一款令众多发烧友眼红的配置近日出现在英国。这款电脑配备了两块Geforce 8800 GTX 显卡,水冷散热系统、华硕 P5N32-SLI Premium WiFi-AP (1066 FSB Conroe) 主板以及英特尔最新的四核处理器 Core 2 Quad QX6700 Extreme (4x2.66GHz 1066FSB 8Mb) ,其配备的内存则是 DDR2-1066 2x1024MB ELK 双通道模式。除此以外,这台配置还提供了Ageia PhysX 物理加速卡,两块150Gb Raptor 10000转 16mb E-SATA硬盘和一块 750Gb Barracuda 7200.10 16mb Cache SATA II NCQ硬盘。在声卡方面这台配置则使用Creative labs 7.1 X
据来自DigiTimes的消息,美国独立媒体生产商协会(American Independent Media Manufacturers Association)近日投票通过支持 HD-DVD 作为下一代DVD标准的议案,对于HD-DVD阵营来说这是一个巨大的成功,这同时也意味着HDDVD在与蓝光在下一代DVD标准之争中取得了重要的胜利。AIMMA 由37个主要的区域性的光盘复制厂商组成,对于他们来说,HDDVD采用的与DVD相近的生产工艺是最适合其整体转换的,生产商可以用较低的转换成本及更短的转换时间来启动HDDVD产品。相比之下,蓝光的成本就要高的多了。
经常听到朋友说电视越大玩游戏越爽,这里首先包含有画质问题,另外还有一点是很容易被大家忽略掉的视觉范围的问题。画质在不同显示输出设备上存在本质性的不同,因此不在本贴讨论范围内,本贴主要介绍的就是视觉范围问题。一般来说,人眼看电视的正常距离应该是电视尺寸的6倍左右,但是考虑到大家都是打机狂,因此很少人会距离电视那么远。考虑到这一情况,我们以日常基本打机视距作为参考。如果以一个标准34寸电视和17寸显示器来比较,我们可以得出以下几个数值——电视:34英寸(0。86M)÷视距2。5M=13.6显示器:17英寸(0。43M)÷视距0。5M=34这里就可以很明显的看出这个视距比,数值越大,所获得的视觉感越好。出现这个问题的因素有很多,但是最主要的因素就是人眼到显示设备的距离。因此在显示设备尺寸固定的情况下,我们要想获得更好
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