“各位家长、同学请注意!为了保证同学在校安心学习,本校严禁在校使用手机,现将上学期收缴的手机及电池集中销毁。”不久前,铜陵市田家炳中学在校园黑板上登出了这样的告示,同时将去年收缴的一大水桶“战利品”进行集中销毁。而这一手机管理“猛药”,引起了网友的热议。 学校销毁收缴手机 今年2月28日,铜陵三中官网刊登了一条题为“田家炳中学开展对学生手机泛滥现象的治理活动”的报道。 该报道称:田家炳中学在新学期之初进行了一次全校范围内的清理活动。由校保卫科对从学生手中收缴的手机进行集中销毁处理。报道例举了学生带手机的两大危害:一是不安全。手机是贵重物品,学生带手机上学很“惹事”;二
还记得坦克大战、超级玛丽、魂斗罗、洛克人这些经典的儿时游戏么?我们已经说过“什么膜都能贴”的犀利姐,“玩遍1万款软件”的手机狂,今天,我们要说的是一个要把怀旧游戏都搬到手机上的“游戏哥”。儿时的经典游戏搬上手机为了做成这事,游戏迷徐子清靠家里抵押房子、拉了4个哥们,半年里做了6款手机游戏,他的目标是把“蝙蝠侠、推箱子、大富翁、贪吃蛇这些80后的记忆都搬到手机上。”他做的手机游戏曾拿到App排行榜第二名第一眼见到徐子清,我们还以为是碰到了歌星张震岳。络腮胡子、鸭舌帽、潮T、大黑框眼镜,特别是那股痞痞的味道,十足的潮男范儿。事实上,徐子清是个十足的游戏宅男:“过年回宁波老家的那几天,就是打游戏、吃饭、做游戏,根本没出过门。”徐子清算是已经把一个游戏宅男做到了极致。玩网络游戏《魔兽世界》,他就顺手在贴吧连载同人小说,
继国内固网宽带被爆价格高、网速慢后,近日一份有关我国手机网速“全球倒数第二”的报告又在网络上引发热议。“全球倒数第二”是否夸大其词?网上热传的这份国际权威组织GSMA(全球移动通信协会)报告显示,手机宽带连接速度最慢的两个国家分别是印度和中国(不含港澳台地区)。韩国、澳大利亚、新西兰等亚太地区和国家,手机网速均较快。截至2010年,我国平均连接速度每秒只有50Kbps(相当于6.25KB/s)。而日本和韩国平均速度已达每秒1400Kbps,是我国手机上网速度的28倍。 手机上网成“龟速”这份报告唤醒了网友们内心深处长期以来对手机上网“龟速”的不满,纷纷在微博上、论坛里张贴自己的手机上网慢经历。“本想用手机上网,打发下无聊的如厕时光。郁闷的
也不知道谁得罪这位哥们了,最近一位外国外用户对自己的手机下起了“狠手”,先是对其使用电钻,紧接着他又用铁锤砸猛砸那部手机。 从视频中可以看到,这部手机的屏幕被电钻穿透后,仍可以正常运行,或许是觉得还不够过瘾。这位用户又拿了把铁锤子对那部正在播放音乐的手机一顿狂砸,真至它完全报废。 顺便说句,这哥们桌子的质量挺不错的:
看来Valve的动作还是很快的,上周刚刚宣布进行内测的Steam手机客户端应用今天开始正式向所有用户开放,提供对流行的iOS和Android平台的支持。 目前Steam手机客户端当然不能用来玩游戏……不过也提供了PC版Steam平台的多数功能,比如和朋友聊天,浏览社群发帖灌水,查看商店如促销活动,浏览最新游戏资讯等。 对于怕赶不上促销活动的玩家来说,手机版提供了随时随地购买游戏的选择,但需要一张双币/外币信用卡,至于国内想用支付宝的朋友还是回到网页版吧…… 官方下载地址:http://store.steampowered.com/mobile &
不久前,香港《星岛日报》报道,来自朝鲜的消息称,朝鲜当局向人民发出严厉警告,指任何人在悼念已故领袖金正日一百天期间使用手提电话,就会被作为“战犯”惩罚。若在此期间意图变节逃往中国,也会受到相同惩罚。 早前朝鲜人民春节鲜花悼念金正日:
