六月号的EGM杂志将刊登如下小道消息:Bungie在交付《光晕3》后想自立门户,代价就是为微软再开发几款游戏。传说头一部将于明年下半年与玩家见面,内容涉及光晕题材,类型为第三人称动作/冒险类,时代背景为光晕首部曲早期——地狱伞兵与圣约人的首次交手。彼得·杰克逊所主导的光晕项目也在进行中,MTV频道曾揭示微软官网列出了一组与光晕题材有关的职位,该报道后被微软发言人所认可:“由彼得·杰克逊牵头的光晕项目早在巴塞罗那X06活动中就已公布,从那时起,微软游戏工作室(MGS)就和杰克逊本人及Bungie工作室为此项目倾力协作。当前我们需要扩充内部团队以推动该项目的进展,Bungie仍将就光晕题材与MGS在各方面保持合作。”值得注意的是,这次所招募的创意指导、制作人,及游戏设计和测试人员将列入微软在Redmond的编制,不
Vista版《光环2》目前正由微软内部团队“Hired Guns”与Bungine Studio合作开发,预计今年7月底发布。开发团队在移植过程中并没有作太大的改动,PC版的单人和多人关卡直接取自于Xbox版,同时继承了以往发布的各式各样的地图。PC版和主机版最大的不同就是画面,PC版有更高的分辨率和更高质量的材质贴图,其锐利的图像品质使玩家甚至能看清Master Chief手中火箭筒的型号。游戏的玩法也与原作保持一致。在Vista版《光环2》中,游戏模式与Xbox 360版相差无几,不过感谢PC硬件带来的高分辨率和反锯齿,游戏的纹理材质和视觉效果都要强烈得多。考虑到主机版《光环2》是运行在2001年的硬件平台,PC版的《光环2》的硬件需求相对来说就比较高了:2GHz处理器、1GB内存、DX9显卡。此游戏并未使
PC版的《光环2》公布已经有一段时间了,可是不知为什么最近一直没有什么动静。正当我们焦急的等待时,微软再次暴出了许多PC版《光环2》的相关游戏截图。从截图上看,PC版的画面素质已经完全超越了之前的XB版,并且画面的完成度也颇高,看来游戏离上市已经不远了!
《光环》系列开发商Bungie的官方网站Bungie.net向《光环》的玩家们公布了正在开发中的《光环2》的PC版的细节。首先需要肯定的是,《光环2》确实必须采用微软新一代的Windows Vista操作系统才可以运行,但是对显卡没有要求,没有必要一定采用支持DirectX 10的高端显卡。截至目前,《光环2》的跨平台梦想还只是一个梦想。也就是说,尽管《光环2》是微软自家的游戏,但是《光环2》的PC版和Xbox版不可以联网游戏。原因之一就是PC版加入了一些地图和地图编辑器,而Xbox版没有这些特色。第二个原因无法跨平台的原因就是两个平台的平台特性的差异。举例说,Xbox版玩家比PC版玩家早玩了两年,而且Bungie根据不同的平台对控制和瞄准进行了不同的调整,所以游戏的平衡性不能保证。另外PC版比Xbox版的操作
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