昨天,日本知名媒体《FAMI通》对SQUARE ENIX旗下Luminous Productions进行了采访。对于这个曾经打造了《最终幻想15》的顶级工作室接下来的工作计划有了一些了解。 作为肩负3A游戏开发任务的Luminous Productions,不但为SQUARE ENIX开发了《最终幻想15》,更制作了自家的游戏引擎——“夜光引擎”。不过因为2018年11月工作室负责人/制作人田畑端的离职,整个工作室似乎开始变得不明朗。在新领导的带领下,他们正在开发全新作品。在采访中,工作室原画设计松泽雄生和项目管理中原沙绫透露,公司所有员工都必须遵守9:30到18:00的工作安排,并表示工作室不会根据员工等级论资排辈,所有人员的意见都会被考虑。夜光引擎CG动画《后台(Back Stage)》: 对于媒体询问的3
根据分析师Benji-Sales的消息,Square Enix旗下的正作《最终幻想15》全球销量已经突破了890万份。这意味着《最终幻想15》已经爬到了系列正传销量第四的位置,Bengi-Sales在原文中漏算了《最终幻想8》的销量。根据Square Enix八月份的通报消息以及Vgsales的数据,目前《最终幻想15》的销量仅次于《最终幻想8》(960万以上)、《最终幻想10》(1100万左右)和《最终幻想7》(1300万以上)。鉴于《最终幻想15》目前恰好还在Steam史低促销,该数字显然不会是这款最新正作的最终成绩。销量在短期内突破900万已成定局,而要赶超上述系列最为经典的三部作品,可能并不容易。《最终幻想15》目前仍旧处于一个微妙的“阉割”状态,团队在取消了《最终幻想15》的后续DLC后,已经处于开发
今天(12月20日)日本 NHK 官方网站开启了名为【全《最终幻想》系列大投票】的活动,大家可以在所有的《最终幻想》游戏作品中选出你最喜欢的【游戏作品】【角色】【Boss 及召唤兽】【音乐】。本次的《最终幻想》投票将持续至2020年2月11日,最终的结果将在2月29日的 BS Premium 节目中公开。 据悉,本次的《最终幻想》投票活动共包含了系列57部游戏作品,大约3300个角色、4400个 Boss 和召唤兽以及2900首音乐作品都参与到了评选活动当中,对本次活动感兴趣的《最终幻想》系列粉丝可以点击下方链接前往 NHK 官方网页进行投票。《最终幻想》投票活动页面:点我了解? 部分《最终幻想》系列作品 无论是哪一部《最终幻想》的人物你都可以从中找到
《最终幻想15》PC Steam版的价格现在进行了永久性调整,下调99元后现在国区定价只需230元。 Steam商店链接 关于这款游戏准备好投入终极奇幻历险了吗?现在推出 Windows PC 版本。与挚友一同踏上这场永生難忘的旅程,穿越令人屏息的开放世界、目睹迷人的大地风采,在旅途中挑战体型惊人的猛兽,并奋力打败强大敌人,夺回家园。采用动感十足的战斗系统,在惊险刺激的战斗中,轻松引导先祖的力量,穿梭战场时空。和战友携手合作,掌握武器、魔法和团队战斗的技能。现在推出的 Windows PC 版本,搭配尖端科技的强大功能,包括支持高分辨率画面显示和 HDR10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的《FINAL FANTASY XV》,享受前所未有的游戏体验。最终幻想15 WINDOWS版包括游戏正篇在内,同时收录
