前些天,我们已经对《文明:太空》(Civilization : Beyond Earth)中拒绝顺应新天地的行星,以曾经存在过的人类文明作为规范的“纯洁”(Purity)Affinity组合技术发展变化进行了介绍。这一次,我们将向您介绍Firaxis公司令人期待作品 《文明:太空》中的其他2个Affinity,“调和”(Harmony)和“支配”(Supremacy),结合其各自单元的截图,这2大Affinity的概要在游戏官方博客中得到了公开。●操纵遗传因子,以新天地行星与人类统合为目标的“调和”(Harmony)Affinity1、“调和”Affinity将作为新天地的未开发行星和人类的统
近日,有关《文明:太空》的一批最新截图得到了隆重公开。其中展示了采用“纯洁”以外科技树进化发展的人类势力以及其相关单位和城市,另外还有到现在为止在《文明》中势力领导者的手绘形象,其详情如下:“纯洁”和“支配”Affinity的步兵交战场景:“支配”Affinity的城市其他游戏截图:Daoming Sochua,8势力领导人之一。率领“Pan - Asian Cooperative”的首脑Suzanne Marjorie Fielding。“American Reclamation Corporation”的首脑Kavitha Thakur。“Kavitha
在今年4月中旬举行的2014届PAX East会展中,由Firaxis Games公司开发、2K Games公司发行的《文明》系列最新大作《文明:太空》得到了隆重亮相,该作是1999年《席德·梅尔的半人马座阿尔法星》(Sid Meier's Alpha Centauri)的精神后继作品,描绘了经过了漫长现代文明,旅行中的人类开拓和探索新天地的故事。而就在近日,游戏官方网站得到了更新,其中全新引入的蜘蛛巣状非线性的科技树“Technology Web”系统得到了初次亮相,这一系统将基于玩家的势力分为三种。这一次,我们将对分类中“Affinities”之一的“纯洁”Affinity概要进行介绍,其中包括各单位的外观、进化图等。《文
《文明:太空》的首席游戏设计师Will Miller和David McDonough在最近的采访中谈论了游戏从历史到未来的改变和游戏中玩家将要面对的选择。McDonough认为《太空》比《半人马座阿尔法星》更注重科学,游戏讲究的是逐步的开发,让游戏最终达到一个全面科幻的状态。他表示:“我认为《半人马座阿尔法星》很有趣的融合了科学和科幻。这款游戏可能科幻成分更多一些。我们也在融合上下了很大功夫。我们对于科幻和科学有不同的认识。游戏中我最喜欢的游戏特色之一就是游戏最初由科学起步,然后逐步发展为最奇思异想的科幻成果。我们一开始用科学吸引着你,到最后游戏已经变成完全的科幻元素了。”Miller则表示:“我们这样做的原因就是我们要让玩家更相信游戏中的科幻元素。我们想让玩家完全融入整个
《文明:太空》的游戏背景设定在。。。太空。但人类史如何冲出地球的?Firaxis表示,玩家必须在游戏过程中寻找答案。在最新更新的游戏开发问答贴中,首席设计师David McDonough和Will Miller向大家透露,游戏的背景故事发生在正常的《文明》游戏末期,未来的人类耗尽了地球的资源,被迫去往宇宙进行开发。“有一次重大事件,‘大失误’,这个神秘事件是玩家要去探寻的。我们希望玩家们能够自己通过游戏进程和想象力去发现游戏的背景故事。”“游戏的过程将为玩家深入展现这次重大事件,但我们不会直接告诉大家究竟发生了什么。Firaxis出品的游戏历来都是只给玩家搭好舞台,让玩家自己导演出自己的大剧。”背景故事将出现在“文明百科&rd
在最近的一次采访中,Firaxis的设计师Will Miller谈论了《文明》系列最新作从历史题材到科幻题材的转变。系列过往的游戏都体现了我们过去的年代。新作将是系列首款着眼于未来的游戏。Miller说:“我们这次选择了科幻题材,参考了大量的科幻小说,电影甚至漫画书。我们读了很多作品,包括:Asimov, Heinlein, Orson Scott Card。Dan Simmons对我们有很大的影响,我们从《Hyperion Cantos》得到了‘伟大的错误’的灵感,游戏中有很多地方都是向他致敬的。”他甚至提到了一个可以获得游戏胜利的方法,称为“接触”,玩家需要用一系列的方法来发现一个信号。另外一个向科幻小说致敬的细节是来自一本Carl
如果你是《文明》的粉丝,又错过了PAX游戏展上的《文明:太空》发布会,那你一定很沮丧。游戏的首席设计师Dave Mcdonough和Will Miller加入了制作人Lena Brenk的讨论,玩法设计Anton Strenger也加入了进来,聊起了新作的一些细节。2K Games最近放出了这段访谈,展现了本作的灵感来源,大家来看看吧。视频截图:
官方媒体发布会上确认,《文明:太空》将登陆Mac与Linux系统,由Aspyr负责开发。另外我们还获知了一部分最新游戏细节信息:玩家最初将选择一位领袖,赞助商,太空船,货物以及一批殖民者。每个选择都将直接影响到你在外星球上的其实条件。玩家将建立前哨站,寻找外星遗迹,驯服新形势的声明,遭遇敌对物种。游戏中有科技树有任务,游戏画面将支持各种最新图像技术。
在PAX East 2014大会上,Firaxis Games宣布了最新的3A策略大作,《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》。据称这部新作是1999年《Alpha Centuari》的精神续作,将为粉丝们带来精彩的科幻回合制战略游戏体验。下面是关于《文明:太空》的具体信息:-和名字一样,玩家将飞跃地球,来到外太空-今年秋季发售-起始于一个外星世界-三种类型世界:Lush, Airy 和 Fungal-你可以像《文明5》那样建造自己的城市,但想要扩张到其它星球需要利用前哨站-你将首次探索新的星球,也许会发现一些中立生物/种族-遗迹系统保留-你可以通过返回地球获得胜利-你可以从一开始和其它玩家进行外交-依然有战争迷雾-有类似于卫星的轨道运行新单位宣传视频:
Sid Meier正在制作一款新游戏,《文明:太空》。在许多年后,系列终于要把玩家带向宇宙。就算这款游戏真的只是《文明5》升级版,我们也仍然会喜欢。但是希望这款游戏带给我们更加特别的体验。因为这款游戏的宣布,系列的竞争对手Stardock知道自己时日不多,马上对自己的游戏《太阳帝国的原罪:叛乱》进行了大规模的折扣活动。该游戏今天在Steam上的折扣为25折,价格为9.24欧元。可能这并不是真正打折的原因,因为这些打折活动应该是提前决定的,但是这次的打折也太巧了。如果你想为《文明:太空》做准备,那么《太阳帝国的原罪:叛乱》是展开太空旅行的首选。同时这款游戏的价格也比Stardock其它的游戏便宜很多,比如100美金的《银河文明3》。
2K 和 Firaxis Games日前公布了文明系列新作《文明:太空》。席德梅尔的《文明:太空》将推动文明系列的发展,是文明系列向后的延续,游戏的特色在于探索外星人的星球。第一次游戏的时候,玩家将根据文化的不同分成不同的派系,然后根据自己选择的命运发展自己的文明。玩家将体验到一次全新的游戏方式,包括非线性技术进程,更加自由的定制化和选择因素。视频如下:图片如下:
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