开发商BriinsCroft一直致力于《生化危机:代号维罗妮卡》Unity版粉丝重制项目。几个月前,该团队展示了一个制作精良的预告片,在夏季,粉丝们甚至在演示版中体验了游戏的开场部分。虽然开发者鼓足了劲向着完整版发行的方向努力,但现在看起来这个项目已经不复存在了,卡普空显然不允许类似的项目出现。该项目的网站已被完全删除,现在只显示“卡普空已决定叫停该项目”这句话。此外,该开发商在其Discord服务器上表示,这并不是因为团队接受捐赠,而是因为它使用了生化危机系列的名称和角色。BriinsCroft也在以同样的方式重制初代《生化危机》,当然这一项目也被取消。《生化危机:代号维罗妮卡》是一款设定于《生化危机3》和《4》之间的外传性质游戏。它是该系列中为数不多的设置了多个主角,且进一步推进了主线剧情的作品,所以它一直
今日(10月21日)卡普空公布了《生化危机4:重制版》新视频,让粉丝们惊喜不已。《生化危机2/3/4》都已经或即将推出重制版,那《生化危机:代号维罗妮卡》是否也会有重制版呢? 最近《生化危机4》制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)接受外媒Noisypixel采访,Noisypixel询问他是否会进行《生化危机:代号维罗妮卡》的重制工作。平林良章表示:“目前我们在全力开发《生化危机4:重制版》,并想为粉丝们提供最佳体验。现在暂时没有开发《代号维罗妮卡》重制版的具体计划,但如果时机成熟的话,或许就会重制它。” 看来卡普空没把《生化危机:代号维罗妮卡》遗忘,只不过现在没精力去重制它。估计等《生化危机4:重制版》出来后,卡普空或许会将《代号维罗妮卡》重制工作提上日程。《生化危机:代号维罗妮卡》是卡
今年1月曾有报道称,有玩家正在对《生化危机:代号维罗妮卡》进行重制。本周早些时候,开发团队公布了最新视频,展示了斯宾塞庄园的场景。根据开发人员描述,《生化危机:代号维罗妮卡》将有两种模式,分别是重制模式和经典模式。重制模式采用第三人称视角和扩展剧情,而经典模式将采用原版游戏的固定视角。 这款重制版还将加入新CG、新玩法机制、新剧情和新谜题,还有存档房间。不仅如此,开发团队还将使用《生化危机2:重制版》里克莱尔的高清3D模型。不过,这款重制版尚未公布上市日期。场景演示视频:
今年1月有报道称,一款《生化危机:代号维罗妮卡》玩家自制版正在开发中。这款由Matt Croft、Briins Croft和DarkNemesisUmbrella开发的作品拥有全3D场景和第三人称视角。今天开发者推出了这个自制项目的五分钟实机演示视频。 《生化危机:代号维罗妮卡重制版》将包含两种模式,分别是重制模式和经典模式。重制模式提供第三人称视角和忠于原版的扩展情节。经典模式将会提供固定视角,与原版一致。另外,游戏还将提供新CG、新玩法机制、扩展情节和谜题以及存档房间。《生化危机:代号维罗妮卡重制版》演示视频:
之前我们报道过国外粉丝团队用Unity引擎重制《生化危机代号:维罗妮卡》,并放出了试玩版。现在该团队宣布《生化危机代号:维罗妮卡》粉丝重制版将于2022年内免费发布,分三个章节推出,每章时长大约4小时,游戏支持中文。全新演示: 《生化危机代号:维罗妮卡》粉丝重制版让人影响深刻,以至于有人以为是官方重制版。其视觉风格、角色模型和UI元素从《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》中汲取了灵感。制作团队表示正式版角色动作会更自然,僵尸攻击系统会贴近官方重制版,并增加了生化3重制版闪避系统。环境互动包括克莱尔被雨淋时,可以看到她的衣服、头发和皮肤如何被淋湿,进入封闭场景时会自动干燥。克莱尔将遭遇多种怪物阻拦,暴君会毫不留情追逐和攻击她。 制作团队还表示,如果卡普空要求停止开发该项目他们会立即照办。不过卡普空在粉丝重
今年5月份的时候我们报道过有粉丝使用Unity引擎制作《生化危机代号:维罗妮卡》,现在它来了。制作团队放出了该作的试玩版,玩家可以使用第三人称重制版视角和原版固定视角两种模式进行游戏。粉丝制作《生化危机代号:维罗妮卡》演示: 这部粉丝重制的《生化危机代号:维罗妮卡》采用3D环境,是第三人称射击游戏,旨在保留原版游戏的风格。当然,所有地图都会有重新设计的版本,至少计划如此。《生化危机代号:维罗妮卡》重制半将会有两种模式:重制和经典。重制模式将提供第三人称视角和忠实的扩展场景。另一方面,经典模式将像原版游戏一样拥有固定视角。另外团队宣称这款游戏还将采用全新的动画,全新游戏机制,扩展场景和谜题以及存档房间。试玩版下载地址:点我了解 视频画面:
