这位多产的小说家和微软公司13年工龄的老员工已经加盟亚马逊,负责亚马逊游戏工作室的相关游戏剧情设计。根据Linkedln网站个人档案介绍,《光晕》小说家Eric Nylund目前加入了亚马逊游戏工作室,任游戏剧情设计总监。Nylund之前曾在微软游戏工作室工作了13年,也是负责剧情设计。在该岗位上,他带领一系列制作人和设计者为公司的各种经典系列编写故事。另外他还是各种《光晕》小说的作者,包括《光晕:致远星的沦陷》及《光晕:初次反击》等等。目前尚不清楚Nylund在亚马逊负责的具体项目。由CouchCampus找到的facebook话题中,Nylund曾表示,“目前我还不能透露细节,不过如果毫无趣味的话我肯定不在这里了。”上周曾有消息透露亚马逊正在开发一款基于安卓系统的游戏主机
一个粉丝自发创作的PC版《Halo》游戏的制作团队认为他们应该不会被微软告上法庭。在上个月,一个由学生组成的开发团队放出了一个技术演示Demo,展示了他们以CryEngine3引擎制作的一款《光晕》游戏《项目:紧急应变》。而在不久以后,他们在自己的论坛上宽慰他们的粉丝,认为他们应该不会接到微软的诉讼书。在《项目:紧急应变》的主页上,制作团队坚称他们的游戏是在微软游戏内容使用条例范围之内的,所以他们认为他们一定不会被微软强制停止开发。制作人在游戏主页上表示 “这款游戏没有微软的官方授权,不能代表微软的看法和主张,而且制作团队也从来没有为任何《光晕》游戏工作过。所以,这款游戏不是《光晕》系列游戏虚幻宇宙的一部分。”制作人还表示“《项目:紧急应变》是一个免费游戏项目,是由志愿者们制
在今年5月末召开的Xbox One发布会上,微软正式公布了由大导演斯皮尔伯格负责制作的《光晕》系列电视剧。今天,Xbox球探足球比分工作室负责人Nancy Tellem在参加CNN一档电视节目时透露了这部影视作品的更多信息。Nancy Tellem表示《光晕》系列电视剧是专为Xbox One量身打造的视频球探足球比分内容,因此制作方将尝试在其中加入更多的互动功能。他强调:“(《光晕》电视剧)不会像现在的大部分影视作品一样,在制作完成后才生搬硬套的添加一些蹩脚的互动元素,而我们将会把互动元素从始至尾自然的融入到影片当中。”但具体细节尚不明了。与此同时,Nancy Tellem还暗示除了《光晕》电视剧之外,Xbox球探足球比分工作室的开发团队还在为Xbox One打造一些其它内容的电视节目,其中包含新闻
微软在今年6月初正式公布了由343工作室和Vanguard Games联手开发的WP8独占游戏《光晕:斯巴达突击》,但并未指明具体的上市时间。根据国外媒体今天早些时候报道称,这款游戏即将在美国当地时间7月18日以6.99美元的价格面向全球发售。而之前消息中提道的美国运营商Verizon独家定制版游戏将在8月16日上架,初期仅支持那些拥有1GB内存的Windows Phone 8手机,但随后还会发布面向低端512MB内存手机的游戏版本。据了解,《光晕:斯巴达突击》的游戏故事介于《光晕3》和《光晕4》之间,讲述了斯巴达行动计划初期的剧情,整个游戏拥有25个任务关卡,并支持游戏内交易。值得注意的是,目前有关《光晕:斯巴达突击》即将全球发售的信息已经被从官方网站中撤除,至于该游戏能否像前文信息中那样如期到来
Bungie工作室在最新一期邮件通讯中表示,有的玩家认为《命运》与《光晕》中的敌人“星盟”有些类似,并作出了一系列对比,Bungie表示这种对比还为时尚早。Bungie介绍说,《命运》中的“堕落者Fallen”有四条胳膊,他们比星盟的士兵更具多样性。“就拿堕落者打比方吧,当人们字E3上看到它们的时候,他们很快就开始将堕落者与星盟士兵相比。而事实上,星盟是一个统一的整体,而堕落者则是一群更具多样性和变异性的外星人。”“请再看一遍游戏视频,看看你能找到多少不同的外星人。有些非常小型的敌人,非常不容易瞄准。还有一些大型的敌人,没有一整个小队的战斗力几乎打不过。当然还有我们在视频最后看到的魔鬼行者(Devil Walker)等级的大bo
