在近日举办的圣迭戈国际动漫展的“制片人对制片人”座谈会上,Roy Lee透露,由于Netflix方面降低了预算,《生化奇兵》电影版将比原计划规模更小。 Roy Lee表示:“新体制降低了预算。所以我们做的版本要小得多……这将是一个更加个人化的视角,而不是一个宏大的大项目。” 《生化奇兵》电影项目最初于2022年宣布,《金刚狼3》和《银翼杀手2049》的编剧迈Michael Green将负责撰写电影剧本,改编自2007推出的第一人称射击游戏《生化奇兵》初代作品,《饥饿游戏:鸣鸟与游蛇之歌》的导演Francis Lawrence将继续执导该项目。 目前Netflix的《生化奇兵》电影项目仍未确定上映时间,据此前透露的内容来看,电影版将会有一些新内容的改编,但不会以任何方式破坏原著。
《生化奇兵》网飞 Netflix 真人改编电影的制作阵容很扎实,《饥饿游戏:鸣鸟与游蛇之歌》导演 Francis Lawrence 和《银翼杀手2049》编剧 Michael Green掌勺,看起来非常值得期待。最近,电影的导演表示自己对该片感到非常兴奋,并透露了一些有关改编的计划。在宣传新《饥饿游戏》前传时,他接受了 GamesRadar+ 的采访,并表示《生化奇兵》改编项目的进展“很好”,并表示“我有一个很好的剧本”。根据目前所知的消息,该片将根据第一部游戏改编,故事发生在恐怖的海底都市“Rapture”中。Lawrence 的作品以一些对原著的改编闻名,他还承诺新作会让原作的粉丝保持新鲜感。他说道:“哦,是的,我们在里面加了一些新东西。我的意思是,事实上这是第一款游戏,所以我们对很多内容都非常忠实(还原)
故事设定在乌托邦的《生化奇兵》系列游戏带给玩家们带来了前所未有的体验,游戏提供了独特的沉浸感,特别是初代的水下城市和无限中的天空城市,都让人在通关之后流连忘返。可惜的是该系列已经多年没有新作,尽管今年初的《原子之心》能够让人找回一些《生化奇兵》的感觉,但是如果说《原子之心》不符合你的口味,那么也许下面这段设定在法国巴黎的《生化奇兵》值得一看。虚幻5《生化奇兵》巴黎演示: 上面的视频来自国外粉丝使用虚幻5引擎制作的《生化奇兵》,因为他们并不清楚新的《生化奇兵》故事背景设定,于是干脆自己想象出了一个发生在假象法国巴黎的蒸汽朋克世界。这段虚幻5《生化奇兵》演示使用了Lumen, Nanite等技术,可以看出游戏的光影效果非常不错。
8 月 21 日,2K 游戏官方推特账号发布了一篇帖子,庆祝游戏《生化奇兵》系列 15 周年。不仅如此,官方还将头像换成了游戏中的主要反派 Andrew Ryan。帖子写道:“你愿意和我们一起庆祝《生化奇兵》15周年吗?”该帖子最热门的评论来自于科隆展和 TGA 主持人 Geoff Keighley。他与官方推特之间有明显互动,并且考虑到今年的科隆展就在眼前,据称这很可能是一种预告信息,也许在今年科隆展上将会有《生化奇兵》系列的新消息放出。早在 2019 年,2K 游戏就确认了有一款新的《生化奇兵》游戏正在由 Cloud Chamber 工作室的全新团队开发。在这份公告中,2K总裁 David Ismailer 表示:“随着我们不断扩大我们的产品线,我们仍然受到进一步投资于我们宝贵的 IP、优秀人才及其集体长期
近日,来自美国加利福尼亚州约翰·伯勒斯高中的Powerhouse合唱团改编自的《生化奇兵》音乐剧在Hart Encore 2022表演合唱比赛中赢得大奖。 合唱团演奏了一系列的歌曲,讲述了游戏中标志性的水下城市销魂城(Rapture)的故事,其中还出现了安德鲁·雷恩、布莉吉·谭宁邦以及桑德·科恩等角色。他们的表演在比赛中大获全胜,赢得了最佳音乐奖、最佳表演技巧奖和最佳独奏家奖。虽然舞台剧没有遵循游戏的情节,但它确实有让人联想起游戏中20世纪50年代的装饰艺术背景以及奇妙的服装。当然,他们美妙的歌声,以及流畅音乐剧编排都让人印象深刻。《生化奇兵》是由Irrational Games开发,2K Game于2007年8月21日发行的一款第一人称射击类游戏。玩家扮演主人公杰克(Jack)在飞机失事坠毁后,通过他人的引导
