对于《最终幻想15》的开发人员来说,尤其从《最终幻想Versus13》过来的人,他们可能注意到有些东西一直没有变。比如游戏的Logo一直保持原样,硬说变动的话,也只是颜色略微调整了下。在Game Informer的采访中,Square Enix解释了为什么Logo没变。关于这个Logo,由最终幻想御用设计师天野喜孝设计,那么Logo为什么保持不变,是因为这仍然代表最终幻想游戏。《最终幻想》系列游戏的Logo在开发初期就制作好了,除此之外他们还聚焦主角和游戏主题,这些内容一直不会变动。正如天野喜孝解释的那样,“当游戏开发的时候这些要求就完成了,所以无须改动。”天野喜孝随后以自己的方式解释他制作logo的信息。当SE公布更改游戏名字时,他们找到天野喜孝要求出一个新的logo。但是没有制作新的
日前,零售商曝光了著名游戏杂志《Game Informer》5月刊的封面将由《最终幻想15》“霸占”,此外,在5月的杂志中,将有20页篇幅的内容全方位报道这款万众期待的角色扮演游戏,此前,该杂志的编辑曾前往东京史克威尔的总部,采访了本作有关战斗,探索,故事,召唤兽等等内容,并有幸体验到了《最终幻想15》的试玩版本,一起来了解下吧。视频欣赏:除了杂志封面之外,Game Informer的网站上也在本月曝光了有关《最终幻想15》的最新情报,杂志编辑透露:我们深入了解了本作的角色与场景,采访了制作组成员,并且除了《最终幻想15》以外,海了解到了有关《最终幻想7:重制版》的最新情报。除去海量篇幅介绍《最终幻想15》之外,本期的杂志还介绍了一些VR技术的前景,《旗帜传说2》等情报。《最终幻想1
SE最近推出了《最终幻想15》新Demo。由于SE一直没有公布最终版游戏的分辨率和帧数,因此外媒只好根据最近的Demo进行分析和推测。根据国外媒体Digital Foundry的分析,两大主机版分辨率都没有达到1080P。PS4版是900P,而Xbox One版则只有800P。尽管分辨率已经很低了,但两大主机掉帧也很厉害。《最终幻想15》PS4和Xbox One帧数对比:DF分析称新Demo和之前的黄昏之章Demo不一样,这次采用了动态分辨率。PS4版大部分情况下是900P,最高时是1080P,而最低时是1568x882。而XB1版,原生分辨率是1408x792,最高时是1568x882,最低时是1360x768。除了分辨率外,帧数方面也不是特别理想。两大主机都有低于30帧的情况,最低时只有15帧。画面上来讲
《最终幻想15》最近确定了发售日期:2016年9月30日。既然发售日已经确定,而游戏总监Hajime Tabata在透漏本作的细节时也是非常积极。最近在接受PS Access采访时,这位游戏总监确认《最终幻想15》将有一个新游戏+模式,因此通关第一遍的玩家可以开启这个模式再次体验。在新游戏+模式中,玩家通关后的装备和属性会继承到新模式中。其实对于RPG游戏来说,这个新游戏+模式很常见。去年的年度游戏《巫师3:狂猎》后来也加入了新游戏+模式,不过《最终幻想15》发售时便支持这个模式。新游戏+模式中,敌人的等级更高,难度也会加大。此外Tabata还确认《最终幻想15》采用无缝开放世界设定,没有载入时间。当玩家驾驶汽车在陆地上行驶或空中飞行时,都没有载入时间,而是无缝连接。他同时还确认《最终幻想15》中武器将有状态
SE超级巨制《最终幻想15》上周发布全新试玩版,操控正太诺克探索游戏场景,熟悉游戏玩法,不过很多人对游戏的画面与性能表现充满争议,日前根据GAF网友的图片,游戏暂停画面更强。通过对比,暂停与实机游戏的光照系统不同,包含《驾驶俱乐部》拍照模式一般的画质效果,可能暗示游戏奖包括拍照模式,毕竟这样一款画质强悍的游戏应该秀画面,《神秘海域4》同样宣布将包含拍照模式。官方之前公开表示《最终幻想15》将探讨PC开发,比如包含不同的DX开发计划,但不会与主机版同步发售。《最终幻想15》将于9月30日登陆Xbox One,PS4平台。
《最终幻想15》最新推出的Demo版倍受欢迎,其下载量相当惊人。日前总监田畑端在推特上介绍了这一信息。“首先感谢粉丝们观看《最终幻想15》揭秘活动。总监田畑桑提到了Platinum Demo下载量相当惊人。另外我们听说史克威尔收到了很多来自玩家的抱怨,他们表示没有能够预定到FF15的终极典藏版,该版本几乎瞬间就被预定一空。公司目前正在考虑是否有可能来增加该版本的销量,田畑表示会尽快更新相关消息。当然公司也会严格对待那些不太正常的预订,比如用来进行黄牛交易的。”《最终幻想15》终极典藏版最早公布全球限量三万份,尽管价格相当昂贵,但依然供不应求。《最终幻想15》将于9月30日发行,敬请期待!