近期网络开始流传两张长虹手机的内部谍照,目测该机厚度约为iPhone 4S的3-4倍。泄漏该手机谍照的网友表示,这款手机产品的待机时间可能高达720天,远超主流智能手机一天一充的表现。长虹推出手机产品已经不算什么新闻了,此前长虹也曾经推出搭载Android系统的智能手机产品。目测看这款手机也具备Android特色的菜单、主页、返回三键,配置了4寸左右大小的屏幕,界面跟主流Android智能手机没有明显差异。机器顶部、底部使用了类似iPhone 4S的黑色面板,侧面则使用了金黄色的金属材料,同样具备跟iPhone一样的沟槽,不知道是否也为了优化信号问题。即便是以该款手机的厚度配备高性能电池,但是能否真的达到720天续航存在疑问。我们预测机身厚度的2/3都用来放置电池,电池的容量可能突破15000毫安时。以Andr
继昨天的猪玩iPad之后,牛蛙和蜥蜴也不甘示弱,在一个有趣的Android游戏中,牛蛙使用自己的舌头,击退了屏幕中一个又一个的虚拟蚂蚁。蜥蜴玩游戏的视频57秒
丹麦哥本哈根的一个研究团队正在开发一种名为Senseye的技术。通过Senseye,用户可以通过眼球的运动来控制手机。 该团队开发的技术能够利用手机的前置摄像头来跟踪用户的眼球运动。用户随后可以通过眼球运动来控制手机,例如发送短信和玩游戏,而不必再用手指操作手机。 该团队还提供了一个开发者接口,使第三方应用也可以使用Senseye。该团队希望通过向其他厂商提供这种技术的授权来获得营收,同时使该技术被集成至手机操作系统中。 该技术源自一个开源的眼球跟踪技术项目ITU Gaze Tracker,该项目致力于为残疾人士设计系统界面。Senseye的原型产品在今年6月的哥本哈
据报道,着名电脑游戏设计师与制作人理查·盖瑞特日前表示:“手机与社交游戏正在威胁家用主机的生存。我们甚至可能见不到下一代游戏主机。”他认为传统家用主机的日子长不了,因 为手机与社交网络游戏正在崛起。日前,着名电脑游戏设计师与制作人理查·盖瑞特在接受采访时说:“我们最多还能再见到一代新主机,也许还见不到。但我觉得它们基本上算是完了,因为手持移动设备的机能已经足以与 家用游戏主机相媲美。”盖瑞特表示:游戏业界正在迈向“第三个发展阶段”。他说:“上个世纪80至90年代是第一阶段,以单机游戏为主。后来,我们又迎来了2000年之后的网游发展阶段。现在,我们正迈入休闲 与社交网游的黄金发展时期。每个阶段不以单人游戏、多人游戏、网页游戏或者不同的玩法进行区分,而是以市场规模与重要性成10倍发展为标志。”他还指出,最
据国外媒体报道,IBM研发人员周四表示,他们已经使用石墨烯薄片(grapheme)材料设计出高速电路板。石墨烯是一种超薄材料,被广泛应用于高带宽通讯以及新一代的低成本智能手机和电视屏幕。石墨烯作为一种特殊形态的石墨,主要由一层蜂窝状格网结构的碳原子构成,可用于提高传导速度。美国《科学》杂志刊登了IBM的这一研究成果。在该电路板的设计中,研究人员在硅晶片中内置了一个宽带混频器。该电路板被广泛应用于通讯设备的设计中,作用是在不同的频段之间转换信号。在此前的研究中,IBM曾开发出单独石墨烯晶体管,但是还从未研发出完整的电路板。但这种新材料还无法取代传统的CMOS晶体管,后者目前是消费电子产品系统中微处理器和电脑内存普遍使用的材质。石墨烯还不完全具备半导体材料所具有的物理特性,因此很难实现传统晶体管的工作机理。