Netflix、2K和Take-Two Interactive日前宣布,他们将合作拍摄《生化奇兵》的真人版电影。虽然这一消息肯定会令该系列粉丝感到兴奋,不过目前还没有进一步消息。目前还没有上映日期,据Variety报道,这部电影也没有透露导演和演员阵容。Netflix网站只是简单提及这部电影是根据《生化奇兵》系列改编的,因此可能会出现《生化奇兵1》和《生化奇兵2》中的代表地点水下城市无忧城Rapture,以及《生化奇兵:无限》中的空中城市哥伦比亚的角色和场景。Netflix在推特上分享了一张媒体图片,其中展示了游戏前两作中的代表NPC“Little Sister”和令人印象深刻的敌人“Big Daddy”,所以看起来这些标志性的《生化奇兵》角色将以某种方式出现。Take-Two旗下的2K也在致力于《生化奇兵》游
《生化奇兵》系列之父Ken Levine近期接受了外媒Arcade Attack的采访,讨论了许多话题,主要是关于他的职业生涯和之前的游戏。Levine还在访谈中确认,他当前开发的新作只有在接近完成并接近发售时才会公布,因为他不想太早地展示。Levine说:“我们不想太早展示这个游戏,因为这样我们以为它很快就要发售了,我不想长时间的积累,吊玩家的胃口和炒作,最终会导致感觉相当地不真实。我认为玩家想要……他们想要知道他们得到的是什么,而真正做到这一点的唯一方法是在接近发售时公布。”Levine还说这款游戏的发布将会让玩家“对自己所看到的东西感到惊讶,但却不会感到惊讶”,并且他也不会参与下一款《生化奇兵》游戏的开发,希望这款游戏的开发者们一切顺利。此前彭博社记者爆料说Ken Levin的新作正在处于“开发地狱”状态
在外媒虚幻5引擎游戏的投票活动中,《生化奇兵4》拔得头筹,成为最受期待的虚幻5开发游戏。但是,这款游戏显然还需要长期的等待。近日,有热爱生化奇兵系列的玩家自己动手,使用虚幻5引擎打造出了初代《生化奇兵》的部分场景,看起来效果也非常不错。粉丝打造虚幻5《生化奇兵》预告: 其实这段使用虚幻5录制的《生化奇兵》视频,来自于一个MOD作者。他最初将《生化奇兵》移植到了虚幻4引擎,最近将虚幻4项目导入到了虚幻5当中,整个项目使用了游戏原版的素材,并进行了适当优化,没想到效果还是非常不错的。对于想要体验这一版本虚幻5引擎《生化奇兵》的玩家来说,可能还是要失望了。因为这个MOD作者仅仅制作了游戏中的一小部分,而且并不打算继续后续工作。
《生化奇兵》的速通流程十分惊心动魄,因为稍不留神就可能翻车,可能会出现意料之外的帧数骤降或者物理运算错误,给完美的操作带来意外的挑战。“游戏速通”活动的观众和主播都十分清楚翻车的后果,但近日,在一次《生化奇兵》速通挑战中,主播BloodThunder自导自演了一出翻车大戏。在“牛逼游戏速通”(Awesome Games Done Quick,AGDQ)活动中,49分钟的《生化奇兵》速通流程将游戏本身的漏洞运用到了极致,主播跳过了Andrew Ryan著名的长篇大论,节省了8分钟。他路过了自言自语的Ryan,然后提醒观众“这里可能会发生怪事。”然后使用了通过bug获得的钥匙,准备开门。 突然之间,他的电脑屏幕出现一片蓝,看上去显然是崩溃死机了。上面还有我们熟悉的“您的PC遇到了问题”字样。BloodThunder
《生化奇兵》系列三部曲的重制版似乎要单独发售。 近日外媒发现,《生化奇兵》系列所有三款游戏再次被欧洲评级机构PEGI单独分级,这么看起来,Take Two有意将这三部作品单独发售。当前这三款作品在当代主机上游玩只能通过2016年发售的《生化奇兵:合集》,当时这款游戏登陆了PC,PS4和Xbox One。这意味着如果你之前只想在PS4/Xbox One上游玩《生化奇兵2重制版》,而不想为系列其他游戏花钱的话,那么T2这次给你提供了机会,玩家可以单独购买重制版游戏。