微软大型游戏背后的幕后英雄Eric Nylund日前在官网上宣布,自己将离开已经工作了14年的微软公司。据悉,Nylund在微软担任微软工作室(Microsoft Studios)设计总监一职。Nylund在官网上写道,“对于我来说,这是一段非常伟大的探险--推出游戏机、发行许多游戏。我现在还保留着当年比尔 盖茨签过名的XBOX原型机。”当谈到未来的发展时,这位金牌写手称,“我想要我要去做一些非常特别的事情。组建新公司,实现大胆的设想,创造属于21世纪的球探足球比分。不过现在还不能透露具体的信息。”20世纪90年代,Nylund受邀加入微软,当时他负责的工作是编写公司的多媒体百科全书。在加入微软工作室之后,他开始为《光晕》和《战争游戏》系列编写故事。除了在微软
Bungie联合创始人,《光晕》制作者Jason Jones相信,如果把《光晕》放在今天的条件下让他重新制作,将会有更出色的作品 - 尤其是那柄标志性的手枪。在接受IGN采访时,Jones说,经历了这么多年的工作,回头看最初的《光晕》,如果让他再做一回的话,他一定会做出不同的选择。“我不确定究竟会是多么不同的样子,不过我认为一定会更出色。我们会作出不同的选择。通过这么多年的工作经验,我许多看法都有所改变。我会改变手枪的设计。”许多玩家都认为《光晕》中的手枪过于强大了,这几乎成了《光晕》的标志特点了。一直都有一种说法称Jones在游戏发售的最后一刻修改了手枪的数据,让他自己在游戏里更厉害,不过他今天透露,当初的原因没这么传奇。“当时已经进入了《光晕》的最后阶段,我们已经确定了各
本世代主机快要走到尽头了,也到了该回忆回忆本世代给我们带来了什么的时候了。对于游戏画面来说,很难去否认我们现在达到的成就,《光晕》系列就是最具代表性的,因为其在本世代已经出了好几部作品了,下面几张是8年来《光晕》系列的画面,对于画面的进步就是最好的证明。虽然这些图片缺少了《光晕3:地狱伞兵》和《光晕:纪念版》的图片,但其他的都是货真价实的,从游戏影院模式里截取的,没有丝毫水分。《光晕3》《光晕:致远星》《光晕4》
今天为大家带来的是来自Bungie的Ryan DeMita的作品。所以,没错,来看看《命运》的艺术原画吧。不过,我们带来的不仅仅是《命运》的图,还包括不少《光晕:致远星》的东西,同时还有不少私人作品。绝对让大家大饱眼福。艺术原画:
前光晕制作组Bungie的新作《命运》公布之后一直没有公布太多内容,在本次E3 2013展会上,制作组公布了本作的宣传片,我们为大家制作了中文字幕版本,帮助玩家更好地了解这款次世代大作。游戏截图:
尽管Bungie创作了迄今为止最成功的游戏系列之一,他们还是坚持要证明自己。在E3 2013展会上,Bungie展示了他们最新的第一人称射击游戏《命运》。今天厂商还公布了最新的展台演示视频。游戏截图:
微软的《光晕》新作将登陆 Xbox One。游戏确定会以60FPS帧率稳定运行,发售日期定在了明年。官方游戏截图:
E3展会将至,不过在此之前还是让我们来看看《命运》目前发布了那些内容,有你感兴趣的吗?看了这么多内容,是不是更期待E3发布会了呢,届时将会有更多《命运》的信息发布,拭目以待。目前官方已经确认该作将登陆PS3、XBOX360以及下一代主机平台,但是不会登陆PC,非常遗憾。
尽管Bungie创作了迄今为止最成功的游戏系列之一,他们还是坚持要证明自己。在下周的E3上,BUngie会在索尼Ps展示会上展示他们最新的第一人称射击游戏《命运》。工作室的剧本作家Eric Osborne表示Bungie非常渴望去证明自己并不是只有能力创作一款成功的作品。“我们已经成长了很多,当第一个《光晕》游戏发行的时候,我们只有50名员工。当时大多数人还在,而且还有更多的人才加入到团队中。这个团队有信心和热情把我们热爱的第一人称射击游戏推到另一个高度。《光晕》系列让我们这个团队重新独立出来,而《命运》将会证明我们不是只能闪光一次。”