谷歌的云游戏服务Stadia已经正式推出,虽然首批推出的游戏大多都已经在其他平台发售,不过根据最新的消息,即便是已经发售过的“老游戏”,在Stadia上也加入了新的内容,比如Square Enix的《最终幻想15》就为Stadia用户带来了四个全新的迷你游戏。Stadia《最终幻想15》预告: 之前,我们曾报道过codemaster开发的《超级房车赛》Stadia版加入了其他版本没有的40人模式。在Staida正式推出之际,Square Enix官方推特宣布,Stadia版《最终幻想15》包含全部四个DLC章节内容,还有皇家版DLC、战友多人DLC等。在此基础上,Square Enix为Stadia新增了“疯狂挑战”迷你游戏合集。这四款迷你游戏包含赛车、飞行、战斗以及无限魔法盔甲挑战。对于已经玩过其他版本的用户
史克威尔艾尼克斯近日发布多条招聘启事,其中一条引起玩家注意,为一款“AAA开放世界新游”招募策划师,而计划制作这款游戏大作的正是旗下主导FF15新DLC的工作室夜光制作(Luminous Productions)。 ·《最终幻想15》发售后,虽然销量口碑还不错,不过其宣称的开放世界标准成为玩家诟病的主要因素,只有游戏前半部分完全开放世界让玩家们极为不满,如今史艾又将开发“AAA开放世界新游”了,是否会再次“挂羊头卖狗肉”请玩家们拭目以待。·史艾最新AAA开放世界新游招募策划师具体内容包括: 开放世界、地下城、据点等的地图/数据制作。敌对事物的配置和调整运用游戏引擎(Luminous Engine)的事件/教学进程制作。感兴趣的玩家可以参考官方招聘页:https://hrmos.co/pages/luminous
今天(9月4日)由SE主导开发的游戏引擎——夜光引擎(Luminous Studio),公开了一段名为《后台(Back Stage)》的由该引擎制作的CG动画,真的十分精美,感兴趣的朋友不妨一起来欣赏下。CG动画《后台(Back Stage)》: 这款由SE开发的游戏引擎,曾用于制作旗下著名的游戏作品《最终幻想15》,夜光引擎出色的画面表现无疑吸引了非常多玩家的目光。在进行了多年的技术革新之后,加入了全新光线追踪技术“Path Tracing”的夜光引擎,将以更为强大的性能投入到新一代游戏的开发当中。 据悉,本段CG视频是在GeForce RTX 2080 Ti显卡下支持运行的;从视频里可以看到,人物和布景的细节已经几近真实,虽然后台的光线十分昏暗,但通过光线追踪技术的帮助,人物脸上的细节和打
《最终幻想15》于2018年3月登陆PC,迄今已经过去了一年半的时间,而通过SteamSpy追踪得出的数据,这款在主机端独占了一年多才登上PC的系列最新作,在Steam平台已经突破了百万销量,成为了Steam上仅次于《最终幻想7》的系列第二畅销作品。SteamSpy其算法运用了根据成就数据估算用户的方法,结合上常规的追踪手段,最新得到的结果是《最终幻想15》Steam销量介于100万到200万之间。已经离开SE的田畑端总监在去年曾表示,团队希望《最终幻想15》的PC版能够达到超过200万份的销量,现在单单Steam版就已经完成过半,算上微软商城平台的话这个目标可能已经接近完成了。PC版的《最终幻想15》在发售时包含了海量的修复和功能,游戏体验要比2016年主机版要好的多,近期评价为多半好评。遗憾的是随着田畑端的
著名游戏制作人坂口博信在离开史艾后,说实话再没有什么拿得出手的游戏了,而7月1日,坂口博信酝酿多时的新作《Terra Wars》终于上线手游平台,不过更令玩家关心的则是开启了和《FF15口袋版》的联动,看来史艾还是很怀念尊重这位当年的台柱子的。 ·人走茶也可一热!《Terra Wars》是最终幻想之父坂口博信创立的Mistwalker公司最新游戏,由坂口博信亲自操刀监修制作,目标群体为喜欢RPG以及真实时间对战类型游戏的玩家,于7月1日昨天正式上线手游平台。 ·《Terra Wars》与全平台发售的《FF15口袋版》的联动同时开启,史艾吉祥物陆行鸟将穿越而来,为生父坂口博信的新游戏加油助阵!