如果你觉得《生化奇兵》初代的最终BOSS太失望/没劲的话,最近Ken Levine在推特上向《生化奇兵》初代的玩家们做出了一个有些无厘头的道歉:他认为这款游戏的最终BOSS——缝补者加强版的方汀(阿特拉斯)而道歉。 Kenneth“Ken”Levine是一名美国游戏开发商。他是Ghost Story Games的创意总监和联合创始人。他领导了《生化奇兵》系列的创作,也参与过《神偷:暗黑计划》的开发。“今天是犹太人的赎罪日,”Levine在一条简洁的推文中说道。 “我在这里为《生化奇兵》结尾时,玩家与裸体的阿特拉斯的战斗而道歉。”然后,他接着承诺,每年只会“道歉一次”。由于Levine是《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》的总监,所以很自然地,他对这些游戏的某些没有做的特别好的部分而感到遗憾。
法国出版公司Third Editions在游戏书籍界还是有一定名气的,他们为《黑暗之魂》、《最终幻想》和《合金装备》都发行过相关游戏配套书籍,现在这个书单里又要多一个2K Games的经典IP《生化奇兵》了。出版公司表示,《生化奇兵:从销魂城到天空城》现已上架Third Editions的官方网站。这本书专为游戏系列的玩家打造,对系列进行了深度的分析,从三部曲中每款游戏的细节到剧情所采用的传说故事背景都有所发掘。从游戏的基础概念,到在开发周期中突发的没有预见到的变革,最终成了该系列最终呈现出来的样貌。另外,这本书对游戏中结合的现实世界的历史与神话故事进行了详细介绍,分析了三部曲复杂而又强大的剧情,审视了《生化奇兵》系列对游戏业界的冲击力和影响力。目前,《生化奇兵:从销魂城到天空城》售价为29.90美元(收
《生化奇兵》系列在几个月前刚刚庆祝了十周年,但是没有放出任何后续游戏或任何事情的信息。近日,网友Nick Monroe声称自己是2K Marin团队的成员,曾经参与过《生化奇兵》移植,以及《生化奇兵2》的开发。他表示,原版的《生化奇兵》有一个隐藏在其中的秘密信息,通过执行某个任务可以打开。“在《生化奇兵1》中,第一次遇见Ryan时候,进入Hephaestus的下半部分,使用“Incinerate”把自己血量降到1 HP,然后再用一遍,就会触发过场动画。之后玩家会在过场动画中死去,但被传送到地图之外的复活点Vita Chamber。开启Art Captions选项后,就会看到一段有关Paul Hellquist不好好干活的隐藏信息。”这一彩蛋在所有版本中都存在
据外媒消息,《掠食》开发者Shawn Elliott已经离开了Arkane工作室加盟了2K。Shawn Elliott曾在《生化奇兵》开发商Irrational Games任职,后来去了Arkane。据悉Elliott将加盟2K在美国加州Novato成立的新工作室(尚未命名),负责一个神秘新作的战斗系统。有传闻称这家新工作室将开发《生化奇兵》系列新作,而2K正在为此组建一个开发团队。值得一提的是,Elliott在Irrational Games时担任的是一个非常重要的职位,他说协助制作人,也负责游戏的关卡设计。因此他的加盟还是有一定的说服力。《生化奇兵》系列原开发商Irrational Games 2014年被解散,系列最近一部是《生化奇兵:无限》,2013年3月发售,登陆了PC,PS3和Xbox 360。
今日,Steam上的《生化奇兵:重制版》和《生化奇兵2:重制版》加入了对简体中文的支持。官方在更新说明中表示发售以来一直都在关注玩家们所反馈的问题,此次更新除了加入简体中文之外,还修正了一些bug,提高了游戏的稳定性。同时还是一如既往的欢迎玩家们进行反馈。《生化奇兵》是一款独特的射击游戏,你将拥有一套完整的军械库任你使用,从简单的左轮手枪到榴弹发射器到化学武器,并且你会被强制要求基因调整你的DNA来创造一种更为致命的武器:你自己。《生化奇兵2》让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。Rapture(欢喜城)的厅堂再度回响起过往恶行。在大西洋沿海,一头怪兽抓走了小女孩,并将她们带回海底城市Rapture(欢喜城)。玩家将扮演Rapture(欢喜城)的著名外来居民「大老爹」,在这座破旧美
