚乐队》吉他,只不过被他改造成了这样(如上图)。跟之前的《黑暗之魂》系列一样,R2按键无法使用,其余按键映射正常。Bearzly Twitch平台直播视频已放出,有兴趣的朋友可以去观摩一下。(PS:不是正在直播,是已录制的直播过程)
《黑暗之魂2:原罪学者》不久后就要登陆PS4和XBOXONE平台了。在更强大机能的支持下,本世代主机版的画质要比上世代高上一个档次;而重新分配的怪物也将让玩家们的旅程更加凶险。绘画师John Devlin近日也整理了自己的一组精美的《黑暗之魂》设计草图,并准备将自己的设计整理成一本画册,供玩家们赏阅,一起先来欣赏一下吧。《黑暗之魂2:原罪学者》将于4月7日登陆PS4和XBOXONE,“原罪学者”也将通过DLC的方式登陆PC,PS3和XBOX360版的《黑暗之魂2》。设计草图:
去年年末,Namco Bandai宣布PC版《黑暗之魂:受死版》不会再被GameForWindows-Live(GFWL)恶心到了。简直是一个惊喜,FramSoftware不再使用微软DRM了。今天,又一件喜闻乐见的事情值得玩家高兴:游戏取消了莫名其妙的锁区规定。各位勇士,擦亮你们的武器,准备战斗吧!近日Namco Bandai确认了新补丁发布消息,玩家可以通过下载新补丁来移除锁区规定,并解决一个导致游戏崩溃的bug。2015年1月19日发布的补丁完全移除了《黑暗之魂:受死版》的奇葩锁区政策。新补丁同时也解决了玩家打开忏悔书时,导致游戏崩溃的问题。玩家只需登录Steam自动更新游戏即可。如今,大家不用再和自己地区的玩家们挤位置了,目前玩家可以全球各地的勇士们一起联机打怪,共同享受游戏乐趣。
玩过《黑暗之魂》PC版的玩家想必都知道DSFix。DSFix是对PC版的《黑暗之魂》进行调整和修正以及定制配置文件的一个补丁,该补丁大大改善了游戏的诸多问题,并提升了游戏体验。然而,近日发行商万代南梦宫向Dropbox发了一份官方删除通知要求其删除DSFix。补丁制作者Durante对此感到相当疑惑,他在NeoGAF论坛开启了一个讨论串,并张贴了Dropbox发给他的通知,如下图:该通知大意为:“亲爱的用户,SBGI根据某狗屁条款说你上传的某文件侵权,因此我们对该文件和你的账户动了一些手脚,不服的话可以通过这些方式来咬我们。”Durante毫不含糊地称这“完全就是在扯淡”,并明确表示DSFix并未包含任何万代南梦宫的代码——完全是他自己的劳
近日,《黑暗之魂》的调试版本突然在网络上流传开来,这个版本提供了很多有趣的选项和选择:禁用重力、操控其他角色、调整动画速度、等等。当然,这东西还可以用于一些不那么友善的目的,因此使用时须谨慎。你可以在Reddit和NeoGAF上找到相关的讨论。Reddit对于黑魂的这个测试版本非常地小心谨慎,他们允许用户对此进行讨论,但希望用户不要张贴可执行的相关链接。“在谷歌上要找这东西非常简单,如果可以和万代南梦宫保持良好关系,对我们来说再好不过。”NeoGAF则似乎没有那么多顾虑,你可以在上面找到链接和教程。还是想再次提醒深入挖掘游戏之前请慎重考虑。其中有一条写到,通过“GameData > Change Character Param”选项可以更改角色,但会覆盖你的
《黑暗之魂:受死版》(Dark Souls: Prepare To Die Edition)发布最新自选升级档,玩家可以彻底摆脱Games for Windows Live。本作玩家可以在明年2月16日之前转换自己的存档。Steam玩家可以遵循以下步骤来保留自己的存档数据:1、启动游戏连接Games for Windows Live。2、运行游戏(只有当前登陆用户的进度可以转换至Steam)。3、关闭Games for Windows Live4、右击Steam Library上的游戏,进入“属性”,确认BETA选项卡设置在“dsptde-2.0-”5、从Steam启动《黑暗之魂:受死版》v2.06、使用第二步登陆用户所持有的个人档案进行存档转换和成就转换7、游
《黑暗之魂》将继续按计划从Games for Windows Live搬迁到Steam,不过稍微有点时间上的推迟。南梦宫万代曾表示将会于今年11月份完成转移,但现在似乎无法达成这一目标了。据《黑暗之魂》在Steam上的页面描述,这次转移预计要等到12月份才会完成。“我们正在努力工作,完成《黑暗之魂:受死版》数据转移的最后阶段,玩家存档和成就都将完整地保留到Steam。”“我们需要进行更多测试,现在我们的目标是在12月份开始这个程序。我们将在下周公布更多信息,感谢大家的耐心等待!”相信这次搬迁以后大家会在Steam上结识更多新朋友,而且以前的老朋友也可以在Steam上方便地召唤队友了。
南梦宫万代今天宣布,PC平台上的《黑暗之魂:受死版》多人游戏服务器将从Games for Windows Live转移到Steam,游戏进度和成就也将一同转移。从11月开始,玩家就可以凭GFWL上的口令,前往Steam免费兑换新的数字版《黑暗之魂》。而且在一定时间内还可以免费转换角色,存档以及成就。具体转移时间期限尚未公布。这可能更多取决于微软方面删档的时间。此前已经有许多游戏从GFWL转移到Steam了,《黑暗之魂:受死版》几乎是个钉子户了。此前南梦宫万代的原则是力图确保PC版游戏在GFWL上功能完整,但后来不得不“为了继续支持《黑暗之魂》的在线功能而在其他服务商寻找途径。”去年微软曾宣布,GFWL将于2014年7月1日起中止,许多游戏的在线功能都面临末日。于是大批游戏逃往Steam
艺术家Dave Rapoza最近分享了FromSoftware的硬核RPG游戏《黑暗之魂》的一些游戏截图,图中我们可以看到如果这部游戏是2D 16位,那将会变成什么样。《黑暗之魂》的2D效果看起来和《恶魔城》和《魔界村》相像,特别引人瞩目,看起来特别炫酷。在类似的新闻里,DeviantArt成员“Cyangmou”创作了另一幅2D版的《黑暗之魂》。这一副作品灵感源自于《暗黑破坏神》,采用了等轴视角。一起欣赏下这两位艺术家的精彩画作!
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