不少Android手机厂商会通过锁定Bootloader启动引导程序,来禁止用户自行刷机,这样的做法让不少用户颇为反感,今天HTC公开表示旗下终端中将永不锁定Bootloader。有消息称,HTC将在EVO 3D、ThunderBolt、Sensation等新机中锁定Bootloader,为此不少用户纷纷向HTC进行反馈,经过了几天的等待,今天HTC终于给出了官方答复。HTC CEO周永明今日通过facebook正式对外回应称:“有大量的用户通过反馈告诉我们需要开放HTC手机bootloaders,我想我听到了你们的心声,我现在保证我们将永远不在我们的HTC终端中锁定bootloader,感谢你们的热情、支持和耐心!”此前,三星、索尼爱立信等也都纷纷宣布将向用户开放Bootloader,但是摩托罗拉则没有任何表
经过漫长的等待之后,这部让无数手机用户期待的游戏手机终于启动上市,目前多个国家已经开始销售索尼爱立信的游戏手机Xperia Play。今天,包括英国、德国、荷兰、奥地利、瑞士、瑞典、挪威、丹麦、俄罗斯、香港和台湾等地区开始销售Xperia Play,多款专为该机优化的Android游戏和 Playstation 1游戏也已经出现在官方电子市场为其助威。目前提供给Xperia Play的游戏数量已经超过60款,在新机上市第一周就可以全部提供下载,Gameloft还专门为这款手机提供《沥青都市赛车6》的免费内置。Playstation 1游戏现在也已经进驻官方Android电子市场,并且专供Xperia Play,其他机型无法下载。之前Google已经从电子市场删除了PSX1droid模拟器,就是为了避免Plays
最近两周,全球手机市场硝烟四起。通过多年努力,Verizon无线终于获得了iPhone在美国市场的经销权;惠普也推出了首款Palm智能手机;而作为全球最大手机厂商的诺基亚更是放弃自身开发的塞班系统而选择与微软合作,并将围绕后者的Windows Phone操作系统展开产品开发战略。操作系统市场五雄并起全球手机操作系统市场的争夺战已经进入了一个崭新的五雄并起时代。诺基亚之所以要放弃市场占有率已达37%的塞班系统,转而选择目前市场占有率不及七分之一的微软Windows就是因为诺基亚CEO史蒂芬埃洛普坚信,在与苹果、谷歌、RIM和惠普这四大手机厂商的操作系统竞争中,微软Windows比诺基亚塞班更具优势。投资银行ISI Group分析师比尔怀曼(Bill Whyman)表示:“手机已经成为迄今为止全球最大规模的平台竞争
大牌视频游戏的英雄们成功地抵御外敌入侵,从诺曼底登陆将纳粹分子一网打尽,但他们能够打败《愤怒的小鸟》(Angry Birds)吗?去年这款热门手机游戏的下载量已达5000万次,其中的iPad版本在上周的DICE峰会上受到了高度关注,因为它被互动艺术和科学学会提名为年度最佳游戏。尽管《愤怒的小鸟》没有获胜,最终摘走大奖的是《质量效应 2》(Mass Effect 2)——但要知道,在此之前还没有任何一款智能手机游戏曾经获得该项大奖提名,《愤怒的小鸟》无疑开创了先河。这款手机游戏的开发成本仅为15万美元,却让芬兰开发商Rovio赚了个钵满盆满。讽刺的是,让这款游戏成功创收的主力军并非妈妈级用户或者其他休闲游戏玩家,而是硬核游戏玩家,这些玩家向来偏好《光环》(Halo)之类的游戏,而不是像无聊的iPhone游戏。今年
在日前举办的全球移动大会上,微软对Windows Phone 7即将到来的新功能进行了演示,包括多任务处理、IE9移动版。微软表示,Windows Phone 7整合IE9后将为用户提供更加强大的浏览体验,手机用户也可以受益于IE9的硬件加速能力。那么,IE9硬件加速能为Windows Phone 7的浏览性能带来显著提升吗?微软副总裁Joe Belfiore当场演示了Windows Phone 7上的IE9与iPhone上的Safari 5之间的对比测试。测试选用了FishIE Tank,浏览器内渲染的Beta鱼条数越多越流畅表明这款浏览器对HTML5的支持越好。由于IE9能利用GPU硬件加速,因此在对比视频中可以看到,WP7 IE9平台上,50条Beta鱼快速而流畅地游来游去,而iPhone Safari平