如此平庸而且明显有技术瑕疵的demo,不应该令我们诧异错愕吗?我一直都是《最终幻想》系列的忠实粉丝。从第一部就开始玩了。而真正让我爱上这个系列的是《最终幻想7》。许多人都说,只有拿《最终幻想7》入坑的人才会认为7是最经典的,其实不然,7的确是最优秀的一部。不过今天我们的主题并不是这个。我要说的是,我玩过每一部《最终幻想》(除了掌机上的衍生作),我甚至完成了《最终幻想13》《最终幻想13-2》的全部任务。其中《雷霆回归》是我认为最差劲的一部《最终幻想》,我甚至都没打通关。后来我希望史克威尔艾尼克斯能够在下一部正统续作中找到正确的道路,但我们看到的居然是已经开发了十年的《最终幻想 Versus 13》。即便如此,我依然怀着激动的心情试玩了上周公布的Platinum Demo,这是厂商证明《最终幻想》品质的新机遇
《最终幻想15》(Final Fantasy XV)最近上线的试玩补丁很短小,不过依然有一些隐藏元素。玩家在这里找到的最有趣的东西是一把强力武器,可以让最终boss战轻而易举。在这部开放下载的试玩demo中,玩家扮演年轻时的主角Noctis,进入了他的梦境,并最后在梦中变成了长大后的自己,对抗一只巨型boss怪。如何找到这把隐藏武器呢?在boss战中,Noctis将拥有自己长大后的技能,例如瞬间传送,而寻找这把武器的关键点就是要传送到boss战所在地点,都城上方的一个平台上。上去以后玩家们就能找到“十字手里剑”(Cross Shuriken)。此外,游戏中还有其他隐藏武器,光芒之剑(Radiant Sword)和闪耀之锤(Shining Hammer)等。具体请看视频。
最近SE公布了《最终幻想15》的发售日,这意味着长达十年的开发终于要划上句号,要和我们玩家见面了。在这十年间,《最终幻想15》经历了哪些变化呢?来看看GameSpot带来的视频吧——《最终幻想15》十年来的进化。《最终幻想15》原本是一个PS3独占游戏,叫做《最终幻想Versus 13》,这款游戏并非《最终幻想》系列正传,而是一个衍生品。因此整体风格上偏于黑暗,和正传不同,本作更注重于真实的人类角色,是关联企画《Fabula Nova Crystallis:最终幻想》系列3款作品之一,另外两部是《最终幻想13》和《最终幻想:零式》。《最终幻想15》的前身《最终幻想Versus 13》最初2006年5月公布,而本作的开发也是在2006年5月之前才开始开发。后来开发时间太长
《最终幻想15》(最终幻想15)游戏总监田畑端对最近上线的试玩demo出现的帧数问题进行了正面回应。首先,他指出,随着开发进展,最终版游戏将会尽可能低得到更多优化。在目前这款Platinum Demo中,他们使用了动态分辨率,最高可达1080p。这款demo主要是为了让玩家体验游戏世界场景,并非用来展现游戏帧数。而且如何权衡动态分辨率是他们最优先的工作,而不是达到稳定的分辨率。本次推出的demo在两个主机版本上的各项参数是一样的,为了让两个平台的表现尽量一致。游戏将会尽量为每个平台进行最大程度的优化,但目前尚未确定PS4版和Xbox One版的性能参数是否会保持一致。田畑端再次表示,游戏首发推出主机版以后短期内不会有PC版出现,只有当游戏顺利发售以后,他们才会探索推出PC版的可能,到时候会尽量采用更高的性能参