在“最终幻想”这个系列2016年的《最终幻想15》发售之前,制作人田畑端就曾经接受过外媒GameInformer的采访,在采访中田畑端“最终幻想”这个IP“已经处在崩溃的边缘”,而在今年的E3上GameInformer采访了SE的总裁松田洋祐,他表示《最终幻想15》为IP知名度做出了巨大贡献。SE总裁松田洋祐说:“对没错,我觉得《最终幻想15》尝试了很多不一样的新东西,在‘最终幻想’系列这么多作品中,我认为《最终幻想15》独树一帜,不光能吸引老粉丝的回归,还为这个系列带来了很多新鲜血液,鉴于这些原因,我觉得我这么没有错,而且《最终幻想15》也确实为整个系列做出了巨大贡献。”松田洋祐同时还谈到了“创新”对SE核心IP的重要性,他说:“不管是‘最终幻想’、‘勇者斗恶龙’还是‘古墓丽影’,这都是我们(SE)的支柱IP
5月31日,世界绘画艺术巨擘、《最终幻想》系列视觉艺术大师天野喜孝的个人艺术巡展“白昼的幻想”在上海艺仓美术馆举行隆重的开幕仪式。开幕式发布会上,SQUARE ENIX(以下简称“SE”)、东方明珠新媒体股份有限公司(以下简称“东方明珠”)、北京盖娅互娱网络科技股份有限公司(以下简称“盖娅互娱”)三家企业联合出席,首次公布了最终幻想系列正统新作《最终幻想15》手游的共同定制开发计划,天野喜孝先生亲手执笔为手游创作的全新主视觉海报《Origin of mythology(神话的起源)》首度惊艳亮相。 《最终幻想15》手游作为《最终幻想》系列正统作品,将继承《最终幻想15》主机游戏的庞大世界观,采用虚幻4引擎开发,画面及动作表现方面运用了多项次世代技术,使游戏内效果达到手游极高品质。本次三方合作打造移动版新作,初心
今年二月《最终幻想15》官方向玩家宣布不久将推出小说《最终幻想15:未来黎明》。该小说主要用于补完阿拉尼娅、艾汀、露娜和诺克提斯主角四人的故事,目前这本小说已于4月25日发售。 从《最终幻想15:未来黎明》的艺术设定图来看,似乎暗示了《最终幻想15》可能有另一种不一样的结局。 图1:在露娜篇中,龙神巴哈姆特用守护神的力量复活了露娜,并且在该篇章中露娜具有和亚汀一样守护神般的力量,图中露娜手持三叉戟,似乎要完成全新的使命。图2:诺克提斯篇中的最终战。玩家可以在亚汀、露娜、诺克提斯和阿拉尼娅四人中进行切换操作,并且在最后关头迎战巴哈姆特。图3:主角们在击败巴哈姆特之后,终于迎来圆满的结局,露娜与诺克提斯终于得以成婚。图4:亚汀在战斗中丧命,最终以路西斯王国初代王的身份被安葬。图5:露娜和诺克提斯站在亚汀的棺材后。虽
制作了《最终幻想15》后选择功成身退,《FF15》前总监田畑端4月12日今天宣布,其成立的新游戏会社《JP GAMES》首发游戏为《THE PEGASUS DREAM TOUR》(暂译:天马梦想之旅),而这将是世界首部获得IPC(国际残奥委)官方认证的关于残奥会主题游戏,预定2020年上市。 ·田畑端被誉为《最终幻想15》之父,在《最终幻想15》大获成功之后选择了急流勇退,离开了史艾创立了自己的游戏公司《JP GAMES》,在好一段时间沉寂之后,终于公开了全新的游戏项目,不过题材确实有些让粉丝们意外,是描写残奥会的主题游戏《THE PEGASUS DREAM TOUR》,而且将是世界首部获得IPC(国际残奥委)官方认证的游戏。 ·据田畑端称,《THE PEGASUS DREAM TOUR》(暂译:天马梦想之旅)
根据Square Enix官网放出的信息,原《最终幻想14》开发组“第五事业部”已改名“第三事业开发部(第三開発事業本部)”,目前正在进行新作的开发,并且新成立的第三事业开发部正在大规模的招募人手。 据悉,第三事业开发部的部长仍然是吉田直树,他在一则消息中表示:“基于前第五业务部门,新成立的第三开发部门已开始研究《最终幻想14》之后的新项目,迎接新的挑战。目前该项目已经完成了早期开发,现在正在进入全面,大规模的开发阶段。新项目正在寻求希望为世界带来‘乐趣’、‘享受’以及‘惊喜’的开发者。如果您想迎接这份挑战,那么我们期待您的申请。” 上图是SE挂在官网上的图片,其实这张图早在2016年的时候就开始挂在当时还是第五事业部的页面下方,图片中这样写道:一个新的项目,正在进行中。第三事业开发部目前在招聘的人员包括:规划