在正式重制《生化危机2》和《生化危机3》之后,卡普空似乎正在着手《生化危机4》的重制工作。当然该系列的老粉丝可能已经注意到,团队跳过了RE3之后的一款RE游戏。这款RE游戏就是《生化危机代号:维罗妮卡》。出于各种原因,卡普空现在并不打算重制这款游戏,已经有粉丝决定利用Unity引擎来自己进行重制。 这部粉丝重制的《生化危机代号:维罗妮卡》采用3D环境,是第三人称射击游戏,旨在保留原版游戏的风格。当然,所有地图都会有重新设计的版本,至少计划如此。《生化危机代号:维罗妮卡》重制半将会有两种模式:重制和经典。重制模式将提供第三人称视角和忠实的扩展场景。另一方面,经典模式将像原版游戏一样拥有固定视角。另外团队宣称这款游戏还将采用全新的动画,全新游戏机制,扩展场景和谜题以及存档房间。官方已经公布了一些实机片段,对于一款粉
卡普空从《生化危机2》开始重制经典系列《生化危机》游戏,现在已经推出了《生化危机2》和《生化危机3》,4代的重制据悉也在进行中。而《生化危机:代号维罗妮卡》作为系列中剧情很足但没有正式编号的一作,也受到不少粉丝的青睐,不过该作的重制消息还没有传出。日前有粉丝展示了自制的代号维罗妮卡重制概念图。《生化危机:代号维罗妮卡》的推出与该系列其他作品不太一样。这是一款在《生化危机3》之后发行的定位为该系列主线编制的游戏,然而,由于特定的环境和世嘉Dreamcast的独占性,这款游戏被作为衍生产品发行,后来因销售不佳而移植到PlayStation2上。粉丝自制的内容可能无法与官方作品相比,但它们确实让我们预览到用当前平台高清 图形来重新制作《代号维罗妮卡》的效果。目前卡普空正着手制作《生化危机8》,预计2021年推出。据报
之前有MOD作者用AI计算的方式制作了《最终幻想7》《生化危机》等画质增强MOD,近日国外玩家“Fukuzatsu”发布了《生化危机:代号维罗妮卡X》的画质增强MOD,这款MOD依然基于AI算法制作。 MOD下载地址:点击进入 Fukuzatsu表示,他采用了Topaz Gigapixel图像放大技术,提升了游戏材质模型,让游戏效果更为出色。由于《生化危机:代号维罗妮卡X》从未登陆过PC平台,玩家需要用Dolphin模拟器运行Gamecube版《生化危机:代号维罗妮卡X》。Fukuzatsu称这款MOD覆盖了整个游戏流程,玩家可以从头到尾享受改进画质带来的上佳体验。
被重制和复刻次数最多的游戏恐怕不是CAPCOM旗下的街头霸王就是生化危机系列了,最近,我们得到消息PS4平台即将获得《生化危机:代号维罗妮卡》,这款游戏最早作为世嘉DC平台独占的作品发售。从德国游戏分级机构USK得到信息,PS4版《生化危机:代号维罗妮卡》已经在3月17日提交申请。如果消息属实的话,那么估计今年年内就可以在PS4平台重新回味这款经典游戏了。《生化危机:代号维罗妮卡》最早在2000年登陆DC平台,后来在PS2和NGC平台还推出了完全版,也曾在2011年登陆Xbox360和PS3。
关于《生化危机》系列新作的消息经常被各大媒体曝光出来,而随着E3游戏展的临近,玩家和媒体们对于《生化危机》新作也变得愈加关注了。不久前有媒体爆料表示在本届E3展上出现的《生化危机》是一款外传性质的作品,而不是正统续作,而就在今天早些时候,有网友捕捉到Capcom Unity官方网站出现了《生化危机:代号维罗妮卡(Resident Evil:Enhanced Veronica)》重制版的网页信息,临近E3,这很可能是真的新作。不过,该网页已被撤,可能是考虑被提前泄露,之前权威爆料者表示新的《生化危机》将有很久没登场的角色,维罗尼卡就有克莱尔,该作也是2000年登陆DC平台,这样猜测也很合情合理。值得一提的是,卡普空在今天早些时候公布了今年E3游戏展的参展项目,并未见到《生化危机》的身影,难道这款作品将成为卡普空的
日前,开发商公布了一段《生化危机:代号维罗妮卡X》的宣传视频。《生化危机:代号维罗尼卡X》发布于1998年,故事发生在浣熊镇遭到毁灭的3个月后,在2代中登场的克莱尔·雷德菲尔德仍在寻找自己的哥哥克里斯。当她在巴黎调查一座安布雷拉工厂时,被该公司逮捕并转移到遥远的洛克福特岛,随后发生的事故泄漏了T病毒样本,生化兵器也释放出来,克莱尔再次踏上逃生之路。
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