日前,一款名为《光晕训练营》的游戏惊现韩国分级系统列表,随后引起了广泛关注。网友“catmario”(猫里奥)非常贴心地为大家翻译了韩国网站上的信息。在分级系统中,《光晕训练营》是一款“第三人称动作游戏,背景设定于《光晕》世界”。游戏中包含了一定暴力元素,第三人称枪战,暴力倾向的语言和血浆。此外,这款游戏是一款PC在线游戏,由微软负责发行。
Alex·秦玉竹(音译)是一位目前居住在美国的台湾出生的艺术画家,曾为Bungie,Firaxis,乐高和Eidos工作。他曾将自己的才华献给了《光晕:致远星》,命运,XCOM和《古墓丽影 十周年版》等作品。以下是我们为大家整理的他的一些作品,其中多数来自《光晕》系列。
在微软的Xbox发布会上,我们并没有看到期待已久的《光晕》续作。不过,著名导演斯皮尔伯格却出现了现场,这世界怎么了?343工作室的Bonnie Ross在Xbox One发布会上登台,她宣布工作室将与斯皮尔伯格合作拍摄《光晕》主题电视剧。该剧名为《光晕世界》,由斯皮尔伯格担任制作,343工作室监制。将会在Xbox Live上率先播出,随后也可能会登陆电视频道。可以预料到,这是微软打造Xbox One综合球探足球比分系统,推广其电视功能的重要一步。或许在未来,会有更多微软旗下的游戏作品化身电视剧,以传统的形式登陆次世代主机Xbox One。有玩家对电视剧不感兴趣,那么《光晕5》什么时候才会到来?不用担心,《光晕》系列作为微软对抗索尼PS4独占作品的大杀器,新作迟早会出现。或许《光晕5》将会在E3展会上公布呢?谁也说不准。
随着LucasArts的关闭,《星球大战》题材的新游戏也一一被取消,其中中招的包括《星球大战:战争前线3》这部正在开发中的游戏。现在该作又有一段游戏视频被泄漏到了网上。从视频中可以看到,本作已经处于Alpha阶段,虽然视频分辨率不高,但是游戏运行起来相当流畅。如此佳作夭折,着实令人感到惋惜。
看着《光晕3》PC版传闻的一进一出十分好玩。这部作品会登陆PC吗?Bungie的游戏早先在Steam上出现,让许多PC玩家激动万分。而后微软迅速回应,称他们没有计划让《光晕3》登陆PC,愣是一盆冷水泼了出来。后来,《光晕3》在AMD的显卡驱动中被发现,PC玩家们又高潮了。不过这次微软保持了沉默。于是,饥渴难耐的《光晕》粉丝们发起了一个请愿活动,以表示他们对《光晕3》PC版的期待。一般来说,这样的请愿只能让微软十分感动,但不能让他们将自己的旗舰作品从XBox360移植到PC上去,但图样图森破的粉丝们依旧相信希望存在。尽管《光晕3》的Steam页面四个月前就被修改了,并且一直以来没有任何动静,但为何AMD会将这部作品写道自己的驱动程序中,十分耐人寻味。不管怎么样,不要对这个请愿活动的结果抱太大的乐观态度,玩家给EA
《命运》开发商Bungie最近展示了这款极具野心的多人在线射击游戏中不同种族和职业的内容。Eurogamer报道称《命运》开始会开放三个种族。首先是人族,在旅行者(Traveller)的保护下居住于地球最后的城市中,在这上空布满了各种巨大的奇异气云,这在《命运》的概念图里很常见。下面是一个典型的人类角色:接下来是“觉醒者”,根据Bungie设计的网站中所述,是基于幻想中的吸血鬼和精灵而构思的。据传言他们都很美丽且神秘。这里展示了一张:最后是以Bungie自家的Master Chief为原型,被描述为“战争机器”的Exo族。它们的设计很偏向亡灵角色,给人一种可怕的感觉,就像终结者一样。效果如下:基于以上三个种族,你还有三种不同的战斗风格选择。泰坦是重火炮
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