曾帮助开发了《最终幻想15》的Luminous Productions工作室,已开始开发一个新的3A级原创IP了。Luminous Productions由《最终幻想15》前总监田畑端于2018年成立,大部分开发者来自于《最终幻想15》开发团队。 最近《最终幻想15》DLC总监寺田武史接受了日媒Fami通的采访,他表示Luminous Productions的下一个游戏将设定在一个全新的世界中,这也是Luminous Productions成立的初衷。考虑到《最终幻想15》的故事已经完结,当被问到工作室现在在开发什么游戏时,他回复说:“开发了《最终幻想15》的团队想打造一个新的3A游戏,但并不是现有IP,这也是Luminous Productions为什么成立的原因。具体细节我还不能透漏,但我喜欢《最终幻想15
《最终幻想15》最后一款DLC“亚丹之章”已正式发售,该DLC在Steam上的整体评价为“特别好评”,好评率89%,超过了游戏本体的好评率。 《最终幻想15》DLC“亚丹之章”为全新原创剧情,描绘了诺克提斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切拉姆”的仇恨和苦痛。 从历史中被抹除的禁忌过往,以及上天降于圣人的残酷命运。围绕亚丹的谜团将被逐一揭晓。在本篇章中,亚丹为可操作角色。 给出好评的玩家认为该DLC的情感渲染和战斗系统都很到位,操作也不错。但很多人还发起请愿,希望SE能补完之前取消的三款DLC,尤其是呼声最高的“露娜篇”。 给出差评的玩家认为,和DLC仅2.5小时左右的游戏流程相比,售价65元过高,此外还有崩溃问题存在。希望SE能尽快解决游戏Bug并响应玩家呼声,补完剧情。
近日,SE在Aranea艺术展上公布了被取消的《最终幻想15》DLC的相关内容,其中包括小说设定、光盘以及游戏原画照片等。这款DLC的小说主要讲述了诺克提斯王子和露娜之间的感人故事,虽然玩家未能知晓在这款DLC中两人是否能够拥有一个美满的结局,但此次展览公布了许多让玩家们眼前一亮的各种相关展品。例如,实体光盘、纸质小说、设定集以及诺克提斯王子和露娜的生活和婚纱照。现场图片:
《最终幻想15》的DLC资料片,《最终幻想15:亚丹篇》将于今天登陆PS4、Xbox、PC平台,玩家们可以在各自平台的商店中购买到这个《最终幻想15》的最后遗产。《最终幻想15》也在自己的官方YouTube发布了售前宣传片,大家一起来欣赏下。《最终幻想15:亚丹篇》售前宣传片: 作为原本《最终幻想15》四部新DLC的首作,在游戏总监田畑端离职,其他三部作品被终止的情况下,《亚丹篇》便成为了《最终幻想15》最后的绝唱。《亚丹篇》开始于《最终幻想15》本篇故事发生前35年,被囚禁了2000年的亚丹,将为大家带来属于他的故事。《最终幻想15:亚丹篇》售前宣传片截图: 据悉,《亚丹篇》Steam版的售价为65元。在看了宣传片后,各位有兴趣游玩下《最终幻想15:亚丹篇》吗,《最终幻想》系列的粉丝们一定别错过这款
今天,《最终幻想15》在他们的官方Twitter上宣布,著名的愚人节吉祥物肯尼,将作为《最终幻想15:战友》的第十位新Boss,于3月26日加入到游戏中。《最终幻想15》多人模式的玩家不妨前去挑战一下。 《最终幻想15》的老玩家们肯定对肯尼·克劳还有印象吧,2017年的愚人节,《最终幻想15》官方在Twitter上公布了DLC“肯尼之章”,把肯尼作为愚人节的彩蛋,博得了广大《最终幻想15》玩家的笑脸。这只感觉贱贱的绿头鸡,也成为了愚人节的著名吉祥物。马上2019年的愚人节也要到来了,肯尼这次将作为《最终幻想15》的多人模式《最终幻想15:战友》的第十位boss供玩家们挑战 《最终幻想15》随着田畑端离开也算是为它的命运画下了句点,这次肯尼的加入应该能给老玩家们带来一些过去的回忆吧,不妨找上自己的伙伴们一同去看看
史艾近日公布了旗下《最终幻想15》的DLC《艾汀之章》,15分钟的联动短篇动画放出,一起来欣赏下吧,“艾汀之章”DLC将于3月26日上线,登陆PC,PS4和Xbox One。 ·本DLC中玩家操作艾汀,可使用“暗影移动(Shadow Move)”能力在地图上快速移动。此外玩家还可以使用特殊能力将敌人变成没有战斗力的恶魔。通过发起一个终结技(连续五次攻击),然后就能使用这个特殊的一击击杀能力(恶魔转化)。玩家也可以在背后攻击后发起一连串的攻击激活恶魔转化。使用艾汀的暗影移动从背后攻击敌人。 ·“艾汀之章”DLC是描写在《最终幻想15》本篇中身为诺克堤斯最大敌人“艾汀”故事而追加的下载篇章。以本篇35年前的时空为背景,描述悲剧圣者“艾汀?路希斯?切拉姆(Ardyn Lucis Caelum)”被尼弗海姆帝国的首席科
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