在PSN上预购《最终幻想15》(Final Fantasy XV)将会获得一款独家动态主题“Big Bang”,由插画师天野喜孝绘制。动态主题的动画效果会在天野喜孝的插画中变换视野,同时将采用《最终幻想15》的游戏原声乐。高清视频截图:
《最终幻想15》特别体验版Platinum Demo展示了当代主机能够达到的最强失效。虽然之前的“黄昏之章”已经非常精美,但最近公布的Platinum Demo则更加充满事件剧情,我们看到了许多近距离特写镜头,对PS4和Xbox One的硬件性能造成了不小的挑战。不过经过仔细的性能表现分析,从首次帧数测试的结果来看,两个主机目前距离30fps的目标还很远。PS4和Xbox One版本帧数相差4-5fps左右,Xbox One版画面最低的时候可以降至16fps。所有的帧数降低情况全都发生在特写镜头和正常游戏过程中,而不是广阔空间场景,所以这种现象可能与角色模型有直接关系,PS4和Xbox One可能很难处理如此精细的角色模型。而分辨率方面,两个主机版都使用了动态分辨率,PS4在 1600x
在《最终幻想15》的特别体验版 Platinum Demo首度亮相的视频可能是运行于PC平台的,甚至可能是提前录制好的。根据DSOG的分析报道,史克威尔艾尼克斯在演示的时候使用的并不是PS4手柄,也不是Xbox One手柄,而是一款罗技F310。这可能说明了两个问题,首先这段演示是用PC运行的,其次,虽然厂商方面表示并没有制作PC版,但他们显然是以PC进行开发,然后再移植到PS4和Xbox One平台的。还有另外一种可能,那就是史克威尔艾尼克斯整个活动上都是在演戏,演示的游戏画面是提前录制好的,手柄什么的只是个道具。无论事实如何,《最终幻想15》都计划于9月30日登陆PS4和Xbox One平台,可能需要等待几个月以后登陆PC平台。大家是否期待PC版《最终幻想15》?欢迎留言讨论。
过去的24小时内,都没有什么重大新闻,不过在这样的条件下,外媒Pure PlayStation还是弄到了一则不错的新闻。今天早些时候,《最终幻想15》的白金Demo登陆PSN,为玩家提供免费内容,实际上是一个小的技术Demo。那些已经尝试过并且决定购买的玩家可以在PS商店上预购这款PS4游戏,售价为59.99美元,预购的同时你也会获得小小的奖励。预购游戏,并且在游戏发售时付完全款后会获得如下奖励:《最终幻想15》的主题包。如果你现在就等不及要预购游戏了,可以登录PS商店预购。《最终幻想15》将于9月30日登陆PS4和其他平台。
刚开完发布会的《最终幻想15》可谓火热,国行同步上市更是增加了这款游戏在中国玩家中的知名度,总算是多少打开了这片巨大的市场。那么制作方Square Enix对于《最终幻想15》的预估销量是多少呢?田畑端就在不久前给出了回答:1000万!根据这位日本制作人的说法,如果SE想要在《最终幻想15》上回本,那么这款游戏的销量必须的达到1000万。然而这个数字毫无疑问显得有点太夸张,要知道当年的《最终幻想7》算上当年的PS,PSN以及新晋的PC和iOS版也才勉强突破1100万,如果《最终幻想15》得有千万销量才能回本,那SE这笔买卖亏钱的可能性就相当大了。不过SE方面也迅速在不久前对田畑端“千万才回本”的说法做出了评论:误会,误会啊。据SE方面介绍,1000万销量只是SE制作团队方面对于《最终幻想