近日,2K Games正式放出了《生化奇兵》10周年收藏版的手办详情图,预计11月14日推出,售价200美元。手办高度为11.9英寸(约合30厘米),带有机动化的钻头以及灯光效果,并还会包含游戏中“爸爸和女儿”的音效。
2K Games正式公布了《生化奇兵》10周年的庆典合集,并称这个版本是“极其稀有(extremely limited)”,只不过该版本仅在美国本土发售,包括《生化奇兵:合集》以及一个“爸爸和女儿”手办,售价为199.99美元(约合人民币1333元)。10周年庆典预告:此外,2K Games还公布将会在9月2日举行的PAX 2017上举办《生化奇兵》10周年庆典活动,并会带来一些新的Cosplay内容、音乐、合影、主题食物和饮料等等。合集中手办高度为11.9英寸(约合30厘米),带有机动化的钻头以及灯光效果,并还会包含游戏中“爸爸和女儿”的音效。
在Irrational Games解散后,《生化奇兵》之父Ken Levine创建了新工作室Ghost Story。Ken Levine不再负责开发《生化奇兵》系列,而是打造一个新IP。今天他谈到了自己的新作以及创作灵感。EGX Rezzed将在本周末开启,Ken Levine和Eurogamer记者Oli Walsh聊了聊,透露了他成立新工作室Ghost Story后新作的开发情况。Levine说那些给玩家带来难度,没有指示的游戏影响了他,因此新工作室的首个作品便是要提供一个“更加困难的体验,比《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》更有挑战性”。接着Levine透露这种游戏设计上的转型主要是受到两个游戏的影响。他说:“之所以要改变,原因是你花了5年时间开发了一个游戏,然而玩家一
近日,一家新的游戏公司低调上线,也许你没听说过肯·列文(Ken Levine),但你一定听说过《生化奇兵》系列,没错,这家新公司的就是销声匿迹很久的Irrational Games工作室的旧成员创办的。这家叫做GHOST STORY GAMES的公司才成立不久,现共有12位原Irrational Games的成员,目前并未公布新的游戏计划,他们的官方网站上这样写道:我们的理念很简单,为那些热爱故事游戏的人创造身临其境般的体验,我们相信我们的新游戏会对《生化奇兵》玩家产生强烈的吸引力,不仅于此,我们还要让游戏体验和故事一样富有挑战性。自2014年Irrational Games解散以后,《生化奇兵》系列制作人肯·列文的消息估计玩家们已经有一段时间没有听说。他仿佛销声匿迹,少有人知道他如
今天,Irrational Games正式对外宣布,工作室的名称改为Ghost Story Games。熟悉生化奇兵系列的玩家对于Irrational Games一定不会陌生,这家工作室成立于1997年,并在1999年推出了首款游戏《网络奇兵2》,随后在2006年被Take-Two收购,接下来推出了让玩家狂热的《生化奇兵》,但是到了2014年工作室负责人Kevin Levine对Irrational Games进行了裁员,仅保留15位工作人员,并表示不再涉足AAA级游戏开发,今后将转投小型游戏作品。目前,全新的Ghost Story Games正在制作科幻内容第一人称视角的游戏项目,对于新作,他们认为生化奇兵系列的粉丝肯定会喜欢。
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