来自IDC最新发布的统计报告,2010年第四季度销售量数据显示智能手机首次超越PC,该季度智能手机总销量达到了1.009亿,而个人电脑的总销量为9210万。相比2009年第四季度智能手机创造的5390万部销量,2010年同期的增长率达到87.2%,2010年全年智能机销量达到了3.026亿部,相比2009年总销量增长74.4%。相比之下,PC销量的增长非常缓慢,相比2009年第四季度销量的同期增长仅为5.5%,不过全年总销量为3.462亿台,仍比手机销量大。厂商方面,诺基亚依然是2010年第四季度手机销量的老大,随后分别是苹果、RIM、三星和HTC。诺基亚的Symbian^3系统设备共销售500万部,其智能机在2010年第四季度总销量为2830万部,旧版Symbian系统设备仍为销售主力。苹果创造了1620万部
Google Translate这个网页应用已经成为不少网友们查看外文资料必备的工具,其手机版软件也已经有了很大的用户基础,之前的Google Translate手机版提供有语音输入、短信翻译等特别功能,现在Google又为这款手机软件带来了新的功能。首先是软件的界面,交互界面更加清爽便于操作,用户可以使用下拉框来选择要翻译的语音种类,输入框、图标和布局均有所优化。最强力的功能还是实时会话模式,目前这一功能已经开放测试。借助实时会话模式,用户在与外国朋友进行交流时,只需打开自己的手机并开始录音,Google Translate手机版就可以边听取语音边进行翻译,在手机播放翻译结果的同时,屏幕上还会留下对话记录,这与现有的实时翻译机功能非常相似。目前实时会话模式仅支持英语与西班牙语之间的翻译,未来还将会支持更多语言
拍照功能已经成为智能手机产品不可缺少的产品,就算不用来拍摄照片,许多需要采集画面的应用对拍摄质量也有很高的要求。日本的芯片制造商瑞萨电子Renesas正在准备生产新的手机图像处理芯片,以提升未来手机的拍照能力。该公司公布了新的图形处理系统芯片CE150,可以用于手机摄像头的设计和生产,该芯片将会把手机拍照能力首次提升至1600万像素,目前这个数字还保持在1300万像素。此外新的芯片还将提高提供与现有拍照手机高出5倍的连拍速度,用户也可以借助该芯片拍摄全高清视频。预计CE150将会在今年三月开始量产,每月计划产能为100万,目前已经可以提供工程样品,售价为48美元,约合300元人民币。
两名手机安全研究人员表示,通过廉价手机和开源软件,即可窃听和截获GSM网络上的任何手机通话和短信。不久前,卡斯滕·诺尔(Karsten Nohl)和沙利文·姆洛特(Sylvain Munaut)在柏林混沌计算机俱乐部大会(Chaos Computer Club Congress)上展示了他们的窃听工具套装,诺尔和姆洛特在研究中发现,全球使用最为广泛的手机网络——GSM存在大量漏洞。于是,他们花费1年时间,开发了这套窃听工具。诺尔称,这套工具的多个组成部分已经由其他安全研究人员开发出来,但其中一个组件是他和姆洛特自行研发的。“该组件能够截获无线信号,完善了整个窃听链条。”他说。在演示过程中,两人首先确定要窃听的对象,然后获取这部手机的ID,并以此为基础,在用户拨打电话和发送短信时,截获手机与基站之间传递的数据。值
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