尽管《最终幻想15》SE目前只公布登陆PS4和XB1主机平台,但是PC版也并不是没可能了。今日《最终幻想15》的总监Hajime Tabata告诉Engadget,他说他知道许多人都希望FF15登陆PC,他们打算在主机版发售后可能会考虑下PC版。他说:“不幸的是,我们没有能力同时开发PC和主机版《最终幻想15》。我们不得不先专注主机版,我们的目标是最大化为高清主机版优化所有内容。一旦完成后,然后我们绝对会好好地审视PC平台,该作什么,需要考虑哪些因素。不过目前我们还没有下决定,我们仍然在考虑很多事情。”根据FF15官方Twitter,《最终幻想15》主机版用的是DX11技术,一旦主机版发售后,团队或许会考虑高规格的PC版。也就是说,《最终幻想15》如果要出PC版,会采用DX
史克威尔艾尼克斯将于2016年9月30日发售的PS4/Xbox One用游戏《最终幻想15》公开了游戏中三名主角的可动手办分别将于2016年7月、8月和9月陆续发售。价格为12800日元(不含税)。伊格尼斯·斯图皮欧·塞恩提亚诺克特的其中一名同伴。特征是戴眼镜,身材颀长,头发上扬,有着轻松气氛的人。擅长思考战术,自幼就为诺克特的军师般存在一同成长。坐在诺克特他们所坐的豪华轿车的驾驶席上,驾驶豪华轿车。在游戏预告片中使用武器为太刀,以居合道的方式战斗。普朗托·阿金塔姆诺克特的其中一名同伴。留着黄色头发,性格开朗阳光。持有在诺克特的国家中被禁止的精致猎枪,在游戏预告片中能使用各种枪械武器来进行射击。和其他诺克特同伴不同,并不是出生于特别家族,因此有些自卑,作为一个坏朋友似
在昨天放出的《最终幻想15》预告片里,一辆非常帅气的奥迪R8跑车出现在视频里,吸引了大量的关注。视频欣赏:虽然整个预告视频都是用CGI制作的,但在现实生活里Square Enix和奥迪是合作伙伴,这个合作的具体事项到底是什么我们还不得而知,但可以确定的是,其中一项就是在游戏里制作虚拟品牌车。除了奥迪R8,预告中其实还有另外一个广告,那就是在建筑房顶广告牌上的日本航空公司。而在在demo“Episode Duscae”里,还有户外品牌Coleman的广告,相信最终游戏中也会出现。鉴于《最终幻想15》的电影版其实是免费的,毫无意外SE会邀请合作伙伴去资助他们完成产品。该电影计划在今年上映,敬请期待。
今天Square Enix和索尼球探足球比分发布了《最终幻想15》2段全新预告片,其中一段是罕见60秒的电视广告(第二段)。另外一则广告则是一段特别的商业广告,时长3分钟,表达了对最终幻想前作的敬意。我们在《最终幻想15》正片开始之前,有幸看看《最终幻想7》到《最终幻想14》的内容,确实很厉害。下面一起看看预告片。
从《最终幻想15》宣布同时跨平台发售PS4和XboxOne版起,玩家和媒体都猜测这款日式RPG超大作也将推出PC版,毕竟,越来越多的游戏已经开始转向PC平台,而且最终幻想系列作品也一直都会登陆PC,甚至最近知名的游戏连锁店GameStop网络商城也列出了PC版的《最终幻想15》,然而来自最新的消息显示,这一次又是“临时工”的错。在此之前,GameStop网络商城宣传《最终幻想15》时,在广告中打上了PC的标志,今天再次观看该广告时,却没有了PC的字样。对此,SquareEnix官方给出的解释是:“PC版的信息是错误的,我们目前没有关于此的公告”。当然,大家都知道,到最后SquareEnix一定会推出PC版《最终幻想15》的。
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